Re: [hlds] HLDS_proc
which version is better for ruse now? > [Original Message] > From: List Keeper <[EMAIL PROTECTED]> > To: <[EMAIL PROTECTED]> > Date: 10/6/2004 9:17:01 PM > Subject: Re: [hlds] HLDS_proc > > It manages HLDS processes. It can also allow customers and staff to start/stop servers on their own through a web-based interface. It can also run HLDS as a Windows service instead of regular application so they start up automatically when Windows starts up. > > > > If it was developed on a regular basis I would probably still be using it. Now I use FireDaemon, but may try ServerDoc soon as well since it closes HLDS error message windows that are not part of windows debugging/error reporting (FireDaemon does not yet do this). > > > > - Original Message - > > From: "Edson Sossai" <[EMAIL PROTECTED]> > > To: <[EMAIL PROTECTED]> > > Sent: Wednesday, October 06, 2004 07:57 PM > > Subject: Re: [hlds] HLDS_proc > > > > > > > Guys sorry for the silly question but what is hlds_proc? And what is this > > > for? > > > > > > > > >> [Original Message] > > >> From: Roc <[EMAIL PROTECTED]> > > >> To: <[EMAIL PROTECTED]> > > >> Date: 10/1/2004 11:19:07 PM > > >> Subject: Re: [hlds] HLDS_proc > > >> > > >> Thanks much Voogru > > >> - Original Message - > > >> From: "voogru" <[EMAIL PROTECTED]> > > >> To: <[EMAIL PROTECTED]> > > >> Sent: Friday, October 01, 2004 10:19 PM > > >> Subject: RE: [hlds] HLDS_proc > > >> > > >> > > >> > Rob normally puts "time bombs" in his beta software, which they will > > > quit > > >> > working after some time. I know there was some in beta 2, but not sure > > > if > > >> > he > > >> > put one in beta 3. > > >> > > > >> > I simply reverted back to ServerDoc for now. > > >> > > > >> > - Spencer "voogru" MacDonald > ___ > To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: > http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds
Re: [hlds] HLDS_proc
It manages HLDS processes. It can also allow customers and staff to start/stop servers on their own through a web-based interface. It can also run HLDS as a Windows service instead of regular application so they start up automatically when Windows starts up. If it was developed on a regular basis I would probably still be using it. Now I use FireDaemon, but may try ServerDoc soon as well since it closes HLDS error message windows that are not part of windows debugging/error reporting (FireDaemon does not yet do this). - Original Message - From: "Edson Sossai" <[EMAIL PROTECTED]> To: <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Wednesday, October 06, 2004 07:57 PM Subject: Re: [hlds] HLDS_proc > Guys sorry for the silly question but what is hlds_proc? And what is this > for? > > >> [Original Message] >> From: Roc <[EMAIL PROTECTED]> >> To: <[EMAIL PROTECTED]> >> Date: 10/1/2004 11:19:07 PM >> Subject: Re: [hlds] HLDS_proc >> >> Thanks much Voogru >> - Original Message - >> From: "voogru" <[EMAIL PROTECTED]> >> To: <[EMAIL PROTECTED]> >> Sent: Friday, October 01, 2004 10:19 PM >> Subject: RE: [hlds] HLDS_proc >> >> >> > Rob normally puts "time bombs" in his beta software, which they will > quit >> > working after some time. I know there was some in beta 2, but not sure > if >> > he >> > put one in beta 3. >> > >> > I simply reverted back to ServerDoc for now. >> > >> > - Spencer "voogru" MacDonald ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds
Re: [hlds] HLDS_proc
Guys sorry for the silly question but what is hlds_proc? And what is this for? > [Original Message] > From: Roc <[EMAIL PROTECTED]> > To: <[EMAIL PROTECTED]> > Date: 10/1/2004 11:19:07 PM > Subject: Re: [hlds] HLDS_proc > > Thanks much Voogru > - Original Message - > From: "voogru" <[EMAIL PROTECTED]> > To: <[EMAIL PROTECTED]> > Sent: Friday, October 01, 2004 10:19 PM > Subject: RE: [hlds] HLDS_proc > > > > Rob normally puts "time bombs" in his beta software, which they will quit > > working after some time. I know there was some in beta 2, but not sure if > > he > > put one in beta 3. > > > > I simply reverted back to ServerDoc for now. > > > > - Spencer "voogru" MacDonald > > > > > > > > ___ > > To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, > > please visit: > > http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds > > > ___ > To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: > http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds
RE: [hlds] Bots for CZ Server
-- [ Picked text/plain from multipart/alternative ] Yes, but that is junk. That only works well on some maps, ones that are usually straight forward and don't have large open areas. Rich ---Original Message--- From: [EMAIL PROTECTED] Date: 10/06/04 15:08:38 To: [EMAIL PROTECTED] Subject: RE: [hlds] Bots for CZ Server CS:CZ will make its Own Nav files Just load an empty server With a Custom map and add a Bot. The First Bot will run around the map making its own nav file. If you are in the when you add a bot the Game will freeze Saying learning map or something then when it is done the map will restart Munra -Original Message- From: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Richard Welsh Sent: Wednesday, October 06, 2004 12:40 PM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: Re: [hlds] Bots for CZ Server -- -- [ Picked text/plain from multipart/alternative ] Now if someone can come up with good navs for custom maps. Like: cs_industrywest cs_assault_upc de_predator and so forth ---Original Message--- From: [EMAIL PROTECTED] Date: 10/06/04 10:25:26 To: [EMAIL PROTECTED] Subject: [hlds] Bots for CZ Server Does anyone have a list of bot_ commands and what they do? I would like to create a config file with all commands for bots Thanks Edson Sossai Phone: (305) 530-2412 Work (305) 481-7773 Cell ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds -- [ header1.gif of type image/gif deleted ] -- [ body2.gif of type image/gif deleted ] -- ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds -- ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds
RE: [hlds] Bots for CZ Server
CS:CZ will make its Own Nav files Just load an empty server With a Custom map and add a Bot. The First Bot will run around the map making its own nav file. If you are in the when you add a bot the Game will freeze Saying learning map or something then when it is done the map will restart Munra -Original Message- From: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Richard Welsh Sent: Wednesday, October 06, 2004 12:40 PM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: Re: [hlds] Bots for CZ Server -- -- [ Picked text/plain from multipart/alternative ] Now if someone can come up with good navs for custom maps. Like: cs_industrywest cs_assault_upc de_predator and so forth ---Original Message--- From: [EMAIL PROTECTED] Date: 10/06/04 10:25:26 To: [EMAIL PROTECTED] Subject: [hlds] Bots for CZ Server Does anyone have a list of bot_ commands and what they do? I would like to create a config file with all commands for bots Thanks Edson Sossai Phone: (305) 530-2412 Work (305) 481-7773 Cell ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds -- [ header1.gif of type image/gif deleted ] -- [ body2.gif of type image/gif deleted ] -- ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds
RE: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys
The Polish lot was just the Polish version of the English version of the cd-key steam exploit, as opposed to the non-steam steam exploit. They're both documented on that forum I linked in a random email ages ago (actually that may have been the linux list...) Arr, I think it's somewhere on the below link anyway, stuffed if I can find it atm, but that might be because I'm lying sideways while typing this (unrecommended) http://cs.rin.ru/forum/viewforum.php?f=10&sid=d44fab0f14780893c05a21e7fea195 9a - Bruce "Bahamut" Andrews -Original Message- From: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Whisper Sent: Thursday, 7 October 2004 2:13 AM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: Re: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys BTW did anybody bother to translate all that Polish stuff into English? Or is it just a recipe for Chocolate Chip Cookies or something? :) On Thu, 7 Oct 2004 01:10:21 +1000, Bruce Bahamut Andrews <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Yeah, but the majority that I've seen have been 0:1:44X. =) > > - Bruce "Bahamut" Andrews > > > > > -Original Message- > From: [EMAIL PROTECTED] > [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Whisper > Sent: Wednesday, 6 October 2004 11:53 PM > To: [EMAIL PROTECTED] > Subject: Re: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys > > Bruce > > The Fake STEAM_ID's are not limited to STEAM_0:1:44 > > They are at the very least from STEAM_0:0:4xx through to > STEAM_0:1:45 > > But may not be limited to just this range > > I thought you would have worked that out by now all things considered?!?! > > On Wed, 6 Oct 2004 21:35:08 +1000, Bruce Bahamut Andrews > <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > Thanks for taking the time to send this, though I've already done so > several > > weeks ago in English. Unfortunately, VALVe seems to have taken no action > > thus far. > > > > There's really not much more we can do other then post on the > > steampowered.com forums which would most likely end up with either > > a) a deleted thread or > > b) an extreme influx of retards with steamid's greater then 0:1:44X. > > > > Can't believe they're putting out a game (HL2) on such a flawed system > > (chances are the bugs will transfer) :/ > > > > - Bruce "Bahamut" Andrews > > > > -Original Message- > > From: [EMAIL PROTECTED] > > [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of > > [EMAIL PROTECTED] > > Sent: Wednesday, 6 October 2004 7:03 PM > > To: [EMAIL PROTECTED] > > Subject: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys > > > > Hello all admins > > C-S arena is sick causa of hack keys - how they do this? Answere is In > text > > below ( In polish u can translate into english) > > CS4FREE Oficjalne POLSKIE FAQ v 1.2 by XP Nieocenzurowane:) [Bardziej > > ograniête i nieco skrócone] > > > > "...Konta CS i CZ oraz inne np. DOD TFC DMC OPF HL CSS > > > > > > Wykorzystamy teraz U£OMNO?Æ Steam-a > > > > Po pierwsze potrzebujemy g³upiego steama ¿eby cos zdzia³aæ... > > > > http://www.steampowered.com/index.php?area=getsteamnow > > > > Po drugie, wypada³o by go zainstalowaæ...(potem i tak sie go wypierdoli > wiec > > nie widze problemu:P) > > > > Teraz szukamy katalog STEAM i zaznaczamy ¿eby by³ TYLKO DO ODCZYTU (razem > z > > podkatalogami) > > > > Nastêpnie wchodzimy do niego i odznaczamy atrybut (tylko do odczytu) > plikom > > "ClientRegistry.blob" oraz folderowi "SteamApps" (mo¿e to wydaje sie > > idiotyczne ale da wam wiêcej czasu na zrobienie steama w chuja zanim on > > wykryje jebniête CD-keye) > > > > Jesli macie go z subskrypcj¹ na gry VALVE to odrazu mo¿ecie zajaæ sie > > plikami GCF > > > > Je?li nie macie konta i subskrypcji w steamie to musicie za³o¿yæ sobie > nowe > > konto/kilka nowych kont na dowolnym (wchodz¹cym CD Key-u) > > > > Mo¿e byæ to -3- lub z keygeneratora kluczy CS-a > > > > Gdy chcemy równie¿ graæ w Condition-Zero dajemy FAK-owy klucz do CZ np. z > > Generatora lub dupy... > > > > 5Z8PP-52KI2-CABZT-A76QY-Q8LX7 > > > > Rejestrujemy CD-key ale gdy widzimy 2 kreskê postêpu (zabijamy proces > > steam-a) > > > > Robimy to naciskaj¹c kombinacje "Trzech Króli" dla nie bed¹cych w temacie > > CTRL + ALT + DEL > > > > Koniecznie kiedy widzimy 2 pasek postêpu przy rejestracji! (i spieszyæ mi > > sie bo sie spierdoli i bêdziecie robiæ to od nowa) > > > > Wchodzimy do steama i mamy gry dopasowane do CD-keya... > > > > Mo¿emy szybko wpisaæ inny w "Browse games" Register a product" gdy > > wpisywali?cie klucz HL Pack -3- to teraz wpiszcie CZ KEY np. > > 5Z8PP-52KI2-CABZT-A76QY-Q8LX7 (Czasem nie mozna graæ wtedy w CZ wiec > lepiej > > za 1 razem u¿yæ klucza do tej gry nie bedzie wtedy DOD-a ale trudno w > koñcu > > mozna za³o¿yæ 2 konta na 2 keyach i ma sie wszystko:O) > > > > WY³¹czamy steam i wchodzimy do jego katalogu kopiuj¹c plik > > "ClientRegistry.blob" do dowolnego folderu poza gr¹... > > > > Polecam zeby folder nazywa³ sie jak konto które zachowane jest w tym pliku > > inaczej bedziemy go podgl¹daæ w n
Re: [hlds] Bots for CZ Server
-- -- [ Picked text/plain from multipart/alternative ] Now if someone can come up with good navs for custom maps. Like: cs_industrywest cs_assault_upc de_predator and so forth ---Original Message--- From: [EMAIL PROTECTED] Date: 10/06/04 10:25:26 To: [EMAIL PROTECTED] Subject: [hlds] Bots for CZ Server Does anyone have a list of bot_ commands and what they do? I would like to create a config file with all commands for bots Thanks Edson Sossai Phone: (305) 530-2412 Work (305) 481-7773 Cell ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds -- [ header1.gif of type image/gif deleted ] -- [ body2.gif of type image/gif deleted ] -- ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds
RE: [hlds] 100 DOLLAR PRIZE
Mike, This is NOT the same server you played on previously.. This one has quite a few people on it in the evening and the weekends. The one you played on is called {MC}Paradises Extra Server, It is NOT up 24/7. It still has your maps in rotation though. I have at least 3 clans that consider my servers their home. If you have a date and time in mind I can try to get these guys to come together to test this. I am sure we can sill the server up. Also if we post the date and time here I am sure a few people from the list can join us as well. :) I will also post a csay message on all 5 of my servers posting the date and time and where to go. Others can do the same. Check out the Psychostats, not bad for a server that is a week old! http://www.paradisesgarage.com/stats/other (web server is a little slow, be patient) Mike ParaDOX Munoz www.paradisesgarage.com -Original Message- From: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of K. Mike Bradley Sent: Wednesday, October 06, 2004 11:15 AM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: RE: [hlds] 100 DOLLAR PRIZE Bless you Mike for running my maps but the most I have ever seen is 8 players (4 on each team). I was hoping for a Clan server with 30 members. -Original Message- From: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Mike Munoz Sent: Wednesday, October 06, 2004 10:54 AM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: RE: [hlds] 100 DOLLAR PRIZE Rambo, I have your maps already on my new server, It's a 32 player (2 reserved for certain Admins) You are already an Admin (amx mod 0.99). It normally is a 24/7 Starwars2 server (yes a 32 player version, new spawns and other entities) Feel free to post in my forums a time (a link to the maps so they don't have to wait for DL) when you would like to do the test I am sure some of them will show up.. The server has a decent following already. It usually has most of my player population on it. Some of them may leave with the mapchange but some will stay. Everyone from the list is welcome to join as well I will definitely participate as I like your maps :) send me any custom cvars or configs you would like set for the maps, so that I can make it automatic on map change.. {MC}Paradises CS Other Server 67.93.155.126:27015 Windows 2003 Standard edition HP Proliant DL380 G3 Dual Xeon 3.0Ghz (HLDS has affinity on CPU 0) 3GB Ram 3x 72 GB 15K RPM Raid 5 Smart array (Map change is ridiculous!) Dual T1 (3 MB up and down) HLDS runs as a Firedaemon service This server does NOTHING ELSE! This would help me stress test the server also, Most I have seen on is 28 players, it barely noticed them. Very smooth server... Check it out let me know what you think. P.S. Keep the $100, Make more Maps!! Maybe help me with a new one or two maps I have in mind. :) Mike ParaDOX Munoz www.paradisesgarage.com -Original Message- From: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of K. Mike Bradley Sent: Tuesday, October 05, 2004 1:47 PM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: [hlds] 100 DOLLAR PRIZE I have been trying to get a server with at least 30 players to test my maps. To no avail. Therefore I am offering a 100 dollar prize to any server owner/operator who can get me and 29 other players on a good quality server with necessary bandwidth for a one hour test of two of my maps. http://www.mikienet.com/cstrike/maps/cs_city_house_BETA.bsp And http://www.mikienet.com/cstrike/de_missle_v2.zip Any takers? ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds
Re: [hlds] Bots for CZ Server
-- [ Picked text/plain from multipart/alternative ] Here is the list of CZ bot commands that I have found and run on my server. Rich //Bots bot_allow_grenades 1 bot_allow_machine_guns 1 bot_allow_pistols 1 bot_allow_rifles 1 bot_allow_rogues 1 bot_allow_shield 1 bot_allow_shotguns 1 bot_allow_snipers 1 bot_allow_sub_machine_guns 1 bot_auto_vacate 0 bot_chatter normal bot_debug 0 bot_defer_to_human 0 bot_difficulty 0 bot_join_after_player 1 bot_join_team t bot_nav_edit 0 bot_nav_zdraw 4 bot_prefix -SWH- bot_profile_db BotProfile.db bot_quicksave 0 bot_quota 10 bot_quota_match 0 bot_show_danger 0 bot_show_nav 0 bot_stop 0 bot_traceview 0 bot_walk 0 bot_zombie 0 ---Original Message--- From: [EMAIL PROTECTED] Date: 10/06/04 10:25:26 To: [EMAIL PROTECTED] Subject: [hlds] Bots for CZ Server Does anyone have a list of bot_ commands and what they do? I would like to create a config file with all commands for bots Thanks Edson Sossai Phone: (305) 530-2412 Work (305) 481-7773 Cell ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds -- ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds
Re: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys
BTW did anybody bother to translate all that Polish stuff into English? Or is it just a recipe for Chocolate Chip Cookies or something? :) On Thu, 7 Oct 2004 01:10:21 +1000, Bruce Bahamut Andrews <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Yeah, but the majority that I've seen have been 0:1:44X. =) > > - Bruce "Bahamut" Andrews > > > > > -Original Message- > From: [EMAIL PROTECTED] > [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Whisper > Sent: Wednesday, 6 October 2004 11:53 PM > To: [EMAIL PROTECTED] > Subject: Re: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys > > Bruce > > The Fake STEAM_ID's are not limited to STEAM_0:1:44 > > They are at the very least from STEAM_0:0:4xx through to > STEAM_0:1:45 > > But may not be limited to just this range > > I thought you would have worked that out by now all things considered?!?! > > On Wed, 6 Oct 2004 21:35:08 +1000, Bruce Bahamut Andrews > <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > Thanks for taking the time to send this, though I've already done so > several > > weeks ago in English. Unfortunately, VALVe seems to have taken no action > > thus far. > > > > There's really not much more we can do other then post on the > > steampowered.com forums which would most likely end up with either > > a) a deleted thread or > > b) an extreme influx of retards with steamid's greater then 0:1:44X. > > > > Can't believe they're putting out a game (HL2) on such a flawed system > > (chances are the bugs will transfer) :/ > > > > - Bruce "Bahamut" Andrews > > > > -Original Message- > > From: [EMAIL PROTECTED] > > [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of > > [EMAIL PROTECTED] > > Sent: Wednesday, 6 October 2004 7:03 PM > > To: [EMAIL PROTECTED] > > Subject: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys > > > > Hello all admins > > C-S arena is sick causa of hack keys - how they do this? Answere is In > text > > below ( In polish u can translate into english) > > CS4FREE Oficjalne POLSKIE FAQ v 1.2 by XP Nieocenzurowane:) [Bardziej > > ograniête i nieco skrócone] > > > > "...Konta CS i CZ oraz inne np. DOD TFC DMC OPF HL CSS > > > > > > Wykorzystamy teraz U£OMNO?Æ Steam-a > > > > Po pierwsze potrzebujemy g³upiego steama ¿eby cos zdzia³aæ... > > > > http://www.steampowered.com/index.php?area=getsteamnow > > > > Po drugie, wypada³o by go zainstalowaæ...(potem i tak sie go wypierdoli > wiec > > nie widze problemu:P) > > > > Teraz szukamy katalog STEAM i zaznaczamy ¿eby by³ TYLKO DO ODCZYTU (razem > z > > podkatalogami) > > > > Nastêpnie wchodzimy do niego i odznaczamy atrybut (tylko do odczytu) > plikom > > "ClientRegistry.blob" oraz folderowi "SteamApps" (mo¿e to wydaje sie > > idiotyczne ale da wam wiêcej czasu na zrobienie steama w chuja zanim on > > wykryje jebniête CD-keye) > > > > Jesli macie go z subskrypcj¹ na gry VALVE to odrazu mo¿ecie zajaæ sie > > plikami GCF > > > > Je?li nie macie konta i subskrypcji w steamie to musicie za³o¿yæ sobie > nowe > > konto/kilka nowych kont na dowolnym (wchodz¹cym CD Key-u) > > > > Mo¿e byæ to -3- lub z keygeneratora kluczy CS-a > > > > Gdy chcemy równie¿ graæ w Condition-Zero dajemy FAK-owy klucz do CZ np. z > > Generatora lub dupy... > > > > 5Z8PP-52KI2-CABZT-A76QY-Q8LX7 > > > > Rejestrujemy CD-key ale gdy widzimy 2 kreskê postêpu (zabijamy proces > > steam-a) > > > > Robimy to naciskaj¹c kombinacje "Trzech Króli" dla nie bed¹cych w temacie > > CTRL + ALT + DEL > > > > Koniecznie kiedy widzimy 2 pasek postêpu przy rejestracji! (i spieszyæ mi > > sie bo sie spierdoli i bêdziecie robiæ to od nowa) > > > > Wchodzimy do steama i mamy gry dopasowane do CD-keya... > > > > Mo¿emy szybko wpisaæ inny w "Browse games" Register a product" gdy > > wpisywali?cie klucz HL Pack -3- to teraz wpiszcie CZ KEY np. > > 5Z8PP-52KI2-CABZT-A76QY-Q8LX7 (Czasem nie mozna graæ wtedy w CZ wiec > lepiej > > za 1 razem u¿yæ klucza do tej gry nie bedzie wtedy DOD-a ale trudno w > koñcu > > mozna za³o¿yæ 2 konta na 2 keyach i ma sie wszystko:O) > > > > WY³¹czamy steam i wchodzimy do jego katalogu kopiuj¹c plik > > "ClientRegistry.blob" do dowolnego folderu poza gr¹... > > > > Polecam zeby folder nazywa³ sie jak konto które zachowane jest w tym pliku > > inaczej bedziemy go podgl¹daæ w notatniku ¿eby zobaczyæ nazwe konta która > > bedzie nam potrzebna! > > > > Powtarzamy proces rejestracji konta tym sposobem tyle ile chcemy > zak³adaj¹c > > sobie NOWE KONTA na tym samym lub generowanym z keygena CD Key-u > > > > Pamietajmy ¿eby nie w³aczaæ odrazu STEAM-a po wpisaniu keya i > przedwczesnym > > jego zakoñczeniu! > > > > Teraz nalezy WYCI¥Æ plik "ClientRegistry.blob" i zarchiwizowaæ go sobie > > gdzie?:) bo potem bedzie potrzebny... > > > > Gdy skopiowali?my sobie gdzie? ten plik mo¿emy wreszcie uruchomiæ > Steama... > > > > Szybko klikamy na dowolnej grze ¿eby u³omny steam sciagn¹ pliki .gcf (musi > > sciagaæ naraz tylko jedn¹ gre) > > > > Kiedy? nam wyskoczy ze mamy z³y KEY ale tym sie nie przejmujcie tylko > > patrzcie na MONITOR
RE: [hlds] 100 DOLLAR PRIZE
Bless you Mike for running my maps but the most I have ever seen is 8 players (4 on each team). I was hoping for a Clan server with 30 members. -Original Message- From: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Mike Munoz Sent: Wednesday, October 06, 2004 10:54 AM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: RE: [hlds] 100 DOLLAR PRIZE Rambo, I have your maps already on my new server, It's a 32 player (2 reserved for certain Admins) You are already an Admin (amx mod 0.99). It normally is a 24/7 Starwars2 server (yes a 32 player version, new spawns and other entities) Feel free to post in my forums a time (a link to the maps so they don't have to wait for DL) when you would like to do the test I am sure some of them will show up.. The server has a decent following already. It usually has most of my player population on it. Some of them may leave with the mapchange but some will stay. Everyone from the list is welcome to join as well I will definitely participate as I like your maps :) send me any custom cvars or configs you would like set for the maps, so that I can make it automatic on map change.. {MC}Paradises CS Other Server 67.93.155.126:27015 Windows 2003 Standard edition HP Proliant DL380 G3 Dual Xeon 3.0Ghz (HLDS has affinity on CPU 0) 3GB Ram 3x 72 GB 15K RPM Raid 5 Smart array (Map change is ridiculous!) Dual T1 (3 MB up and down) HLDS runs as a Firedaemon service This server does NOTHING ELSE! This would help me stress test the server also, Most I have seen on is 28 players, it barely noticed them. Very smooth server... Check it out let me know what you think. P.S. Keep the $100, Make more Maps!! Maybe help me with a new one or two maps I have in mind. :) Mike ParaDOX Munoz www.paradisesgarage.com -Original Message- From: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of K. Mike Bradley Sent: Tuesday, October 05, 2004 1:47 PM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: [hlds] 100 DOLLAR PRIZE I have been trying to get a server with at least 30 players to test my maps. To no avail. Therefore I am offering a 100 dollar prize to any server owner/operator who can get me and 29 other players on a good quality server with necessary bandwidth for a one hour test of two of my maps. http://www.mikienet.com/cstrike/maps/cs_city_house_BETA.bsp And http://www.mikienet.com/cstrike/de_missle_v2.zip Any takers? ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds
RE: [hlds] 100 DOLLAR PRIZE
Rambo, I have your maps already on my new server, It's a 32 player (2 reserved for certain Admins) You are already an Admin (amx mod 0.99). It normally is a 24/7 Starwars2 server (yes a 32 player version, new spawns and other entities) Feel free to post in my forums a time (a link to the maps so they don't have to wait for DL) when you would like to do the test I am sure some of them will show up.. The server has a decent following already. It usually has most of my player population on it. Some of them may leave with the mapchange but some will stay. Everyone from the list is welcome to join as well I will definitely participate as I like your maps :) send me any custom cvars or configs you would like set for the maps, so that I can make it automatic on map change.. {MC}Paradises CS Other Server 67.93.155.126:27015 Windows 2003 Standard edition HP Proliant DL380 G3 Dual Xeon 3.0Ghz (HLDS has affinity on CPU 0) 3GB Ram 3x 72 GB 15K RPM Raid 5 Smart array (Map change is ridiculous!) Dual T1 (3 MB up and down) HLDS runs as a Firedaemon service This server does NOTHING ELSE! This would help me stress test the server also, Most I have seen on is 28 players, it barely noticed them. Very smooth server... Check it out let me know what you think. P.S. Keep the $100, Make more Maps!! Maybe help me with a new one or two maps I have in mind. :) Mike ParaDOX Munoz www.paradisesgarage.com -Original Message- From: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of K. Mike Bradley Sent: Tuesday, October 05, 2004 1:47 PM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: [hlds] 100 DOLLAR PRIZE I have been trying to get a server with at least 30 players to test my maps. To no avail. Therefore I am offering a 100 dollar prize to any server owner/operator who can get me and 29 other players on a good quality server with necessary bandwidth for a one hour test of two of my maps. http://www.mikienet.com/cstrike/maps/cs_city_house_BETA.bsp And http://www.mikienet.com/cstrike/de_missle_v2.zip Any takers? ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds
[hlds] Bots for CZ Server
Does anyone have a list of bot_ commands and what they do? I would like to create a config file with all commands for bots Thanks Edson Sossai Phone: (305) 530-2412 Work (305) 481-7773 Cell ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds
RE: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys
Yeah, but the majority that I've seen have been 0:1:44X. =) - Bruce "Bahamut" Andrews -Original Message- From: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Whisper Sent: Wednesday, 6 October 2004 11:53 PM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: Re: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys Bruce The Fake STEAM_ID's are not limited to STEAM_0:1:44 They are at the very least from STEAM_0:0:4xx through to STEAM_0:1:45 But may not be limited to just this range I thought you would have worked that out by now all things considered?!?! On Wed, 6 Oct 2004 21:35:08 +1000, Bruce Bahamut Andrews <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Thanks for taking the time to send this, though I've already done so several > weeks ago in English. Unfortunately, VALVe seems to have taken no action > thus far. > > There's really not much more we can do other then post on the > steampowered.com forums which would most likely end up with either > a) a deleted thread or > b) an extreme influx of retards with steamid's greater then 0:1:44X. > > Can't believe they're putting out a game (HL2) on such a flawed system > (chances are the bugs will transfer) :/ > > - Bruce "Bahamut" Andrews > > -Original Message- > From: [EMAIL PROTECTED] > [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of > [EMAIL PROTECTED] > Sent: Wednesday, 6 October 2004 7:03 PM > To: [EMAIL PROTECTED] > Subject: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys > > Hello all admins > C-S arena is sick causa of hack keys - how they do this? Answere is In text > below ( In polish u can translate into english) > CS4FREE Oficjalne POLSKIE FAQ v 1.2 by XP Nieocenzurowane:) [Bardziej > ograniête i nieco skrócone] > > "...Konta CS i CZ oraz inne np. DOD TFC DMC OPF HL CSS > > > Wykorzystamy teraz U£OMNO?Æ Steam-a > > Po pierwsze potrzebujemy g³upiego steama ¿eby cos zdzia³aæ... > > http://www.steampowered.com/index.php?area=getsteamnow > > Po drugie, wypada³o by go zainstalowaæ...(potem i tak sie go wypierdoli wiec > nie widze problemu:P) > > Teraz szukamy katalog STEAM i zaznaczamy ¿eby by³ TYLKO DO ODCZYTU (razem z > podkatalogami) > > Nastêpnie wchodzimy do niego i odznaczamy atrybut (tylko do odczytu) plikom > "ClientRegistry.blob" oraz folderowi "SteamApps" (mo¿e to wydaje sie > idiotyczne ale da wam wiêcej czasu na zrobienie steama w chuja zanim on > wykryje jebniête CD-keye) > > Jesli macie go z subskrypcj¹ na gry VALVE to odrazu mo¿ecie zajaæ sie > plikami GCF > > Je?li nie macie konta i subskrypcji w steamie to musicie za³o¿yæ sobie nowe > konto/kilka nowych kont na dowolnym (wchodz¹cym CD Key-u) > > Mo¿e byæ to -3- lub z keygeneratora kluczy CS-a > > Gdy chcemy równie¿ graæ w Condition-Zero dajemy FAK-owy klucz do CZ np. z > Generatora lub dupy... > > 5Z8PP-52KI2-CABZT-A76QY-Q8LX7 > > Rejestrujemy CD-key ale gdy widzimy 2 kreskê postêpu (zabijamy proces > steam-a) > > Robimy to naciskaj¹c kombinacje "Trzech Króli" dla nie bed¹cych w temacie > CTRL + ALT + DEL > > Koniecznie kiedy widzimy 2 pasek postêpu przy rejestracji! (i spieszyæ mi > sie bo sie spierdoli i bêdziecie robiæ to od nowa) > > Wchodzimy do steama i mamy gry dopasowane do CD-keya... > > Mo¿emy szybko wpisaæ inny w "Browse games" Register a product" gdy > wpisywali?cie klucz HL Pack -3- to teraz wpiszcie CZ KEY np. > 5Z8PP-52KI2-CABZT-A76QY-Q8LX7 (Czasem nie mozna graæ wtedy w CZ wiec lepiej > za 1 razem u¿yæ klucza do tej gry nie bedzie wtedy DOD-a ale trudno w koñcu > mozna za³o¿yæ 2 konta na 2 keyach i ma sie wszystko:O) > > WY³¹czamy steam i wchodzimy do jego katalogu kopiuj¹c plik > "ClientRegistry.blob" do dowolnego folderu poza gr¹... > > Polecam zeby folder nazywa³ sie jak konto które zachowane jest w tym pliku > inaczej bedziemy go podgl¹daæ w notatniku ¿eby zobaczyæ nazwe konta która > bedzie nam potrzebna! > > Powtarzamy proces rejestracji konta tym sposobem tyle ile chcemy zak³adaj¹c > sobie NOWE KONTA na tym samym lub generowanym z keygena CD Key-u > > Pamietajmy ¿eby nie w³aczaæ odrazu STEAM-a po wpisaniu keya i przedwczesnym > jego zakoñczeniu! > > Teraz nalezy WYCI¥Æ plik "ClientRegistry.blob" i zarchiwizowaæ go sobie > gdzie?:) bo potem bedzie potrzebny... > > Gdy skopiowali?my sobie gdzie? ten plik mo¿emy wreszcie uruchomiæ Steama... > > Szybko klikamy na dowolnej grze ¿eby u³omny steam sciagn¹ pliki .gcf (musi > sciagaæ naraz tylko jedn¹ gre) > > Kiedy? nam wyskoczy ze mamy z³y KEY ale tym sie nie przejmujcie tylko > patrzcie na MONITOR co steam ssie... > > To bedzie KURWA troche trwa³o no z 2 god? przeznaczamy na CS i 1 na CZ (gdy > mamy jusz CS) > > Przez ten czas nie ruszaæ CS-a i czekaæ a¿ przestanie sciagaæ komponenty! > (patrzcie na charakterystyczn¹ ikonê w zasobniku lub w firewallu) > > Musicie teraz pobraæ program GCFScape i .NET Framework v1.1 do windowsa zeby > program dzia³a³! > > http://countermap.counter-strike.net/Nemesis/index.php?p=3 > > Tam macie obie rzeczy:) > > Gdy obie rzeczy sciagniecie i zainstalu
Re: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys
Bruce The Fake STEAM_ID's are not limited to STEAM_0:1:44 They are at the very least from STEAM_0:0:4xx through to STEAM_0:1:45 But may not be limited to just this range I thought you would have worked that out by now all things considered?!?! On Wed, 6 Oct 2004 21:35:08 +1000, Bruce Bahamut Andrews <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Thanks for taking the time to send this, though I've already done so several > weeks ago in English. Unfortunately, VALVe seems to have taken no action > thus far. > > There's really not much more we can do other then post on the > steampowered.com forums which would most likely end up with either > a) a deleted thread or > b) an extreme influx of retards with steamid's greater then 0:1:44X. > > Can't believe they're putting out a game (HL2) on such a flawed system > (chances are the bugs will transfer) :/ > > - Bruce "Bahamut" Andrews > > -Original Message- > From: [EMAIL PROTECTED] > [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of > [EMAIL PROTECTED] > Sent: Wednesday, 6 October 2004 7:03 PM > To: [EMAIL PROTECTED] > Subject: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys > > Hello all admins > C-S arena is sick causa of hack keys - how they do this? Answere is In text > below ( In polish u can translate into english) > CS4FREE Oficjalne POLSKIE FAQ v 1.2 by XP Nieocenzurowane:) [Bardziej > ograniête i nieco skrócone] > > "...Konta CS i CZ oraz inne np. DOD TFC DMC OPF HL CSS > > > Wykorzystamy teraz U£OMNO?Æ Steam-a > > Po pierwsze potrzebujemy g³upiego steama ¿eby cos zdzia³aæ... > > http://www.steampowered.com/index.php?area=getsteamnow > > Po drugie, wypada³o by go zainstalowaæ...(potem i tak sie go wypierdoli wiec > nie widze problemu:P) > > Teraz szukamy katalog STEAM i zaznaczamy ¿eby by³ TYLKO DO ODCZYTU (razem z > podkatalogami) > > Nastêpnie wchodzimy do niego i odznaczamy atrybut (tylko do odczytu) plikom > "ClientRegistry.blob" oraz folderowi "SteamApps" (mo¿e to wydaje sie > idiotyczne ale da wam wiêcej czasu na zrobienie steama w chuja zanim on > wykryje jebniête CD-keye) > > Jesli macie go z subskrypcj¹ na gry VALVE to odrazu mo¿ecie zajaæ sie > plikami GCF > > Je?li nie macie konta i subskrypcji w steamie to musicie za³o¿yæ sobie nowe > konto/kilka nowych kont na dowolnym (wchodz¹cym CD Key-u) > > Mo¿e byæ to -3- lub z keygeneratora kluczy CS-a > > Gdy chcemy równie¿ graæ w Condition-Zero dajemy FAK-owy klucz do CZ np. z > Generatora lub dupy... > > 5Z8PP-52KI2-CABZT-A76QY-Q8LX7 > > Rejestrujemy CD-key ale gdy widzimy 2 kreskê postêpu (zabijamy proces > steam-a) > > Robimy to naciskaj¹c kombinacje "Trzech Króli" dla nie bed¹cych w temacie > CTRL + ALT + DEL > > Koniecznie kiedy widzimy 2 pasek postêpu przy rejestracji! (i spieszyæ mi > sie bo sie spierdoli i bêdziecie robiæ to od nowa) > > Wchodzimy do steama i mamy gry dopasowane do CD-keya... > > Mo¿emy szybko wpisaæ inny w "Browse games" Register a product" gdy > wpisywali?cie klucz HL Pack -3- to teraz wpiszcie CZ KEY np. > 5Z8PP-52KI2-CABZT-A76QY-Q8LX7 (Czasem nie mozna graæ wtedy w CZ wiec lepiej > za 1 razem u¿yæ klucza do tej gry nie bedzie wtedy DOD-a ale trudno w koñcu > mozna za³o¿yæ 2 konta na 2 keyach i ma sie wszystko:O) > > WY³¹czamy steam i wchodzimy do jego katalogu kopiuj¹c plik > "ClientRegistry.blob" do dowolnego folderu poza gr¹... > > Polecam zeby folder nazywa³ sie jak konto które zachowane jest w tym pliku > inaczej bedziemy go podgl¹daæ w notatniku ¿eby zobaczyæ nazwe konta która > bedzie nam potrzebna! > > Powtarzamy proces rejestracji konta tym sposobem tyle ile chcemy zak³adaj¹c > sobie NOWE KONTA na tym samym lub generowanym z keygena CD Key-u > > Pamietajmy ¿eby nie w³aczaæ odrazu STEAM-a po wpisaniu keya i przedwczesnym > jego zakoñczeniu! > > Teraz nalezy WYCI¥Æ plik "ClientRegistry.blob" i zarchiwizowaæ go sobie > gdzie?:) bo potem bedzie potrzebny... > > Gdy skopiowali?my sobie gdzie? ten plik mo¿emy wreszcie uruchomiæ Steama... > > Szybko klikamy na dowolnej grze ¿eby u³omny steam sciagn¹ pliki .gcf (musi > sciagaæ naraz tylko jedn¹ gre) > > Kiedy? nam wyskoczy ze mamy z³y KEY ale tym sie nie przejmujcie tylko > patrzcie na MONITOR co steam ssie... > > To bedzie KURWA troche trwa³o no z 2 god? przeznaczamy na CS i 1 na CZ (gdy > mamy jusz CS) > > Przez ten czas nie ruszaæ CS-a i czekaæ a¿ przestanie sciagaæ komponenty! > (patrzcie na charakterystyczn¹ ikonê w zasobniku lub w firewallu) > > Musicie teraz pobraæ program GCFScape i .NET Framework v1.1 do windowsa zeby > program dzia³a³! > > http://countermap.counter-strike.net/Nemesis/index.php?p=3 > > Tam macie obie rzeczy:) > > Gdy obie rzeczy sciagniecie i zainstalujecie mo¿ecie przygotowaæ sobie > katalog np. CS > > Wejdzcie do X:\Steam\SteamApps i rozpakujcie pliki GCF counter-strike i > half-life oraz half-life engine do utworzonego wcze?niej katalogu... > > Teraz wejd?cie do X:\Steam\ i skopujcie wszystkie pliki i katalogi oprucz > STEAM.exe i swojego ClientRegistry.blob do
RE: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys
Ar well, as long as steam updates to play online remain compulsory they should be able to fix the flaws. Assuming they are working on it :/ - Bruce "Bahamut" Andrews -Original Message- From: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Aaron Sent: Wednesday, 6 October 2004 8:58 PM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: Re: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys thats true about releasing it with flaws, but think about how many people would bitch about having the game delayed AGAIN. i think i rather deal with the bugs lol - Original Message - From: "Bruce "Bahamut" Andrews" <[EMAIL PROTECTED]> To: <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Wednesday, October 06, 2004 7:35 AM Subject: RE: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys Thanks for taking the time to send this, though I've already done so several weeks ago in English. Unfortunately, VALVe seems to have taken no action thus far. There's really not much more we can do other then post on the steampowered.com forums which would most likely end up with either a) a deleted thread or b) an extreme influx of retards with steamid's greater then 0:1:44X. Can't believe they're putting out a game (HL2) on such a flawed system (chances are the bugs will transfer) :/ - Bruce "Bahamut" Andrews -Original Message- From: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of [EMAIL PROTECTED] Sent: Wednesday, 6 October 2004 7:03 PM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys Hello all admins C-S arena is sick causa of hack keys - how they do this? Answere is In text below ( In polish u can translate into english) CS4FREE Oficjalne POLSKIE FAQ v 1.2 by XP Nieocenzurowane:) [Bardziej ogranięte i nieco skrócone] "...Konta CS i CZ oraz inne np. DOD TFC DMC OPF HL CSS Wykorzystamy teraz UŁOMNO?Ć Steam-a Po pierwsze potrzebujemy głupiego steama żeby cos zdziałać... http://www.steampowered.com/index.php?area=getsteamnow Po drugie, wypadało by go zainstalować...(potem i tak sie go wypierdoli wiec nie widze problemu:P) Teraz szukamy katalog STEAM i zaznaczamy żeby był TYLKO DO ODCZYTU (razem z podkatalogami) Następnie wchodzimy do niego i odznaczamy atrybut (tylko do odczytu) plikom "ClientRegistry.blob" oraz folderowi "SteamApps" (może to wydaje sie idiotyczne ale da wam więcej czasu na zrobienie steama w chuja zanim on wykryje jebnięte CD-keye) Jesli macie go z subskrypcjš na gry VALVE to odrazu możecie zajać sie plikami GCF Je?li nie macie konta i subskrypcji w steamie to musicie założyć sobie nowe konto/kilka nowych kont na dowolnym (wchodzšcym CD Key-u) Może być to -3- lub z keygeneratora kluczy CS-a Gdy chcemy również grać w Condition-Zero dajemy FAK-owy klucz do CZ np. z Generatora lub dupy... 5Z8PP-52KI2-CABZT-A76QY-Q8LX7 Rejestrujemy CD-key ale gdy widzimy 2 kreskę postępu (zabijamy proces steam-a) Robimy to naciskajšc kombinacje "Trzech Króli" dla nie bedšcych w temacie CTRL + ALT + DEL Koniecznie kiedy widzimy 2 pasek postępu przy rejestracji! (i spieszyć mi sie bo sie spierdoli i będziecie robić to od nowa) Wchodzimy do steama i mamy gry dopasowane do CD-keya... Możemy szybko wpisać inny w "Browse games" Register a product" gdy wpisywali?cie klucz HL Pack -3- to teraz wpiszcie CZ KEY np. 5Z8PP-52KI2-CABZT-A76QY-Q8LX7 (Czasem nie mozna grać wtedy w CZ wiec lepiej za 1 razem użyć klucza do tej gry nie bedzie wtedy DOD-a ale trudno w końcu mozna założyć 2 konta na 2 keyach i ma sie wszystko:O) WYłšczamy steam i wchodzimy do jego katalogu kopiujšc plik "ClientRegistry.blob" do dowolnego folderu poza grš... Polecam zeby folder nazywał sie jak konto które zachowane jest w tym pliku inaczej bedziemy go podglšdać w notatniku żeby zobaczyć nazwe konta która bedzie nam potrzebna! Powtarzamy proces rejestracji konta tym sposobem tyle ile chcemy zakładajšc sobie NOWE KONTA na tym samym lub generowanym z keygena CD Key-u Pamietajmy żeby nie właczać odrazu STEAM-a po wpisaniu keya i przedwczesnym jego zakończeniu! Teraz nalezy WYCIĽĆ plik "ClientRegistry.blob" i zarchiwizować go sobie gdzie?:) bo potem bedzie potrzebny... Gdy skopiowali?my sobie gdzie? ten plik możemy wreszcie uruchomić Steama... Szybko klikamy na dowolnej grze żeby ułomny steam sciagnš pliki .gcf (musi sciagać naraz tylko jednš gre) Kiedy? nam wyskoczy ze mamy zły KEY ale tym sie nie przejmujcie tylko patrzcie na MONITOR co steam ssie... To bedzie KURWA troche trwało no z 2 god? przeznaczamy na CS i 1 na CZ (gdy mamy jusz CS) Przez ten czas nie ruszać CS-a i czekać aż przestanie sciagać komponenty! (patrzcie na charakterystycznš ikonę w zasobniku lub w firewallu) Musicie teraz pobrać program GCFScape i .NET Framework v1.1 do windowsa zeby program działał! http://countermap.counter-strike.net/Nemesis/index.php?p=3 Tam macie obie rzeczy:) Gdy obie rzeczy sciagniecie i zainstalujecie możecie przygotować sobie katalog np. CS Wejdzcie do X:\Steam\SteamApps i rozpakujcie
Re: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys
thats true about releasing it with flaws, but think about how many people would bitch about having the game delayed AGAIN. i think i rather deal with the bugs lol - Original Message - From: "Bruce "Bahamut" Andrews" <[EMAIL PROTECTED]> To: <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Wednesday, October 06, 2004 7:35 AM Subject: RE: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys Thanks for taking the time to send this, though I've already done so several weeks ago in English. Unfortunately, VALVe seems to have taken no action thus far. There's really not much more we can do other then post on the steampowered.com forums which would most likely end up with either a) a deleted thread or b) an extreme influx of retards with steamid's greater then 0:1:44X. Can't believe they're putting out a game (HL2) on such a flawed system (chances are the bugs will transfer) :/ - Bruce "Bahamut" Andrews -Original Message- From: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of [EMAIL PROTECTED] Sent: Wednesday, 6 October 2004 7:03 PM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys Hello all admins C-S arena is sick causa of hack keys - how they do this? Answere is In text below ( In polish u can translate into english) CS4FREE Oficjalne POLSKIE FAQ v 1.2 by XP Nieocenzurowane:) [Bardziej ogranięte i nieco skrócone] "...Konta CS i CZ oraz inne np. DOD TFC DMC OPF HL CSS Wykorzystamy teraz UŁOMNO?Ć Steam-a Po pierwsze potrzebujemy głupiego steama żeby cos zdziałać... http://www.steampowered.com/index.php?area=getsteamnow Po drugie, wypadało by go zainstalować...(potem i tak sie go wypierdoli wiec nie widze problemu:P) Teraz szukamy katalog STEAM i zaznaczamy żeby był TYLKO DO ODCZYTU (razem z podkatalogami) Następnie wchodzimy do niego i odznaczamy atrybut (tylko do odczytu) plikom "ClientRegistry.blob" oraz folderowi "SteamApps" (może to wydaje sie idiotyczne ale da wam więcej czasu na zrobienie steama w chuja zanim on wykryje jebnięte CD-keye) Jesli macie go z subskrypcjš na gry VALVE to odrazu możecie zajać sie plikami GCF Je?li nie macie konta i subskrypcji w steamie to musicie założyć sobie nowe konto/kilka nowych kont na dowolnym (wchodzšcym CD Key-u) Może być to -3- lub z keygeneratora kluczy CS-a Gdy chcemy również grać w Condition-Zero dajemy FAK-owy klucz do CZ np. z Generatora lub dupy... 5Z8PP-52KI2-CABZT-A76QY-Q8LX7 Rejestrujemy CD-key ale gdy widzimy 2 kreskę postępu (zabijamy proces steam-a) Robimy to naciskajšc kombinacje "Trzech Króli" dla nie bedšcych w temacie CTRL + ALT + DEL Koniecznie kiedy widzimy 2 pasek postępu przy rejestracji! (i spieszyć mi sie bo sie spierdoli i będziecie robić to od nowa) Wchodzimy do steama i mamy gry dopasowane do CD-keya... Możemy szybko wpisać inny w "Browse games" Register a product" gdy wpisywali?cie klucz HL Pack -3- to teraz wpiszcie CZ KEY np. 5Z8PP-52KI2-CABZT-A76QY-Q8LX7 (Czasem nie mozna grać wtedy w CZ wiec lepiej za 1 razem użyć klucza do tej gry nie bedzie wtedy DOD-a ale trudno w końcu mozna założyć 2 konta na 2 keyach i ma sie wszystko:O) WYłšczamy steam i wchodzimy do jego katalogu kopiujšc plik "ClientRegistry.blob" do dowolnego folderu poza grš... Polecam zeby folder nazywał sie jak konto które zachowane jest w tym pliku inaczej bedziemy go podglšdać w notatniku żeby zobaczyć nazwe konta która bedzie nam potrzebna! Powtarzamy proces rejestracji konta tym sposobem tyle ile chcemy zakładajšc sobie NOWE KONTA na tym samym lub generowanym z keygena CD Key-u Pamietajmy żeby nie właczać odrazu STEAM-a po wpisaniu keya i przedwczesnym jego zakończeniu! Teraz nalezy WYCIĽĆ plik "ClientRegistry.blob" i zarchiwizować go sobie gdzie?:) bo potem bedzie potrzebny... Gdy skopiowali?my sobie gdzie? ten plik możemy wreszcie uruchomić Steama... Szybko klikamy na dowolnej grze żeby ułomny steam sciagnš pliki .gcf (musi sciagać naraz tylko jednš gre) Kiedy? nam wyskoczy ze mamy zły KEY ale tym sie nie przejmujcie tylko patrzcie na MONITOR co steam ssie... To bedzie KURWA troche trwało no z 2 god? przeznaczamy na CS i 1 na CZ (gdy mamy jusz CS) Przez ten czas nie ruszać CS-a i czekać aż przestanie sciagać komponenty! (patrzcie na charakterystycznš ikonę w zasobniku lub w firewallu) Musicie teraz pobrać program GCFScape i .NET Framework v1.1 do windowsa zeby program działał! http://countermap.counter-strike.net/Nemesis/index.php?p=3 Tam macie obie rzeczy:) Gdy obie rzeczy sciagniecie i zainstalujecie możecie przygotować sobie katalog np. CS Wejdzcie do X:\Steam\SteamApps i rozpakujcie pliki GCF counter-strike i half-life oraz half-life engine do utworzonego wcze?niej katalogu... Teraz wejd?cie do X:\Steam\ i skopujcie wszystkie pliki i katalogi oprucz STEAM.exe i swojego ClientRegistry.blob do katalogu gdzie wcze?niej rozpakowali?cie pliki GCF Sciagacie plik http://www.n00b.republika.pl/lol.rar z mojego www! który rozpakowujecie do katalogu STEAM-a Sciagacie plik http://www.n00b.republika.pl/lol2.rar który tak
RE: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys
Thanks for taking the time to send this, though I've already done so several weeks ago in English. Unfortunately, VALVe seems to have taken no action thus far. There's really not much more we can do other then post on the steampowered.com forums which would most likely end up with either a) a deleted thread or b) an extreme influx of retards with steamid's greater then 0:1:44X. Can't believe they're putting out a game (HL2) on such a flawed system (chances are the bugs will transfer) :/ - Bruce "Bahamut" Andrews -Original Message- From: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of [EMAIL PROTECTED] Sent: Wednesday, 6 October 2004 7:03 PM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: [hlds] Keygens and how hackers make self a keys Hello all admins C-S arena is sick causa of hack keys - how they do this? Answere is In text below ( In polish u can translate into english) CS4FREE Oficjalne POLSKIE FAQ v 1.2 by XP Nieocenzurowane:) [Bardziej ogranięte i nieco skrócone] "...Konta CS i CZ oraz inne np. DOD TFC DMC OPF HL CSS Wykorzystamy teraz UŁOMNO?Ć Steam-a Po pierwsze potrzebujemy głupiego steama żeby cos zdziałać... http://www.steampowered.com/index.php?area=getsteamnow Po drugie, wypadało by go zainstalować...(potem i tak sie go wypierdoli wiec nie widze problemu:P) Teraz szukamy katalog STEAM i zaznaczamy żeby był TYLKO DO ODCZYTU (razem z podkatalogami) Następnie wchodzimy do niego i odznaczamy atrybut (tylko do odczytu) plikom "ClientRegistry.blob" oraz folderowi "SteamApps" (może to wydaje sie idiotyczne ale da wam więcej czasu na zrobienie steama w chuja zanim on wykryje jebnięte CD-keye) Jesli macie go z subskrypcjš na gry VALVE to odrazu możecie zajać sie plikami GCF Je?li nie macie konta i subskrypcji w steamie to musicie założyć sobie nowe konto/kilka nowych kont na dowolnym (wchodzšcym CD Key-u) Może być to -3- lub z keygeneratora kluczy CS-a Gdy chcemy również grać w Condition-Zero dajemy FAK-owy klucz do CZ np. z Generatora lub dupy... 5Z8PP-52KI2-CABZT-A76QY-Q8LX7 Rejestrujemy CD-key ale gdy widzimy 2 kreskę postępu (zabijamy proces steam-a) Robimy to naciskajšc kombinacje "Trzech Króli" dla nie bedšcych w temacie CTRL + ALT + DEL Koniecznie kiedy widzimy 2 pasek postępu przy rejestracji! (i spieszyć mi sie bo sie spierdoli i będziecie robić to od nowa) Wchodzimy do steama i mamy gry dopasowane do CD-keya... Możemy szybko wpisać inny w "Browse games" Register a product" gdy wpisywali?cie klucz HL Pack -3- to teraz wpiszcie CZ KEY np. 5Z8PP-52KI2-CABZT-A76QY-Q8LX7 (Czasem nie mozna grać wtedy w CZ wiec lepiej za 1 razem użyć klucza do tej gry nie bedzie wtedy DOD-a ale trudno w końcu mozna założyć 2 konta na 2 keyach i ma sie wszystko:O) WYłšczamy steam i wchodzimy do jego katalogu kopiujšc plik "ClientRegistry.blob" do dowolnego folderu poza grš... Polecam zeby folder nazywał sie jak konto które zachowane jest w tym pliku inaczej bedziemy go podglšdać w notatniku żeby zobaczyć nazwe konta która bedzie nam potrzebna! Powtarzamy proces rejestracji konta tym sposobem tyle ile chcemy zakładajšc sobie NOWE KONTA na tym samym lub generowanym z keygena CD Key-u Pamietajmy żeby nie właczać odrazu STEAM-a po wpisaniu keya i przedwczesnym jego zakończeniu! Teraz nalezy WYCIĽĆ plik "ClientRegistry.blob" i zarchiwizować go sobie gdzie?:) bo potem bedzie potrzebny... Gdy skopiowali?my sobie gdzie? ten plik możemy wreszcie uruchomić Steama... Szybko klikamy na dowolnej grze żeby ułomny steam sciagnš pliki .gcf (musi sciagać naraz tylko jednš gre) Kiedy? nam wyskoczy ze mamy zły KEY ale tym sie nie przejmujcie tylko patrzcie na MONITOR co steam ssie... To bedzie KURWA troche trwało no z 2 god? przeznaczamy na CS i 1 na CZ (gdy mamy jusz CS) Przez ten czas nie ruszać CS-a i czekać aż przestanie sciagać komponenty! (patrzcie na charakterystycznš ikonę w zasobniku lub w firewallu) Musicie teraz pobrać program GCFScape i .NET Framework v1.1 do windowsa zeby program działał! http://countermap.counter-strike.net/Nemesis/index.php?p=3 Tam macie obie rzeczy:) Gdy obie rzeczy sciagniecie i zainstalujecie możecie przygotować sobie katalog np. CS Wejdzcie do X:\Steam\SteamApps i rozpakujcie pliki GCF counter-strike i half-life oraz half-life engine do utworzonego wcze?niej katalogu... Teraz wejd?cie do X:\Steam\ i skopujcie wszystkie pliki i katalogi oprucz STEAM.exe i swojego ClientRegistry.blob do katalogu gdzie wcze?niej rozpakowali?cie pliki GCF Sciagacie plik http://www.n00b.republika.pl/lol.rar z mojego www! który rozpakowujecie do katalogu STEAM-a Sciagacie plik http://www.n00b.republika.pl/lol2.rar który takze rozpakowujecie do katalogu steam-a... Powinny pojawic sie wam 2 pliki steamengine oraz Steamapp.cfg Plik Steamapp.cfg edytujemy w notatniku i w miejscu "SteamAppUser=wpisz tu nazwe swojego konta" wpisujemy nazwe konta do którego pasuje plik "ClientRegistry.blob" (to co zakładaliscie wcze?niej w steamie) Plik ClientRegistry
[hlds] Keygens and how hackers make self a keys
Hello all admins C-S arena is sick causa of hack keys - how they do this? Answere is In text below ( In polish u can translate into english) CS4FREE Oficjalne POLSKIE FAQ v 1.2 by XP Nieocenzurowane:) [Bardziej ogranięte i nieco skrócone] "...Konta CS i CZ oraz inne np. DOD TFC DMC OPF HL CSS Wykorzystamy teraz UŁOMNO?Ć Steam-a Po pierwsze potrzebujemy głupiego steama żeby cos zdziałać... http://www.steampowered.com/index.php?area=getsteamnow Po drugie, wypadało by go zainstalować...(potem i tak sie go wypierdoli wiec nie widze problemu:P) Teraz szukamy katalog STEAM i zaznaczamy żeby był TYLKO DO ODCZYTU (razem z podkatalogami) Następnie wchodzimy do niego i odznaczamy atrybut (tylko do odczytu) plikom "ClientRegistry.blob" oraz folderowi "SteamApps" (może to wydaje sie idiotyczne ale da wam więcej czasu na zrobienie steama w chuja zanim on wykryje jebnięte CD-keye) Jesli macie go z subskrypcjš na gry VALVE to odrazu możecie zajać sie plikami GCF Je?li nie macie konta i subskrypcji w steamie to musicie założyć sobie nowe konto/kilka nowych kont na dowolnym (wchodzšcym CD Key-u) Może być to -3- lub z keygeneratora kluczy CS-a Gdy chcemy również grać w Condition-Zero dajemy FAK-owy klucz do CZ np. z Generatora lub dupy... 5Z8PP-52KI2-CABZT-A76QY-Q8LX7 Rejestrujemy CD-key ale gdy widzimy 2 kreskę postępu (zabijamy proces steam-a) Robimy to naciskajšc kombinacje "Trzech Króli" dla nie bedšcych w temacie CTRL + ALT + DEL Koniecznie kiedy widzimy 2 pasek postępu przy rejestracji! (i spieszyć mi sie bo sie spierdoli i będziecie robić to od nowa) Wchodzimy do steama i mamy gry dopasowane do CD-keya... Możemy szybko wpisać inny w "Browse games" Register a product" gdy wpisywali?cie klucz HL Pack -3- to teraz wpiszcie CZ KEY np. 5Z8PP-52KI2-CABZT-A76QY-Q8LX7 (Czasem nie mozna grać wtedy w CZ wiec lepiej za 1 razem użyć klucza do tej gry nie bedzie wtedy DOD-a ale trudno w końcu mozna założyć 2 konta na 2 keyach i ma sie wszystko:O) WYłšczamy steam i wchodzimy do jego katalogu kopiujšc plik "ClientRegistry.blob" do dowolnego folderu poza grš... Polecam zeby folder nazywał sie jak konto które zachowane jest w tym pliku inaczej bedziemy go podglšdać w notatniku żeby zobaczyć nazwe konta która bedzie nam potrzebna! Powtarzamy proces rejestracji konta tym sposobem tyle ile chcemy zakładajšc sobie NOWE KONTA na tym samym lub generowanym z keygena CD Key-u Pamietajmy żeby nie właczać odrazu STEAM-a po wpisaniu keya i przedwczesnym jego zakończeniu! Teraz nalezy WYCIĽĆ plik "ClientRegistry.blob" i zarchiwizować go sobie gdzie?:) bo potem bedzie potrzebny... Gdy skopiowali?my sobie gdzie? ten plik możemy wreszcie uruchomić Steama... Szybko klikamy na dowolnej grze żeby ułomny steam sciagnš pliki .gcf (musi sciagać naraz tylko jednš gre) Kiedy? nam wyskoczy ze mamy zły KEY ale tym sie nie przejmujcie tylko patrzcie na MONITOR co steam ssie... To bedzie KURWA troche trwało no z 2 god? przeznaczamy na CS i 1 na CZ (gdy mamy jusz CS) Przez ten czas nie ruszać CS-a i czekać aż przestanie sciagać komponenty! (patrzcie na charakterystycznš ikonę w zasobniku lub w firewallu) Musicie teraz pobrać program GCFScape i .NET Framework v1.1 do windowsa zeby program działał! http://countermap.counter-strike.net/Nemesis/index.php?p=3 Tam macie obie rzeczy:) Gdy obie rzeczy sciagniecie i zainstalujecie możecie przygotować sobie katalog np. CS Wejdzcie do X:\Steam\SteamApps i rozpakujcie pliki GCF counter-strike i half-life oraz half-life engine do utworzonego wcze?niej katalogu... Teraz wejd?cie do X:\Steam\ i skopujcie wszystkie pliki i katalogi oprucz STEAM.exe i swojego ClientRegistry.blob do katalogu gdzie wcze?niej rozpakowali?cie pliki GCF Sciagacie plik http://www.n00b.republika.pl/lol.rar z mojego www! który rozpakowujecie do katalogu STEAM-a Sciagacie plik http://www.n00b.republika.pl/lol2.rar który takze rozpakowujecie do katalogu steam-a... Powinny pojawic sie wam 2 pliki steamengine oraz Steamapp.cfg Plik Steamapp.cfg edytujemy w notatniku i w miejscu "SteamAppUser=wpisz tu nazwe swojego konta" wpisujemy nazwe konta do którego pasuje plik "ClientRegistry.blob" (to co zakładaliscie wcze?niej w steamie) Plik ClientRegistry.blob który sobie gdzie? "schowali?my" kopiujemy teraz do katalogu z CS-em tam gdzie mamy HL.exe Robimy skrót do pliku HL.exe byle gdzie (może być pulpit) i do lini komend dopisujemy -steam -console -game cstrike Gdy sciagali?my CZ i wypakowalismy plik GCF do tego samego folderu gdzie inne tworzymy nowy skrót i zamiast tamtych poleceń wpisujemy -steam -console -game CZERO Żeby Condition-Zero działało poprawnie kopujecie katalogi MAPS, MODELS i SOUNDS oraz wszystkie pliki .wad z folderu "cstrike" do folderu "czero" i wszystkie pliki .wad (jak tego nie zrobicie bedzie brakować pewnych plików przy ładowaniu mapy) Tym sposobem możemy grać BEZ ORGINALNEGO KEYA na steam-owych serwerkach... Je?li załozyli?my kilka kont z tyłka, moga być nawet ASDF HF
RE: [hlds] OZ: ED_Alloc: No free edicts error
I had this same error with our CS Death match server and managed to trace its route right back to the quake 2 engine. Dropping my player count to sixteen fixed it. > -Original Message- > From: [EMAIL PROTECTED] > [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Ooks Server > Sent: Wednesday, October 06, 2004 4:21 AM > To: [EMAIL PROTECTED] > Subject: Re: [hlds] OZ: ED_Alloc: No free edicts error > > These errors didn't start until I started using the most > current version of OZ. However, in all fairness, I'm running > it on a different box with a different hard drive, so there > are several unknowns that could be causing this. I'm guessing > you have not received any reports of this issue with the > current version of of OZ? It's happened with stock valve > maps, and with custom maps, both maps that have been used for > years with no issues. On the bright side, the bot crashes > seem to be gone from the newest version. > > Have you run into the tripmine count issue? If I set start to > 5, and max to 15, it starts with 15. > > > > - Original Message - > From: "Dave R. Meyers" <[EMAIL PROTECTED]> > To: <[EMAIL PROTECTED]> > Sent: Monday, October 04, 2004 6:26 PM > Subject: RE: [hlds] OZ: ED_Alloc: No free edicts error > > > > Nope the zone command is useless now, the engine makes > better use of > > memory now. 8) > > > > A few things you might want to do, in no particular order > > > > Replace the map and see if the error still happens. > > Run a memory test that tests all the physical ram. > > Check for bad sectors on your Harddrive. > > > > The last time I remember seeing this error, one of my memory chips > > turned out bad. > > > > The bad thing is that there are a lot of things that can cause this > > error, so it is kind of a crap shoot. > > > > Sorry if this does not help. > > > > Dave Meyers > > Aka Starbreaker > > Oz Deathmatch > > > > > > -Original Message- > > From: [EMAIL PROTECTED] > > [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Ooks Server > > Sent: Monday, October 04, 2004 8:01 PM > > To: [EMAIL PROTECTED] > > Subject: [hlds] OZ: ED_Alloc: No free edicts error > > > > I'm getting this running OZ with a map that has never done > this before. > > Once upon a time I thought there was a commandline for hlds that > > prevented this, but searching archives etc. I've not found it. Does > > anyone remember offhand? It was something like -zone 2048, > but I could be way off. > > > > > > ___ > > To unsubscribe, edit your list preferences, or view the > list archives, > > please visit: > > http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds > > > > > > > > ___ > > To unsubscribe, edit your list preferences, or view the > list archives, > > please visit: > > http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds > > > > > ___ > To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list > archives, please visit: > http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds > MWEB: S.A.'s trusted Internet Service Provider. Just Like that. To join, click here or call 08600 32000. ___ To unsubscribe, edit your list preferences, or view the list archives, please visit: http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlds