Basic (Was : Re: Compilar codigo abierto con compiladores pagos [Was: Re: Preguntas de SL])
El dom, 09-09-2007 a las 21:58 -0400, Rodrigo Fuentealba escribió: > > por lo que para uso practico todos > > lo extendieron (en forma bastante incompatible). > > Cada uno con su adaptación a la máquina. El Basic ATARI fue escrito > pensando en la funcionalidad del procesador 6502A/C y el chipset GTIA, > además de la asignación estática de memoria que tenía ese procesador > (posiciones fijas). La asignacion "estatica" no es un tema del procesador. En cuanto a manejo de memoria el 6502 se comportaba igual que el Z80, en donde corria hasta CP/M, WordStar y otras aplicaciones "avanzadas" para esas maquinas. La limitación del Atari Basic era que su implementacion no ocupara mas de 8Kb de memoria, por eso en esas maquinas si querias hacer algo interesante habia que hacerlo en lenguaje de maquina o escribir directo a los registros. A proposito de Z80 y Basic. En los años 80 Microsoft y ASCII Corp. (ironicamente de Japon) intentaron crear una plataforma standard de hardware/software para microcomputadores. La idea era que varios fabricantes hicieran microcomputadores compatibles entre si, cosa que resulto bastante bien en mi opinion. El standard se llamaba MSX, que tiene varios significados dependiendo de quien lo diga, entre ellos MicroSoft eXtended y Matsushita Sony X. Se unieron empresas como Sony, Panasonic, Yamaha, Toshiba e incluso habia una marca de origen argentino : Talent Bueno, en la web pueden encontrar suficiente info http://www.google.cl/search?q=msx Y para poner el tema "on-topic" existe una implementacion de Unix para MSX : http://uzix.sourceforge.net/ -- Franco Catrin L. TUXPAN http://www.tuxpan.com/fcatrin
Basic (Was : Re: Compilar codigo abierto con compiladores pagos [Was: Re: Preguntas de SL])
Rodrigo Fuentealba escribió: > > El standard se llamaba MSX, que tiene varios significados dependiendo de > > quien lo diga, entre ellos MicroSoft eXtended y Matsushita Sony X. Se > > unieron empresas como Sony, Panasonic, Yamaha, Toshiba e incluso habia > > una marca de origen argentino : Talent > > Qué buen dato! (yo pensaba que MSX era una consola de videojuegos... La consola Microsoft se llama XBox ... > de hecho, como no juego nada que tenga más de dos botones, estos > juegos eran super entretes). Humm, nunca he entendido qué podrían tener de divertido los juegos con menos de 8 teclas. A menos que sea algo como el Día del Tentáculo ... -- Alvaro Herrera Valdivia, Chile ICBM: S 39º 49' 18.1", W 73º 13' 56.4" "PHP is what I call the "Dumb Monkey" language. [A]ny dumb monkey can code something in PHP. Python takes actual thought to produce something useful." (J. Drake) From [EMAIL PROTECTED] Mon Sep 10 14:41:16 2007 From: [EMAIL PROTECTED] (Antonio Sebastian Salles M.) Date: Mon Sep 10 14:43:35 2007 Subject: DGPS en Linux Message-ID: <[EMAIL PROTECTED]> Estimados, Estoy realizando mi proyecto de título y tengo la idea de realizar la instalación de una antena DGPS. La idea es que todo el sistema de adquisición de datos, transformación de binario a rinex y administración de plataforma al usuario estará en un servidor linux. ¿Alguien ha tenido experiencias al respecto? Estoy recién empezando y necesito bueno consejos. -- Saludos! Antonio Sebastián Sallés M. UCENTUX / IEEE UCENTRAL CHILE [cel] +56-8-281 71 61 [lab] +56-2-582 69 31