On Oct 22, 2013 8:00 PM, "Giovanni Vittorio Spina" <vittorio.sp...@gmail.com> wrote: > > Ho implementato un modulo che mette uno stream ffmpeg su una surface di pygame e funziona fluidissimo. Sto poi facendo un programma che legge uno stream da un sensore laser. Se aggiungo stream video e stream laser, nonostante sia tutto su thread separati (modulo thread) i calcoli son troppi e lo stream video perde pacchetti con un peggioramento evidente della qualità video oppure, limitando al massimo il framerate, è lo stream del laser a cedere colpi evidenti. Il motivo credo che sia il fatto che a livello di calcolo, il modulo thread non implementa un vero multithread, ma riunisce comunque tutti sotto un solo processo che gestisce con un sistema semaforico particolarmente intelligente. > > Per ovviare il problema avevo pensato di fare un'applicazione che legge i dati dal laser e un'altra con interfaccia grafica e con lo stream video. > > Come condivido i dati? Non vorrei usare un sistema client server, mi piacerebbe qualcosa di più elegante che mi permetta la condivisione di un dizionario con 7-8000 valori ad una frequenza di almeno 10 letture al secondo... Avete idee? >
7-8000 valori di che tipo? Interi? Inoltre si aggiornano ogni volta tutti o avrebbe senso mandare solo i nuovi valori?
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