Re: [obm-l] CONVITE PASCOAL!

2004-04-13 Por tôpico Delon



creio não haver problema no enunciado, o camarada 
que respondeu antes disse o correto, quem paga é o experimentador, então, vamos 
de 10 e deixemos o resto por conta da sorte

  - Original Message - 
  From: 
  Wellington 
  To: [EMAIL PROTECTED] 
  Sent: Tuesday, April 13, 2004 4:22 
  PM
  Subject: RES: [obm-l] CONVITE 
  PASCOAL!
  
  
  Entendi que na pior 
  das hipóteses o jogador não ganha nem 
  perde, estou certo?
   
  O enunciado parece estar 
  com problemas...
   
   
  -Mensagem 
  original-De: [EMAIL PROTECTED]puc-rio.br 
  [mailto:[EMAIL PROTECTED] Em nome 
  de Alan PellejeroEnviada 
  em: Friday, April 09, 2004 11:09 PMPara: [EMAIL PROTECTED]puc-rio.brAssunto: Re: [obm-l] CONVITE 
  PASCOAL!
   
  
  Jorge,
  
  Eu acredito que o melhor a fazer seria os 
  dois escolherem 10, pois quem estaria pagando era o experimentador 
  mesmo...
  
  Então aquele que tiver mais sorte no 
  lançamento as moedas ganhará mais dinheiro.
  
  [EMAIL PROTECTED]unifor.br 
  wrote:
  
OK! Irmãos! Feliz os convidados para o 
desafio quaresmal abaixo. OREMOS!Dois jogadores escolhiam, 
simultâneamente, um número entre 1 e 10. O jogador 
que escolhesse o número mais alto nada recebia. O jogador que escolhesse 
o número mais baixo recebia, do experimentador, uma quantia 
correspondente ao número escolhido. Se ambos os jogadores escolhessem o 
mesmo número, lançava-se moeda para decidir, dessa forma, quem receberia 
a quantia correspondente ao número escolhido. Qual a melhor estratégia 
de elevar ao máximo o lucro conjunto esperado?Tenham todos 
um ótimo 
jejum!WebMail UNIFOR - http://www.unifor.br=Instruções 
para entrar na lista, sair da lista e usar a lista emhttp://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html=
   
  
  
  
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  amigos online. Instale 
  agora!
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  Database: 421 - Release Date: 4/9/2004
   
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Re: [obm-l] CONVITE PASCOAL!

2004-04-09 Por tôpico Alan Pellejero
Jorge,
Eu acredito que o melhor a fazer seria os dois escolherem 10, pois quem estaria pagando era o experimentador mesmo...
Então aquele que tiver mais sorte no lançamento as moedas ganhará mais dinheiro.
[EMAIL PROTECTED] wrote:
OK! Irmãos! Feliz os convidados para o desafio quaresmal abaixo. OREMOS!Dois jogadores escolhiam, simultâneamente, um número entre 1 e 10. O jogador que escolhesse o número mais alto nada recebia. O jogador que escolhesse o número mais baixo recebia, do experimentador, uma quantia correspondente ao número escolhido. Se ambos os jogadores escolhessem o mesmo número, lançava-se moeda para decidir, dessa forma, quem receberia a quantia correspondente ao número escolhido. Qual a melhor estratégia de elevar ao máximo o lucro conjunto esperado?Tenham todos um ótimo jejum!WebMail UNIFOR - http://www.unifor.br=Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista
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