Re: Juegos en la linea de comandos, ¿siguen interesando?

2006-09-17 Por tema Altair Div
Existir existe todo lo necesario.Juegos 2D -> SDL, juegos 3D -> openGLLo que pasa es que tiene menos difusion, pero poderse se puede. Tambien esta el tema de que es un modelo de negocio distinto.
La verdad es que el tema de desarrollo de juegos yo lo tengo perfectamente claro. Y el de aplicaciones. Solo hay que mirar dos cosas: api en win y api en linux.Cada vez que hay una nueva version de dx, a cambiarlo todo, a aprenderlo todo de nuevo porque es una api nueva. Van como 9 versiones (aparte subversiones). Y no solo aprenderlo todo de nuevo, es que ademas al no existir compatibilidad hacia atras, nada te garantiza que lo que ya tienes hecho siga funcionando igual. Si funciona eso que tienes, pero de entrada no cuentes con ello.
En linux esta sdl/opengl (y asociados) con lo que cubres 2D y 3D. Para empezar olvidate del dolor de cabeza de aprenderte una nueva api en cada version, porque esta la compatibilidad hacia atras. Tampoco necesitas tener los ultimos manuales porque es funcional con los manuales gratuitos que hay en la web oficial. Por supuesto, si quieres exprimirlo al maximo necesitaras esos manuales, pero con los gratuitos ya tienes una idea bastante exacta de lo que te ofrece.
No puedo dejar de mencionar otro de sus grandes avatares: portabiliad. Si quieres hacer que lo que programas funcione solo en windows, tu opcion es dx, si quieres tener total libertad tu opcion es sdl/opengl.
En mi opinion lo que hay aun es mucho desconocimiento de lo que se puede obtener en linux en el ambito de juegos. Y fijate que pesos pesados como idsoftware tienen versiones para linux de sus juegos. ¿Alguien ha visto campañas de marketing de linux?, yo no. Pero seguro que alguien habra visto de windows.
A ver si los programadores en potencia, y actuales programadores, se miran tanto sdl como opengl, podran hacer que sus juegos funcionen tanto en windows como en linux.
http://www.libsdl.org/index.phphttp://www.opengl.org/Unas cosas mas: para jugar a juegos yo creo que es mejor pasar de emuladores tipo wine. Salvo que el emulador este diseñado para exprimir al maximo, te vas a encontrar con problemas a mansalva de velocidad, etc. Otras opciones de pago como Cedega lo que van a ofrecerte es, en esencia, un telefono al que llamar si hay problemas.
Existen, desde luego, toda una serie de buenos emuladores para revivir juegos de otras generaciones, las "viejas glorias" del videojuego. En http://www.emulatronia.com/
 esta todo lo necesario para jugar a ellas. Y tambien para linux, no solo para windows.


Re: Juegos en la linea de comandos, ¿siguen interesando?

2006-09-16 Por tema José Luis Castro Ponciano

2006/9/15, Altair Div <[EMAIL PROTECTED]>:


Hay juegos que pueden ejecutarse en ambos sitios: las X y linea de comandos.
El Doom2 y el Quake y el primer Command & Conquer son los que me vienen
ahora mismo a la memoria.




Yo como aficionado a los juegos tengo que decir que lamentablemente a
Linux le falta todavia en este tema seguro no todos comparten mi
opinion pero mi experiencia en este tema no ha sido buena, como
usuario que viene de windows a Linux talvez mis espectativas en este
tema son otras, he probado Cedega, wine pero no he logrado obtener
buenos resultados, pongo por ejemplo el caso de need for speed most
wanted que se instala bien, y logra correr, pero en medio juego se
traba y no he logrado ni correr una sola carrera, solo por mencionar
uno.

En tema de juegos de consola no he jugado tan buenos juegos en windows
como en Linux, hay mucha variedad y muy buenos, menciono por ejemplo
uno que talvez nadie ha visto o muy pocos: Matanza [1] que es un
projecto de alguien que conozco y que me encanta la manera en que
explota el ascii art, se los recomiendo a todos.

Para mi la solucion fue dejar una particion con windows que uso
exclusivamente para jugar, hasta tiene poco espacio en disco que solo
permite instalar un juego a lo sumo 2 y nada mas, mientras no haya
algo parecido al directx que integre lo que es video, sonido, red,
etc. en Linux creo que va a ser muy dificil que veamos juegos tan
buenos como los que hay para consolas como psp, gamecub, xbox y
obviamente sin faltar su version para PC.

[1] http://bachue.com/matanza/

Saludos a todos.


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Re: Juegos en la linea de comandos, ¿siguen interesando?

2006-09-15 Por tema Altair Div
Hay juegos que pueden ejecutarse en ambos sitios: las X y linea de comandos. El Doom2 y el Quake y el primer Command & Conquer son los que me vienen ahora mismo a la memoria.


Re: Juegos en la linea de comandos, ¿siguen interesando?

2006-09-15 Por tema Carlos Zuniga

On 9/15/06, Altair Div <[EMAIL PROTECTED]> wrote:

Es una pregunta que me estoy haciendo estos ultimos dias, mientras hago unas
pruebas sobre Linux en un ordenador, me ha dado por investigar que habia
para hacer juegos antes de las X, de KDE, de Gnome y de todo entorno
grafico.

En un mundo actual donde gran parte de los juegos depende de que la tarjeta
grafica sea suficientemente potente, de que se miran con lupa el numero de
poligonos por segundo, y de los efectos que puede o no procesar... ¿interesa
aun un juego en Linux que se ejecute en la linea de comandos, como el
Quake?.



Bueno, justo hace unos dias mientras descargaba/instalaba debian y no
tenia interfaz grafica, pues me puse a jugar al nethack en consola y
la verdad quede prendido del juego, pero el quake si utiliza las x, a
que te refieres con que se ejecute en linea de comandos?, si hasta el
enemyterritory lo puedes ejecutar desde ahi ¿?


¿O actualmente solo interesan juegos como los de Windows, que expriman las
tarjetas graficas actuales?. Se habla mil veces de que uno de los eternos
campos de batalla Windows/Linux es el sector ludico, los juegos en si mismo.

Actualmente, ¿da igual de lo que sea un juego en Linux?, ¿contamos como
juego algo que necesite un entorno grafico para ejecutarse, ya sea el juego
2D o 3D, o se podria potenciar el mundillo de los juegos en consola?

He visto mil veces mil quejas sobre la escasez de juegos en Linux, y he
encontrado esto http://www.svgalib.org/


Tambien tienes www.pygame.org, y con su evento pyweek van saliendo
juegos a cada rato...



Me gustaria saber opiniones :)


La verdad, para juegos prefiero mi PS2 :D
los juegos de pc, tal vez pasar un rato mientras compilo/descargo/espero algo...

Saludos
--
(!c) 2006
Linux Registered User # 386081
A menudo unas pocas horas de "Prueba y error" podrán ahorrarte minutos
de leer manuales.
カルロス


Re: Juegos en la linea de comandos, ¿siguen interesando?

2006-09-15 Por tema Altair Div
Yo creo que si hubiera una mayor implicacion en desarrollos como svgalib se podrian hacer juegos de calidad.No ha he investigado a fondo, porque no tengo tiempo, pero creo recordar que Quake era 3D real, creo que si la gente se volcara realmente a investigarla, probarla y mejorarla, el tema de los juegos en Linux podria dar un buen cambio.
No deja de sorprenderme que la gente se vaya directamente a programas mastodonticos como Ogre3D, cuando no van a usar la mayoria de sus prestaciones, simplemente lo hacen porque "ya esta ahi".No niego que miras sus capturas de pantalla y son muy buenas, pero se penaliza demasiado el confiar en la potencia del hardware para no optimizar el software. Y en fin, parece que la gente piensa que si no desarrollas con un megaengine, solo vas a perder el tiempo.
A mi me gustaria saber si los juegos que hay actualmente se podrian llevar a Linux usando solo la consola, nada de entorno grafico. Sinceramente no lo se, pero creo que si. Creo que en consola existen ya todas las herramientas para hacerlo (ensambladores, compiladores, depuradores, librerias varias, etc).
¿Alguien que conozca esos temas en profundidad lo sabe?.On 9/15/06, Antonio Fernandez <[EMAIL PROTECTED]
> wrote:Hola Altair Div: El tema de los Juegos , Su rendimiento Gráfico , potencia , Tarjetas Gráficas como Gadchets Electrónicos de última generacion da mucho de si 
En mi opinión , yo creo que se tiende a comprar ya no sólo en juegos  si no en todos los aspectos de la informática a nivel  de usuarios  lo último de lo ultimo. 
Yo me he preguntado muchas veces  : ¿ Por qué  por ejemplo gente que conozco se gasta un dineral en un ordenador "full equip" para jugar a 4 juegos que tienen unos requisitos importantes , para siendo realistas , en la mayor parte de los casos no darle a ese ordenador la funcionalidad acorde a sus caracteristicas ? 
Yo sigo "Tirando" con mi viejo pentium III a 733 ( Con algunas modificaciones que he realizado a lo largo del tiempo claro..) y sinceramente funciona perfectamente con la mayor parte de programas  , exceptuando Juegos o Aplicaciones que requieren grandes cantidades de Memoria , Procesador.. etc.
En el aspecto de los Juegos de Consola ,  o como decías al Quake , se intenta buscar  una vistosidad o efectos gráficos , pecando a veces de escasa depuración.En fin , es una opinión simplemente.




Re: Juegos en la linea de comandos, ¿siguen interesando?

2006-09-15 Por tema Antonio Fernandez
Hola Altair Div: El tema de los Juegos , Su rendimiento Gráfico , potencia , Tarjetas Gráficas como Gadchets Electrónicos de última generacion da mucho de si En mi opinión , yo creo que se tiende a comprar ya no sólo en juegos  si no en todos los aspectos de la informática a nivel  de usuarios  lo último de lo ultimo. 
Yo me he preguntado muchas veces  : ¿ Por qué  por ejemplo gente que conozco se gasta un dineral en un ordenador "full equip" para jugar a 4 juegos que tienen unos requisitos importantes , para siendo realistas , en la mayor parte de los casos no darle a ese ordenador la funcionalidad acorde a sus caracteristicas ? 
Yo sigo "Tirando" con mi viejo pentium III a 733 ( Con algunas modificaciones que he realizado a lo largo del tiempo claro..) y sinceramente funciona perfectamente con la mayor parte de programas  , exceptuando Juegos o Aplicaciones que requieren grandes cantidades de Memoria , Procesador.. etc.
En el aspecto de los Juegos de Consola ,  o como decías al Quake , se intenta buscar  una vistosidad o efectos gráficos , pecando a veces de escasa depuración.En fin , es una opinión simplemente.


Juegos en la linea de comandos, ¿siguen interesando?

2006-09-15 Por tema Altair Div
Es una pregunta que me estoy haciendo estos ultimos dias, mientras hago
unas pruebas sobre Linux en un ordenador, me ha dado por investigar que
habia para hacer juegos antes de las X, de KDE, de Gnome y de todo
entorno grafico.
En un mundo actual donde gran parte de los juegos depende de
que la tarjeta grafica sea suficientemente potente, de que se miran con
lupa el numero de poligonos por segundo, y de los efectos que puede o
no procesar... ¿interesa aun un juego en Linux que se ejecute en la
linea de comandos, como el Quake?.
¿O actualmente solo interesan juegos como los de Windows, que
expriman las tarjetas graficas actuales?. Se habla mil veces de que uno
de los eternos campos de batalla Windows/Linux es el sector ludico, los
juegos en si mismo.
Actualmente, ¿da igual de lo que sea un juego en Linux?,
¿contamos como juego algo que necesite un entorno grafico para
ejecutarse, ya sea el juego 2D o 3D, o se podria potenciar el mundillo
de los juegos en consola?
He visto mil veces mil quejas sobre la escasez de juegos en Linux, y he encontrado esto http://www.svgalib.org/
Me gustaria saber opiniones :)