je suis parti sur un truc plus simple: une classe commune à tous mes objets sans aucun propriété, juste un id. Et toutes les propriétés sont des composants. Les composants sont développés par des développeurs sous forme de module et l'administrateur les associe à des objets pour créer des objets avec des comportements propre à chacun. Ainsi, chaque objet appartient à la même classe, mais peut avoir des comportements différents. Après, y a toute une mécanique active record pour simuler du has_one dynamique en create, load, unload et delete. -- Posted via http://www.ruby-forum.com/.
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