Mariusz Mazur wrote:
On niedziela 01 sierpień 2004 02:39, Tomasz Pala wrote:czyli co, pakietujemy oficjalne binarki, czy patchujemy źródła tak by udawały oficjalne?
W dokumentacji, źródłach lub na stronie było coś na podobny temat - żeby
zapobiec cheatowaniu przekompilowane ze źródeł nie dogadają się z
serwerem AFAIR.
Exactly. Facet stwierdził, że to będzie łatwiejsze, niż jakieś wymyślne ochrony antycheaterskie i na necie gra się tylko w oficjalne binarki. Jeśli ktoś chce kompilować sam, to znaczy, że nie do grania, tylko jakąś własną grę na podstawie engine'u robi, więc mu zgodność z protokołem oryginalnego cuba zbędna.
btw: rozumiem że skompilowane własnoręcznie się nie dogadują z oficjalnymi binarkami, ale czemu skompilowane własnoręcznie się nie dogadują same ze sobą?
pozdrav
maHo
_______________________________________________ pld-devel-pl mailing list [EMAIL PROTECTED] http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl
