Hi folks,
ich habe folgende Lösung aus dem realbasic Forum bekommen um den
Inhalt eines Canvas als Grafikdatei zu sichern:
h=Window4.Height
w=Window4.Width
P = NewPicture(w, h, 32)
For X = 0 to w -20
For Y = 0 to h -20
P.Graphics.Pixel(X, Y) = Window4.graphics.Pixel(X, Y)
Next
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if TargetWin32 = true then
f.SaveAsPicture(p,f.SaveAsPNG) // Siehe entwicklerhandbuch von RB
else
f.SaveAsJPEG p
end if
end if
Die Methode funktioniert unter MAC OS und Windows zwar aber relativ
langsam. Beim 15" Bildschirm dauert die Ausgabe ca. 45s.
Das ist ja nicht so schlimm, aber das nur der sichtbare Bereich des
Bildschirmes bzw. vom Canvas gesichert wird ist schon störend.
Denn mein Canvas ist wesentlich größer als das dazugehöre Window (über
die Scrollbalken verschiebe ich das Canvas im Window).
Wie kann ich erreichen, dass der gesamte Inhalt vom Canvas als
Grafikdatei gesichert wird?
PS: Nehme ich als h und w die Größe vom Canvas an, dann wird der
Bereich ausserhalb vom Bildschirm schwarz gezeichnet!
Wer hat eine Idee?
Klemens