Hola Disculpad mi pregunta de novato, pero hay algo en el manejo del tiempo que no acabo de entender. Quiero que, al clickar un cuadradro, se torne blanco y, al segundo, vuelva a ser negro. Pero ni pygame.time.delay(1000) funcionan ni time.sleep(1) funcionan.
Alguna idea? gracias! import pygame # Pygame screen # Cuadrados # Añadir tiempo al click # colores BLACK = ( 0, 0, 0) WHITE = ( 255, 255, 255) GREEN = ( 0, 255, 0) RED = ( 255, 0, 0) # iniciar pygame pygame.init() # caracteristicas de la ventana size = (260,260) screen = pygame.display.set_mode(size) pygame.display.set_caption("Pantalla") # definir array de cuadro (10x10) width = 20 height = 20 margin = 5 grid = [[0 for x in range(10)] for y in range(10)] # control de procesos done = False clock = pygame.time.Clock() # loop principal while not done: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: done = True # evento de click elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: column = pos[0] // (width + margin) row = pos[1] // (height + margin) # print print("Click ", pos, "Coordenadas: ", row, column) grid[row][column] = 1 pygame.time.delay(1000) grid[row][column] = 0 # lógica de click pos = pygame.mouse.get_pos() x = pos[0] y = pos[1] #color de fondo screen.fill(WHITE) # dibujar cuadro for row in range(10): for column in range(10): if grid[row][column] == 1: color = WHITE else: color = BLACK pygame.draw.rect(screen, color, [margin + (margin + width) * column, margin + (margin + height) * row, width, height]) # escribir todo pygame.display.flip() clock.tick(60) # finalizar pygame.quit() -- *Musicnumbers Netlabel (for almost silence): http://musicnumbers.es/ <http://musicnumbers.wordpress.com/>*
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