Bug noti, ho aperto tickets.
Qualcuno vuol dare una mano a risolvere?
Grazie.

Il 22 dicembre 2018 18:34:40 CET, Marco Spaziani <spaziani.ma...@gmail.com> ha 
scritto:
>Nel pannello di comando di "Crea raster virtuale" di QGIS 2 compare
>l'opzione "No data sorgente", molto utile, anzi utilissima, quando si
>mosaicano vecchie CTR in bianco e nero, perchè, impostando come "No
>data"
>il valore del pixel bianco (in genere pari a 0), ciò ci consente di
>dare la
>trasparenza al "bordo" di ogni singolo raster costituente i tasselli
>del
>mosaico, in modo che tali bordi combacino perfettamente senza che il
>bordo
>bianco opaco di un raster nasconda il "disegno" del raster attiguo
>Inoltre, ove ci si scordasse di selezionare nel pannello di comando
>tale
>opzione, QGIS 2 consente agevolmente, "a posteriori", nella sezione
>Trasparenza del pannello Proprietà del layer, di imporre in quella sede
>il
>valore "No data" per i pixel bianchi e, quindi, di rimediare alla
>dimenticanza.
>In QGIS 3 invece (malgrado che si tratti sempre dello stesso algoritmo
>GDAL/OGR), nel pannello di comando di "Build virtual raster" l'opzione 
>"No
>data sorgente" non compare più e quindi, purtroppo, si ottengono
>mosaici
>con i bordi dei vari raster costituenti i tasselli del mosaico,
>oscurati
>dall'opaco del pixel bianco.
>Se poi si volesse rimediare a questa limitazione "a posteriori"
>andando,
>come suddetto, nella sezione Trasparenza del pannello Proprietà del
>layer,
>ci si rende conto, purtroppo che, pur inserendo il valore del pixel
>bianco
>come "Nodata" e cliccando poi su Applica o su OK, tutto ciò, a
>differenza
>di QGIS 2, non sortisce alcun effetto e i bordi rimangono obliterati
>dall'opaco del bianco.
>Ho provato anche ad aggiungere "a mano" nella riga di comando della
>Console
>GDAL/OGR l'istruzione " -srcnodata 0 " ma purtroppo inutilmente perchè
>ho
>scoperto che in QGIS 3, a differenza che in QGIS 2, non è consentita la
>"modifica" della riga di comando nella Console GDAL/OGR.
>Insomma, parafrasando la storiella della "Formichina felice", mi sembra
>quasi che, per quanto riguarda la funzione "Build virtual raster",
>nella
>migrazione da QGIS 2 a QGIS 3 sia entrato in azione "L'Ufficio
>complicazioni cose semplici".
>-----------------------------------------------
>P.S. Ovviamente, credo sia inutile, in questa lista, ricordare che in
>un
>"raster virtuale" creato con "Crea raster virtuale" non è possibile, né
>in
>QGIS 2 né in QGIS 3, rendere trasparenti i pixel bianchi imponendo, in
>Proprietà del Layer --> Trasparenza --> Opzioni di trasparenza
>personalizzate --> Lista pixel trasparenti, il valore 100% al pixel
>bianco!
>-----------------------------------------------
>P.P.S. Nel pannello di comando di "Crea raster virtuale" di QGIS 3 ci
>sono
>poi, inoltre, due altre novità rispetto all'analoga funzione di QGIS 2,
>delle quali però non ne ho ancora capito l'utilità (e che comunque
>nulla a
>che vedere con il problema del "No Data" suddetto). Una è "Metti ogni
>file
>in ingresso in una banda separata" (relativamente alla quale consiglio
>vivamente di togliere sempre il segno di spunta che compare di default
>perchè vi crea solo obrobbi) e l'altra è "Algoritmo di ricampionamento"
>che, per come è impostato, ti impone per forza di sceglierne uno, anche
>se
>non devi ricampionare un bel niente (nel senso che, nel menù a tendina,
>non
>c'è l'opzione "nessun ricampionamento").!

-- 
Sorry for being short
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