J'aimerais comprendre en quoi modifier des tests peut introduire des
erreurs.
Je comprends que cela puisse paraître ennuyeux de "réécrire des tests"
mais si tu modifies la finalité d'une méthode, techniquement, les
tests la concernant ne sont plus valables. C'est pourquoi on parle de
"refactorisation" et cela se pratique aussi sur des suites de tests.
Le risque d'erreur serait de ne surtout rien changer.

Mathieu

PS : Si tu n'es pas Anglophobe, je te conseille la lecture suivante
(http://www.martinfowler.com/articles/continuousIntegration.html)

On 6 juil, 08:11, Tranquiliste <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> Meric jean François, ce plugin a l'air de répondre à mon problème
>
> Yann le problème de modifier les tests c'est que tu introduis un
> risque d'erreur.
>
> Nicolas
>
> On Jul 5, 5:19 pm, "Yann KLIS" <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
> > Sinon, faut peut-être adapter les tests...
>
> > ++
>
> > yk
>
> > Le 5 juillet 2008 17:10, Jean-François Trân <[EMAIL PROTECTED]> a écrit :
>
> > > Le 5 juillet 2008 15:31, Tranquiliste a écrit :
>
> > >> J'essaye de mettre en place les tests pour mon projet et j'aimerai
> > >> savoir s'il est possible d'avoir plusieurs jeux d'essais différents
> > >> (stockés dans des fichiers yml différents).
>
> > > Faut regarder du côté des fixtures scenarios, quelques pistes :
>
> > >http://code.google.com/p/fixture-scenarios/
> > >http://errtheblog.com/posts/61-fixin-fixtures
> > >http://github.com/aiwilliams/scenarios/tree/master
> > >http://blog.inquirylabs.com/2008/05/26/simplifying-rails-fixtures-wit...
>
> > >   -- Jean-François.
>
> > > --
> > >http://twitter.com/underflow_
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