Io in genere porto il raster di ombreggiatura al di sopra di tutto e gli
assegno una modalità di fusione "moltiplica". In questo modo il colore
rimane quello dei livelli che stanno sotto ma diventa più scuro dove c'è
ombra
Il 10/01/2020 11:50, Dario Saccoccia ha scritto:
Buongiorno,
doverosa lunga premessa, sto facendo dei tentativi per migliorare
esteticamente alcune cartografie, quindi non è nemmeno detto che il
risultato dei suddetti tentativi mi risultino migliori delle versioni
precedenti.
Detto ciò sono solito, una volta generato l'ombreggiatura (multipla,
singola, dipende da come mi piace di più), metterci sopra come layer
in leggera trasparenza e utilizzando varie possibilità che offre qgis
(moltiplica, luce diffusa etc...), la carta dell'uso del suolo,
classificata su 3 livelli da me: Tutto cio che è bosco - Verde, Tutto
cio che è prato o similari - Giallino, e l'assenza di vegetazione - No
colore, quindi poligono in trasparenza che fa vedere sotto la scala di
grigi del dem.
Veniamo al quesito, forse semplice per alcuni:
Vorrei colorare 'direttamente' i pixel dell'hillshade, utilizzando
come riferimento i poligoni della carta di suo del suolo.
Mi spiego meglio: Alle zone del Raster che corrispondo ai poligoni
'Verdi', dare direttamente il colore Verde e via dicendo, tirando
fuori quindi un raster che abbia 3 colori, relativi a come io ho
classificato la carte vettoriale di uso del suolo.
Non so nemmeno se si possa fare direttamente oppure no.
Grazie per l'aiuto.
Dario
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