Re: [ASNativos] Problemas AS3

2007-07-27 Por tema Chema Roldan
Muchisimas gracias Joseba, es verdad que de eso no pone nada en el
libro de O'reilly AS3, exactamente, por que hay que poner eso??? Es
que en la ayuda he leido lo que pone, pero no lo interpreto mu bien lo
que quiere decir... Un saludo!!

El 27/07/07, lruiz [EMAIL PROTECTED] escribió:

 hecho he dejado la antigua home.swf_old por si huviese algun problema

 pq mañana x la mañana estoy de medicos...

 hablamso...


 -- Original Message --
 From: Joseba Alonso [EMAIL PROTECTED]
 Reply-To: Lista dedicada a Actionscript asnativos@5dms.com
 Date:  Thu, 26 Jul 2007 14:06:52 +0200

 Me ha pasado mil veces, hasta que nos acostumbremos
 
 var juego:MonedaAire = new MonedaAire ();
 addChild(juego);
 
 Joseba Alonso Pérez
 www.sidedev.net
 www.5dms.com
 
  -Mensaje original-
  De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
  nombre de Chema Roldan
  Enviado el: jueves, 26 de julio de 2007 13:52
  Para: [EMAIL PROTECTED]
  Asunto: [ASNativos] Problemas AS3
 
  Hola estoy intentando hacer una cara o cruz en AS3, pero nada, no me
  sale, no me pinta el circulito, pero tampoco me da error: Aqui os dejo
  el codigo, a ver si alguien me puede ayudar!!!
 
  El constuctor lanza los trace perfectamente. Pero no me los dibuja,
  y no tengo ni idea de por que puede ser!!
 
  Gracias \O/
 
  Ejemplo.fla:
 
  var juego:MonedaAire = new MonedaAire ();
 
 
  MonedaAire .as
 
  package {
 
   import flash.display.Sprite;
   import flash.text.TextField;
   import flash.events.MouseEvent;
   import ascb.util.NumberUtilities;
 
   public class MonedaAire extends Sprite {
   private var _field:TextField;
 
   public function MonedaAire() {
   trace(Me construyo);
   _field = new TextField();
   _field.autoSize = left;
   addChild(_field);
   trace(texto:  + _field);
   var circle:Sprite = new Sprite();
   circle.graphics.beginFill(0, 100);
   circle.graphics.drawCircle(0,100,100);
   circle.graphics.endFill();
   circle.addEventListener(MouseEvent.CLICK, hazClick);
   addChild(circle);
   trace(circulo:   + circle);
 
   }
   private function hazClick(event:MouseEvent):void {
   trace(Click!!);
   var randomNumber:Number =
  NumberUtilities.random(0,1);
   _field.text = (randomNumber == 0) ? cara : cruz;
 
   }
   }
  }
 
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Re: [ASNativos] caurina

2007-07-27 Por tema fernando b
arreglado
ya esta funcionando, era la version de caurina, yo la cogi de otro proyecto
y se conoce q debia de ser antigua, gracias a todos



El día 26/07/07, Felipe Meirelles [EMAIL PROTECTED] escribió:


 Mira a ver si no es que coincide la posición final de la animación con el
 punto de control definido en _bezier. Prueba pasar el _x final a
 300.Tweener.addTween (myMC, {_x:300, _y:100, _bezier:[{_x:200, _y:0}],
 time:1, transition:easeoutexpo});Felipe Meirelles
 ___
 [EMAIL PROTECTED]
  Date: Thu, 26 Jul 2007 13:38:35 +0200 From: [EMAIL PROTECTED] To:
 asnativos@5dms.com Subject: Re: [ASNativos] caurina  _y = 100El
 día 26/07/07, Felipe Meirelles [EMAIL PROTECTED] escribió:  
  ¿Cual es la _y inicial del MC?Felipe Meirelles  ___
  [EMAIL PROTECTED]   Date: Thu, 26 Jul 2007 11:43:18 +0200
 From: [EMAIL PROTECTED] To:  asnativos@5dms.com Subject: Re:
 [ASNativos] caurina  que va...este es  el unico codigo de la pelicula:
  import caurina.transitions.Tweener;   /* function mover(){
 Tweener.addTween (myMC, {_x:200, _y:100,  _bezier:[{_x:200, _y:0}],
 time:1, transition:easeoutexpo}); }   boton.onPress =
 function(){ mover(); } */  no tengo ni idea de q  puede
 ser.con q version de flash lo has probado, cs3???   El día 
 26/07/07, Cay [EMAIL PROTECTED] escribió:   Pues a mi tu codigo
  me funciona perfectamente, lo mueve con su curva y  todo... no tendras
  algun onEnterFrame cambiando su _y?   Saludos...   fernando b 
 escribió:   q tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED] estoy
 trasteando  con la libreria de animaciones caurina, y me he  encontrado
   con un  problema, cuando intento hacer una animacion de tipo bezier
 no   obtengo  el resultado esperado simplemente mueve el objeto en _x
  ignorandolos puntos marcados en _bezier, he estado mirando en
 google y el codigo   q   encuentro es siempre el mismoos paso el
 codigo por si acaso  alguien  sabe   a q puede ser debido:
 // este es el codigo q  no funciona como debe.el caso es q en x lo 
 mueve   simplemente no  realiza el desfase esperado en _y  
 Tweener.addTween(myMC, {_x:200,  _y:100, _bezier:{_x:200, _y:0},
 time:1,   transition:easeoutquad});  chau  
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