Re: [FOSSGIS-Talk] QGIS 3.28.5 / Geometrien reparieren, Auswahl zwischen Linien und Struktur

2023-08-23 Diskussionsfäden Lippmann , Jörg
Hallo Kasten, 

das hilft mir auf jeden Fall schon mal weiter. 

Vielen Dank für die ausführliche Erklärung. 

Mit besten Grüßen aus Freiberg 

Jörg




-Ursprüngliche Nachricht-
Von: FOSSGIS-Talk-Liste  Im Auftrag von 
Karsten Tebling
Gesendet: Mittwoch, 23. August 2023 08:48
An: fossgis-talk-liste@fossgis.de
Betreff: Re: [FOSSGIS-Talk] QGIS 3.28.5 / Geometrien reparieren, Auswahl 
zwischen Linien und Struktur

Hallo Jörg,

das habe ich mich auch schon länger gefragt, ich habe jetzt mal ein wenig 
recherchiert:

"Linien" ist soweit ich das verstanden habe die alte Version und "Struktur" die 
neue, da "Struktur" GEOS >= 3.10 benötigt.

Wo der Unterschied zwischen den beiden besteht kann ich im Detail nicht sagen, 
grob zusammengefasst sind es aber zwei verschiedene Herangehensweisen, soweit 
ich das verstanden habe. Bei "Linien" wird versucht alle Stützpunkte zu 
erhalten. Das kann dazu führen, dass aus einem ungültigen Polygon ein neues 
gültiges Polygon und zusätzlich mehrere Linien entstehen. Bei "Struktur" 
hingegen wird versucht die Struktur (Geometrietyp?) zu erhalten, dabei können 
auch Stützpunkte verworfen werden, aber aus einem ungültigen Polygon entsteht 
dann immer ein gültiges Polygon, ohne zusätzliche Linien.

Beide Herangehensweisen haben jeweils ihre Vor- und Nachteile und eigentlich 
kommt es immer auf den Einzelfall an, also würde ich dazu raten sich jedes mal 
das Ergebnis genau anzusehen und falls grobe Fehler vorhanden sind die andere 
Option zu testen.

Hier ein paar detaillierte informationen zur "Struktur"-Option: 
https://github.com/locationtech/jts/issues/652

MfG

Karsten

Am 23.08.2023 um 07:10 schrieb Lippmann, Jörg:
> Hallo zusammen,
>
> in der neuen QGIS Version 3.28.5 ist beim "Geometrien reparieren" im 
> Bedienfeld "Verarbeitungswerkzeuge" die Reparaturmethode  dazugekommen, in 
> der alten Version QGIS 3.22.5 gab es das noch nicht.
> Man hat nun die Auswahl zwischen Linien und Struktur. Worin besteht da der 
> Unterschied und welche Auswahl wäre die, die schon in der alten Version 
> hinterlegt war?
> Ich muss gestehen, in der alten Version habe ich fehlerhafte 
> Geometrien repariert ohne nach den Ursachen zu suchen, jetzt muss ich 
> aber bewusst eine Auswahl treffen. :)
>
> Vielen Dank schon mal
>
> Gruß Jörg
>
>
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FOSSGIS e.V, der Verein zur Förderung von Freier Software aus dem GIS-Bereich 
und Freier Geodaten!
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Re: [FOSSGIS-Talk] QGIS 3.28.5 / Geometrien reparieren, Auswahl zwischen Linien und Struktur

2023-08-23 Diskussionsfäden Karsten Tebling

Hallo Jörg,

das habe ich mich auch schon länger gefragt, ich habe jetzt mal ein 
wenig recherchiert:


"Linien" ist soweit ich das verstanden habe die alte Version und 
"Struktur" die neue, da "Struktur" GEOS >= 3.10 benötigt.


Wo der Unterschied zwischen den beiden besteht kann ich im Detail nicht 
sagen, grob zusammengefasst sind es aber zwei verschiedene 
Herangehensweisen, soweit ich das verstanden habe. Bei "Linien" wird 
versucht alle Stützpunkte zu erhalten. Das kann dazu führen, dass aus 
einem ungültigen Polygon ein neues gültiges Polygon und zusätzlich 
mehrere Linien entstehen. Bei "Struktur" hingegen wird versucht die 
Struktur (Geometrietyp?) zu erhalten, dabei können auch Stützpunkte 
verworfen werden, aber aus einem ungültigen Polygon entsteht dann immer 
ein gültiges Polygon, ohne zusätzliche Linien.


Beide Herangehensweisen haben jeweils ihre Vor- und Nachteile und 
eigentlich kommt es immer auf den Einzelfall an, also würde ich dazu 
raten sich jedes mal das Ergebnis genau anzusehen und falls grobe Fehler 
vorhanden sind die andere Option zu testen.


Hier ein paar detaillierte informationen zur "Struktur"-Option: 
https://github.com/locationtech/jts/issues/652


MfG

Karsten

Am 23.08.2023 um 07:10 schrieb Lippmann, Jörg:

Hallo zusammen,

in der neuen QGIS Version 3.28.5 ist beim "Geometrien reparieren" im Bedienfeld 
"Verarbeitungswerkzeuge" die Reparaturmethode  dazugekommen, in der alten Version QGIS 
3.22.5 gab es das noch nicht.
Man hat nun die Auswahl zwischen Linien und Struktur. Worin besteht da der 
Unterschied und welche Auswahl wäre die, die schon in der alten Version 
hinterlegt war?
Ich muss gestehen, in der alten Version habe ich fehlerhafte Geometrien 
repariert ohne nach den Ursachen zu suchen, jetzt muss ich aber bewusst eine 
Auswahl treffen. :)

Vielen Dank schon mal

Gruß Jörg



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[FOSSGIS-Talk] QGIS 3.28.5 / Geometrien reparieren, Auswahl zwischen Linien und Struktur

2023-08-22 Diskussionsfäden Lippmann , Jörg
Hallo zusammen,

in der neuen QGIS Version 3.28.5 ist beim "Geometrien reparieren" im Bedienfeld 
"Verarbeitungswerkzeuge" die Reparaturmethode  dazugekommen, in der alten 
Version QGIS 3.22.5 gab es das noch nicht.
Man hat nun die Auswahl zwischen Linien und Struktur. Worin besteht da der 
Unterschied und welche Auswahl wäre die, die schon in der alten Version 
hinterlegt war?
Ich muss gestehen, in der alten Version habe ich fehlerhafte Geometrien 
repariert ohne nach den Ursachen zu suchen, jetzt muss ich aber bewusst eine 
Auswahl treffen. :)

Vielen Dank schon mal

Gruß Jörg


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