Lo que describes es un problema clásico llamado "Game of Life". En este link está más que bien explicado:
https://jakevdp.github.io/blog/2013/08/07/conways-game-of-life/ Lo del tablero tb lo puedes "pintar" utilizando matplotlib. Espero que se sea de ayuda, Núria 2015-05-22 17:27 GMT+02:00 Fernando Garcia <riell...@gmail.com>: > Quiero hacer un "juego" (en realidad no es un juego, mas bien un > experimento) que consiste en: > a)-Sobre un tablero ajedrezado, marcamos cada cuadrado de un color, blanco > o negro pero aleatoriamente. > b)-Cada casilla reacciona según las casillas de su entorno. Si es blanca y > esta rodeada por dos o tres blancas, sigue blanca. Si no, cambia a negra. > Si es negra y esta rodeada por dos blancas, cambia a blanca. Si no, sigue > negra. > > tengo hecha la parte a), con el código que pongo a continuación, pero no > se como abordar la parte b). ¿Alguna ayuda?. > > def Universo(ventana,ancho,alto): > Botones(ventana,ancho,alto) > espacio=Canvas(ventana, width=ancho, height=alto) > espacio.pack() > tablero(espacio,ancho,alto) > > def tablero(espacio,ancho,alto): > x=0 > y=0 > while y<alto-15: > while x<ancho-15: > z=random.randint(0,1) > if z==0: > cuadradoVivo(espacio,x,y) > if z==1: > cuadradoMuerto(espacio,x,y) > x=x+15 > x=0 > y=y+15 > > def cuadradoVivo(espacio,x,y): > espacio.create_rectangle(x,y,x+15,y+15,fill='green') > > def cuadradoMuerto(espacio,x,y): > espacio.create_rectangle(x,y,x+15,y+15,fill='red') > > def Botones(ventana,ancho,alto): > def botonSalir(ventana): > Button(ventana, text="SALIR", command=root.destroy, > cursor='hand2').pack(side=LEFT) > def botonContinuar(ventana): > Button(ventana, text="CONTINUAR", > cursor='hand2').pack(side=LEFT) > def botonPausar(ventana): > Button(ventana, text="PAUSAR", > cursor='hand2').pack(side=LEFT) > def botonEmpezar(ventana): > Button(ventana, text="EMPEZAR", > cursor='hand2').pack(side=LEFT) > frameBotones=Frame(ventana) > botonEmpezar(frameBotones) > botonPausar(frameBotones) > botonContinuar(frameBotones) > botonSalir(frameBotones) > frameBotones.pack(fill=BOTH) > > > > #-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- > #*/*/*/*/*INIT*/*/*/*/* > #-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- > > root=Tk() > ancho,alto=root.maxsize() > Universo(root, ancho, alto) > > > root.mainloop() > > > Aclaro que el único botón que tengo funcionando es el de SALIR. > Gracias por la ayuda. > > _______________________________________________ > Python-es mailing list > Python-es@python.org > https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-es > FAQ: http://python-es-faq.wikidot.com/ > >
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