Sendo AS3 nao tenho a certeza, mas cuidado com os SOUND_COMPLETE events. 
Confirma que isso foi disparado pa o ficheiro chegou ao fim e não pq 
parou por buffer vazio ou algo desse género.

Filipe Freitas wrote:
> Se estiveres a utilizar a classe SoundChannel basta escutares o evento 
> Event.SOUND_COMPLETE.
>
> ex:
> _soundChannel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, 
> soundChannel_soundCompleteHandler);
>
> Na função soundChannel_soundCompleteHandler fazes o que necessitares 
> para resolver o teu problema.
>
> 2009/5/7 Guilherme Andrade <[email protected] 
> <mailto:[email protected]>>
>
>
>     Ora boas tardes,
>     Tenho aqui uma dúvida em relação a uma funcionalidade de um sound
>     player para um site que estou a desenvolver.
>     O sound player em si é simples, tem apenas um botão (sound play)
>     activo que se clickado o som começa e o botao transforma-se num "sound
>     off". A minha duvida é, quando a musica acaba o botao permanece no
>     "sound off" e nao volta ao estado inicial de "sound play". Se me
>     puderem ajudar com isto agradecia, e se precisarem de mais info é so
>     dizer.
>
>     O vosso site é mais que excelente, é necessário.
>
>     Um abraço,
>     Guilherme Andrade
>
>
>
>
> >


--~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~
Recebeu esta mensagem porque está inscrito em Grupo "Mailing List da Comunidade 
Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" do Grupos Google.
 Para enviar mensagens para este grupo, envie um email para 
[email protected]
 Para anular a inscrição neste grupo, envie um email para 
[email protected]
 Para mais opções, visite este grupo em 
http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT
-~----------~----~----~----~------~----~------~--~---

Responder a