Re: [ASNativos] caurina

2007-07-27 Por tema fernando b
arreglado
ya esta funcionando, era la version de caurina, yo la cogi de otro proyecto
y se conoce q debia de ser antigua, gracias a todos



El día 26/07/07, Felipe Meirelles <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
>
>
> Mira a ver si no es que coincide la posición final de la animación con el
> punto de control definido en _bezier. Prueba pasar el _x final a
> 300.Tweener.addTween (myMC, {_x:300, _y:100, _bezier:[{_x:200, _y:0}],
> time:1, transition:"easeoutexpo"});Felipe Meirelles
> ___
> [EMAIL PROTECTED]
> > Date: Thu, 26 Jul 2007 13:38:35 +0200> From: [EMAIL PROTECTED]> To:
> asnativos@5dms.com> Subject: Re: [ASNativos] caurina> > _y = 100> > > > El
> día 26/07/07, Felipe Meirelles <[EMAIL PROTECTED]> escribió:> >> >>
> > ¿Cual es la _y inicial del MC?Felipe Meirelles> > ___>
> > [EMAIL PROTECTED]> > > Date: Thu, 26 Jul 2007 11:43:18 +0200>
> From: [EMAIL PROTECTED]> To:> > asnativos@5dms.com> Subject: Re:
> [ASNativos] caurina> > que va...este es> > el unico codigo de la pelicula:>
> > import caurina.transitions.Tweener;> >> > /*> function mover(){>
> Tweener.addTween (myMC, {_x:200, _y:100,> > _bezier:[{_x:200, _y:0}],>
> time:1, transition:"easeoutexpo"});> }> >> > boton.onPress =
> function(){> mover();> }> */> > no tengo ni idea de q> > puede
> ser.con q version de flash lo has probado,> cs3???> > > El día> >
> 26/07/07, Cay <[EMAIL PROTECTED]> escribió:> >> > Pues a mi tu codigo>
> > me funciona perfectamente, lo mueve con su curva y> > todo... no tendras>
> > algun onEnterFrame cambiando su _y?> >> > Saludos...> >> > fernando b> >
> escribió:> > > q tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED]> > >> > > estoy
> trasteando> > con la libreria de animaciones caurina, y me he> > encontrado>
> > > con un> > problema, cuando intento hacer una animacion de tipo bezier
> no> > > obtengo> > el resultado esperado simplemente mueve el objeto en _x>
> > ignorando> > >> > los puntos marcados en _bezier, he estado mirando en
> google y el codigo> >> > q> > > encuentro es siempre el mismoos paso el
> codigo por si acaso> > alguien> > sabe> > > a q puede ser debido:> > >> > >
> // este es el codigo q> > no funciona como debe.el caso es q en x lo> >
> mueve> > > simplemente no> > realiza el desfase esperado en _y> > >
> Tweener.addTween(myMC, {_x:200,> > _y:100, _bezier:{_x:200, _y:0},
> time:1,> > > transition:"easeoutquad"});> >> > >> > > chau> > >> > >> >> >>
> >> > -> > ASNativos> >>
> > www.5dms.com> > subscripciones/desubscripciones> >> >
> http://asnativos.5dms.com> >> >
> -> >> > > > -- >> >
> http://www.abezedario.com>> >
> -> ASNativos>> >
> www.5dms.com> subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com>>
> > -> >
> _> > With
> Windows Live Hotmail, you can personalize your inbox with your> > favorite
> color.> >> >
> www.windowslive-hotmail.com/learnmore/personalize.html?locale=en-us&ocid=TXT_TAGLM_HMWL_reten_addcolor_0607>
> > -> > ASNativos> >
> www.5dms.com> > subscripciones/desubscripciones> >
> http://asnativos.5dms.com> >
> -> >> > > > -- >
> http://www.abezedario.com>
> -> ASNativos>
> www.5dms.com> subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com>
> -
> _
> With Windows Live Hotmail, you can personalize your inbox with your
> favorite color.
>
> www.windowslive-hotmail.com/learnmore/personalize.html?locale=en-us&ocid=TXT_TAGLM_HMWL_reten_addcolor_0607
> -
> ASNativos
> www.5dms.com
> subscripciones/desubscripciones
> http://asnativos.5dms.com
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>



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Re: [ASNativos] caurina

2007-07-26 Por tema Felipe Meirelles

Mira a ver si no es que coincide la posición final de la animación con el punto 
de control definido en _bezier. Prueba pasar el _x final a 300.Tweener.addTween 
(myMC, {_x:300, _y:100, _bezier:[{_x:200, _y:0}], time:1, 
transition:"easeoutexpo"});Felipe Meirelles
___
[EMAIL PROTECTED]
> Date: Thu, 26 Jul 2007 13:38:35 +0200> From: [EMAIL PROTECTED]> To: 
> asnativos@5dms.com> Subject: Re: [ASNativos] caurina> > _y = 100> > > > El 
> día 26/07/07, Felipe Meirelles <[EMAIL PROTECTED]> escribió:> >> >> > ¿Cual 
> es la _y inicial del MC?Felipe Meirelles> > ___> > [EMAIL 
> PROTECTED]> > > Date: Thu, 26 Jul 2007 11:43:18 +0200> From: [EMAIL 
> PROTECTED]> To:> > asnativos@5dms.com> Subject: Re: [ASNativos] caurina> > 
> que va...este es> > el unico codigo de la pelicula:> > import 
> caurina.transitions.Tweener;> >> > /*> function mover(){> 
> Tweener.addTween (myMC, {_x:200, _y:100,> > _bezier:[{_x:200, _y:0}],> 
> time:1, transition:"easeoutexpo"});> }> >> > boton.onPress = function(){> 
> mover();> }> */> > no tengo ni idea de q> > puede ser.con q version de 
> flash lo has probado,> cs3???> > > El día> > 26/07/07, Cay <[EMAIL 
> PROTECTED]> escribió:> >> > Pues a mi tu codigo> > me funciona perfectamente, 
> lo mueve con su curva y> > todo... no tendras> > algun onEnterFrame cambiando 
> su _y?> >> > Saludos...> >> > fernando b> > escribió:> > > q tal, un saludo 
> para [EMAIL PROTECTED]> > >> > > estoy trasteando> > con la libreria de 
> animaciones caurina, y me he> > encontrado> > > con un> > problema, cuando 
> intento hacer una animacion de tipo bezier no> > > obtengo> > el resultado 
> esperado simplemente mueve el objeto en _x> > ignorando> > >> > los puntos 
> marcados en _bezier, he estado mirando en google y el codigo> >> > q> > > 
> encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso> > alguien> > 
> sabe> > > a q puede ser debido:> > >> > > // este es el codigo q> > no 
> funciona como debe.el caso es q en x lo> > mueve> > > simplemente no> > 
> realiza el desfase esperado en _y> > > Tweener.addTween(myMC, {_x:200,> > 
> _y:100, _bezier:{_x:200, _y:0}, time:1,> > > transition:"easeoutquad"});> >> 
> > >> > > chau> > >> > >> >> >> >> > 
> -> > ASNativos> >> > 
> www.5dms.com> > subscripciones/desubscripciones> >> > 
> http://asnativos.5dms.com> >> > 
> -> >> > > > -- >> > 
> http://www.abezedario.com>> > 
> -> ASNativos>> > 
> www.5dms.com> subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com>> > 
> -> > 
> _> > With 
> Windows Live Hotmail, you can personalize your inbox with your> > favorite 
> color.> >> > 
> www.windowslive-hotmail.com/learnmore/personalize.html?locale=en-us&ocid=TXT_TAGLM_HMWL_reten_addcolor_0607>
>  > -> > ASNativos> > 
> www.5dms.com> > subscripciones/desubscripciones> > http://asnativos.5dms.com> 
> > -> >> > > > -- > 
> http://www.abezedario.com> 
> -> ASNativos> 
> www.5dms.com> subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com> 
> -
_
With Windows Live Hotmail, you can personalize your inbox with your favorite 
color.
www.windowslive-hotmail.com/learnmore/personalize.html?locale=en-us&ocid=TXT_TAGLM_HMWL_reten_addcolor_0607
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Re: [ASNativos] caurina

2007-07-26 Por tema fernando b
_y = 100



El día 26/07/07, Felipe Meirelles <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
>
>
> ¿Cual es la _y inicial del MC?Felipe Meirelles
> ___
> [EMAIL PROTECTED]
> > Date: Thu, 26 Jul 2007 11:43:18 +0200> From: [EMAIL PROTECTED]> To:
> asnativos@5dms.com> Subject: Re: [ASNativos] caurina> > que va...este es
> el unico codigo de la pelicula:> > import caurina.transitions.Tweener;> >
> /*> function mover(){> Tweener.addTween (myMC, {_x:200, _y:100,
> _bezier:[{_x:200, _y:0}],> time:1, transition:"easeoutexpo"});> }> >
> boton.onPress = function(){> mover();> }> */> > no tengo ni idea de q
> puede ser.con q version de flash lo has probado,> cs3???> > > El día
> 26/07/07, Cay <[EMAIL PROTECTED]> escribió:> >> > Pues a mi tu codigo
> me funciona perfectamente, lo mueve con su curva y> > todo... no tendras
> algun onEnterFrame cambiando su _y?> >> > Saludos...> >> > fernando b
> escribió:> > > q tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED]> > >> > > estoy 
> trasteando
> con la libreria de animaciones caurina, y me he> > encontrado> > > con un
> problema, cuando intento hacer una animacion de tipo bezier no> > > obtengo
> el resultado esperado simplemente mueve el objeto en _x> > ignorando> > >
> los puntos marcados en _bezier, he estado mirando en google y el codigo> >
> q> > > encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso
> alguien> > sabe> > > a q puede ser debido:> > >> > > // este es el codigo q
> no funciona como debe.el caso es q en x lo> > mueve> > > simplemente no
> realiza el desfase esperado en _y> > > Tweener.addTween(myMC, {_x:200,
> _y:100, _bezier:{_x:200, _y:0}, time:1,> > > transition:"easeoutquad"});> >
> >> > > chau> > >> > >> >> >> >
> -> > ASNativos> >
> www.5dms.com> > subscripciones/desubscripciones> >
> http://asnativos.5dms.com> >
> -> >> > > > -- >
> http://www.abezedario.com>
> -> ASNativos>
> www.5dms.com> subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com>
> -
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> With Windows Live Hotmail, you can personalize your inbox with your
> favorite color.
>
> www.windowslive-hotmail.com/learnmore/personalize.html?locale=en-us&ocid=TXT_TAGLM_HMWL_reten_addcolor_0607
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Re: [ASNativos] caurina

2007-07-26 Por tema Felipe Meirelles

¿Cual es la _y inicial del MC?Felipe Meirelles
___
[EMAIL PROTECTED]
> Date: Thu, 26 Jul 2007 11:43:18 +0200> From: [EMAIL PROTECTED]> To: 
> asnativos@5dms.com> Subject: Re: [ASNativos] caurina> > que va...este es el 
> unico codigo de la pelicula:> > import caurina.transitions.Tweener;> > /*> 
> function mover(){> Tweener.addTween (myMC, {_x:200, _y:100, 
> _bezier:[{_x:200, _y:0}],> time:1, transition:"easeoutexpo"});> }> > 
> boton.onPress = function(){> mover();> }> */> > no tengo ni idea de q 
> puede ser.con q version de flash lo has probado,> cs3???> > > El día 
> 26/07/07, Cay <[EMAIL PROTECTED]> escribió:> >> > Pues a mi tu codigo me 
> funciona perfectamente, lo mueve con su curva y> > todo... no tendras algun 
> onEnterFrame cambiando su _y?> >> > Saludos...> >> > fernando b escribió:> > 
> > q tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED]> > >> > > estoy trasteando con la 
> libreria de animaciones caurina, y me he> > encontrado> > > con un problema, 
> cuando intento hacer una animacion de tipo bezier no> > > obtengo el 
> resultado esperado simplemente mueve el objeto en _x> > ignorando> > > los 
> puntos marcados en _bezier, he estado mirando en google y el codigo> > q> > > 
> encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso alguien> > 
> sabe> > > a q puede ser debido:> > >> > > // este es el codigo q no funciona 
> como debe.el caso es q en x lo> > mueve> > > simplemente no realiza el 
> desfase esperado en _y> > > Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, 
> _bezier:{_x:200, _y:0}, time:1,> > > transition:"easeoutquad"});> > >> > > 
> chau> > >> > >> >> >> > 
> -> > ASNativos> > 
> www.5dms.com> > subscripciones/desubscripciones> > http://asnativos.5dms.com> 
> > -> >> > > > -- > 
> http://www.abezedario.com> 
> -> ASNativos> 
> www.5dms.com> subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com> 
> -
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color.
www.windowslive-hotmail.com/learnmore/personalize.html?locale=en-us&ocid=TXT_TAGLM_HMWL_reten_addcolor_0607
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Re: [ASNativos] caurina

2007-07-26 Por tema fernando b
que va...este es el unico codigo de la pelicula:

import caurina.transitions.Tweener;

/*
function mover(){
Tweener.addTween (myMC, {_x:200, _y:100, _bezier:[{_x:200, _y:0}],
time:1, transition:"easeoutexpo"});
}

boton.onPress = function(){
mover();
}
*/

no tengo ni idea de q puede ser.con q version de flash lo has probado,
cs3???


El día 26/07/07, Cay <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
>
> Pues a mi tu codigo me funciona perfectamente, lo mueve con su curva y
> todo... no tendras algun onEnterFrame cambiando su _y?
>
> Saludos...
>
> fernando b escribió:
> > q tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED]
> >
> > estoy trasteando con la libreria de animaciones caurina, y me he
> encontrado
> > con un problema, cuando intento hacer una animacion de tipo bezier no
> > obtengo el resultado esperado simplemente mueve el objeto en _x
> ignorando
> > los puntos marcados en _bezier, he estado mirando en google y el codigo
> q
> > encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso alguien
> sabe
> > a q puede ser debido:
> >
> > // este es el codigo q no funciona como debe.el caso es q en x lo
> mueve
> > simplemente no realiza el desfase esperado en _y
> > Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, _bezier:{_x:200, _y:0}, time:1,
> > transition:"easeoutquad"});
> >
> > chau
> >
> >
>
>
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> ASNativos
> www.5dms.com
> subscripciones/desubscripciones
> http://asnativos.5dms.com
> -
>



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Re: [ASNativos] caurina

2007-07-26 Por tema Cay
Pues a mi tu codigo me funciona perfectamente, lo mueve con su curva y 
todo... no tendras algun onEnterFrame cambiando su _y?

Saludos...

fernando b escribió:
> q tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED]
>
> estoy trasteando con la libreria de animaciones caurina, y me he encontrado
> con un problema, cuando intento hacer una animacion de tipo bezier no
> obtengo el resultado esperado simplemente mueve el objeto en _x ignorando
> los puntos marcados en _bezier, he estado mirando en google y el codigo q
> encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso alguien sabe
> a q puede ser debido:
>
> // este es el codigo q no funciona como debe.el caso es q en x lo mueve
> simplemente no realiza el desfase esperado en _y
> Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, _bezier:{_x:200, _y:0}, time:1,
> transition:"easeoutquad"});
>
> chau
>
>   


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Re: [ASNativos] caurina

2007-07-26 Por tema Carlos Terradillos
Yo diría que una curva bezier necesitará al menos dos vértices para poder 
crearse...


Carlos T.


-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de fernando b
Enviado el: miércoles, 25 de julio de 2007 12:46
Para: Lista dedicada a Actionscript
Asunto: [ASNativos] caurina

q tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED]

estoy trasteando con la libreria de animaciones caurina, y me he encontrado
con un problema, cuando intento hacer una animacion de tipo bezier no
obtengo el resultado esperado simplemente mueve el objeto en _x ignorando
los puntos marcados en _bezier, he estado mirando en google y el codigo q
encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso alguien sabe
a q puede ser debido:

// este es el codigo q no funciona como debe.el caso es q en x lo mueve
simplemente no realiza el desfase esperado en _y
Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, _bezier:{_x:200, _y:0}, time:1,
transition:"easeoutquad"});

chau

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Re: [ASNativos] caurina

2007-07-26 Por tema fernando b
ok, muchas gracias, pero no es eso, sigue realizando solo el movimiento en
x. [¿?]




El día 25/07/07, Felipe Meirelles <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
>
>
> Hola Fernando,Prueba con:Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100,
> _bezier:[{_x:200, _y:0}], time:1, transition:"easeoutquad"});Por lo que vi
> en los ejemplos el parámetro "_bezier" espera un array de objetos. Así está
> en el ejemplo para AS3...var bezierList:Array =
> [];for (i = 0; i < controlPoints.length; i++)
> {bezierList.push({x:controlPoints[i].x,
> y:controlPoints[i].y});}Tweener.addTween(ball, {x:
> p2.x, y:p2.y, _bezier:bezierList, time:1,
> transition:"linear"});Saludos,Felipe Meirelles
> ___
> [EMAIL PROTECTED]
> > Date: Wed, 25 Jul 2007 12:33:07 +0200> From: [EMAIL PROTECTED]> To:
> asnativos@5dms.com> Subject: [ASNativos] caurina> > q tal, un saludo para
> [EMAIL PROTECTED]> > estoy trasteando con la libreria de animaciones caurina, 
> y
> me he encontrado> con un problema, cuando intento hacer una animacion de
> tipo bezier no> obtengo el resultado esperado simplemente mueve el objeto en
> _x ignorando> los puntos marcados en _bezier, he estado mirando en google y
> el codigo q> encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso
> alguien sabe> a q puede ser debido:> > // este es el codigo q no funciona
> como debe.el caso es q en x lo mueve> simplemente no realiza el desfase
> esperado en _y> Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, _bezier:{_x:200,
> _y:0}, time:1,> transition:"easeoutquad"});> > chau> > -- >
> http://www.abezedario.com>
> -> ASNativos>
> www.5dms.com> subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com>
> -
> _
> Express yourself instantly with MSN Messenger! Download today it's FREE!
> http://messenger.msn.click-url.com/go/onm00200471ave/direct/01/
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> ASNativos
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Re: [ASNativos] caurina

2007-07-25 Por tema Felipe Meirelles

Hola Fernando,Prueba con:Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, 
_bezier:[{_x:200, _y:0}], time:1, transition:"easeoutquad"});Por lo que vi en 
los ejemplos el parámetro "_bezier" espera un array de objetos. Así está en el 
ejemplo para AS3...var bezierList:Array = [];for (i = 
0; i < controlPoints.length; i++) {
bezierList.push({x:controlPoints[i].x, y:controlPoints[i].y});} 
   Tweener.addTween(ball, {x:p2.x, y:p2.y, _bezier:bezierList, time:1, 
transition:"linear"});Saludos,Felipe Meirelles
___
[EMAIL PROTECTED]
> Date: Wed, 25 Jul 2007 12:33:07 +0200> From: [EMAIL PROTECTED]> To: 
> asnativos@5dms.com> Subject: [ASNativos] caurina> > q tal, un saludo para 
> [EMAIL PROTECTED]> > estoy trasteando con la libreria de animaciones caurina, 
> y me he encontrado> con un problema, cuando intento hacer una animacion de 
> tipo bezier no> obtengo el resultado esperado simplemente mueve el objeto en 
> _x ignorando> los puntos marcados en _bezier, he estado mirando en google y 
> el codigo q> encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso 
> alguien sabe> a q puede ser debido:> > // este es el codigo q no funciona 
> como debe.el caso es q en x lo mueve> simplemente no realiza el desfase 
> esperado en _y> Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, _bezier:{_x:200, 
> _y:0}, time:1,> transition:"easeoutquad"});> > chau> > -- > 
> http://www.abezedario.com> 
> -> ASNativos> 
> www.5dms.com> subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com> 
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[ASNativos] caurina

2007-07-25 Por tema fernando b
q tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED]

estoy trasteando con la libreria de animaciones caurina, y me he encontrado
con un problema, cuando intento hacer una animacion de tipo bezier no
obtengo el resultado esperado simplemente mueve el objeto en _x ignorando
los puntos marcados en _bezier, he estado mirando en google y el codigo q
encuentro es siempre el mismoos paso el codigo por si acaso alguien sabe
a q puede ser debido:

// este es el codigo q no funciona como debe.el caso es q en x lo mueve
simplemente no realiza el desfase esperado en _y
Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100, _bezier:{_x:200, _y:0}, time:1,
transition:"easeoutquad"});

chau

-- 
http://www.abezedario.com
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