Humm acho q vos devo um pedido de desculpas. Conclui que a minha
pergunta foi totalmente errada ehehe
Ou seja, dei só uma pequena parte do problema para nao estar a
complicar e o q estava a dar cabo disto não era o que coloquei aqui.

Resumo: O objecto de video funciona lindamente com alpha channel, só
tem de ter o cuidado de escolher a opção Enable Alpha Channel quando
fazem encoding(João Saleiro: talvez fosse isto que te estavas a
referir).
O meu problema é que eu estou a usar este video como textura para um
cubo em Papervision3D e era no lado do PV3D que o problema surgia. Ou
seja, a textura acrescentava o fundo preto, como resolvi isto:
vsMaterial = new VideoStreamMaterial(video, netS,false,true); em que o
quarto parametro (true) representa se queremos transparencia, e q por
default vem a false.
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