Boas tardes ppl, ando a explorar o papervision e comecei pelo
básico...criar um cubo3D. Até aqui tudo bem e até adicionei às faces
do cubo os mcs que tenho na library...uau :) Agora ando a explorar as
luzes e sombras para tornar as coisas mais reais. Eu entendo
perfeitamente a teoria e até consigo criar as luzes e sombras mas sem
usar os mcs k tenho na library!

O que eu queria era aplicar essa iluminação e sombrados aos bitmaps
que vou aplicar às faces do cubo! Heis o código que ando a matutar:

var shadeMaterial:FlatShadeMaterial;
shadeMaterial = new FlatShadeMaterial(light, 0xFFFFFF, 0x000000);

-----
var materials:MaterialsList = new MaterialsList(
        {
                front: new MovieAssetMaterial( "Face1", false, true ),
                back: new MovieAssetMaterial( "Face2", false, true ),
                right: new MovieAssetMaterial( "Face3", false, true ),
                left: new MovieAssetMaterial( "Face4", false, true ),
                top: new MovieAssetMaterial( "Face5", false, true ),
                bottom: new MovieAssetMaterial( "Face6", false, true )
        } );
-----

Se eu fizer depois isto:

var cube = new Cube(new MaterialsList({all:shadeMaterial}), 300, 300,
300);

Ele vai me aplicar a todas as faces o shading que criei...mas o que
quero realmente é aplicar esse shading aos elementos da MaterialList!
Alguém me pode ajudar nesse sentido?

gnd abraço
andreb
--~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~
Recebeu esta mensagem porque está inscrito em Grupo "Mailing List da Comunidade 
Portuguesa de Desenvolvimento de RIAs - www.riapt.org" do Grupos Google.
 Para enviar mensagens para este grupo, envie um email para 
[email protected]
 Para anular a inscrição neste grupo, envie um email para [EMAIL PROTECTED]
 Para mais opções, visite este grupo em 
http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT
-~----------~----~----~----~------~----~------~--~---

Responder a