Sehr geehrte Damen und Herren, anbei der Terminhinweis zum Zukunftsgespräch von Projekt Zukunft am 10. Juli 2007.
Kurztext mit der Bitte um Veröffentlichung: 42. Zukunftsgespräch der Landesinitiative Projekt Zukunft Entwicklungsland Berlin neue Perspektiven mit Computergames? Podiumsdiskussion am 10. Juli Im Museum für Film und Fernsehen am Potsdamer Platz diskutieren Experten über Trends und Grenzen der Computergames und die Bedeutung der Games-Branche für die Region Berlin-Brandenburg. Auf dem Podium diskutieren (z.T. angefragt): Thomas Dlugaiczyk (Games Academy), Claas Oehler (Bundesverband der Entwickler von Computerspielen e. V. G.A.M.E.), Jochen Hummel (Metaversum GmbH) Tanja Mühlhans (Senatsverwaltung für Wirtschaft / Projekt Zukunft). Beginn 19:30 Uhr. Der Eintritt ist frei, eine Anmeldung ist nicht erforderlich. http://www.berlin.de/SenWiArbFrau/ProjektZukunft/zg/zg/zg.html Langfassung: 42. Zukunftsgespräch Entwicklungsland Berlin neue Perspektiven mit Computerspielen? Podiumsdiskussion mit (angefragt): - Thomas Dlugaiczyk, Games Academy - Jochen Hummel, Metaversum GmbH - Claas Oehler, Bundesverband der Entwickler von Computerspielen e. V. (G.A.M.E.) - Tanja Mühlhans, Senatsverwaltung für Wirtschaft / Projekt Zukunft Moderation: Alfred Eichhorn, infoRADIO 10. Juli 2007 19.30 Uhr Museum für Film und Fernsehen im Filmhaus am Potsdamer Platz Fernsehforum 4.OG Potsdamer Str. 2 10785 Berlin Hintergrund: Die Nachfrage nach Computer- und Videospielen in Deutschland ist auf einen Rekordwert gestiegen. Mehr als eine Milliarde Euro haben Verbraucher in Deutschland vergangenes Jahr für Unterhaltungssoftware ausgegeben. Die Branche rechnet damit, dass der Markt weiter wächst. Nicht erst seit SecondLife kennt mittlerweile nahezu jeder Computerspiele. Auf fast jedem Computer oder Handy finden sich mittlerweile Games in allen Varianten: Vom Wissensquiz über Egoshooter bis zu komplexen Strategiespielen haben Computer-, Video- und Internetspiele einen weltweiten Siegeszug angetreten. Und sind zu einem handfesten Wirtschaftsfaktor geworden auch in Berlin. Denn zahlreiche Unternehmen, Netzwerke und die Games-Academy, erste staatlich anerkannte Ausbildungsinstitution für Computerspiele, haben hier ihren Sitz. Computergames sind also nicht nur ein Spiel, sondern aus wirtschaftlicher, pädagogischer und gesellschaftlicher Sicht ein ernstzunehmendes Thema. Fragen zur Diskussion: - Wie entstehen Computerspiele, und was leisten sie? - Welche Computerspiele werden gekauft, und wer sind die Spieler? - Welche Bedeutung hat die Games-Branche für die Region, und wie kann sie unterstützt werden? - Wohin gehen die Trends, und wo liegen die Grenzen des Einsatzes? http://www.berlin.de/SenWiArbFrau/ProjektZukunft/zg/zg/zg.html Hanno Fischer, M.A. PR / PR-Berater ---------------------------------------- index Agentur für strategische Öffentlichkeitsarbeit und Werbung GmbH Zinnowitzer Str. 1 D-10115 Berlin T: 030 / 390 88 - 182 (Zentrale -300) F: 030 / 390 88 - 199 M: [EMAIL PROTECTED] W: www.index.de Amtsgericht Berlin-Charlottenburg HRB 52712 Geschäftsführer Franziska Berge Jürgen Grenz ---------------------------------------- Wissen Sie, wann Ihr Thema in der Presse sein wird? Mit den "IT-Themen 2007" von index können Sie PR und Media rechtzeitig planen! Jetzt online buchen unter http://www.index.de/themen -- rohrpost - deutschsprachige Liste zur Kultur digitaler Medien und Netze Archiv: http://www.nettime.org/rohrpost http://post.openoffice.de/pipermail/rohrpost/ Ent/Subskribieren: http://post.openoffice.de/cgi-bin/mailman/listinfo/rohrpost/
