Re: [JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2009-01-01 Terurut Topik rEEk 'o hEEk
yup, ini adalah kekecewaan pertama kali belajar java, pada saat
dibilang bisa multiple inheritance pake interface ternyata ga bisa :(.
so sebaiknya istilah multiple inheritance jangan dipake, jauh lebih
tepat multiple implementation, yang ini setuju.

On Tue, Dec 23, 2008 at 1:53 PM, Arif Rachim a.ari...@gmail.com wrote:
  Si penulis tidak menulis bahwa multiple inheritance bisa dicapai
 dengan interface.

 Koreksi, maksudnya menjelaskan.

 On Tue, Dec 23, 2008 at 1:52 PM, Arif Rachim a.ari...@gmail.com wrote:
 Dilihat dari tulisannya, yang dimaksud Multiple Inheritance
 sebenernya adalah multiple implementation. Sebab si penulis ingin
 menjelaskan kasusnya untuk meningkatkan efisiensi, lebih prefer
 menggunakan sebuah class yg implement beberapa interface, dibandingkan
 menggunakan sub2class yg meng-inherit parent classnya, atau dengan
 cara delegation. Si penulis tidak menulis bahwa multiple inheritance
 bisa dicapai dengan interface.

 Atau mungkin bisa jadi kita berbeda menanggapi apa artinya inheritance :).

 Kalau menurut saya inheritance berhubungan dengan state/attribute dari
 sebuah class, yang bisa diturunkan ke subclassnya.

 Sedangkan interface tidak masuk kategori ini :).

 Best Regards,

 On Tue, Dec 23, 2008 at 11:10 AM, Aldian Fajri Hadi a...@aldian.net
 wrote:

 --- In jug-indonesia@yahoogroups.com, ahmad kundzori khi...@... wrote:

 para master2 java (apa ga' perlu master untuk jawab ini...?), mau
 tanya...
 mengapa interface itu dibuat, apakah manfaat (yang signifiakan...manfaat
 yang nendang) dari interface?
 why interface?
 bukankah langsung dibuat class biasa aja juga bisa, dari pada membuat
 class yang mempunyai method tanpa implementasi (kalo langsung diisi
 implementasi kenapa?)
 ada contoh yang nendang?

 terima kasih atas tanggapannya. :)


 Jaroslav Tulach, Architect-nya Netbeans, di bukunya Practical API Design
 bilang begini:

 Comparing Java Interfaces and Classes

 After the analysis of the previous sections, it might be the right time
 to
 resolve the neverending
 fight between Java interface lovers and Java class lovers.
 The most profound feature of Java interfaces is multiple inheritance. In
 fact, many claim
 that it's also the most important one. However, the NetBeans API
 experience
 shows that multiple
 inheritance in APIs is almost never actually needed. The only real reason
 to
 strive for it is
 performance—that is, to minimize the amount of occupied memory. With
 multiple inheritance,
 you need just one object to implement an unlimited number of interfaces
 from
 an API.
 In the case of classes, you would need to create one subclass for each
 API
 class, and if these
 classes are related to one another, join their instances by means of
 delegation. This can significantly
 increase the amount of occupied memory: a single instance of an object
 implementing
 an unlimited number of interfaces can fit into 8 bytes of memory on most
 common 32-bit
 JVMs on Intel processors. However, in the other case, where API classes
 are
 implemented by
 different instances interconnected with references among one another, you
 need at least 16
 bytes per instance to implement each API class. The whole collection of
 implementation
 objects could require significantly more memory than if you were using
 interfaces. However,
 this only has a significant effect if you create many objects, certainly
 more than one or two.
 For example, the abstract syntax tree data structures used in compilers
 might benefit from
 this. For most existing scenarios, performance considerations aren't
 significant enough to outweigh
 the evolution problems of interfaces.

 Salam,

 Aldian



 



-- 
__
rEEk 'o hEEk
Xinix Technology Geek

Email / GTalk / Jabber:
reekoh...@gmail.com

YM!:
reeko_fing...@yahoo.com

Website:
http://reekoheek.wordpress.com/
http://reekodezz.wordpress.com/



Kalau mau keluar dari mailing list ini, caranya kirim sebuah email ke 
jug-indonesia-unsubscr...@yahoogroups.com.

Jangan lupa, website JUG Indonesia adalah http://www.jug.or.id

Yahoo! Groups Links

* To visit your group on the web, go to:
http://groups.yahoo.com/group/jug-indonesia/

* Your email settings:
Individual Email | Traditional

* To change settings online go to:
http://groups.yahoo.com/group/jug-indonesia/join
(Yahoo! ID required)

* To change settings via email:
mailto:jug-indonesia-dig...@yahoogroups.com 
mailto:jug-indonesia-fullfeatu...@yahoogroups.com

* To unsubscribe from this group, send an email to:
jug-indonesia-unsubscr...@yahoogroups.com

* Your use of Yahoo! Groups is subject to:
http://docs.yahoo.com/info/terms/



Re: [JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2009-01-01 Terurut Topik Ferdinand Neman
Rif,

Setelah gw baca-baca lagi pertanyaan si penanya yang paling awal di thread ini
adalah apa itu interface dan apa sih guna interface.
Pertanyaan yang simple banget, yang mana hanya bisa dijawab oleh yang
bersangkutan sendiri dengan
memahami polymorphism di java.

Pembicaraan mengenai Multiple Inheritance hanya perluasan kontext bahasan.
Tentang metodologi penggunaannya, gw rasa lebih pada intuisi developernya.
Mana yang lebih efisien, lebih mudah digunakan, lebih readable, lebih
understandable.
As long as it works dan maintainable.

Relasi antara interface dengan interface turunannya adalah masalah
menurunkan (inherit) signature satu atau beberapa interface pada suatu
interface baru. Walaupun kalau dilihat lihat lagi, ini gak sepenuhnya
inheritance, melainkan extending the signature.

Relasi antara interface dengan class yang mengimplementasi adalah,
menurut saya, masalah implementasi. Mengimplementasikan method2 dari
suatu interface. Tidak ada issue inheritance dalam hal implementasi.
Bener kata elo... yang dimaksud adalah Implementation of multiple
interface.

Hmm... makin di pikirin makin aneh dan membingungkan... bener lagi
kata arif, harus disamakan dulu persepsi, apakah itu Inheritance.

Salam.

On Tue, Dec 23, 2008 at 1:52 PM, Arif Rachim a.ari...@gmail.com wrote:
 Dilihat dari tulisannya, yang dimaksud Multiple Inheritance
 sebenernya adalah multiple implementation. Sebab si penulis ingin
 menjelaskan kasusnya untuk meningkatkan efisiensi, lebih prefer
 menggunakan sebuah class yg implement beberapa interface, dibandingkan
 menggunakan sub2class yg meng-inherit parent classnya, atau dengan
 cara delegation. Si penulis tidak menulis bahwa multiple inheritance
 bisa dicapai dengan interface.

 Atau mungkin bisa jadi kita berbeda menanggapi apa artinya inheritance :).

 Kalau menurut saya inheritance berhubungan dengan state/attribute dari
 sebuah class, yang bisa diturunkan ke subclassnya.

 Sedangkan interface tidak masuk kategori ini :).

 Best Regards,

 On Tue, Dec 23, 2008 at 11:10 AM, Aldian Fajri Hadi a...@aldian.net wrote:

 --- In jug-indonesia@yahoogroups.com, ahmad kundzori khi...@... wrote:

 para master2 java (apa ga' perlu master untuk jawab ini...?), mau
 tanya...
 mengapa interface itu dibuat, apakah manfaat (yang signifiakan...manfaat
 yang nendang) dari interface?
 why interface?
 bukankah langsung dibuat class biasa aja juga bisa, dari pada membuat
 class yang mempunyai method tanpa implementasi (kalo langsung diisi
 implementasi kenapa?)
 ada contoh yang nendang?

 terima kasih atas tanggapannya. :)


 Jaroslav Tulach, Architect-nya Netbeans, di bukunya Practical API Design
 bilang begini:

 Comparing Java Interfaces and Classes

 After the analysis of the previous sections, it might be the right time to
 resolve the neverending
 fight between Java interface lovers and Java class lovers.
 The most profound feature of Java interfaces is multiple inheritance. In
 fact, many claim
 that it's also the most important one. However, the NetBeans API
 experience
 shows that multiple
 inheritance in APIs is almost never actually needed. The only real reason
 to
 strive for it is
 performance—that is, to minimize the amount of occupied memory. With
 multiple inheritance,
 you need just one object to implement an unlimited number of interfaces
 from
 an API.
 In the case of classes, you would need to create one subclass for each API
 class, and if these
 classes are related to one another, join their instances by means of
 delegation. This can significantly
 increase the amount of occupied memory: a single instance of an object
 implementing
 an unlimited number of interfaces can fit into 8 bytes of memory on most
 common 32-bit
 JVMs on Intel processors. However, in the other case, where API classes
 are
 implemented by
 different instances interconnected with references among one another, you
 need at least 16
 bytes per instance to implement each API class. The whole collection of
 implementation
 objects could require significantly more memory than if you were using
 interfaces. However,
 this only has a significant effect if you create many objects, certainly
 more than one or two.
 For example, the abstract syntax tree data structures used in compilers
 might benefit from
 this. For most existing scenarios, performance considerations aren't
 significant enough to outweigh
 the evolution problems of interfaces.

 Salam,

 Aldian



-- 
Ferdinand Neman

Cows who loves java
http://www.jroller.com/page/newm4n



Kalau mau keluar dari mailing list ini, caranya kirim sebuah email ke 
jug-indonesia-unsubscr...@yahoogroups.com.

Jangan lupa, website JUG Indonesia adalah http://www.jug.or.id

Yahoo! Groups Links

* To visit your group on the web, go to:
http://groups.yahoo.com/group/jug-indonesia/

* Your email settings:
Individual Email | Traditional

* To change settings online go to:
http://groups.yahoo.com/group/jug-indonesia/join

Re: [JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-23 Terurut Topik rEEk 'o hEEk
sekarang2 saya lebih sering pake interface yang ada keongnya di depan (@) :P

On Tue, Dec 23, 2008 at 11:10 AM, Aldian Fajri Hadi a...@aldian.net wrote:

 --- In jug-indonesia@yahoogroups.com, ahmad kundzori khi...@... wrote:

 para master2 java (apa ga' perlu master untuk jawab ini...?), mau tanya...
 mengapa interface itu dibuat, apakah manfaat (yang signifiakan...manfaat
 yang nendang) dari interface?
 why interface?
 bukankah langsung dibuat class biasa aja juga bisa, dari pada membuat
 class yang mempunyai method tanpa implementasi (kalo langsung diisi
 implementasi kenapa?)
 ada contoh yang nendang?

 terima kasih atas tanggapannya. :)
-- 
__
rEEk 'o hEEk
Xinix Technology Geek

Email / GTalk / Jabber:
reekoh...@gmail.com

YM!:
reeko_fing...@yahoo.com

Website:
http://reekoheek.wordpress.com/
http://reekodezz.wordpress.com/


Re: [JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-23 Terurut Topik Arif Rachim
Dilihat dari tulisannya, yang dimaksud Multiple Inheritance
sebenernya adalah multiple implementation. Sebab si penulis ingin
menjelaskan kasusnya untuk meningkatkan efisiensi, lebih prefer
menggunakan sebuah class yg implement beberapa interface, dibandingkan
menggunakan sub2class yg meng-inherit parent classnya, atau dengan
cara delegation. Si penulis tidak menulis bahwa multiple inheritance
bisa dicapai dengan interface.

Atau mungkin bisa jadi kita berbeda menanggapi apa artinya inheritance :).

Kalau menurut saya inheritance berhubungan dengan state/attribute dari
sebuah class, yang bisa diturunkan ke subclassnya.

Sedangkan interface tidak masuk kategori ini :).

Best Regards,

On Tue, Dec 23, 2008 at 11:10 AM, Aldian Fajri Hadi a...@aldian.net wrote:

 --- In jug-indonesia@yahoogroups.com, ahmad kundzori khi...@... wrote:

 para master2 java (apa ga' perlu master untuk jawab ini...?), mau tanya...
 mengapa interface itu dibuat, apakah manfaat (yang signifiakan...manfaat
 yang nendang) dari interface?
 why interface?
 bukankah langsung dibuat class biasa aja juga bisa, dari pada membuat
 class yang mempunyai method tanpa implementasi (kalo langsung diisi
 implementasi kenapa?)
 ada contoh yang nendang?

 terima kasih atas tanggapannya. :)


 Jaroslav Tulach, Architect-nya Netbeans,  di bukunya Practical API Design
 bilang begini:

 Comparing Java Interfaces and Classes

 After the analysis of the previous sections, it might be the right time to
 resolve the neverending
 fight between Java interface lovers and Java class lovers.
 The most profound feature of Java interfaces is multiple inheritance. In
 fact, many claim
 that it's also the most important one. However, the NetBeans API experience
 shows that multiple
 inheritance in APIs is almost never actually needed. The only real reason to
 strive for it is
 performance—that is, to minimize the amount of occupied memory. With
 multiple inheritance,
 you need just one object to implement an unlimited number of interfaces from
 an API.
 In the case of classes, you would need to create one subclass for each API
 class, and if these
 classes are related to one another, join their instances by means of
 delegation. This can significantly
 increase the amount of occupied memory: a single instance of an object
 implementing
 an unlimited number of interfaces can fit into 8 bytes of memory on most
 common 32-bit
 JVMs on Intel processors. However, in the other case, where API classes are
 implemented by
 different instances interconnected with references among one another, you
 need at least 16
 bytes per instance to implement each API class. The whole collection of
 implementation
 objects could require significantly more memory than if you were using
 interfaces. However,
 this only has a significant effect if you create many objects, certainly
 more than one or two.
 For example, the abstract syntax tree data structures used in compilers
 might benefit from
 this. For most existing scenarios, performance considerations aren't
 significant enough to outweigh
 the evolution problems of interfaces.

 Salam,

 Aldian
 


Re: [JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-23 Terurut Topik Arif Rachim
 Si penulis tidak menulis bahwa multiple inheritance bisa dicapai
dengan interface.

Koreksi, maksudnya menjelaskan.

On Tue, Dec 23, 2008 at 1:52 PM, Arif Rachim a.ari...@gmail.com wrote:
 Dilihat dari tulisannya, yang dimaksud Multiple Inheritance
 sebenernya adalah multiple implementation. Sebab si penulis ingin
 menjelaskan kasusnya untuk meningkatkan efisiensi, lebih prefer
 menggunakan sebuah class yg implement beberapa interface, dibandingkan
 menggunakan sub2class yg meng-inherit parent classnya, atau dengan
 cara delegation. Si penulis tidak menulis bahwa multiple inheritance
 bisa dicapai dengan interface.

 Atau mungkin bisa jadi kita berbeda menanggapi apa artinya inheritance :).

 Kalau menurut saya inheritance berhubungan dengan state/attribute dari
 sebuah class, yang bisa diturunkan ke subclassnya.

 Sedangkan interface tidak masuk kategori ini :).

 Best Regards,

 On Tue, Dec 23, 2008 at 11:10 AM, Aldian Fajri Hadi a...@aldian.net wrote:

 --- In jug-indonesia@yahoogroups.com, ahmad kundzori khi...@... wrote:

 para master2 java (apa ga' perlu master untuk jawab ini...?), mau tanya...
 mengapa interface itu dibuat, apakah manfaat (yang signifiakan...manfaat
 yang nendang) dari interface?
 why interface?
 bukankah langsung dibuat class biasa aja juga bisa, dari pada membuat
 class yang mempunyai method tanpa implementasi (kalo langsung diisi
 implementasi kenapa?)
 ada contoh yang nendang?

 terima kasih atas tanggapannya. :)


 Jaroslav Tulach, Architect-nya Netbeans,  di bukunya Practical API Design
 bilang begini:

 Comparing Java Interfaces and Classes

 After the analysis of the previous sections, it might be the right time to
 resolve the neverending
 fight between Java interface lovers and Java class lovers.
 The most profound feature of Java interfaces is multiple inheritance. In
 fact, many claim
 that it's also the most important one. However, the NetBeans API experience
 shows that multiple
 inheritance in APIs is almost never actually needed. The only real reason to
 strive for it is
 performance—that is, to minimize the amount of occupied memory. With
 multiple inheritance,
 you need just one object to implement an unlimited number of interfaces from
 an API.
 In the case of classes, you would need to create one subclass for each API
 class, and if these
 classes are related to one another, join their instances by means of
 delegation. This can significantly
 increase the amount of occupied memory: a single instance of an object
 implementing
 an unlimited number of interfaces can fit into 8 bytes of memory on most
 common 32-bit
 JVMs on Intel processors. However, in the other case, where API classes are
 implemented by
 different instances interconnected with references among one another, you
 need at least 16
 bytes per instance to implement each API class. The whole collection of
 implementation
 objects could require significantly more memory than if you were using
 interfaces. However,
 this only has a significant effect if you create many objects, certainly
 more than one or two.
 For example, the abstract syntax tree data structures used in compilers
 might benefit from
 this. For most existing scenarios, performance considerations aren't
 significant enough to outweigh
 the evolution problems of interfaces.

 Salam,

 Aldian
 



Re: [JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-22 Terurut Topik Arif Rachim
Kalau api yg kita buat untuk kita sendiri sih seenak hatinya juga gpp.
Tapi kalau api buat konsumsi orang lain, ada baiknya kita meninggalkan
bad practice. Prinsip utama:
1. Konstanta di interface adalah bad practice. (mengkotori semua
subclass, dan konstanta memang bukan di interface seharusnya)
2. Di java lebih baik menggunakan enum ketimbang membuat konstanta
(sejak java 5)


Best Regards,

2008/12/18 Aldian Fajri Hadi a...@aldian.net:
 Jangan samain interface untuk method polymorphism dengan definisi
 konstan. Definisi konstan di interface cuma untuk memanfaatkan
 konsistensi atau estetika namespace-nya.
 Orang yang berniat baik akan ngakses data tadi di bawah dengan A.hello
 atau B.hello.

 salam

 Aldian

. Lebih parahnya lagi bisa terjadi kalau 2 interface memiliki
 konstanta dengan datatype dan nama yang sama. Ini benar2 fatal
 akibatnya. Coba lihat contoh ini.

 public interface A{
 final String hello = thisIsA;
 }
 public interface B{
 final String hello = thisIsB;
 }
 public class Hello implements A,B{
 public void hello(){
 System.out.println(hello);
 }
 }

 // tebak apa yang terjadi ??

 Moreover balik ke statement joshua, rasanya kita ga pernah denger
 istilah type inheritance, type inherited memang make sense. Tapi type
 inheritance rasanya belum pernah denger deh ?? Cek di google juga gw
 ga nemu istilah ini.


 


[JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-22 Terurut Topik Aldian Fajri Hadi

--- In jug-indonesia@yahoogroups.com, ahmad kundzori khi...@... wrote:

 para master2 java (apa ga' perlu master untuk jawab ini...?), mau
tanya...
 mengapa interface itu dibuat, apakah manfaat (yang
signifiakan...manfaat yang nendang) dari interface?
 why interface?
 bukankah langsung dibuat class biasa aja juga bisa, dari pada membuat
class yang mempunyai method tanpa implementasi (kalo langsung diisi
implementasi kenapa?)
 ada contoh yang nendang?

 terima kasih atas tanggapannya. :)


Jaroslav Tulach, Architect-nya Netbeans,  di bukunya Practical API
Design bilang begini:

Comparing Java Interfaces and Classes

After the analysis of the previous sections, it might be the right time
to resolve the neverending
fight between Java interface lovers and Java class lovers.
The most profound feature of Java interfaces is multiple inheritance. In
fact, many claim
that it's also the most important one. However, the NetBeans API
experience shows that multiple
inheritance in APIs is almost never actually needed. The only real
reason to strive for it is
performance—that is, to minimize the amount of occupied memory. With
multiple inheritance,
you need just one object to implement an unlimited number of interfaces
from an API.
In the case of classes, you would need to create one subclass for each
API class, and if these
classes are related to one another, join their instances by means of
delegation. This can significantly
increase the amount of occupied memory: a single instance of an object
implementing
an unlimited number of interfaces can fit into 8 bytes of memory on most
common 32-bit
JVMs on Intel processors. However, in the other case, where API classes
are implemented by
different instances interconnected with references among one another,
you need at least 16
bytes per instance to implement each API class. The whole collection of
implementation
objects could require significantly more memory than if you were using
interfaces. However,
this only has a significant effect if you create many objects, certainly
more than one or two.
For example, the abstract syntax tree data structures used in compilers
might benefit from
this. For most existing scenarios, performance considerations aren't
significant enough to outweigh
the evolution problems of interfaces.

Salam,

Aldian



Re: [JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-21 Terurut Topik Jecki
sy inget (anti) pattern tentang 'constant interface' ini dikemukakan
oleh joshua bloch. setelah tadi googling dan baca lagi ada point dari
joshua yg bagus IMO.

byk developer taruh constant di interface karena:
1. ga perlu ketik 'public static final' di depan setiap constant yang
mau di-declare
2. interface bisa di-implement oleh class yg akan memakainya. dengan
begitu yg mau pake constant tersebut ga perlu mengetik nama
class/interface sebagai namespace dari constant-nya, contoh
(EXIT_ON_CLOSE instead of SwingConstants.EXIT_ON_CLOSE).

sebenernya ini teknik yg cukup bagus untuk mengurangi jumlah code yg
musti diketik. masalahnya ada harga yg harus dibayar dengan itu.

interface sedianya untuk mendeklarasikan sebuat type. kalau ada class
meng-implement interface berarti anggapannya class tersebut memiliki
behaviour dari si interface. kalau interface-nya dibuat HANYA karena
untuk taruh constant maka secara teori salah, tapi implementasi bisa
saja (tidak ada error). interface yg dibuat jadinya tidak punya
behaviour, hanya dummy holder buat constant tersebut. ini yang
dianggap bad practice oleh joshua bloch.


2008/12/22 xsalefter xsalef...@yahoo.com:
 IMO, interface yang mendefinisikan tipe itu karena jdk  5 ga support
 enum, yang secara nature dipake buat mendefinisikan tipe. As long as I
 know, sebelum munculnya enum java itu mendefinisikan tipe dimana-mana.
 Yang paling gue inget:
 JFrame.EXIT_ON_CLOSE; // JFrame is a class!

 Sekarang setelah ada enum, setauku ga ada lagi tipe yang didefinisiin
 di inteface/class.


 statement elo bertolak belakan ma source jdk..
 dimana banyak interface mendefinisikan type...
 ie:
 SwingConstants
 javax.sql.Statement

 kalo mo benerin statement
 Malah bukan best practice yang lebih tepat bad practice
 bikin JDK ndiri sana...
 hue he he...


soal JDK sebenernya ga semua code JDK itu sesuai dengan best practice.
namanya manusia kadang kan bisa aja salah design, walaupun sekelas JDK
developer. lagian ga semua best practice sudah diketahui, jadi masih
terus evolving. masalahnya karena ini JDK yang notabene adalah API
public kesalahannya ga bisa diubah secara sembarangan. backward
compatibility jadi isu yang penting sekali, ga kaya code rumahan yg
dipake hanya 1 ato 2 orang bisa diubah semau kita kalo tau ada bad
practice. moral of the story: jangan hanya mengacu ke code di JDK
sebagai best practice. compare dengan sumber2 lain.


 regards


[JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-19 Terurut Topik Nashroulloh
komputer ga ngerti OOP, krn OOP kan cuman konsep yg ada di kepala

Klo yg ak baca di bab 1 Thinking in Java, 3rd ed. Revision 4.0
mesti dibedakan interface yang konsep dan interface yg keyword,

klo yg dikutip arif dari wikipedia, sptnya interface yg konsep, di mana 
An object has an interface
yg dari Ferdinand adalah interface yg keyword

cmiiw

regards,
Nasrul

-- 
Menikmati Hidup Mempersembahkan yang Terbaik
-Nashroulloh



Re: [JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-18 Terurut Topik Ferdinand Neman
Ahhh
sebenernya apa sih yang diributin ? Yang kita bahas tuh apa sih ?
Kalo gw sih pragmatic aja.

Facts :

1. Interface bisa inherit dari interface yang lain. Ini yang dimaksud
interface inheritance.
2. Interface itu gw pake untuk mendefine contract of expected
behaviour dari class class yang bakal implement. Jadi gw yakin,
implementasi dapat bertindak atau harusnya bertindak seperti apa yang
sudah di predict by calling the contract. Contract can be propagated
with other contract, bener gak sih kalimatnya... pokoknya gitulah
maksudnya, kontraknya bisa ditambah-tambahin gituu...
3. Multiple interface can be implemented on one concrete or abstract
class. How simple is that ???
4. Interface bisa berisi static values, konstanta ya. Toch best
practicenya, konstanta tersebut harus di call dengan menyebutkan
interface yang bersangkutan. Bukan lewat implementasinya.
5. Umm.. apa lagi.. interface lebih erat ke polymorphism. Karena toh
gak ada information hiding. Setau otak sederhana gw, Encapsulation itu
kan yang ada public, private, protected, gitu gituan yak. Toch di
interface semua methodnya public. Jadi, konteks nya bukan di
information hiding atau apalah, tapi to define the contract. Lalu
berdasarkan kontrak itulah kita bisa bermain-main dengan beberapa
implementasi. You know what i mean.

Stick to the fact. Then you are safe. Philosophical talk may lead to
wrong interpretation.

Just 2 dollar from my rusty brain. I cant buy anything with only 2
cents. kidding.

Regards,

On Thu, Dec 18, 2008 at 2:56 PM, Arif Rachim a.ari...@gmail.com wrote:
 Mungkin yang biasa pake .Net masih pada bingung, jadi gw coba quote
 dari website .Net

 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms973861.aspx
 Although the phrase interface inheritance is often used, the correct
 term is interface implementation. It is possible for one interface to
 inherit from another, thereby extending its mandated set of methods to
 include those of the interface from which it inherits. However, to use
 interfaces in a Visual Basic .NET class, you implement them rather
 than inherit them 

-- 
Ferdinand Neman

Cows who loves java
http://www.jroller.com/page/newm4n


[JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-18 Terurut Topik Benny Iskandar
Hi Ferdinan,

Di dunia IT ini ada yang namanya konsep dan implementasi , dari konsep
kita akan menuju implementasi , begitulah yang benar .

Kalu dari argument yang anda sodorkan ini adalah berangkat dari fakta
yang ada , kemudian mencoba untuk di implementasi kan , dan tentunya
ini akan membuat pemikiran anda menjadi pragmatis .

--- In jug-indonesia@yahoogroups.com, Ferdinand Neman new...@...
wrote:

 Ahhh
 sebenernya apa sih yang diributin ? Yang kita bahas tuh apa sih ?
 Kalo gw sih pragmatic aja.
 
 Facts :
 
 1. Interface bisa inherit dari interface yang lain. Ini yang
 dimaksud interface inheritance.

bening kalimat diatas ini hanya mengulang definisi , terus apa
konsekuensi nya ?

 2. Interface itu gw pake untuk mendefine contract of expected
 behaviour dari class class yang bakal implement. Jadi gw yakin,
 implementasi dapat bertindak atau harusnya bertindak seperti apa yang
 sudah di predict by calling the contract. Contract can be propagated
 with other contract, bener gak sih kalimatnya... pokoknya gitulah
 maksudnya, kontraknya bisa ditambah-tambahin gituu...

bening dari kata interface di hubungkan dengan istilah contract ,
apakah definisi contract disini ?

 3. Multiple interface can be implemented on one concrete or abstract
 class. How simple is that ???

bening ini definisi / pernyataan atau ambil copy paste dari kutipan
orang lain ?

 4. Interface bisa berisi static values, konstanta ya. Toch best
 practicenya, konstanta tersebut harus di call dengan menyebutkan
 interface yang bersangkutan. Bukan lewat implementasinya.

bening interface bisa berisi static values , apakah ini berarti
constanta juga bagian dari interface ? lalu kenapa bisa begini ?

 5. Umm.. apa lagi.. interface lebih erat ke polymorphism. Karena toh
 gak ada information hiding. 

bening apa artinya interface lebih erat dari polymorphism ? apakah
mereka adalah pasangan suami-istri ? :-)

Setau otak sederhana gw, Encapsulation itu
 kan yang ada public, private, protected, gitu gituan yak. Toch di
 interface semua methodnya public. Jadi, konteks nya bukan di
 information hiding atau apalah, tapi to define the contract. Lalu
 berdasarkan kontrak itulah kita bisa bermain-main dengan beberapa
 implementasi. You know what i mean.
 

bening saya sangat tidak ngerti yang anda ungkapan :-)

 Stick to the fact. Then you are safe. Philosophical talk may lead to
 wrong interpretation.
 

bening Anda mungkin adalah orang yang mempunyai prinsip easy going 

 Just 2 dollar from my rusty brain. I cant buy anything with only 2
 cents. kidding.
 
 Regards,
 
 On Thu, Dec 18, 2008 at 2:56 PM, Arif Rachim a.ari...@... wrote:
  Mungkin yang biasa pake .Net masih pada bingung, jadi gw coba quote
  dari website .Net
 
  http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms973861.aspx
  Although the phrase interface inheritance is often used, the correct
  term is interface implementation. It is possible for one interface to
  inherit from another, thereby extending its mandated set of methods to
  include those of the interface from which it inherits. However, to use
  interfaces in a Visual Basic .NET class, you implement them rather
  than inherit them 
 
 -- 
 Ferdinand Neman
 
 Cows who loves java
 http://www.jroller.com/page/newm4n





Re: [JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-18 Terurut Topik Ferdinand Neman
Hi Benny,

2008/12/19 Benny Iskandar liauwsiauwl...@yahoo.com:
 Hi Ferdinan,

 Di dunia IT ini ada yang namanya konsep dan implementasi , dari konsep
 kita akan menuju implementasi , begitulah yang benar .

Benar menurut anda ?
Menurut saya beda lagi, IT itu berangkat dari Dream or Demand.
Bagi yang mau mewujudkannya, barulah bikin konsep. Abis bikin konsep,
bikin proove. Kalo sudah Prooven baru deh bikin implementasi yang
benar. Benar atau salah... di test dooong. Ini adalah benar menurut
saya. Dream/Demand - Concept - Prove - Implementation - Test. Hi
hi.. gw ada perasaan bakal banyak yang comment ini. Wong development
methodology itu banyak ragamnya.. ke ke ke.

Lagian kok bisa nyambung ke sini sih. Ngomongin interface kok bisa
nyambung ke konsep-implementation ?

Banyak yang bisa saya pikirkan sebagai kemungkinan kenapa pak Benny
disini nyambung-nyambungin.
Apakah
1. Interface aka Konsep - Class/Abstract Class aka Implementasi ?
mungkin ini maksudnya ya pak ?
2. Konsep of interface - implementasi dari interface ? heh bingung gw.
3. Iseng aja menyulut diskusi tentang development life cycle. Harusnya
Different thread ya pak ?
4. A phylosopher has spoken. Ooohhh.. master (bow).
5. He don't like me being pragmatic. Why oh why, maap ya pak ?
6. He is trolling me. Well.. he succeeded... sukses pak !!.


 Kalu dari argument yang anda sodorkan ini adalah berangkat dari fakta
 yang ada , kemudian mencoba untuk di implementasi kan , dan tentunya
 ini akan membuat pemikiran anda menjadi pragmatis .

Lah... saya bukan orang yang bisa menentukan arah kemana bahasa Java
akan menjadi apa.
Saya hanya user. Dan user dari bahasa yang secara leksikal dan
syntatical sudah di define oleh JCP atau si penemu java atau SUN
sebagai pemiliki trademark Java. So... pragmatis saja. Pak Benny ada
masalah dengan saya yang berfikir pragmatis ?


 --- In jug-indonesia@yahoogroups.com, Ferdinand Neman new...@...
 wrote:


 Ahhh
 sebenernya apa sih yang diributin ? Yang kita bahas tuh apa sih ?
 Kalo gw sih pragmatic aja.

 Facts :

 1. Interface bisa inherit dari interface yang lain. Ini yang
 dimaksud interface inheritance.

 bening kalimat diatas ini hanya mengulang definisi , terus apa
 konsekuensi nya ?

Konsekwensinya ya... he he... anda pikirin aja sendiri.  KAlo anda
sering merasakannya (develop app dengan banyak menggunakan interface,
app yang high extensibility, develop app yang mengikuti kata orang
programming to interface) ya anda taulah konsekwensinya.
Saya gak ngomong sama newbies disini kan ? Sorry ya, untuk para
newbies. sebaiknya anda mengerti essensi dari interface dulu, baru
bisa ngomong pada level yang sama. Tanpa bermaksud merendahkan. Tapi
emang itu apa adanya.

Kalau anda mengerti benar apa yang saya katakan, anda tidak akan
bertanya apa konsekwensi dari interface atau interface inheritance.
:)


 2. Interface itu gw pake untuk mendefine contract of expected
 behaviour dari class class yang bakal implement. Jadi gw yakin,
 implementasi dapat bertindak atau harusnya bertindak seperti apa yang
 sudah di predict by calling the contract. Contract can be propagated
 with other contract, bener gak sih kalimatnya... pokoknya gitulah
 maksudnya, kontraknya bisa ditambah-tambahin gituu...

 bening dari kata interface di hubungkan dengan istilah contract ,
 apakah definisi contract disini ?

Ugh... Agh... sudah terlalu banyak diskusi yang membahas interface
sebagai contract antara implementator dan implementator.
Malah sempet ada dulu, yang bahas interface vs annotation. Ya gak rif ?
Silahkan ada dig back the old stories.


 3. Multiple interface can be implemented on one concrete or abstract
 class. How simple is that ???

 bening ini definisi / pernyataan atau ambil copy paste dari kutipan
 orang lain ?

Saya waktu ngetik itu sama sekali gak liat reference lain. Cukup dari
apa yang saya mengerti.
Wong emang bener sih... implementasi dari interface itu gak akan ke
yang lain. Cuma ke concrete sama abstract class doang.
Gimana sih ? ck ck ck.


 4. Interface bisa berisi static values, konstanta ya. Toch best
 practicenya, konstanta tersebut harus di call dengan menyebutkan
 interface yang bersangkutan. Bukan lewat implementasinya.

 bening interface bisa berisi static values , apakah ini berarti
 constanta juga bagian dari interface ? lalu kenapa bisa begini ?

He he he... ini pertanyaan yang kudu dijawab sama yang bikin nih bahasa.
JAnga tanya saya kenapa bumi itu bundar  ya gak ?

Aduuhh... literaly, anda bisa taro static variables di interface. Gitu aja.
Jangan di kabur kan lagi apakah konstanta bagian dari interface ini
bikin kabur.


 5. Umm.. apa lagi.. interface lebih erat ke polymorphism. Karena toh
 gak ada information hiding.

 bening apa artinya interface lebih erat dari polymorphism ? apakah
 mereka adalah pasangan suami-istri ? :-)

Waduh... analoginya suami-istri euy... silahkan yang lain menilai.
Analoginya bagus juga... ha ha ha ha.
On interface level, everything is polymorphic. You will never know

Re: [JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-18 Terurut Topik Nicholas I. S.
Hi Hi,

Saya yakin maksud Pak Benny purely trying to express his analysis of the reason 
why you become a pragmatic software engineer (architect juga termasuk). Jadi 
nggak perlu tersinggung nih, dimana2 semua orang tau kalo pragmatic nggak 
berarti buruk sama sekali. Malah banyakan orang bangga being a pragmatic person 
as it is often correlate to a person who is able to think and solve problems 
fast and just according to the requirements.

Saya yakin Pak Benny juga tau ttg ini dan tidak berusaha menyinggung atau 
menyudutkan anda. 

Mengenai pemikiran anda yang ini  :
 Menurut saya beda lagi, IT itu berangkat dari
 Dream or Demand.
 Bagi yang mau mewujudkannya, barulah bikin konsep. Abis
 bikin konsep,
 bikin proove. Kalo sudah Prooven baru deh bikin
 implementasi yang
 benar. Benar atau salah... di test dooong. Ini adalah benar
 menurut
 saya. Dream/Demand - Concept - Prove -
 Implementation - Test.

Saya rasa tidak ada bedanya dengan apa yang sudah di sebut oleh Benny. Hanya 
saja anda lebih detail dan Benny lebih general. 


Dream/Demand - Concept (Ferdinand)  =  Concept ( Benny ) 
Prove - Implementation - Test (Ferdinand) = Implementation ( Benny ) 

Ketika kita keluar dengan suatu konsep, sudah pasti diawali dengan adanya 
Dream/Demand. Dan sewaktu kita coba untuk prove konsep kita itu, bisa dibilang 
kita mencoba untuk implement konsep tersebut. Terserah orang mau di test sampai 
sempurna atau hanya dicoba asal jalan saja, tapi tetap saja itu disebut 
implementation of concept.

Semoga anda mengerti bahwa tidak perlu mendebat satu sama lain karena kalian 
berdua sebenarnya searah, cuman mungkin pemilihan kata2nya menyebabkan sedikit 
salah paham. 


--- On Fri, 12/19/08, Ferdinand Neman new...@gmail.com wrote:

 From: Ferdinand Neman new...@gmail.com
 Subject: Re: [JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?
 To: jug-indonesia@yahoogroups.com
 Date: Friday, December 19, 2008, 3:04 AM
 Hi Benny,
 
 2008/12/19 Benny Iskandar liauwsiauwl...@yahoo.com:
  Hi Ferdinan,
 
  Di dunia IT ini ada yang namanya konsep dan
 implementasi , dari konsep
  kita akan menuju implementasi , begitulah yang benar .
 
 Benar menurut anda ?
 Menurut saya beda lagi, IT itu berangkat dari
 Dream or Demand.
 Bagi yang mau mewujudkannya, barulah bikin konsep. Abis
 bikin konsep,
 bikin proove. Kalo sudah Prooven baru deh bikin
 implementasi yang
 benar. Benar atau salah... di test dooong. Ini adalah benar
 menurut
 saya. Dream/Demand - Concept - Prove -
 Implementation - Test. Hi
 hi.. gw ada perasaan bakal banyak yang comment ini. Wong
 development
 methodology itu banyak ragamnya.. ke ke ke.
 
 Lagian kok bisa nyambung ke sini sih. Ngomongin interface
 kok bisa
 nyambung ke konsep-implementation ?
 
 Banyak yang bisa saya pikirkan sebagai kemungkinan kenapa
 pak Benny
 disini nyambung-nyambungin.
 Apakah
 1. Interface aka Konsep - Class/Abstract Class aka
 Implementasi ?
 mungkin ini maksudnya ya pak ?
 2. Konsep of interface - implementasi dari interface ?
 heh bingung gw.
 3. Iseng aja menyulut diskusi tentang development life
 cycle. Harusnya
 Different thread ya pak ?
 4. A phylosopher has spoken. Ooohhh.. master (bow).
 5. He don't like me being pragmatic. Why oh why, maap
 ya pak ?
 6. He is trolling me. Well.. he succeeded... sukses pak !!.
 
 
  Kalu dari argument yang anda sodorkan ini adalah
 berangkat dari fakta
  yang ada , kemudian mencoba untuk di implementasi kan
 , dan tentunya
  ini akan membuat pemikiran anda menjadi pragmatis .
 
 Lah... saya bukan orang yang bisa menentukan arah kemana
 bahasa Java
 akan menjadi apa.
 Saya hanya user. Dan user dari bahasa yang secara leksikal
 dan
 syntatical sudah di define oleh JCP atau si penemu java
 atau SUN
 sebagai pemiliki trademark Java. So... pragmatis saja. Pak
 Benny ada
 masalah dengan saya yang berfikir pragmatis ?
 
 
  --- In jug-indonesia@yahoogroups.com, Ferdinand
 Neman new...@...
  wrote:
 
 
  Ahhh
  sebenernya apa sih yang diributin ? Yang kita
 bahas tuh apa sih ?
  Kalo gw sih pragmatic aja.
 
  Facts :
 
  1. Interface bisa inherit dari interface yang
 lain. Ini yang
  dimaksud interface inheritance.
 
  bening kalimat diatas ini hanya mengulang definisi
 , terus apa
  konsekuensi nya ?
 
 Konsekwensinya ya... he he... anda pikirin aja sendiri. 
 KAlo anda
 sering merasakannya (develop app dengan banyak menggunakan
 interface,
 app yang high extensibility, develop app yang mengikuti
 kata orang
 programming to interface) ya anda taulah
 konsekwensinya.
 Saya gak ngomong sama newbies disini kan ? Sorry ya, untuk
 para
 newbies. sebaiknya anda mengerti essensi dari interface
 dulu, baru
 bisa ngomong pada level yang sama. Tanpa bermaksud
 merendahkan. Tapi
 emang itu apa adanya.
 
 Kalau anda mengerti benar apa yang saya katakan, anda tidak
 akan
 bertanya apa konsekwensi dari interface atau
 interface inheritance.
 :)
 
 
  2. Interface itu gw pake untuk mendefine contract
 of expected
  behaviour dari class class yang bakal implement.
 Jadi gw

[JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-17 Terurut Topik Aldian Fajri Hadi
interface A {
void methodOfA();
}
interface B {
void methodOfB();
}
interface C extends A, B {

}

Valid. Mau disebut multiple inheritance ataupun nggak. Nyari artinya
di wikipedia juga gak bisa diakui 100% bisa dipercaya.
Ngobrolnya mesti dibantu pakai source code bahasa java, bahasa
persatuan di sini. 


--- In jug-indonesia@yahoogroups.com, Arif Rachim a.ari...@... wrote:

 Coba balik ke statement awal yg saya tulis :
 
 Tidak ada yang namanya multiple inheritance bagi interface ini
 keliru. Sebab memang tidak ada yg di inherit. Yang lebih tepat adalah
 multiple implementation dari interface.
 
 Sedangkan kalau kita bilang interface juga inheritance.
 
 interface inheritance dan interface juga inheritance adalah 2
 makna yang berbeda.
 
 Yang satu menujukkan bahwa interface bisa memiliki fungsi yg meng
 inherit parentnya.
 Yang satu lagi menunjukkan bahwa inheritance bisa dicapai dengan
interface !
 
 Analoginya sama juga seperti bilang
 jus mangga,mangga juga jus
 
 Nah ini beda banget arti keduanya. Adabaiknya coba pelajari maknanya
dulu.
 
 Nah sekarang kalau ada yg bilang multiple inheritance bagi interface
 itu artinya inheritance dengan multiple interface. Ini jelas keliru,
 yg tepat multiple implementaion dengan interface.
 
 
 Best Regards,
 
 
 2008/12/18 Hendry Luk hendrym...@...:
  Oya? Gw kira interface juga inheritance?... Di sastra OO classic kan
  inheritance dipecah 2: class inheritance, interface inheritance.
 
  2008/12/18 Arif Rachim a.ari...@...
 
  Tidak ada yang namanya multiple inheritance bagi interface ini
  keliru. Sebab memang tidak ada yg di inherit. Yang lebih tepat adalah
  multiple implementation dari interface.
 
 
 
 





[JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-17 Terurut Topik Aldian Fajri Hadi
Jangan samain interface untuk method polymorphism dengan definisi
konstan. Definisi konstan di interface cuma untuk memanfaatkan
konsistensi atau estetika namespace-nya.
Orang yang berniat baik akan ngakses data tadi di bawah dengan A.hello
atau B.hello.

salam

Aldian

. Lebih parahnya lagi bisa terjadi kalau 2 interface memiliki
 konstanta dengan datatype dan nama yang sama. Ini benar2 fatal
 akibatnya. Coba lihat contoh ini.
 
 public interface A{
  final String hello = thisIsA;
 }
 public interface B{
  final String hello = thisIsB;
 }
 public class Hello implements A,B{
  public void hello(){
System.out.println(hello);
  }
 }
 
 // tebak apa yang terjadi ??
 
 Moreover balik ke statement joshua, rasanya kita ga pernah denger
 istilah type inheritance, type inherited memang make sense. Tapi type
 inheritance rasanya belum pernah denger deh ?? Cek di google juga gw
 ga nemu istilah ini.





Re: [JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-17 Terurut Topik Arif Rachim
Kode ini contoh dari interface inheritance.

 interface A {
 void methodOfA();
 }
 interface B {
 void methodOfB();
 }
 interface C extends A, B {

 }

Kode ini contoh dari implementation

 interface A {
 void methodOfA();
 }
 class C implements A {

 }


Kode ini contoh dari inheritance

 class A {
 void methodOfA(){}
 }
 class C extends A {

 }

Kode ini contoh dari implementation

 interface A {
 void methodOfA(){}
 }
 class C implements A {

 }

Kode ini contoh dari multiple implementation

 interface A {
 void methodOfA(){}
 }
 interface B {
 void methodOfB(){}
 }
 class C implements A,B {

 }

I hope this will make it clear.

Cheers !


Re: [JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-17 Terurut Topik Arif Rachim
Mungkin yang biasa pake .Net masih pada bingung, jadi gw coba quote
dari website .Net

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms973861.aspx
Although the phrase interface inheritance is often used, the correct
term is interface implementation. It is possible for one interface to
inherit from another, thereby extending its mandated set of methods to
include those of the interface from which it inherits. However, to use
interfaces in a Visual Basic .NET class, you implement them rather
than inherit them 


[JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-13 Terurut Topik kodok_ijho
Saya akan mencoba menjawab, mudah2an bisa berguna dan mudah dipahami.

Ini sebuah analogi: Ketika kita pergi ke sebuah restoran, ketika akan
memesan sebelumnya akan disodorkan menu makanan. Setelah kita membaca
menu tersebut, barulah kita tau apa yang akan kita pesan. Setelah
memesan, maka beberapa saat kemudian makanan tersebut dihidangkan
sesuai dengan pesanan.
Restoran adalah system kita, pemesan adalah user, menu makanan
tersebut adalah interface, proses memasaknya adalah bisnis prosesnya,
sedangkan makanan tersebut adalah return dari hasil bisnis proses yang
direquest. Seandainya tidak ada interface (Menu makanan) maka
restorant harus memasak semua masakan yang ada didalam menu untuk
menawarkan makanan ke 1 user. Bisa dibayangkan alangkah beratnya kerja
dari system tersebut. Dengan interface tersebut maka sang user dapat
tahu fungsi apa saja yang ada, parameter apa yang perlu dimasukkan,
dan apa yang akan dia dapatkan.

Sebagai contoh lain, bagaimana cara kerja berbagai macam hardware
dapat bekerja dengan windows. Karena adanya Driver dari hardware
tersebut yang diinstallkan. Sang pembuat hardware tidak perlu tau
bagaimana cara bekerjanya si Windows. Windows sudah memiliki beberapa
interface yang dapat diakses. Hal itulah yang digunakan sang pembuat
hardware untuk membuat Driver dari hardware-nya agar hardware-nya
dapat dikenali oleh Windows.

Sekian. Semoga dapat membantu pemahaman Anda tentang interface. Mohon
maaf jika ada kesalahan, mohon koreksi dari para master. Terima kasih

Salam,


Dhani Y.


--- In jug-indonesia@yahoogroups.com, ahmad kundzori khi...@... wrote:

 para master2 java (apa ga' perlu master untuk jawab ini...?), mau
tanya...
 mengapa interface itu dibuat, apakah manfaat (yang
signifiakan...manfaat yang nendang) dari interface?
 why interface?
 bukankah langsung dibuat class biasa aja juga bisa, dari pada
membuat class yang mempunyai method tanpa implementasi (kalo langsung
diisi implementasi kenapa?)
 ada contoh yang nendang?
 
 terima kasih atas tanggapannya. :)





[JUG-Indonesia] Re: mengapa interface?

2008-12-13 Terurut Topik yanuartrisunuadi
nambahin contoh interface sebagai contract.

coba lihat class JDBC

Connection, Driver, ResultSet itu interface semua .. artinya apa ..
artinya Sun yang buat spesifikasi, menentukan interface untuk jdbc
adalah seperti kontrak spec jdbc itu. Sehingga ketika orang dari
oracle, mysql, postgre, sybase, sql server, etc, etc mau bikin driver
jdbc, mereka yang bikin concrete classnya ..

enaknya dimana ? kalau bikin program, kita tinggal declare koneksi
pake interface standar, lalu setting dengan driver yang sesuai .. mau
ganti database, tinggal ganti jar yang sesuai dbms tujuan, coba kalau
ngga pake interface, ini ga bakal kejadian.

atau mau lihat JMS, mirip2 juga ..

--- In jug-indonesia@yahoogroups.com, Reza Alaudin t_l...@... wrote:
 ada juga kegunaan laen interface sebagai kontrak(perjanjian) yang
sangat membantu apabila
 para master2 java (apa ga' perlu master untuk jawab ini...?), mau
tanya...
 mengapa interface itu dibuat, apakah manfaat (yang signifiakan.
..manfaat yang nendang) dari interface?
 why interface?
 bukankah langsung dibuat class biasa aja juga bisa, dari pada
membuat class yang mempunyai method tanpa implementasi (kalo langsung
diisi implementasi kenapa?)
 ada contoh yang nendang?