Re: [Gutl-l] VideoMorph un desarrollo comunitario de SWL

2017-07-17 Por tema Abel Meneses Abad
On Wed, 12 Jul 2017 08:49:42 -0400
Leodanis Pozo Ramos  wrote:

> El tema de los iconos es recurrente y lo reconocemos como una
> asignatura pendiente, incluso está dicho en el propio artículo,
> lamentablemente no tenemos mucho talento en temas de diseño de
> interfaces y nos hemos centrado en que VideoMorph funciones bien.
> Ojalá en el futuro se sumen personas con habilidades de diseño al
> equipo de VideoMorph para llegar a esa interfaz bonita y agradable a
> la vista que todos queremos.

Por qué no usar una colección de iconos con licencia open (Creative
Commons u otra similar)? Hay muchos sitios en internet con buenas
propuestas, y el mismo sistema operativo (Ubuntu o Debian) tiene miles
en estas carpetas: /usr/share/icons (conté unos 85000 en mi sistema).

Sí lo resuelven de esta manera compartan el enlace en Internet al que
llegaron o que colección de iconos usaron.

Saludos.

-- 
Ing. Abel Meneses Abad
Ph.D. candidate on Informatics, Center for Studies of Informatics (CEI)
Universidad Central Marta Abreu de Las Villas

Chairman of scientific program ScipyLA2017, Sept 2017, La Habana, Cuba
http://conf.scipyla.org/conf/2017 
__
Lista de correos del Grupo de Usuarios de Tecnologías Libres de Cuba.
Gutl-l@jovenclub.cu
https://listas.jovenclub.cu/cgi-bin/mailman/listinfo/gutl-l


Re: [Gutl-l] VideoMorph un desarrollo comunitario de SWL

2017-07-14 Por tema Arian Molina Aguilera
El 12/07/17 a las 08:49, Leodanis Pozo Ramos escribió:
> 
> 
> On 07/10/2017 01:44 PM, Maikel Llamaret Heredia wrote:
>> El 10/07/17 a las 11:04, Leodanis Pozo Ramos escribió:
>>> Colegas, un saludo a todos. Para aquellos que realicen tareas de
>>> conversión de video tanto en sus hogares como en su trabajo les
>>> sugerimos revisen este link:
>>>
>>> http://debianhlg.cubava.cu/vuelve-a-escena-videomorph-ahora-con-la-version-1-0/
>>>
>>>
>>>
>>> espero que les sea de provecho.
>>>
>>>
>>> saludos,
>>>
>>> lpozo
>>>
>>>
>>> __
>>> Lista de correos del Grupo de Usuarios de Tecnologías Libres de Cuba.
>>> Gutl-l@jovenclub.cu
>>> https://listas.jovenclub.cu/cgi-bin/mailman/listinfo/gutl-l
>>>
>>
>> De ser posible, en las fuentes, en el README.md o donde sea aclaren
>> todas las dependencias necesarias para poder crear los paquetes para
>> las diferentes distros. Luego hago un *tar.xz con makepkg para crear
>> un paquete de VideoMorph para ArchLinux (y derivadas) y se pudiera
>> hacer lo mismo para RPM y DEB. Es decir, facilítenle la labor a los
>> empaquetadores, algo que debería generalizarse para todos los
>> desarrollos cubanos.
>>
>> En cuanto al funcionamiento de Videomorph, hace versiones que no la
>> pruebo, pero está bien lograda, salvo los íconos de la interfaz que
>> hasta donde vi, no me gustaba ni un poco, debía lograrse un diseño mas
>> acorde a las tendencias de diseño actual, se que no es lo esencial,
>> pero es algo así como un tiquismiquismo de mi parte a ver si se rompe
>> ya con la tendencia de que en Linux no puede haber interfaces gráficas
>> bonitas.
>>
>> Sería bueno poder incrustarse subtítulos a las conversiones (hasta la
>> versión de videomorph que tengo, no se puede hacer), algo similar a
>> como puede hacerse en FF Multi Converter (que también lleva Python en
>> Qt) y funciona genialmente.
>>
> Maikel, un saludo hermano. Si te fijas bien, verás que ya esta nueva
> versión está empaquetada para Debian y estamos trabajando para
> empaquetarla para la rama rpm, sería muy bueno que lograras empaquetarlo
> para Arch y me lo hicieras llegar para ponerlo disponible para descara.
> 
> El tema de los iconos es recurrente y lo reconocemos como una asignatura
> pendiente, incluso está dicho en el propio artículo, lamentablemente no
> tenemos mucho talento en temas de diseño de interfaces y nos hemos
> centrado en que VideoMorph funciones bien. Ojalá en el futuro se sumen
> personas con habilidades de diseño al equipo de VideoMorph para llegar a
> esa interfaz bonita y agradable a la vista que todos queremos.
> 
> Evidentemente no has revisado aún la aplicación o el artículo publicado,
> una de las nuevas características que tiene este release es que ya
> incluye la opción de incrustar subtítulos a los videos procesados.
> 
> Nada que aquí estamos para cualquier sugerencia, aporte, o incluso crítica,
> 
> saludos,
> 
> lpozo
> 
> __
> Lista de correos del Grupo de Usuarios de Tecnologías Libres de Cuba.
> Gutl-l@jovenclub.cu
> https://listas.jovenclub.cu/cgi-bin/mailman/listinfo/gutl-l
Bueno si la aplicación se desarrolla con las Lib QT, se pueden lograr
muy buenas y elegantes interfaces gráficas, e incluso hacer la
aplicación multiplataforma, ya que he visto por ahí aplicaciones en QT
muy bien diseñadas corriendo en el innombrable. salu2.

-- 
Arian Molina Aguilera
Administrador de Redes y Servicios Telemáticos
Linux Usuario Registrado #392892
Telfs: +53(7)696-7510 ext 236
jabber: linuxc...@openmailbox.org
Brascuba Cigarrillos S.A. La Habana. Cuba.
“Nunca consideres el estudio como una obligación,
sino como una oportunidad para penetrar en el bello
y maravilloso mundo del saber. Albert Einstein”
__
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Re: [Gutl-l] VideoMorph un desarrollo comunitario de SWL

2017-07-12 Por tema Leodanis Pozo Ramos



On 07/11/2017 09:04 AM, Maikel Enrique Pernía Matos wrote:

Leodanis:

Después de leer el comentario de Maikel Llamaret en el que hablaba con
toda razón sobre la posibilidad no siempre aprovechada de construir
interfaces que sean un tanto más agradables a la vista, detuve la marcha
en la app en la que estoy trabajando e hice una pequeña modificación a
VideoMorph para que sea por ustedes evaluadas y de ser aceptada pulirla
incluso utilizar la interfaz de configuración para explotar este
recurso.

La cosa es tan simple como crear una o varias hojas de estilos como hice
en el 2011 para «Alarife4» donde puedas personalizar la apariencia de los
widgets.

Si desean pueden utilizar un editor(1) que hice para este fin y está en
RepoGUTL, entre otras cosas tiene completamiento de texto, coloreado de
sintaxis, vista preliminar del estilo más las cosas comunes en un editor
de texto.

También quería decirles que en caso que deseen crear alguna hoja para el
man pueden utilizar otro editor(2) que hice y está en el mismo lugar.

Me disculpo por la hoja de estilo que utilice jejeje (los colores están
cabrones) pero como bien dije es solo una idea.

No subo a github la modificación porque -aquí viene la podría- soy de
los pocos en Cuba que no tienen internet.

Adjunto una captura de pantalla, la hoja de estilo y el fichero *.py que
modifiqué.

En el fichero .py la ruta hacia el estilo es estática por lo que deben
poner ambos ficheros (.qss y .py) en la ruta donde se instala la app
( /usr/lib/python3/dist-packages/videomorph ) o sencillamente modificar
el .py en la linea 193.

Enlaces:
1- http://www.grm.jovenclub.cu/repogutl/packages/qsseditor_i386.deb
2- http://www.grm.jovenclub.cu/repogutl/packages/man-editor_i386.deb
  
Saludos,

Maikel



--
Este mensaje le ha llegado mediante el servicio de correo electronico que 
ofrece Infomed para respaldar el cumplimiento de las misiones del Sistema 
Nacional de Salud. La persona que envia este correo asume el compromiso de usar 
el servicio a tales fines y cumplir con las regulaciones establecidas

Infomed: http://www.sld.cu/


Me parecen muy buenas las ideas y los cambios que propones. Ya la 
aplicación tiene una página de man que a lo mejor podemos mejorar con tu 
editor. En cuanto a los estilos lo veo muy bien, salvando el tema de los 
colores como bien dices, jeje.
En estos momentos estamos trabajando en implementar el patrón MVC, pues 
la aplicación está creciendo y ya me resulta difícil organizar el código 
con la estructura actual. Una vez concluido este proceso, podemos 
revisar lo de los estilos y a lo mejor resulta hasta más fácil hacerlo, 
e incluso podríamos llegar a manejarlo como skin.


saludos,

lpozo


__
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Re: [Gutl-l] VideoMorph un desarrollo comunitario de SWL

2017-07-12 Por tema Tec. Comunicaciones Transgaviota Centro (Wilfredo Martínez Consuegra)
Puedes enviarme a mi PV el artículo publicado o el control de versiones para
leerlo
No tengo navegación ninguna, salvo que salga en un barco a alta mar.

whilo

Saludos Cordiales,

M.Sc. Wilfredo Martínez Consuegra
Técnico en Comunicaciones
TRANSGAVIOTA CENTRO
Cayo Las Brujas, Villa Clara.

Teléfono Trabajo: +53  42 350284
Teléfono Celular: +53 53 664 665
Teléfono VoIP VPN Gaviota: 4316
Correo Nauta: wh...@nauta.cu

SÍGUENOS EN:



-Mensaje original-
De: gutl-l-boun...@jovenclub.cu [mailto:gutl-l-boun...@jovenclub.cu] En
nombre de Leodanis Pozo Ramos
Enviado el: miércoles, 12 de julio de 2017 08:50 a.m.
Para: Lista cubana de soporte técnico en Tecnologias Libres
Asunto: Re: [Gutl-l] VideoMorph un desarrollo comunitario de SWL



On 07/10/2017 01:44 PM, Maikel Llamaret Heredia wrote:
> El 10/07/17 a las 11:04, Leodanis Pozo Ramos escribió:
>> Colegas, un saludo a todos. Para aquellos que realicen tareas de 
>> conversión de video tanto en sus hogares como en su trabajo les 
>> sugerimos revisen este link:
>>
>> http://debianhlg.cubava.cu/vuelve-a-escena-videomorph-ahora-con-la-ve
>> rsion-1-0/
>>
>>
>>
>> espero que les sea de provecho.
>>
>>
>> saludos,
>>
>> lpozo
>>
>>
>> _
>> _ Lista de correos del Grupo de Usuarios de Tecnologías Libres de 
>> Cuba.
>> Gutl-l@jovenclub.cu
>> https://listas.jovenclub.cu/cgi-bin/mailman/listinfo/gutl-l
>>
>
> De ser posible, en las fuentes, en el README.md o donde sea aclaren 
> todas las dependencias necesarias para poder crear los paquetes para 
> las diferentes distros. Luego hago un *tar.xz con makepkg para crear 
> un paquete de VideoMorph para ArchLinux (y derivadas) y se pudiera 
> hacer lo mismo para RPM y DEB. Es decir, facilítenle la labor a los 
> empaquetadores, algo que debería generalizarse para todos los 
> desarrollos cubanos.
>
> En cuanto al funcionamiento de Videomorph, hace versiones que no la 
> pruebo, pero está bien lograda, salvo los íconos de la interfaz que 
> hasta donde vi, no me gustaba ni un poco, debía lograrse un diseño mas 
> acorde a las tendencias de diseño actual, se que no es lo esencial, 
> pero es algo así como un tiquismiquismo de mi parte a ver si se rompe 
> ya con la tendencia de que en Linux no puede haber interfaces gráficas 
> bonitas.
>
> Sería bueno poder incrustarse subtítulos a las conversiones (hasta la 
> versión de videomorph que tengo, no se puede hacer), algo similar a 
> como puede hacerse en FF Multi Converter (que también lleva Python en
> Qt) y funciona genialmente.
>
Maikel, un saludo hermano. Si te fijas bien, verás que ya esta nueva versión
está empaquetada para Debian y estamos trabajando para empaquetarla para la
rama rpm, sería muy bueno que lograras empaquetarlo para Arch y me lo
hicieras llegar para ponerlo disponible para descara.

El tema de los iconos es recurrente y lo reconocemos como una asignatura
pendiente, incluso está dicho en el propio artículo, lamentablemente no
tenemos mucho talento en temas de diseño de interfaces y nos hemos centrado
en que VideoMorph funciones bien. Ojalá en el futuro se sumen personas con
habilidades de diseño al equipo de VideoMorph para llegar a esa interfaz
bonita y agradable a la vista que todos queremos.

Evidentemente no has revisado aún la aplicación o el artículo publicado, una
de las nuevas características que tiene este release es que ya incluye la
opción de incrustar subtítulos a los videos procesados.

Nada que aquí estamos para cualquier sugerencia, aporte, o incluso crítica,

saludos,

lpozo

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Re: [Gutl-l] VideoMorph un desarrollo comunitario de SWL

2017-07-12 Por tema Leodanis Pozo Ramos



On 07/10/2017 01:44 PM, Maikel Llamaret Heredia wrote:

El 10/07/17 a las 11:04, Leodanis Pozo Ramos escribió:
Colegas, un saludo a todos. Para aquellos que realicen tareas de 
conversión de video tanto en sus hogares como en su trabajo les 
sugerimos revisen este link:


http://debianhlg.cubava.cu/vuelve-a-escena-videomorph-ahora-con-la-version-1-0/ 




espero que les sea de provecho.


saludos,

lpozo


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https://listas.jovenclub.cu/cgi-bin/mailman/listinfo/gutl-l



De ser posible, en las fuentes, en el README.md o donde sea aclaren 
todas las dependencias necesarias para poder crear los paquetes para 
las diferentes distros. Luego hago un *tar.xz con makepkg para crear 
un paquete de VideoMorph para ArchLinux (y derivadas) y se pudiera 
hacer lo mismo para RPM y DEB. Es decir, facilítenle la labor a los 
empaquetadores, algo que debería generalizarse para todos los 
desarrollos cubanos.


En cuanto al funcionamiento de Videomorph, hace versiones que no la 
pruebo, pero está bien lograda, salvo los íconos de la interfaz que 
hasta donde vi, no me gustaba ni un poco, debía lograrse un diseño mas 
acorde a las tendencias de diseño actual, se que no es lo esencial, 
pero es algo así como un tiquismiquismo de mi parte a ver si se rompe 
ya con la tendencia de que en Linux no puede haber interfaces gráficas 
bonitas.


Sería bueno poder incrustarse subtítulos a las conversiones (hasta la 
versión de videomorph que tengo, no se puede hacer), algo similar a 
como puede hacerse en FF Multi Converter (que también lleva Python en 
Qt) y funciona genialmente.


Maikel, un saludo hermano. Si te fijas bien, verás que ya esta nueva 
versión está empaquetada para Debian y estamos trabajando para 
empaquetarla para la rama rpm, sería muy bueno que lograras empaquetarlo 
para Arch y me lo hicieras llegar para ponerlo disponible para descara.


El tema de los iconos es recurrente y lo reconocemos como una asignatura 
pendiente, incluso está dicho en el propio artículo, lamentablemente no 
tenemos mucho talento en temas de diseño de interfaces y nos hemos 
centrado en que VideoMorph funciones bien. Ojalá en el futuro se sumen 
personas con habilidades de diseño al equipo de VideoMorph para llegar a 
esa interfaz bonita y agradable a la vista que todos queremos.


Evidentemente no has revisado aún la aplicación o el artículo publicado, 
una de las nuevas características que tiene este release es que ya 
incluye la opción de incrustar subtítulos a los videos procesados.


Nada que aquí estamos para cualquier sugerencia, aporte, o incluso crítica,

saludos,

lpozo

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Re: [Gutl-l] VideoMorph un desarrollo comunitario de SWL

2017-07-12 Por tema Leodanis Pozo Ramos



On 07/10/2017 02:46 PM, Maikel Enrique Pernía Matos wrote:

El lun, 10-07-2017 a las 13:44 -0400, Maikel Llamaret Heredia escribió:

El 10/07/17 a las 11:04, Leodanis Pozo Ramos escribió:

Colegas, un saludo a todos. Para aquellos que realicen tareas de
conversión de video tanto en sus hogares como en su trabajo les
sugerimos revisen este link:

http://debianhlg.cubava.cu/vuelve-a-escena-videomorph-ahora-con-la-version-1-0/



espero que les sea de provecho.


saludos,

lpozo


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https://listas.jovenclub.cu/cgi-bin/mailman/listinfo/gutl-l


De ser posible, en las fuentes, en el README.md o donde sea aclaren
todas las dependencias necesarias para poder crear los paquetes para las
diferentes distros. Luego hago un *tar.xz con makepkg para crear un
paquete de VideoMorph para ArchLinux (y derivadas) y se pudiera hacer lo
mismo para RPM y DEB. Es decir, facilítenle la labor a los
empaquetadores, algo que debería generalizarse para todos los
desarrollos cubanos.

En cuanto al funcionamiento de Videomorph, hace versiones que no la
pruebo, pero está bien lograda, salvo los íconos de la interfaz que
hasta donde vi, no me gustaba ni un poco, debía lograrse un diseño mas
acorde a las tendencias de diseño actual, se que no es lo esencial, pero
es algo así como un tiquismiquismo de mi parte a ver si se rompe ya con
la tendencia de que en Linux no puede haber interfaces gráficas bonitas.

Sería bueno poder incrustarse subtítulos a las conversiones (hasta la
versión de videomorph que tengo, no se puede hacer), algo similar a como
puede hacerse en FF Multi Converter (que también lleva Python en Qt) y
funciona genialmente.


Estuve leyendo el post, en el se informa que esta nueva versión permite
incrustar los subtítulos, con relación a la automatización en la
construcción de los paquetes en mi caso en los fuentes incluyo un script
que es muy fácil de modificar y que se encarga de construir el *.deb, no
digo que sea la mejor opción pero al menos es una opción que funciona,
adjunto la copia del script para construir el paquete de CyU.



Re: [Gutl-l] VideoMorph un desarrollo comunitario de SWL

2017-07-10 Por tema Maikel Enrique Pernía Matos
El lun, 10-07-2017 a las 13:44 -0400, Maikel Llamaret Heredia escribió:
> El 10/07/17 a las 11:04, Leodanis Pozo Ramos escribió:
> > Colegas, un saludo a todos. Para aquellos que realicen tareas de 
> > conversión de video tanto en sus hogares como en su trabajo les 
> > sugerimos revisen este link:
> > 
> > http://debianhlg.cubava.cu/vuelve-a-escena-videomorph-ahora-con-la-version-1-0/
> >  
> > 
> > 
> > 
> > espero que les sea de provecho.
> > 
> > 
> > saludos,
> > 
> > lpozo
> > 
> > 
> > __
> > Lista de correos del Grupo de Usuarios de Tecnologías Libres de Cuba.
> > Gutl-l@jovenclub.cu
> > https://listas.jovenclub.cu/cgi-bin/mailman/listinfo/gutl-l
> > 
> 
> De ser posible, en las fuentes, en el README.md o donde sea aclaren 
> todas las dependencias necesarias para poder crear los paquetes para las 
> diferentes distros. Luego hago un *tar.xz con makepkg para crear un 
> paquete de VideoMorph para ArchLinux (y derivadas) y se pudiera hacer lo 
> mismo para RPM y DEB. Es decir, facilítenle la labor a los 
> empaquetadores, algo que debería generalizarse para todos los 
> desarrollos cubanos.
> 
> En cuanto al funcionamiento de Videomorph, hace versiones que no la 
> pruebo, pero está bien lograda, salvo los íconos de la interfaz que 
> hasta donde vi, no me gustaba ni un poco, debía lograrse un diseño mas 
> acorde a las tendencias de diseño actual, se que no es lo esencial, pero 
> es algo así como un tiquismiquismo de mi parte a ver si se rompe ya con 
> la tendencia de que en Linux no puede haber interfaces gráficas bonitas.
> 
> Sería bueno poder incrustarse subtítulos a las conversiones (hasta la 
> versión de videomorph que tengo, no se puede hacer), algo similar a como 
> puede hacerse en FF Multi Converter (que también lleva Python en Qt) y 
> funciona genialmente.
> 

Estuve leyendo el post, en el se informa que esta nueva versión permite
incrustar los subtítulos, con relación a la automatización en la
construcción de los paquetes en mi caso en los fuentes incluyo un script
que es muy fácil de modificar y que se encarga de construir el *.deb, no
digo que sea la mejor opción pero al menos es una opción que funciona,
adjunto la copia del script para construir el paquete de CyU.



Re: [Gutl-l] VideoMorph un desarrollo comunitario de SWL

2017-07-10 Por tema Maikel Llamaret Heredia

El 10/07/17 a las 11:04, Leodanis Pozo Ramos escribió:
Colegas, un saludo a todos. Para aquellos que realicen tareas de 
conversión de video tanto en sus hogares como en su trabajo les 
sugerimos revisen este link:


http://debianhlg.cubava.cu/vuelve-a-escena-videomorph-ahora-con-la-version-1-0/ 




espero que les sea de provecho.


saludos,

lpozo


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mismo para RPM y DEB. Es decir, facilítenle la labor a los 
empaquetadores, algo que debería generalizarse para todos los 
desarrollos cubanos.


En cuanto al funcionamiento de Videomorph, hace versiones que no la 
pruebo, pero está bien lograda, salvo los íconos de la interfaz que 
hasta donde vi, no me gustaba ni un poco, debía lograrse un diseño mas 
acorde a las tendencias de diseño actual, se que no es lo esencial, pero 
es algo así como un tiquismiquismo de mi parte a ver si se rompe ya con 
la tendencia de que en Linux no puede haber interfaces gráficas bonitas.


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Re: [Gutl-l] VideoMorph un desarrollo comunitario de SWL

2017-07-10 Por tema Maikel Enrique Pernía Matos
El lun, 10-07-2017 a las 11:04 -0400, Leodanis Pozo Ramos escribió:
> Colegas, un saludo a todos. Para aquellos que realicen tareas de 
> conversión de video tanto en sus hogares como en su trabajo les 
> sugerimos revisen este link:
> 
> http://debianhlg.cubava.cu/vuelve-a-escena-videomorph-ahora-con-la-version-1-0/
> 
> 
> espero que les sea de provecho.
> 
> 
> saludos,
> 
> lpozo
> 
> 
> __
> Lista de correos del Grupo de Usuarios de Tecnologías Libres de Cuba.
> Gutl-l@jovenclub.cu
> https://listas.jovenclub.cu/cgi-bin/mailman/listinfo/gutl-l

Punto a su favor: es de todas las herramientas que he probado (en Debian
y WinBug) que me ha «molido» los ficheros *.ts que se graban en las
«cajitas de tv».


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Re: [Gutl-l] VideoMorph un desarrollo comunitario de SWL

2017-07-10 Por tema Maikel Enrique Pernía Matos
El lun, 10-07-2017 a las 11:04 -0400, Leodanis Pozo Ramos escribió:
> Colegas, un saludo a todos. Para aquellos que realicen tareas de 
> conversión de video tanto en sus hogares como en su trabajo les 
> sugerimos revisen este link:
> 
> http://debianhlg.cubava.cu/vuelve-a-escena-videomorph-ahora-con-la-version-1-0/
> 
> 
> espero que les sea de provecho.
> 
> 
> saludos,
> 
> lpozo
> 
> 
> __
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> Gutl-l@jovenclub.cu
> https://listas.jovenclub.cu/cgi-bin/mailman/listinfo/gutl-l


Leodanis:

Hace un tiempo Delio me comentó que les solicitó a ustedes la versión
más reciente de esa excelente app para incorporarla a RepoGUTL, si lo
tienen a bien hágansela llegar junto con la información de los
desarrolladores, descripción de la app, dependencias y/o otro dato
necesario para socializarla.

Saludos,
Maikel 


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Este mensaje le ha llegado mediante el servicio de correo electronico que 
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Infomed: http://www.sld.cu/

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[Gutl-l] VideoMorph un desarrollo comunitario de SWL

2017-07-10 Por tema Leodanis Pozo Ramos
Colegas, un saludo a todos. Para aquellos que realicen tareas de 
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sugerimos revisen este link:


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espero que les sea de provecho.


saludos,

lpozo


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Re: [Gutl-l] VideoMorph un desarrollo comunitario de SWL

2017-07-10 Por tema Ulises Gonzalez Horta

Em 2017-07-10 11:04, Leodanis Pozo Ramos escreveu:

Colegas, un saludo a todos. Para aquellos que realicen tareas de
conversión de video tanto en sus hogares como en su trabajo les
sugerimos revisen este link:

http://debianhlg.cubava.cu/vuelve-a-escena-videomorph-ahora-con-la-version-1-0/


espero que les sea de provecho.



Que bien hacia falta algo as'i, pues hace unos 7 anhos habia otro hecho 
en la UCI, cuyo nombre no recuerdo, funcionaba bien, pero ya m'as nunca 
supe de 'el...


--
Salu2, Ulinx
"En un problema con n ecuaciones
siempre habrá al menos n+1 incógnitas"
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