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Curso de Psicología Cognitiva y Experiencia de Usuario
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  Los depredadores y las interfaces
Qué tienen que ver los depredadores, la evolución de las especies, la capacidad 
de pasar inadvertido y el diseño de la interacción: mucho, muchísimo más de lo 
que parece a simple vista.

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Esta especie de pez mariposa (
<https://es.wikipedia.org/wiki/Chaetodon_capistratus>
Chaetodon capistratus) simula tener ojos en la cola para confundir a sus 
depredadores.
Hace unos tres mil quinientos millones de años aparecían las primeras bacterias 
sobre la tierra, y con ellas las dos funciones básicas de la vida: sobrevivir y 
reproducirse. Para sobrevivir, además de alimentarse, hay que conseguir que el 
ambiente no te quite la vida y no ser presa de los depredadores: todos los 
seres vivos, en el estado natural, son alimento potencial de otros seres vivos. 
Hace unos 500 millones de años aparecen los vertebrados y con ellos la tarea de 
sobrevivir incorpora una nueva carrera: el depredador que hace todo lo posible 
por fundirse con el medio para pasar desapercibido y la presa que aguza su 
atención para detectar al depredador por el más mínimo detalle. Quien es capaz 
de estar todo el tiempo auscultando el entorno para ver la hoja fuera de lugar 
en el arbusto, la curva desalineada en el agua o la piedra no tan ovalada en el 
piso, tendrá la ventaja evolutiva de detectar a su depredador un instante antes 
que sus compañeros de cardumen o manada y aumentar así su probabilidad de dejar 
descendencia. 
Hace por tanto 500 millones de años que venimos perfeccionando nuestra 
capacidad de estar permanentemente escudriñando nuestro entorno para detectar 
el más mínimo desequilibrio que pueda darnos la alerta. Este sistema, depurado 
pacientemente y pasado de generación en generación a través del ADN, funciona 
sin pausa aún hoy en día, como si detrás del monitor de la computadora pudiera 
haber un tigre o una serpiente.El equilibrio en el diseño
Cuando un usuario se enfrenta a una interfaz, su sistema de alerta se mantiene 
de forma constante e inconsciente monitoreando los estímulos que recibe para 
detectar potenciales peligros. No importa si no hay peligros: nuestro cerebro 
no evolucionó para el monitor sino para la sabana. Todos los desequilibrios, 
por más pequeños que sean, son analizados y evaluados para determinar su 
peligro potencial.
Podemos percibir este fenómeno cuando estamos en una habitación que nos resulta 
molesta o no nos agrada pero no podemos decir por qué: nuestro sistema de 
alerta está procesando numerosos problemas, y si bien los descarta y no llegan 
a la conciencia uno por uno, si llega el alerta en forma de desagrado e 
incomodidad. También lo podemos percibir cuando por ejemplo en un restorán nos 
toca sentarnos frente a un cuadro torcido, aunque sea un poquito torcido. No 
podemos dejar de atenderlo, y lo vamos a mirar probablemente decenas de veces: 
nuestro sistema de alerta es continuo y nunca abandona una fuente potencial de 
peligro.
No es que los seres humanos no podamos convivir con textos mal centrados, 
campos de alturas dispares o botones fuera de lugar: es que no da lo mismo que 
estén en el lugar a que no estén, no es “un problema estético” como suelen 
quienes pretenden justificarlo, o si es precisamente un problema estético. Es 
uno de los roles relevantes de la estética en la interacción: generar 
sensaciones de calma, de ausencia de alertas de cualquier tipo, por más 
pequeñas que sean, para que la interacción fluya. 
Cuando te de pereza medir si la etiqueta quedó justo en el centro, si todos los 
campos tienen la misma altura o si el botón está exactamente alineado, recordá 
que tus usuarios van a notarlo, y eso va a deterirorar la interacción fluida. 
Tienen un pedigrí de 500 millones de años que los avala. 
  ONLINE
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