Re: [Python] Sviluppare una system tray per macos
2018-02-05 23:17 GMT+01:00 Karim : > Update: > Questo ha funzionato alla grande: > https://github.com/baoboa/pyqt5/tree/master/examples/desktop/systray Aggiungo in ritardo che potresti provare Toga del progetto BeeWare [1], rubicon-obj dovrebbe essere un bridge indipendente da pyObjc. [1]: https://pybee.org/project/projects/libraries/toga/ -- Andrea ___ Python mailing list Python@lists.python.it https://lists.python.it/mailman/listinfo/python
Re: [Python] Sviluppare una system tray per macos
Il 5 feb 2018 11:18 PM, "Karim" ha scritto: Carlo: una mela al giorno... ;-) Dicono levi il medico di torno, ma un atesta di aglio cruda leva di torno tutti :D Carlos ___ Python mailing list Python@lists.python.it https://lists.python.it/mailman/listinfo/python
Re: [Python] Sviluppare una system tray per macos
Il 06/feb/2018 01:08, "Karim" ha scritto: 2018-02-06 9:17 GMT+11:00 Karim : > Se riesco a farmi anche la app standalone per Mac, sono a cavallo. > Update2: Fatto l'eseguibile: 250MB. Azz! Ciao Karim, un'altra mela da provare è pyobjc. Per questioni di tempo non l'ho provato, ma su github potresti trovare quello che ti serve. Il mio Google-fu ha recuperato questi: https://gist.github.com/Tehnix/4529532 https://github.com/jone/unison-tray https://github.com/half0wl/simon Poi penso che per pacchettizzare il tutto un pyinstaller o simile vada bene. Sani Strap ___ Python mailing list Python@lists.python.it https://lists.python.it/mailman/listinfo/python
Re: [Python] Sviluppare una system tray per macos
2018-02-06 9:17 GMT+11:00 Karim : > Se riesco a farmi anche la app standalone per Mac, sono a cavallo. > Update2: Fatto l'eseguibile: 250MB. Azz! -- Karim N. Gorjux ___ Python mailing list Python@lists.python.it https://lists.python.it/mailman/listinfo/python
Re: [Python] Sviluppare una system tray per macos
2018-02-06 9:07 GMT+11:00 Karim : > [...] > Update: Questo ha funzionato alla grande: https://github.com/baoboa/pyqt5/tree/master/examples/desktop/systray Se riesco a farmi anche la app standalone per Mac, sono a cavallo. Carlo: una mela al giorno... ;-) -- Karim N. Gorjux ___ Python mailing list Python@lists.python.it https://lists.python.it/mailman/listinfo/python
Re: [Python] Sviluppare una system tray per macos
2018-02-05 19:45 GMT+11:00 Carlos Catucci : > > > 2018-02-05 4:52 GMT+01:00 Karim : > >> >> Non so perche', ma kivy non mi entusiasma. >> Per ora JS vince su Python, cosa sta succedendo al mondo? >> >> > Tutto riassunto nelle due frasi sopra. Kivy ti permette di fare tutto ( > se vedi le demo roba tipo Barly, ProcessCraft e Bargenius ti rendi conto > della sua potenza ) ma se non ti piace > In realta' "non mi piace" e' sbagliato. Ha molto piu' senso dire "non e' cio' di cui ho bisogno" > C'e' da dire pure che Mac OsX e' habitat naturale di una fauna che con il > nostro amato serpente ha poco a che fare, creativi, grafici, utonti > incapaci di usa un OS decente, pardon, e simili. > Vero che vedo diversi developers lavorare con Mac ma io sul mio vecchio > MacBookPro 13" dopo qualche mese di MacOsX mi sono rovato a dover piallare > tutto e mettere su LInux se voleovo lavorare senza impazzire. > Io non disdegno linux, ma preferisco macOs come desktop. Per tutto cio' che riguarda i server uso linux (docker, VM), ma dato che sono anche utente, il mac mi fa comodo per svariati motivi. > Tornando in topic, ho idea che librerrie Python specifiche che wrappino > Objective C e Cocoa (per ora ancora in gran parte dominante su Swift che > invece ha diversi ottitmi motivi di esistere, ma che e' troppo recente per > poter scalzare il vecchio sovrano in maniera definitiva) ce ne siano pohe > anche per la complessita' del codice sottostante. Oltre che essere un > codice (e un OS) proprietari e chiusi come un'ostrica, cosa che non > incoraggia molto il reverse engineering (dato che Apple tende a perseguire > legalemnte chiunque violi quelle che secondo loro sono le giuste condotte > in questo campo). > Non lo so, io ho sempre avuto l'impressione che python con il desktop non vada molto a braccetto, ma questo lo dico da programmatore Django quindi puo' essere che tu abbia ragione, ma mi dispiace perche' Electron sembra davvero ben fatto, Xojo sara' anche un Basic, ma ti permette di fare dei bei lavoretti. Xamarin pure... Manca qualcosa che permetta di sviluppare app desktop crossplatform. Ora do un'occhiata a PyQT5 con Python 3.6 Ciao Carlo e grazie. -- Karim N. Gorjux ___ Python mailing list Python@lists.python.it https://lists.python.it/mailman/listinfo/python
Re: [Python] Sviluppare una system tray per macos
2018-02-05 4:52 GMT+01:00 Karim : > > Non so perche', ma kivy non mi entusiasma. > Per ora JS vince su Python, cosa sta succedendo al mondo? > > Tutto riassunto nelle due frasi sopra. Kivy ti permette di fare tutto ( se vedi le demo roba tipo Barly, ProcessCraft e Bargenius ti rendi conto della sua potenza ) ma se non ti piace C'e' da dire pure che Mac OsX e' habitat naturale di una fauna che con il nostro amato serpente ha poco a che fare, creativi, grafici, utonti incapaci di usa un OS decente, pardon, e simili. Vero che vedo diversi developers lavorare con Mac ma io sul mio vecchio MacBookPro 13" dopo qualche mese di MacOsX mi sono rovato a dover piallare tutto e mettere su LInux se voleovo lavorare senza impazzire. Ovvio che e' una cosa personale (anche WIn 8/8.1/10 li trovo scomodissimi, mentre con Seven ci si riesce a lavoare abbatsnza bene anche se mi mancano commodities che il pinguino offre). Ovviamente se si usa VS allora tutta altra musica, rimane uno dei migliori IDE peccato sia legato a filo doppio con .NET. Tornando in topic, ho idea che librerrie Python specifiche che wrappino Objective C e Cocoa (per ora ancora in gran parte dominante su Swift che invece ha diversi ottitmi motivi di esistere, ma che e' troppo recente per poter scalzare il vecchio sovrano in maniera definitiva) ce ne siano pohe anche per la complessita' del codice sottostante. Oltre che essere un codice (e un OS) proprietari e chiusi come un'ostrica, cosa che non incoraggia molto il reverse engineering (dato che Apple tende a perseguire legalemnte chiunque violi quelle che secondo loro sono le giuste condotte in questo campo). Carlos -- EZLN ... Para Todos Todo ... Nada para nosotros ___ Python mailing list Python@lists.python.it https://lists.python.it/mailman/listinfo/python
Re: [Python] Sviluppare una system tray per macos
2018-02-05 3:56 GMT+11:00 Mauro Bianchi : > Il giorno 4 febbraio 2018 13:17, Karim ha scritto: > [...] > > Ciao Karim, > potresti considerare electron: > [...] > https://electronjs.org/docs/api/tray > Mauro... provato e ho fatto la tray in 5 minuti. Fantastico. Avevo letto di Electron, ma non l'avevo proprio considerato. > Se vuoi una soluzione python forse potresti guardare qui: > > https://kivy.org > Non so perche', ma kivy non mi entusiasma. Ho provato anche pyside, ma sul mio mac ho python 3.6.2 e pyside non e' compatibile (si aspetta pyside2). Per ora JS vince su Python, cosa sta succedendo al mondo? Grazie -- Karim N. Gorjux ___ Python mailing list Python@lists.python.it https://lists.python.it/mailman/listinfo/python
Re: [Python] Sviluppare una system tray per macos
Il giorno 4 febbraio 2018 13:17, Karim ha scritto: > Il discorso e' che se voglio fare questa cosa con python non ho molte > soluzioni. La soluzione piu' ovvia e swift + xcode. Altrimenti ho visto che > c'e' la soluzione Visual Studio (ex Xamarin?) ho anche visto che il vecchio > Realbasic ora Xojo permette di fare cose carine, ma la cosa triste e' che > se voglio fare cosa mi serve, a quanto ho capito, con python e' parecchio > laborioso. Sono sicuro che mi sto sbagliando e che c’è un modo per farmi una app macOS > con una semplice system tray ed è anche possibile compilare e fare il dmg. > Qualcuno ha esperienze al riguardo? > Ciao Karim, potresti considerare electron: https://electronjs.org/ E' un framework per creare app native (osx, linux e win) basata su html+javascript ed è sviluppato da github (l'editor atom è fatto con electron). Non è python, ma se sei abituato a lavorare in ambito web probabilmente hai già scritto un "client" javascript per le tue app django, quindi non dovrebbe essere un ambiente troppo ostile. Non sono espertissimo riguardo al system tray, ma qui trovi le API che ti servono: https://electronjs.org/docs/api/tray Se vuoi una soluzione python forse potresti guardare qui: https://kivy.org Ma è molto di basso livello. Io personalmente non son mai riuscito a farci molto, ma i miei tentativi risalgono ad almeno un anno fa. Mauro Bianchi bianchi...@gmail.com www.inmagik.com ___ Python mailing list Python@lists.python.it https://lists.python.it/mailman/listinfo/python
[Python] Sviluppare una system tray per macos
Cara lista, qualche giorno fa volevo crearmi un system tray per macos. Cosa mi servirebbe e' avere l'iconcina nel menu del desktop del mac e ricevere delle notifiche ogni tot tempo da un endpoint mio su un'app django. Ovviamente mi piacerebbe fare il tutto in python, ma l'unico modo per farlo senza uccidersi e' usare un package chiamato rumps ( https://github.com/jaredks/rumps), ma sembra molto limitato e funziona solo su python2. Il discorso e' che se voglio fare questa cosa con python non ho molte soluzioni. La soluzione piu' ovvia e swift + xcode. Altrimenti ho visto che c'e' la soluzione Visual Studio (ex Xamarin?) ho anche visto che il vecchio Realbasic ora Xojo permette di fare cose carine, ma la cosa triste e' che se voglio fare cosa mi serve, a quanto ho capito, con python e' parecchio laborioso. Sono sicuro che mi sto sbagliando e che c’è un modo per farmi una app macOS con una semplice system tray ed è anche possibile compilare e fare il dmg. Qualcuno ha esperienze al riguardo? -- Karim N. Gorjux ___ Python mailing list Python@lists.python.it https://lists.python.it/mailman/listinfo/python