hallo Christian
Meine Idee hinter dieser Strategie war, dass die Bilder sofort
abrufbereit sind.
Die Bilder "live" zu skalieren geht bei mir immer 1-2 Sekunden,
realbasic ist da irgendwie
nicht so schnell (ausser ich mache was ganz falsch).
ich brauche also den thread um die Bilder im Hintergrund
vorzubereiten und habe einen
timer der unabhängig davon die Bilder abspielt. Aber vielleicht geht
das tatsächlich nicht so.
gruss
yves
On Jun 25, 2007, at 5:26 PM, Christian Schmitz wrote:
Yves Seiler <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
Hallo Christian
Wenn das der Fall wäre, wie könnte ich das ändern? Ich habe schon
mit der
Prioriät des Threads gespielt, ohne eine grösse Veränderung zu
spüren...
Threads ist hier der Falsche weg.
Du brauchst einen Timer.
Und im Action Event vom Timer, gehst du immer einen Schritt vorwärts.
Aber spricht etwas gegen mein prinzipielles Vorgehen, die Bilder per
Thread zu skalieren und diese dann in ein Bilder Array abzulegen?
Skalieren lässt sich nicht threaden. Das machst du am Besten mit
drawpicture, wenn du das Bild auf den Bildschirm zeichnest.
Wäre es gescheiter die Bilder in den temporary items abzulegen?
das bringt nichts.
Gruß
Christian
--
Over 600 classes with 14000 functions in one REALbasic plug-in.
The Monkeybread Software Realbasic Plugin v7.3.
<http://www.monkeybreadsoftware.de/realbasic/plugins.shtml>