Acho que não me percebeste,

se usares uma class própria para o evento podes usar em vários locais 
usando o form 'target' como parametro do teu evento.

Imagina algo do género

package
{
    public Class MenuSwitcherEvent extends Event {

       public static const SWITCH_MENU : String = 'switchMenu';
       public function MenuSwitcherEvent(type:String, menu:String)
       {
          super( type)
          this.menu = menu;
        }
       public var menu : String;
    }
}

e nos teus forms só terias de fazer

dispatch( new MenuSwitcherEvent( MenuSwitcherEvent.SWITCH_MENU , 'menu1' ) )

quando capturasses o evento, poderias ter acesso à propriedade 
event.menu visto esse evento ser do tipo MenuSwitcherEvent e aplicar a 
devida lógica

-- 

João Fernandes

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