Zanon Samuele wrote: > - Dove posso trovare un bel how-to per iniziare a programmare in > python con interfacce grafiche (magari con qualche consiglio su quale > libreria utilizzare) La scelta di un toolkit grafico non e` una cosa semplice ed indolore, bisogna tenere conto di vari fattori e dei vincoli a cui si va incontro. Personalmente, ritengo che seguire questi criteri possa aiutare parecchio:
- Tenere bene in mente la piattaforma target. Ritengo che questa sia il criterio piu` importante, in quanto permette di fare delle scelte mirate e di non andare alla cieca. Per fare un esempio, se intendo sviluppare sempre e solo GUI per Windows, e` inutile che perda del tempo nello studio del toolkit PyGTK, ma mi conviene concentrarmi sul toolkit pywin32 che, tra le altre cose, oltre a farmi ottenere un risultato piu` integrato nella piattaforma, mi permette di creare GUI piu` articolate rispetto ad un toolkit generico. Se invece intendo sviluppare su piu` piattaforme, mi conviene vedere quale sia il toolkit che mi permette di coprire con buoni risultati tutti gli ambienti che mi interessano (e.g. PyQT mi permette di coprire Windows e Os X, mentre PyGTK attualmente copre il sistema della mela solo in maniera non ufficiale). - Verificare le funzionalita` offerte dal toolkit. Alcuni toolkit, come ad esempio PyQT e WxWidgets, sono dei veri e propri framework le cui funzionalita` spaziano dalla creazione delle GUI alla gestione delle connessioni di rete. Inoltre, e` da tenere bene in mente anche la varieta` di oggetti messi a disposizione per la creazione dell'interfaccia. Per fare un esempio, Tkinter non ha un componente per la creazione delle tabelle, componente che e` invece presente negli altri toolkit. - Considerare la licenza di distribuzione del toolkit. Questo e` un criterio basato sulle questioni di principio ed opportunistiche. Attualmente, i toolkit grafici in circolazione vengono rilasciati con tre tipologie di licenza: - GPL; - LGPL, BSD o similari; - Proprietaria. E` normale che questo comporta una serie di pro e di contro, con il quale bisogna sempre tener conto. Ad esempio, se il mio scopo e` creare un applicativo di cui non intendo distribuire i sorgenti, allora non posso scegliere un toolkit la cui distribuzione e` regolata dalla licenza GPL. Di contro, anche se rispetto ad un toolkit liberamente distribuibile potrebbe essere piu` conveniente, non e` per nulla vantaggioso distribuire applicazioni FLOSS per il cui sviluppo si e` utilizzato un toolkit distribuito con licenza proprietaria (a meno che non si e` matematicamente certi del recupero della spesa sostenuta per l'acquisto della licenza del toolkit). - Scegliere in base alla resa grafica che ci soddisfa (questo criterio ovviamente lo si applica sui toolkit multipiattaforma). Il criterio si spiega da solo: perche` dovremo usare Tkinter quando ci piace PyQT? Queste sono le mie considerazioni, personalmente le ritengo piu` che valide, senza considerare che sono un buon modo per prendere una decisione in tal merito (ovviamente nessuno ti vieta di fregartene di quello che dico e di fare come ti pare). Per dei tutorial, puoi partire dal sito di Python, in cui c'e` una scheda per ogni toolkit (almeno per i principali) e varie risorse per il loro utilizzo Enrico _______________________________________________ Python mailing list Python@lists.python.it http://lists.python.it/mailman/listinfo/python