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Para que o evento suba na displayList, precisa de ter a propriedade
bubbles a true (se quiseres que suba mais de um nível), e o objecto que
lança precisa de estar na displaylist. Se consegues clicar no plano, é
porque este já está na displaylist. Porém, se queres lançar o evento no
momento da construção, o ideal é colocares no construtor um listener
para o ADDED_TO_STAGE, e no handler desse evento lanças então o evento
que precisas. Assim garantes que o evento só é lançado quando o objecto
está no stage. João Saleiro CTO @ Webfuel Adobe Certified Expert Adobe Community Expert Co-founder of the Portuguese RIA Community [email protected] wrote: Ola. Estou a desenvolver uma aplicaçao onde necessito que um objecto que extende da classe Plane do Papervision envie um evento que é uma classe que extende da classe Event do flash. Ao clicar neste Plane (isto consigo fazer com o InteractiveScene3DEvent ) queria que o plano enviasse o evento e que este fosse "apanhado" por outro objecto, neste caso a cena 3D do papervision. Acontece que o plano quando é criado não é filho da cena 3D. A minha dúvida é se ao fazer dispatchEvent o evento percorre a cadeia de pais e filhos existente na display list ou se o evento é "apanhado" por qualquer objecto que tenha um listener para esse evento.Obrigado. --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Recebeu esta mensagem porque está inscrito em Grupo "Mailing List da Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" do Grupos Google. Para enviar mensagens para este grupo, envie um email para [email protected] Para anular a inscrição neste grupo, envie um email para [email protected] Para mais opções, visite este grupo em http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT -~----------~----~----~----~------~----~------~--~--- |
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