Dnia środa, 22 marca 2006 14:35, Jacek Konieczny napisał: > U mnie udawało się i parę godzin pograć przed zwisem. To wtedy, gdy > wyłączyłem MTRR w xorg.conf, AGP ustawiłem (w BIOSie i konfigu > xorg.conf) max na 2x, włączyłem EXA zamiast XAA. Ale nadal się wiesza > w dziwnych momentach, jak tylko DRI jest załadowane. Najczęściej, gdy ma > dużo 3D do przetworzenia, ale czasem nawet nie ruszając 3D w ogóle. Po > wywaleniu moduł dri z xorg.conf Xy działają 100% stabilnie.
Tak, bez dri jest ok i u mnie. > Ale ja to miałem "od zawsze" na OpenSourcowych sterownikach do ATI. ja kiedys dawno temu grałem sobie w CS-a na wine i wszystoko działało super stabilnie. > I na ATI Rage 128 i na Radeon 9200SE i chyba na jeszcze dwóch innych > karach ATI. Trochę podejrzewam swoją płytę główną (chipset VIA KT133), ja tez swego czasu o wszystko podejrzewałem sprzęt. > 2. Przy niektórych scenach 3D robiło Segmentation Fault. Najwyraźniej na > skutek przepełnienia stosu. Ja nigdy dłuzej nie uzywałem sterowników producenta i nie pamietam nawet dlaczego, chyba właśnie z powodu podobnych kłopotów. > > w każdym razie firegl odpadają ze względu na przypadłość > > jaką miały od zawsze czyli zwis przy przechodzeniu z iksów do konsoli > > [alt + ctrl + Fx](albo odwrotnie, nie pamietam). > Jeśli używasz RadeonFB, to na VesaFB powinno być lepiej. Ale to marne > rozwiązanie. uzywam właśnie vesa. Wystarcza mi na LCD. W kazdym razie ta przypadłość nie występuje tylko u mnie a z tego co wiem u wszytkich i wina sterowników. _______________________________________________ pld-devel-pl mailing list [email protected] http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl
