Salve a tutti, premetto che questa domanda è molto stupida ma non riesco a trovare una soluzione. Diciamo che ho un vettore la cui lunghezza è già nota a priori. Ogni elemento del vettore deve subire una funzione; il punto è che la funzione cambia sia da elemento ad elemento ed in generare è scelta con una certa probabilità.
stavo pensando a qualcosa di questo tipo first_stage = {'match':0.5, 'unmatch':0.5} match = ['match_surname','match_name'] unmatch = ['unmatch_surname','unmatch_name'] match_surname = {'1_error':0.5, '2_error':0.3, 'no_error':0.2} match_name = {'1_error':0.5, '2_error':0.3, 'no_error':0.2} for record in records: destiny = choose(first_stage) for step in destiny: function = choose(step) function(record[desiny.index(record)]) la funzione choose prende un dizionario fatto in quel modo e mi restituisce un valore (stringa): def choose(d): index = -1 keys = d.keys() r = random.random() while (r > 0): r -= d[keys[index]] index += 1 return keys[index] posso associare a quella stringa una variabile/funzione con quel nome ? stessa cosa dicasi per i vettori. È una cosa che mi consigliate di fare ? Grazie -- Antonio Piepoli
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