Re: [ASNativos] caurina
arreglado ya esta funcionando, era la version de caurina, yo la cogi de otro proyecto y se conoce q debia de ser antigua, gracias a todos El día 26/07/07, Felipe Meirelles <[EMAIL PROTECTED]> escribió: > > > Mira a ver si no es que coincide la posición final de la animación con el > punto de control definido en _bezier. Prueba pasar el _x final a > 300.Tweener.addTween (myMC, {_x:300, _y:100, _bezier:[{_x:200, _y:0}], > time:1, transition:"easeoutexpo"});Felipe Meirelles > ___ > [EMAIL PROTECTED] > > Date: Thu, 26 Jul 2007 13:38:35 +0200> From: [EMAIL PROTECTED]> To: > asnativos@5dms.com> Subject: Re: [ASNativos] caurina> > _y = 100> > > > El > día 26/07/07, Felipe Meirelles <[EMAIL PROTECTED]> escribió:> >> >> > > ¿Cual es la _y inicial del MC?Felipe Meirelles> > ___> > > [EMAIL PROTECTED]> > > Date: Thu, 26 Jul 2007 11:43:18 +0200> > From: [EMAIL PROTECTED]> To:> > asnativos@5dms.com> Subject: Re: > [ASNativos] caurina> > que va...este es> > el unico codigo de la pelicula:> > > import caurina.transitions.Tweener;> >> > /*> function mover(){> > Tweener.addTween (myMC, {_x:200, _y:100,> > _bezier:[{_x:200, _y:0}],> > time:1, transition:"easeoutexpo"});> }> >> > boton.onPress = > function(){> mover();> }> */> > no tengo ni idea de q> > puede > ser.con q version de flash lo has probado,> cs3???> > > El día> > > 26/07/07, Cay <[EMAIL PROTECTED]> escribió:> >> > Pues a mi tu codigo> > > me funciona perfectamente, lo mueve con su curva y> > todo... no tendras> > > algun onEnterFrame cambiando su _y?> >> > Saludos...> >> > fernando b> > > escribió:> > > q tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED]> > >> > > estoy > trasteando> > con la libreria de animaciones caurina, y me he> > encontrado> > > > con un> > problema, cuando intento hacer una animacion de tipo bezier > no> > > obtengo> > el resultado esperado simplemente mueve el objeto en _x> > > ignorando> > >> > los puntos marcados en _bezier, he estado mirando en > google y el codigo> >> > q> > > encuentro es siempre el mismoos paso el > codigo por si acaso> > alguien> > sabe> > > a q puede ser debido:> > >> > > > // este es el codigo q> > no funciona como debe.el caso es q en x lo> > > mueve> > > simplemente no> > realiza el desfase esperado en _y> > > > Tweener.addTween(myMC, {_x:200,> > _y:100, _bezier:{_x:200, _y:0}, > time:1,> > > transition:"easeoutquad"});> >> > >> > > chau> > >> > >> >> >> > >> > -> > ASNativos> >> > > www.5dms.com> > subscripciones/desubscripciones> >> > > http://asnativos.5dms.com> >> > > -> >> > > > -- >> > > http://www.abezedario.com>> > > -> ASNativos>> > > www.5dms.com> subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com>> > > -> > > _> > With > Windows Live Hotmail, you can personalize your inbox with your> > favorite > color.> >> > > www.windowslive-hotmail.com/learnmore/personalize.html?locale=en-us&ocid=TXT_TAGLM_HMWL_reten_addcolor_0607> > > -> > ASNativos> > > www.5dms.com> > subscripciones/desubscripciones> > > http://asnativos.5dms.com> > > -> >> > > > -- > > http://www.abezedario.com> > -> ASNativos> > www.5dms.com> subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com> > - > _ > With Windows Live Hotmail, you can personalize your inbox with your > favorite color. > > www.windowslive-hotmail.com/learnmore/personalize.html?locale=en-us&ocid=TXT_TAGLM_HMWL_reten_addcolor_0607 > - > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > - > -- http://www.abezedario.com - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] caurina
Mira a ver si no es que coincide la posición final de la animación con el punto de control definido en _bezier. Prueba pasar el _x final a 300.Tweener.addTween (myMC, {_x:300, _y:100, _bezier:[{_x:200, _y:0}], time:1, transition:"easeoutexpo"});Felipe Meirelles ___ [EMAIL PROTECTED] > Date: Thu, 26 Jul 2007 13:38:35 +0200> From: [EMAIL PROTECTED]> To: > asnativos@5dms.com> Subject: Re: [ASNativos] caurina> > _y = 100> > > > El > día 26/07/07, Felipe Meirelles <[EMAIL PROTECTED]> escribió:> >> >> > ¿Cual > es la _y inicial del MC?Felipe Meirelles> > ___> > [EMAIL > PROTECTED]> > > Date: Thu, 26 Jul 2007 11:43:18 +0200> From: [EMAIL > PROTECTED]> To:> > asnativos@5dms.com> Subject: Re: [ASNativos] caurina> > > que va...este es> > el unico codigo de la pelicula:> > import > caurina.transitions.Tweener;> >> > /*> function mover(){> > Tweener.addTween (myMC, {_x:200, _y:100,> > _bezier:[{_x:200, _y:0}],> > time:1, transition:"easeoutexpo"});> }> >> > boton.onPress = function(){> > mover();> }> */> > no tengo ni idea de q> > puede ser.con q version de > flash lo has probado,> cs3???> > > El día> > 26/07/07, Cay <[EMAIL > PROTECTED]> escribió:> >> > Pues a mi tu codigo> > me funciona perfectamente, > lo mueve con su curva y> > todo... no tendras> > algun onEnterFrame cambiando > su _y?> >> > Saludos...> >> > fernando b> > escribió:> > > q tal, un saludo > para [EMAIL PROTECTED]> > >> > > estoy trasteando> > con la libreria de > animaciones caurina, y me he> > encontrado> > > con un> > problema, cuando > intento hacer una animacion de tipo bezier no> > > obtengo> > el resultado > esperado simplemente mueve el objeto en _x> > ignorando> > >> > los puntos > marcados en _bezier, he estado mirando en google y el codigo> >> > q> > > > encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso> > alguien> > > sabe> > > a q puede ser debido:> > >> > > // este es el codigo q> > no > funciona como debe.el caso es q en x lo> > mueve> > > simplemente no> > > realiza el desfase esperado en _y> > > Tweener.addTween(myMC, {_x:200,> > > _y:100, _bezier:{_x:200, _y:0}, time:1,> > > transition:"easeoutquad"});> >> > > >> > > chau> > >> > >> >> >> >> > > -> > ASNativos> >> > > www.5dms.com> > subscripciones/desubscripciones> >> > > http://asnativos.5dms.com> >> > > -> >> > > > -- >> > > http://www.abezedario.com>> > > -> ASNativos>> > > www.5dms.com> subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com>> > > -> > > _> > With > Windows Live Hotmail, you can personalize your inbox with your> > favorite > color.> >> > > www.windowslive-hotmail.com/learnmore/personalize.html?locale=en-us&ocid=TXT_TAGLM_HMWL_reten_addcolor_0607> > > -> > ASNativos> > > www.5dms.com> > subscripciones/desubscripciones> > http://asnativos.5dms.com> > > -> >> > > > -- > > http://www.abezedario.com> > -> ASNativos> > www.5dms.com> subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com> > - _ With Windows Live Hotmail, you can personalize your inbox with your favorite color. www.windowslive-hotmail.com/learnmore/personalize.html?locale=en-us&ocid=TXT_TAGLM_HMWL_reten_addcolor_0607 - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] caurina
_y = 100 El día 26/07/07, Felipe Meirelles <[EMAIL PROTECTED]> escribió: > > > ¿Cual es la _y inicial del MC?Felipe Meirelles > ___ > [EMAIL PROTECTED] > > Date: Thu, 26 Jul 2007 11:43:18 +0200> From: [EMAIL PROTECTED]> To: > asnativos@5dms.com> Subject: Re: [ASNativos] caurina> > que va...este es > el unico codigo de la pelicula:> > import caurina.transitions.Tweener;> > > /*> function mover(){> Tweener.addTween (myMC, {_x:200, _y:100, > _bezier:[{_x:200, _y:0}],> time:1, transition:"easeoutexpo"});> }> > > boton.onPress = function(){> mover();> }> */> > no tengo ni idea de q > puede ser.con q version de flash lo has probado,> cs3???> > > El día > 26/07/07, Cay <[EMAIL PROTECTED]> escribió:> >> > Pues a mi tu codigo > me funciona perfectamente, lo mueve con su curva y> > todo... no tendras > algun onEnterFrame cambiando su _y?> >> > Saludos...> >> > fernando b > escribió:> > > q tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED]> > >> > > estoy > trasteando > con la libreria de animaciones caurina, y me he> > encontrado> > > con un > problema, cuando intento hacer una animacion de tipo bezier no> > > obtengo > el resultado esperado simplemente mueve el objeto en _x> > ignorando> > > > los puntos marcados en _bezier, he estado mirando en google y el codigo> > > q> > > encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso > alguien> > sabe> > > a q puede ser debido:> > >> > > // este es el codigo q > no funciona como debe.el caso es q en x lo> > mueve> > > simplemente no > realiza el desfase esperado en _y> > > Tweener.addTween(myMC, {_x:200, > _y:100, _bezier:{_x:200, _y:0}, time:1,> > > transition:"easeoutquad"});> > > >> > > chau> > >> > >> >> >> > > -> > ASNativos> > > www.5dms.com> > subscripciones/desubscripciones> > > http://asnativos.5dms.com> > > -> >> > > > -- > > http://www.abezedario.com> > -> ASNativos> > www.5dms.com> subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com> > - > _ > With Windows Live Hotmail, you can personalize your inbox with your > favorite color. > > www.windowslive-hotmail.com/learnmore/personalize.html?locale=en-us&ocid=TXT_TAGLM_HMWL_reten_addcolor_0607 > - > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > - > -- http://www.abezedario.com - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] caurina
¿Cual es la _y inicial del MC?Felipe Meirelles ___ [EMAIL PROTECTED] > Date: Thu, 26 Jul 2007 11:43:18 +0200> From: [EMAIL PROTECTED]> To: > asnativos@5dms.com> Subject: Re: [ASNativos] caurina> > que va...este es el > unico codigo de la pelicula:> > import caurina.transitions.Tweener;> > /*> > function mover(){> Tweener.addTween (myMC, {_x:200, _y:100, > _bezier:[{_x:200, _y:0}],> time:1, transition:"easeoutexpo"});> }> > > boton.onPress = function(){> mover();> }> */> > no tengo ni idea de q > puede ser.con q version de flash lo has probado,> cs3???> > > El día > 26/07/07, Cay <[EMAIL PROTECTED]> escribió:> >> > Pues a mi tu codigo me > funciona perfectamente, lo mueve con su curva y> > todo... no tendras algun > onEnterFrame cambiando su _y?> >> > Saludos...> >> > fernando b escribió:> > > > q tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED]> > >> > > estoy trasteando con la > libreria de animaciones caurina, y me he> > encontrado> > > con un problema, > cuando intento hacer una animacion de tipo bezier no> > > obtengo el > resultado esperado simplemente mueve el objeto en _x> > ignorando> > > los > puntos marcados en _bezier, he estado mirando en google y el codigo> > q> > > > encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso alguien> > > sabe> > > a q puede ser debido:> > >> > > // este es el codigo q no funciona > como debe.el caso es q en x lo> > mueve> > > simplemente no realiza el > desfase esperado en _y> > > Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, > _bezier:{_x:200, _y:0}, time:1,> > > transition:"easeoutquad"});> > >> > > > chau> > >> > >> >> >> > > -> > ASNativos> > > www.5dms.com> > subscripciones/desubscripciones> > http://asnativos.5dms.com> > > -> >> > > > -- > > http://www.abezedario.com> > -> ASNativos> > www.5dms.com> subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com> > - _ With Windows Live Hotmail, you can personalize your inbox with your favorite color. www.windowslive-hotmail.com/learnmore/personalize.html?locale=en-us&ocid=TXT_TAGLM_HMWL_reten_addcolor_0607 - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] caurina
que va...este es el unico codigo de la pelicula: import caurina.transitions.Tweener; /* function mover(){ Tweener.addTween (myMC, {_x:200, _y:100, _bezier:[{_x:200, _y:0}], time:1, transition:"easeoutexpo"}); } boton.onPress = function(){ mover(); } */ no tengo ni idea de q puede ser.con q version de flash lo has probado, cs3??? El día 26/07/07, Cay <[EMAIL PROTECTED]> escribió: > > Pues a mi tu codigo me funciona perfectamente, lo mueve con su curva y > todo... no tendras algun onEnterFrame cambiando su _y? > > Saludos... > > fernando b escribió: > > q tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED] > > > > estoy trasteando con la libreria de animaciones caurina, y me he > encontrado > > con un problema, cuando intento hacer una animacion de tipo bezier no > > obtengo el resultado esperado simplemente mueve el objeto en _x > ignorando > > los puntos marcados en _bezier, he estado mirando en google y el codigo > q > > encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso alguien > sabe > > a q puede ser debido: > > > > // este es el codigo q no funciona como debe.el caso es q en x lo > mueve > > simplemente no realiza el desfase esperado en _y > > Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, _bezier:{_x:200, _y:0}, time:1, > > transition:"easeoutquad"}); > > > > chau > > > > > > > - > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > - > -- http://www.abezedario.com - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] caurina
Pues a mi tu codigo me funciona perfectamente, lo mueve con su curva y todo... no tendras algun onEnterFrame cambiando su _y? Saludos... fernando b escribió: > q tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED] > > estoy trasteando con la libreria de animaciones caurina, y me he encontrado > con un problema, cuando intento hacer una animacion de tipo bezier no > obtengo el resultado esperado simplemente mueve el objeto en _x ignorando > los puntos marcados en _bezier, he estado mirando en google y el codigo q > encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso alguien sabe > a q puede ser debido: > > // este es el codigo q no funciona como debe.el caso es q en x lo mueve > simplemente no realiza el desfase esperado en _y > Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, _bezier:{_x:200, _y:0}, time:1, > transition:"easeoutquad"}); > > chau > > - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] caurina
Yo diría que una curva bezier necesitará al menos dos vértices para poder crearse... Carlos T. -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de fernando b Enviado el: miércoles, 25 de julio de 2007 12:46 Para: Lista dedicada a Actionscript Asunto: [ASNativos] caurina q tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED] estoy trasteando con la libreria de animaciones caurina, y me he encontrado con un problema, cuando intento hacer una animacion de tipo bezier no obtengo el resultado esperado simplemente mueve el objeto en _x ignorando los puntos marcados en _bezier, he estado mirando en google y el codigo q encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso alguien sabe a q puede ser debido: // este es el codigo q no funciona como debe.el caso es q en x lo mueve simplemente no realiza el desfase esperado en _y Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, _bezier:{_x:200, _y:0}, time:1, transition:"easeoutquad"}); chau -- http://www.abezedario.com - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] caurina
ok, muchas gracias, pero no es eso, sigue realizando solo el movimiento en x. [¿?] El día 25/07/07, Felipe Meirelles <[EMAIL PROTECTED]> escribió: > > > Hola Fernando,Prueba con:Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, > _bezier:[{_x:200, _y:0}], time:1, transition:"easeoutquad"});Por lo que vi > en los ejemplos el parámetro "_bezier" espera un array de objetos. Así está > en el ejemplo para AS3...var bezierList:Array = > [];for (i = 0; i < controlPoints.length; i++) > {bezierList.push({x:controlPoints[i].x, > y:controlPoints[i].y});}Tweener.addTween(ball, {x: > p2.x, y:p2.y, _bezier:bezierList, time:1, > transition:"linear"});Saludos,Felipe Meirelles > ___ > [EMAIL PROTECTED] > > Date: Wed, 25 Jul 2007 12:33:07 +0200> From: [EMAIL PROTECTED]> To: > asnativos@5dms.com> Subject: [ASNativos] caurina> > q tal, un saludo para > [EMAIL PROTECTED]> > estoy trasteando con la libreria de animaciones caurina, > y > me he encontrado> con un problema, cuando intento hacer una animacion de > tipo bezier no> obtengo el resultado esperado simplemente mueve el objeto en > _x ignorando> los puntos marcados en _bezier, he estado mirando en google y > el codigo q> encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso > alguien sabe> a q puede ser debido:> > // este es el codigo q no funciona > como debe.el caso es q en x lo mueve> simplemente no realiza el desfase > esperado en _y> Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, _bezier:{_x:200, > _y:0}, time:1,> transition:"easeoutquad"});> > chau> > -- > > http://www.abezedario.com> > -> ASNativos> > www.5dms.com> subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com> > - > _ > Express yourself instantly with MSN Messenger! Download today it's FREE! > http://messenger.msn.click-url.com/go/onm00200471ave/direct/01/ > - > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > - > -- http://www.abezedario.com - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] caurina
Hola Fernando,Prueba con:Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, _bezier:[{_x:200, _y:0}], time:1, transition:"easeoutquad"});Por lo que vi en los ejemplos el parámetro "_bezier" espera un array de objetos. Así está en el ejemplo para AS3...var bezierList:Array = [];for (i = 0; i < controlPoints.length; i++) { bezierList.push({x:controlPoints[i].x, y:controlPoints[i].y});} Tweener.addTween(ball, {x:p2.x, y:p2.y, _bezier:bezierList, time:1, transition:"linear"});Saludos,Felipe Meirelles ___ [EMAIL PROTECTED] > Date: Wed, 25 Jul 2007 12:33:07 +0200> From: [EMAIL PROTECTED]> To: > asnativos@5dms.com> Subject: [ASNativos] caurina> > q tal, un saludo para > [EMAIL PROTECTED]> > estoy trasteando con la libreria de animaciones caurina, > y me he encontrado> con un problema, cuando intento hacer una animacion de > tipo bezier no> obtengo el resultado esperado simplemente mueve el objeto en > _x ignorando> los puntos marcados en _bezier, he estado mirando en google y > el codigo q> encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso > alguien sabe> a q puede ser debido:> > // este es el codigo q no funciona > como debe.el caso es q en x lo mueve> simplemente no realiza el desfase > esperado en _y> Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, _bezier:{_x:200, > _y:0}, time:1,> transition:"easeoutquad"});> > chau> > -- > > http://www.abezedario.com> > -> ASNativos> > www.5dms.com> subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com> > - _ Express yourself instantly with MSN Messenger! Download today it's FREE! http://messenger.msn.click-url.com/go/onm00200471ave/direct/01/ - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] caurina
q tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED] estoy trasteando con la libreria de animaciones caurina, y me he encontrado con un problema, cuando intento hacer una animacion de tipo bezier no obtengo el resultado esperado simplemente mueve el objeto en _x ignorando los puntos marcados en _bezier, he estado mirando en google y el codigo q encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso alguien sabe a q puede ser debido: // este es el codigo q no funciona como debe.el caso es q en x lo mueve simplemente no realiza el desfase esperado en _y Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, _bezier:{_x:200, _y:0}, time:1, transition:"easeoutquad"}); chau -- http://www.abezedario.com - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -