Re: SPECS: warzone2100.spec - up to 2.0.5 - adaptized

2006-12-25 Wątek Jakub Bogusz
On Mon, Dec 25, 2006 at 05:37:01PM +0100, rotom wrote:
 +cat m4/*m4  acinclude.m4
  %{__aclocal}

aclocal -I m4

 +%{_iconsdir}/warzone2100.png

Don't use it for individual files, they belong to %{_pixmapsdir}.
%{_iconsdir} is for icon themes.


-- 
Jakub Boguszhttp://qboosh.pl/
___
pld-devel-pl mailing list
pld-devel-pl@lists.pld-linux.org
http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl


Re: warzone2100.spec

2006-09-01 Wątek Michał \lisu\ Lisowski

Poprawiłem BR-y, buduje sie z gruntu, ale wysypuje się podczas gry takbez niczego, z jakimiś błędami w skryptach z misjami


Zauwazylem. Popracuje nad patchem, tylko musze sie zorientowac, ktore pliki zostaly pozmieniane w najnowszej revison projektu. Spec jest ok - teraz tylko trzeba sledzic bugtrackera
___
pld-devel-pl mailing list
pld-devel-pl@lists.pld-linux.org
http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl


Re: warzone2100.spec

2006-09-01 Wątek Tomasz Mateja
Cezary Krzyzanowski wrote:
 Dnia 31-08-2006, czw o godzinie 00:13 +0200, lisu napisał(a):
   
 Poprawione ;)
 

 Poprawiłem BR-y, buduje sie z gruntu, ale wysypuje się podczas gry tak
 bez niczego, z jakimiś błędami w skryptach z misjami

 [EMAIL PROTECTED]
   
Commitniete, zadapteryzowane wczesniej.
Pozdrawiam.

-- 
tommat
___
pld-devel-pl mailing list
pld-devel-pl@lists.pld-linux.org
http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl


Re: warzone2100.spec

2006-08-31 Wątek Cezary Krzyzanowski
Dnia 31-08-2006, czw o godzinie 00:13 +0200, lisu napisał(a):
 Poprawione ;)

Poprawiłem BR-y, buduje sie z gruntu, ale wysypuje się podczas gry tak
bez niczego, z jakimiś błędami w skryptach z misjami

[EMAIL PROTECTED]
-- 
Fear leads to anger, anger leads to hate, hate leads to suffering -
Yoda
--- /tmp/warzone2100.spec	2006-08-31 19:27:48.013138000 +0200
+++ warzone2100.spec	2006-08-31 19:28:52.329157500 +0200
@@ -1,21 +1,22 @@
 # $Revision: $, $Date: $
-Summary:	3D realtime strategy on a future Earth
-Summary(pl):	Gra RTS, której akcja toczy siê w przysz³o¶ci
-Name:		warzone2100
-Version:	2.0.4
-Release:	1
-License:	GPL
-Group:		X11/Applications/Games
-Source0:	http://download.gna.org/warzone/releases/2.0/%{name}-%{version}.tar.bz2
-# Source0-md5:	84e92061d9a00405994ab7496d03a610
-URL:		http://wz.rootzilla.de/site/
-BuildRequires:	SDL-devel = 1.1.4
-BuildRequires:	SDL_net
-BuildRequires:	autoconf
-BuildRequires:	automake
-BuildRequires:	flex
-BuildRequires:	physfs-devel
-BuildRoot:	%{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
+Summary:3D realtime strategy on a future Earth
+Summary(pl):Gra RTS, której akcja toczy siê w przysz³o¶ci
+Name:   warzone2100
+Version:2.0.4
+Release:1
+License:GPL
+Group:  X11/Applications/Games
+Source0:http://download.gna.org/warzone/releases/2.0/%{name}-%{version}.tar.bz2
+# Source0-md5:  84e92061d9a00405994ab7496d03a610
+URL:http://wz.rootzilla.de/site/
+BuildRequires:  SDL-devel = 1.1.4
+BuildRequires:  SDL_net-devel
+BuildRequires:  OpenAL-devel
+BuildRequires:  autoconf
+BuildRequires:  automake
+BuildRequires:  flex
+BuildRequires:  physfs-devel
+BuildRoot:  %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)
 
 %description
 Warzone 2100 is a real-time strategy game. Although comparable to
@@ -45,7 +46,7 @@
 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
 
 %{__make} install \
-	DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
+DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT
 
 %clean
 rm -rf $RPM_BUILD_ROOT
@@ -56,7 +57,7 @@
 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*
 %{_datadir}/%{name}
 
-%define date	%(echo `LC_ALL=C date +%a %b %d %Y`)
+%define date%(echo `LC_ALL=C date +%a %b %d %Y`)
 %changelog
 * %{date} PLD Team [EMAIL PROTECTED]
 All persons listed below can be reached at cvs_login@pld-linux.org
___
pld-devel-pl mailing list
pld-devel-pl@lists.pld-linux.org
http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl


warzone2100.spec

2006-08-30 Wątek lisu
Warzone 2100 jest grą strategiczną czasu rzeczywistego. Chociaż gra
bardzo przypomina grę Earth 2150, to jednak zostało do niej
wprowadzoncyh kilka ciekawych pomysłów. Są to między innymi rozmaite
technologie radarowe oraz większe skupienie się na technologjach
artyleryjskich oraz obronie przeciw lotniczej.
# $Revision: 1.61 $, $Date: 2006/07/08 16:56:30 $
Summary:3D realtime strategy on a future Earth
Summary(pl):Gra RTS, której akcja toczy siê w przysz³o¶ci
Name:   warzone2100
Version:2.0.4
Release:1
License:GPL
Group:  X11/Applications/Games
Source0:
http://download.gna.org/warzone/releases/2.0/%{name}-%{version}.tar.bz2
# Source0-md5:  84e92061d9a00405994ab7496d03a610
URL:http://wz.rootzilla.de/site/
BuildRequires:  SDL-devel = 1.1.4
BuildRequires:  SDL_net
BuildRequires:  autoconf
BuildRequires:  automake
BuildRequires:  flex
BuildRequires:  physfs-devel
BuildRoot:  %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)

%description
Warzone 2100 is a real-time strategy game. Although comparable to
Earth 2150 in many significant respects, it does contain aspects that
are unique. These include various radar technologies and a greater
focus on artillery and counter-battery technologies.

%description -l pl
Warzone 2100 jest gr± strategiczn± czasu rzeczywistego. Chocia¿ gra
bardzo przypomina grê Earth 2150, to jednak zosta³o do niej
wprowadzoncyh kilka ciekawych pomys³ów. S± to miêdzy innymi rozmaite
technologie radarowe oraz wiêksze skupienie siê na technologjach
artyleryjskich oraz obronie przeciw lotniczej.

%prep
%setup -q

%build
%{__aclocal}
%{__autoconf}
%{__autoheader}
%{__automake}
%configure
%{__make}

%install
rm -rf $RPM_BUILD_ROOT

%{__make} install \
DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT

%clean
rm -rf $RPM_BUILD_ROOT

%files
%defattr(644,root,root,755)
%doc AUTHORS ChangeLog README TODO
%attr(755,root,root) %{_bindir}/*
%{_datadir}/%{name}/*

%define date%(echo `LC_ALL=C date +%a %b %d %Y`)
%changelog
* %{date} PLD Team [EMAIL PROTECTED]
All persons listed below can be reached at cvs_login@pld-linux.org

$Log: warzone2100.spec,v $
___
pld-devel-pl mailing list
pld-devel-pl@lists.pld-linux.org
http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl


Re: warzone2100.spec

2006-08-30 Wątek Jacek 'jackass' Brzozowski
Użytkownik lisu napisał:

# $Revision: 1.61 $, $Date: 2006/07/08 16:56:30 $
  

ja na mój gust to powinno się dać:
# $Revision $, $Date: $
bo to co dałeś to revision template.spec




___
pld-devel-pl mailing list
pld-devel-pl@lists.pld-linux.org
http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl


Re: warzone2100.spec

2006-08-30 Wątek Dariusz Rojewski
On Wed, Aug 30, 2006 at 11:28:27PM +0200, lisu wrote:
 [...] 
 %files
 %defattr(644,root,root,755)
 %doc AUTHORS ChangeLog README TODO
 %attr(755,root,root) %{_bindir}/*
 %{_datadir}/%{name}/*
  ^
no i 'missing dir' :)

-- 
Dariusz Rojewski
[EMAIL PROTECTED]
___
pld-devel-pl mailing list
pld-devel-pl@lists.pld-linux.org
http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl


Re: warzone2100.spec

2006-08-30 Wątek Jacek 'jackass' Brzozowski
Użytkownik lisu napisał:

%description -l pl
Warzone 2100 jest grą strategiczną czasu rzeczywistego. Chociaż gra
bardzo przypomina grę Earth 2150, to jednak zostało do niej
wprowadzoncyh kilka ciekawych pomysłów. Są to między innymi rozmaite
technologie radarowe oraz większe skupienie się na technologjach
artyleryjskich oraz obronie przeciw lotniczej.

  

no to jeszcze małe typo wprowadzoncyh


___
pld-devel-pl mailing list
pld-devel-pl@lists.pld-linux.org
http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl


Re: warzone2100.spec

2006-08-30 Wątek Michal Kochanowicz
On Wed, Aug 30, 2006 at 11:28:27PM +0200, lisu wrote:
 technologie radarowe oraz wi?ksze skupienie si? na technologjach
  ^
Technologiach.

-- 
--= Michal Kochanowicz =--==--==BOFH==--==--= [EMAIL PROTECTED] =--
--= finger me for PGP public key or visit http://michal.waw.pl/PGP =--
--==--==--==--==--==-- Vodka. Connecting people.--==--==--==--==--==--
A chodzenie po górach SSIE!!!
___
pld-devel-pl mailing list
pld-devel-pl@lists.pld-linux.org
http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl


Re: warzone2100.spec

2006-08-30 Wątek lisu
Nie ma to jak analfabeyzm :) Ja tez typo znalazlem.

Poprawione ;)
# $Revision: $, $Date: $
Summary:3D realtime strategy on a future Earth
Summary(pl):Gra RTS, której akcja toczy siê w przysz³o¶ci
Name:   warzone2100
Version:2.0.4
Release:1
License:GPL
Group:  X11/Applications/Games
Source0:
http://download.gna.org/warzone/releases/2.0/%{name}-%{version}.tar.bz2
# Source0-md5:  84e92061d9a00405994ab7496d03a610
URL:http://wz.rootzilla.de/site/
BuildRequires:  SDL-devel = 1.1.4
BuildRequires:  SDL_net
BuildRequires:  autoconf
BuildRequires:  automake
BuildRequires:  flex
BuildRequires:  physfs-devel
BuildRoot:  %{tmpdir}/%{name}-%{version}-root-%(id -u -n)

%description
Warzone 2100 is a real-time strategy game. Although comparable to
Earth 2150 in many significant respects, it does contain aspects that
are unique. These include various radar technologies and a greater
focus on artillery and counter-battery technologies.

%description -l pl
Warzone 2100 jest gr± strategiczn± czasu rzeczywistego. Chocia¿ gra
bardzo przypomina grê Earth 2150, to jednak zosta³o do niej
wprowadzonych kilka ciekawych pomys³ów. S± to miêdzy innymi rozmaite
technologie radarowe oraz wiêksze skupienie siê na technologiach
artyleryjskich oraz obronie przeciwlotniczej.

%prep
%setup -q

%build
%{__aclocal}
%{__autoconf}
%{__autoheader}
%{__automake}
%configure
%{__make}

%install
rm -rf $RPM_BUILD_ROOT

%{__make} install \
DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT

%clean
rm -rf $RPM_BUILD_ROOT

%files
%defattr(644,root,root,755)
%doc AUTHORS ChangeLog README TODO
%attr(755,root,root) %{_bindir}/*
%{_datadir}/%{name}

%define date%(echo `LC_ALL=C date +%a %b %d %Y`)
%changelog
* %{date} PLD Team [EMAIL PROTECTED]
All persons listed below can be reached at cvs_login@pld-linux.org

$Log: warzone2100.spec,v $
___
pld-devel-pl mailing list
pld-devel-pl@lists.pld-linux.org
http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl