Re: [FOSSGIS-Talk] QGIS 3.28.5 / Geometrien reparieren, Auswahl zwischen Linien und Struktur
Hallo Kasten, das hilft mir auf jeden Fall schon mal weiter. Vielen Dank für die ausführliche Erklärung. Mit besten Grüßen aus Freiberg Jörg -Ursprüngliche Nachricht- Von: FOSSGIS-Talk-Liste Im Auftrag von Karsten Tebling Gesendet: Mittwoch, 23. August 2023 08:48 An: fossgis-talk-liste@fossgis.de Betreff: Re: [FOSSGIS-Talk] QGIS 3.28.5 / Geometrien reparieren, Auswahl zwischen Linien und Struktur Hallo Jörg, das habe ich mich auch schon länger gefragt, ich habe jetzt mal ein wenig recherchiert: "Linien" ist soweit ich das verstanden habe die alte Version und "Struktur" die neue, da "Struktur" GEOS >= 3.10 benötigt. Wo der Unterschied zwischen den beiden besteht kann ich im Detail nicht sagen, grob zusammengefasst sind es aber zwei verschiedene Herangehensweisen, soweit ich das verstanden habe. Bei "Linien" wird versucht alle Stützpunkte zu erhalten. Das kann dazu führen, dass aus einem ungültigen Polygon ein neues gültiges Polygon und zusätzlich mehrere Linien entstehen. Bei "Struktur" hingegen wird versucht die Struktur (Geometrietyp?) zu erhalten, dabei können auch Stützpunkte verworfen werden, aber aus einem ungültigen Polygon entsteht dann immer ein gültiges Polygon, ohne zusätzliche Linien. Beide Herangehensweisen haben jeweils ihre Vor- und Nachteile und eigentlich kommt es immer auf den Einzelfall an, also würde ich dazu raten sich jedes mal das Ergebnis genau anzusehen und falls grobe Fehler vorhanden sind die andere Option zu testen. Hier ein paar detaillierte informationen zur "Struktur"-Option: https://github.com/locationtech/jts/issues/652 MfG Karsten Am 23.08.2023 um 07:10 schrieb Lippmann, Jörg: > Hallo zusammen, > > in der neuen QGIS Version 3.28.5 ist beim "Geometrien reparieren" im > Bedienfeld "Verarbeitungswerkzeuge" die Reparaturmethode dazugekommen, in > der alten Version QGIS 3.22.5 gab es das noch nicht. > Man hat nun die Auswahl zwischen Linien und Struktur. Worin besteht da der > Unterschied und welche Auswahl wäre die, die schon in der alten Version > hinterlegt war? > Ich muss gestehen, in der alten Version habe ich fehlerhafte > Geometrien repariert ohne nach den Ursachen zu suchen, jetzt muss ich > aber bewusst eine Auswahl treffen. :) > > Vielen Dank schon mal > > Gruß Jörg > > -- FOSSGIS Vereinstermine: https://fossgis.de/aktivit%C3%A4ten/termine/ FOSSGIS e.V, der Verein zur Förderung von Freier Software aus dem GIS-Bereich und Freier Geodaten! https://www.fossgis.de/ https://mastodon.online/@FOSSGISeV https://twitter.com/FOSSGIS_Verein FOSSGIS-Talk-Liste mailing list FOSSGIS-Talk-Liste@fossgis.de https://lists.fossgis.de/mailman/listinfo/fossgis-talk-liste -- FOSSGIS Vereinstermine: https://fossgis.de/aktivit%C3%A4ten/termine/ FOSSGIS e.V, der Verein zur Förderung von Freier Software aus dem GIS-Bereich und Freier Geodaten! https://www.fossgis.de/ https://mastodon.online/@FOSSGISeV https://twitter.com/FOSSGIS_Verein FOSSGIS-Talk-Liste mailing list FOSSGIS-Talk-Liste@fossgis.de https://lists.fossgis.de/mailman/listinfo/fossgis-talk-liste
Re: [FOSSGIS-Talk] QGIS 3.28.5 / Geometrien reparieren, Auswahl zwischen Linien und Struktur
Hallo Jörg, das habe ich mich auch schon länger gefragt, ich habe jetzt mal ein wenig recherchiert: "Linien" ist soweit ich das verstanden habe die alte Version und "Struktur" die neue, da "Struktur" GEOS >= 3.10 benötigt. Wo der Unterschied zwischen den beiden besteht kann ich im Detail nicht sagen, grob zusammengefasst sind es aber zwei verschiedene Herangehensweisen, soweit ich das verstanden habe. Bei "Linien" wird versucht alle Stützpunkte zu erhalten. Das kann dazu führen, dass aus einem ungültigen Polygon ein neues gültiges Polygon und zusätzlich mehrere Linien entstehen. Bei "Struktur" hingegen wird versucht die Struktur (Geometrietyp?) zu erhalten, dabei können auch Stützpunkte verworfen werden, aber aus einem ungültigen Polygon entsteht dann immer ein gültiges Polygon, ohne zusätzliche Linien. Beide Herangehensweisen haben jeweils ihre Vor- und Nachteile und eigentlich kommt es immer auf den Einzelfall an, also würde ich dazu raten sich jedes mal das Ergebnis genau anzusehen und falls grobe Fehler vorhanden sind die andere Option zu testen. Hier ein paar detaillierte informationen zur "Struktur"-Option: https://github.com/locationtech/jts/issues/652 MfG Karsten Am 23.08.2023 um 07:10 schrieb Lippmann, Jörg: Hallo zusammen, in der neuen QGIS Version 3.28.5 ist beim "Geometrien reparieren" im Bedienfeld "Verarbeitungswerkzeuge" die Reparaturmethode dazugekommen, in der alten Version QGIS 3.22.5 gab es das noch nicht. Man hat nun die Auswahl zwischen Linien und Struktur. Worin besteht da der Unterschied und welche Auswahl wäre die, die schon in der alten Version hinterlegt war? Ich muss gestehen, in der alten Version habe ich fehlerhafte Geometrien repariert ohne nach den Ursachen zu suchen, jetzt muss ich aber bewusst eine Auswahl treffen. :) Vielen Dank schon mal Gruß Jörg -- FOSSGIS Vereinstermine: https://fossgis.de/aktivit%C3%A4ten/termine/ FOSSGIS e.V, der Verein zur Förderung von Freier Software aus dem GIS-Bereich und Freier Geodaten! https://www.fossgis.de/ https://mastodon.online/@FOSSGISeV https://twitter.com/FOSSGIS_Verein FOSSGIS-Talk-Liste mailing list FOSSGIS-Talk-Liste@fossgis.de https://lists.fossgis.de/mailman/listinfo/fossgis-talk-liste
[FOSSGIS-Talk] QGIS 3.28.5 / Geometrien reparieren, Auswahl zwischen Linien und Struktur
Hallo zusammen, in der neuen QGIS Version 3.28.5 ist beim "Geometrien reparieren" im Bedienfeld "Verarbeitungswerkzeuge" die Reparaturmethode dazugekommen, in der alten Version QGIS 3.22.5 gab es das noch nicht. Man hat nun die Auswahl zwischen Linien und Struktur. Worin besteht da der Unterschied und welche Auswahl wäre die, die schon in der alten Version hinterlegt war? Ich muss gestehen, in der alten Version habe ich fehlerhafte Geometrien repariert ohne nach den Ursachen zu suchen, jetzt muss ich aber bewusst eine Auswahl treffen. :) Vielen Dank schon mal Gruß Jörg -- FOSSGIS Vereinstermine: https://fossgis.de/aktivit%C3%A4ten/termine/ FOSSGIS e.V, der Verein zur Förderung von Freier Software aus dem GIS-Bereich und Freier Geodaten! https://www.fossgis.de/ https://mastodon.online/@FOSSGISeV https://twitter.com/FOSSGIS_Verein FOSSGIS-Talk-Liste mailing list FOSSGIS-Talk-Liste@fossgis.de https://lists.fossgis.de/mailman/listinfo/fossgis-talk-liste