Boas tardes ppl, ando a explorar o papervision e comecei pelo
básico...criar um cubo3D. Até aqui tudo bem e até adicionei às faces
do cubo os mcs que tenho na library...uau :) Agora ando a explorar as
luzes e sombras para tornar as coisas mais reais. Eu entendo
perfeitamente a teoria e até consigo criar as luzes e sombras mas sem
usar os mcs k tenho na library!
O que eu queria era aplicar essa iluminação e sombrados aos bitmaps
que vou aplicar às faces do cubo! Heis o código que ando a matutar:
var shadeMaterial:FlatShadeMaterial;
shadeMaterial = new FlatShadeMaterial(light, 0xFFFFFF, 0x000000);
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var materials:MaterialsList = new MaterialsList(
{
front: new MovieAssetMaterial( "Face1", false, true ),
back: new MovieAssetMaterial( "Face2", false, true ),
right: new MovieAssetMaterial( "Face3", false, true ),
left: new MovieAssetMaterial( "Face4", false, true ),
top: new MovieAssetMaterial( "Face5", false, true ),
bottom: new MovieAssetMaterial( "Face6", false, true )
} );
-----
Se eu fizer depois isto:
var cube = new Cube(new MaterialsList({all:shadeMaterial}), 300, 300,
300);
Ele vai me aplicar a todas as faces o shading que criei...mas o que
quero realmente é aplicar esse shading aos elementos da MaterialList!
Alguém me pode ajudar nesse sentido?
gnd abraço
andreb
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