Re: [python] pygame? , vyber kniznice

2008-06-26 Tema obsahu Vlado Balko
No ak chces robit fullscreenove aplikacie (typicke pre hry) tak je
jednoznacne najlepsi pyGame, ktory ma z tychto kniznic asi
najprepracovanejsiu podporu pre vykreslovanie na canvas a predpripravene
triedy na animacie, collision detection, manipulacia obrazkov atd.

Ked v tom vsak budes chciet spravit klasicku okienkovu aplikaciu, budes mat
trocha problem. Je sice nejaka kniznica (nepamatam si meno), ktora simuluje
nejakeho jednoducheho okenneho managera, ale nie je to to prave orechove. Na
to sa ovela viac hodia ostatne kniznice - pyQT, pyGTK, pyWx...

Takze - ak chces robit hry pyGame - inak nieco ine

vbalko

2008/6/26 Tomy Novella <[EMAIL PROTECTED]>:

> no to je prave ten problem, ze neviem, co chcem robit ;)
>
> momentalne pracujem v linuxe a na windows sa pytam preto, ze ked sa uz
> nieco ucim a linuxaci vyhynu, tak aby som to vedel pouzivat aj vo
> windowse, rssp. mohol na tom o 5 rokov vediet zarobit ;)
>
> s activeX nechcem mat nic spolocne, idem mi vsak o to, ze mam taky
> napadik na malicku hru a dost ju chcem spravit, len neviem, ci ju
> budem vediet spravit aj v napr. wxPythone... resp. nechcem sa ucit
> kniznicu, ktora mi je nanic ;-)
> da sa pygame, resp. nejaka herna kniznica uplne nahradit nap.
> wxPythonom?(aby som sa naucil len neho, a vedel v som spravit vsetko
> -> aj jednoduche GUI aplikacie, aj hry...)
> ___
> Python mailing list
> Python@py.cz
> http://www.py.cz/mailman/listinfo/python
>
___
Python mailing list
Python@py.cz
http://www.py.cz/mailman/listinfo/python

Re: [python] pygame? , vyber kniznice

2008-06-26 Tema obsahu Tomy Novella
no to je prave ten problem, ze neviem, co chcem robit ;)

momentalne pracujem v linuxe a na windows sa pytam preto, ze ked sa uz
nieco ucim a linuxaci vyhynu, tak aby som to vedel pouzivat aj vo
windowse, rssp. mohol na tom o 5 rokov vediet zarobit ;)

s activeX nechcem mat nic spolocne, idem mi vsak o to, ze mam taky
napadik na malicku hru a dost ju chcem spravit, len neviem, ci ju
budem vediet spravit aj v napr. wxPythone... resp. nechcem sa ucit
kniznicu, ktora mi je nanic ;-)
da sa pygame, resp. nejaka herna kniznica uplne nahradit nap.
wxPythonom?(aby som sa naucil len neho, a vedel v som spravit vsetko
-> aj jednoduche GUI aplikacie, aj hry...)
___
Python mailing list
Python@py.cz
http://www.py.cz/mailman/listinfo/python


Re: [python] pygame? , vyber kniznice

2008-06-26 Tema obsahu Tomas Brabenec
Co teda potrebujes. Potrebujes udelat klasickou "wokynkovou" aplikaci ?
Pak PyGame rozhodne nepotrebujes. Ve wxPythonu (a nejspis v ostatnich) 
muzes vladat i ActiveX komponenty.
Nerekl jsi co konketne potebujes delat.

Toams


On 26.6.2008 13:05, Tomy Novella wrote:
> no ja nechcem porovnavat tieto kniznice nevzajom, mna len zaujima, ze
> ci vsetko, co viem spravit v konkretnej kniznici pyGame, viem spravit
> aj vo wxPythone,alebo podobnej...
> ci ma zmysel ucit sa kniznicu pyGame, alebo ostatne kniznice ju vedia
> nahradit...
>
> ostatne flejmy(pyQt vs pyGtk atd) citam uz asi polhodiny na internete,
> takze to sa nepytam ;)
> ___
> Python mailing list
> Python@py.cz
> http://www.py.cz/mailman/listinfo/python
>   
___
Python mailing list
Python@py.cz
http://www.py.cz/mailman/listinfo/python


Re: [python] pygame? , vyber kniznice

2008-06-26 Tema obsahu Tomy Novella
no ja nechcem porovnavat tieto kniznice nevzajom, mna len zaujima, ze
ci vsetko, co viem spravit v konkretnej kniznici pyGame, viem spravit
aj vo wxPythone,alebo podobnej...
ci ma zmysel ucit sa kniznicu pyGame, alebo ostatne kniznice ju vedia
nahradit...

ostatne flejmy(pyQt vs pyGtk atd) citam uz asi polhodiny na internete,
takze to sa nepytam ;)
___
Python mailing list
Python@py.cz
http://www.py.cz/mailman/listinfo/python


Re: [python] pygame? , vyber kniznice

2008-06-26 Tema obsahu Tomas Brabenec
Ahoj,

uz to tu bylo asi milionkrat, takze jen zopakuji.
Zalezi co  chces, jestli free/open projekty nebo komercni.

V podstate nezavisle na licenci Tveho programu muzes pouzit wxPython 
nebo PyGTK.
Dalsi moznosti je PyQt (z meho pohledu je to nejpropracovanejsi reseni, 
ktere znam) ovsem tam je trosku problem s licenci. Qt licence pro 
komercni pouziti je dosti draha. Zdarma je pouzitelna snad jen u open 
source projektu (mozna i u freeware, nebo se naopak musi projekt vydat 
pod konkretni licenci, nevim, uz si to presne nepamatuju)

Pokud porovnas wxPython nebo PyGTK najdes v obou pripadech klady i 
zapory. Ja ted v praci pouzivam wxPython a musim uznat, ze docela 
spokojenost. S PyGTK mam jen male zkusenosti, kdyz jsem si s tim zkousel 
hrat a taky se mi moc libi.

Takze jak jsem rekl, nebudu se prilis rozepisovat, prolez archiv konfery 
a urcite tu najdes podrobnejsi vyklad, pripadne si vse vyzkousej a 
uvidis co Ti "padne do ruky".

Tomas




On 26.6.2008 12:40, Tomy Novella wrote:
> ahoj,
> az doteraz som programoval v pythone cisto v CLI, no chcel by som sa
> vybrat cestou GUI, preto ma zaujima zopar veci :)
>
> ktoru kniznicu mam pouzivat? ked napr. pouzijem pygame, tak budem
> vediet spravit rozne veci, ktore sa daju spravit napr. v wxPython,
> alebo PyGtk/PyQt?
> momentalne totiz rozmyslam, ze by som robil nejake-tie hry a  pygame
> je na grafiku a hry, nie? :-) ale na grafiku je tusim aj pyOpenGL,
> alebo to je uz s inym zameranim?
> ktoru kniznicou pouzivat?(Tkinter velmi nechcem, hoci viem v nom zaklady)
>
> taktiez ma zaujima, ze ci windowsovski programatori robia v nejakej
> multiplatformovej kniznici, alebo v niecom cisto len pre windows?
>
> potrebujem nejaku kniznicu, ktora sa rychlo vyvija a ma velky potenc a
> siroke a rozsiahle vyuzitie ;) ktoru si vybrat?
>
> Vdaka
>
> Tomas
> ___
> Python mailing list
> Python@py.cz
> http://www.py.cz/mailman/listinfo/python
>   
___
Python mailing list
Python@py.cz
http://www.py.cz/mailman/listinfo/python


Re: [python] pygame? , vyber kniznice

2008-06-26 Tema obsahu superman

> taktiez ma zaujima, ze ci windowsovski programatori robia v nejakej
> multiplatformovej kniznici, alebo v niecom cisto len pre windows?
>   

He he, he he. Typický Windows programátor moc v Pythonu nepíše :-) A 
pokud ano, tak většinou nasadí wxWindgets a opovrhuje Qt, protože 
Windows programátoři nejsou zvyklí a ani příliš ochotní nechat se 
svazovat příliš omezující licencí Qt.

Jinak čistý Windows programátor většinou programuje v jiných jazycích - 
C++, C#, Visual Basic, Delphi jsou základní stálice Windows vývoje, a 
každá z nich má své knihovny - až na výjimku v C++ silně platformně 
zaměřené.

Ovšem na hry už je to jinak - tam je ve Windows králem DirectX, na 
druhém místě OpenGL, často nad SDL knihovnou.


> potrebujem nejaku kniznicu, ktora sa rychlo vyvija a ma velky potenc a
> siroke a rozsiahle vyuzitie ;) ktoru si vybrat?
>   

Udělejte výběrové řízení :-)


Miloslav Ponkrác


___
Python mailing list
Python@py.cz
http://www.py.cz/mailman/listinfo/python


[python] pygame? , vyber kniznice

2008-06-26 Tema obsahu Tomy Novella
ahoj,
az doteraz som programoval v pythone cisto v CLI, no chcel by som sa
vybrat cestou GUI, preto ma zaujima zopar veci :)

ktoru kniznicu mam pouzivat? ked napr. pouzijem pygame, tak budem
vediet spravit rozne veci, ktore sa daju spravit napr. v wxPython,
alebo PyGtk/PyQt?
momentalne totiz rozmyslam, ze by som robil nejake-tie hry a  pygame
je na grafiku a hry, nie? :-) ale na grafiku je tusim aj pyOpenGL,
alebo to je uz s inym zameranim?
ktoru kniznicou pouzivat?(Tkinter velmi nechcem, hoci viem v nom zaklady)

taktiez ma zaujima, ze ci windowsovski programatori robia v nejakej
multiplatformovej kniznici, alebo v niecom cisto len pre windows?

potrebujem nejaku kniznicu, ktora sa rychlo vyvija a ma velky potenc a
siroke a rozsiahle vyuzitie ;) ktoru si vybrat?

Vdaka

Tomas
___
Python mailing list
Python@py.cz
http://www.py.cz/mailman/listinfo/python