Re: [python] pygame? , vyber kniznice
No ak chces robit fullscreenove aplikacie (typicke pre hry) tak je jednoznacne najlepsi pyGame, ktory ma z tychto kniznic asi najprepracovanejsiu podporu pre vykreslovanie na canvas a predpripravene triedy na animacie, collision detection, manipulacia obrazkov atd. Ked v tom vsak budes chciet spravit klasicku okienkovu aplikaciu, budes mat trocha problem. Je sice nejaka kniznica (nepamatam si meno), ktora simuluje nejakeho jednoducheho okenneho managera, ale nie je to to prave orechove. Na to sa ovela viac hodia ostatne kniznice - pyQT, pyGTK, pyWx... Takze - ak chces robit hry pyGame - inak nieco ine vbalko 2008/6/26 Tomy Novella <[EMAIL PROTECTED]>: > no to je prave ten problem, ze neviem, co chcem robit ;) > > momentalne pracujem v linuxe a na windows sa pytam preto, ze ked sa uz > nieco ucim a linuxaci vyhynu, tak aby som to vedel pouzivat aj vo > windowse, rssp. mohol na tom o 5 rokov vediet zarobit ;) > > s activeX nechcem mat nic spolocne, idem mi vsak o to, ze mam taky > napadik na malicku hru a dost ju chcem spravit, len neviem, ci ju > budem vediet spravit aj v napr. wxPythone... resp. nechcem sa ucit > kniznicu, ktora mi je nanic ;-) > da sa pygame, resp. nejaka herna kniznica uplne nahradit nap. > wxPythonom?(aby som sa naucil len neho, a vedel v som spravit vsetko > -> aj jednoduche GUI aplikacie, aj hry...) > ___ > Python mailing list > Python@py.cz > http://www.py.cz/mailman/listinfo/python > ___ Python mailing list Python@py.cz http://www.py.cz/mailman/listinfo/python
Re: [python] pygame? , vyber kniznice
no to je prave ten problem, ze neviem, co chcem robit ;) momentalne pracujem v linuxe a na windows sa pytam preto, ze ked sa uz nieco ucim a linuxaci vyhynu, tak aby som to vedel pouzivat aj vo windowse, rssp. mohol na tom o 5 rokov vediet zarobit ;) s activeX nechcem mat nic spolocne, idem mi vsak o to, ze mam taky napadik na malicku hru a dost ju chcem spravit, len neviem, ci ju budem vediet spravit aj v napr. wxPythone... resp. nechcem sa ucit kniznicu, ktora mi je nanic ;-) da sa pygame, resp. nejaka herna kniznica uplne nahradit nap. wxPythonom?(aby som sa naucil len neho, a vedel v som spravit vsetko -> aj jednoduche GUI aplikacie, aj hry...) ___ Python mailing list Python@py.cz http://www.py.cz/mailman/listinfo/python
Re: [python] pygame? , vyber kniznice
Co teda potrebujes. Potrebujes udelat klasickou "wokynkovou" aplikaci ? Pak PyGame rozhodne nepotrebujes. Ve wxPythonu (a nejspis v ostatnich) muzes vladat i ActiveX komponenty. Nerekl jsi co konketne potebujes delat. Toams On 26.6.2008 13:05, Tomy Novella wrote: > no ja nechcem porovnavat tieto kniznice nevzajom, mna len zaujima, ze > ci vsetko, co viem spravit v konkretnej kniznici pyGame, viem spravit > aj vo wxPythone,alebo podobnej... > ci ma zmysel ucit sa kniznicu pyGame, alebo ostatne kniznice ju vedia > nahradit... > > ostatne flejmy(pyQt vs pyGtk atd) citam uz asi polhodiny na internete, > takze to sa nepytam ;) > ___ > Python mailing list > Python@py.cz > http://www.py.cz/mailman/listinfo/python > ___ Python mailing list Python@py.cz http://www.py.cz/mailman/listinfo/python
Re: [python] pygame? , vyber kniznice
no ja nechcem porovnavat tieto kniznice nevzajom, mna len zaujima, ze ci vsetko, co viem spravit v konkretnej kniznici pyGame, viem spravit aj vo wxPythone,alebo podobnej... ci ma zmysel ucit sa kniznicu pyGame, alebo ostatne kniznice ju vedia nahradit... ostatne flejmy(pyQt vs pyGtk atd) citam uz asi polhodiny na internete, takze to sa nepytam ;) ___ Python mailing list Python@py.cz http://www.py.cz/mailman/listinfo/python
Re: [python] pygame? , vyber kniznice
Ahoj, uz to tu bylo asi milionkrat, takze jen zopakuji. Zalezi co chces, jestli free/open projekty nebo komercni. V podstate nezavisle na licenci Tveho programu muzes pouzit wxPython nebo PyGTK. Dalsi moznosti je PyQt (z meho pohledu je to nejpropracovanejsi reseni, ktere znam) ovsem tam je trosku problem s licenci. Qt licence pro komercni pouziti je dosti draha. Zdarma je pouzitelna snad jen u open source projektu (mozna i u freeware, nebo se naopak musi projekt vydat pod konkretni licenci, nevim, uz si to presne nepamatuju) Pokud porovnas wxPython nebo PyGTK najdes v obou pripadech klady i zapory. Ja ted v praci pouzivam wxPython a musim uznat, ze docela spokojenost. S PyGTK mam jen male zkusenosti, kdyz jsem si s tim zkousel hrat a taky se mi moc libi. Takze jak jsem rekl, nebudu se prilis rozepisovat, prolez archiv konfery a urcite tu najdes podrobnejsi vyklad, pripadne si vse vyzkousej a uvidis co Ti "padne do ruky". Tomas On 26.6.2008 12:40, Tomy Novella wrote: > ahoj, > az doteraz som programoval v pythone cisto v CLI, no chcel by som sa > vybrat cestou GUI, preto ma zaujima zopar veci :) > > ktoru kniznicu mam pouzivat? ked napr. pouzijem pygame, tak budem > vediet spravit rozne veci, ktore sa daju spravit napr. v wxPython, > alebo PyGtk/PyQt? > momentalne totiz rozmyslam, ze by som robil nejake-tie hry a pygame > je na grafiku a hry, nie? :-) ale na grafiku je tusim aj pyOpenGL, > alebo to je uz s inym zameranim? > ktoru kniznicou pouzivat?(Tkinter velmi nechcem, hoci viem v nom zaklady) > > taktiez ma zaujima, ze ci windowsovski programatori robia v nejakej > multiplatformovej kniznici, alebo v niecom cisto len pre windows? > > potrebujem nejaku kniznicu, ktora sa rychlo vyvija a ma velky potenc a > siroke a rozsiahle vyuzitie ;) ktoru si vybrat? > > Vdaka > > Tomas > ___ > Python mailing list > Python@py.cz > http://www.py.cz/mailman/listinfo/python > ___ Python mailing list Python@py.cz http://www.py.cz/mailman/listinfo/python
Re: [python] pygame? , vyber kniznice
> taktiez ma zaujima, ze ci windowsovski programatori robia v nejakej > multiplatformovej kniznici, alebo v niecom cisto len pre windows? > He he, he he. Typický Windows programátor moc v Pythonu nepíše :-) A pokud ano, tak většinou nasadí wxWindgets a opovrhuje Qt, protože Windows programátoři nejsou zvyklí a ani příliš ochotní nechat se svazovat příliš omezující licencí Qt. Jinak čistý Windows programátor většinou programuje v jiných jazycích - C++, C#, Visual Basic, Delphi jsou základní stálice Windows vývoje, a každá z nich má své knihovny - až na výjimku v C++ silně platformně zaměřené. Ovšem na hry už je to jinak - tam je ve Windows králem DirectX, na druhém místě OpenGL, často nad SDL knihovnou. > potrebujem nejaku kniznicu, ktora sa rychlo vyvija a ma velky potenc a > siroke a rozsiahle vyuzitie ;) ktoru si vybrat? > Udělejte výběrové řízení :-) Miloslav Ponkrác ___ Python mailing list Python@py.cz http://www.py.cz/mailman/listinfo/python
[python] pygame? , vyber kniznice
ahoj, az doteraz som programoval v pythone cisto v CLI, no chcel by som sa vybrat cestou GUI, preto ma zaujima zopar veci :) ktoru kniznicu mam pouzivat? ked napr. pouzijem pygame, tak budem vediet spravit rozne veci, ktore sa daju spravit napr. v wxPython, alebo PyGtk/PyQt? momentalne totiz rozmyslam, ze by som robil nejake-tie hry a pygame je na grafiku a hry, nie? :-) ale na grafiku je tusim aj pyOpenGL, alebo to je uz s inym zameranim? ktoru kniznicou pouzivat?(Tkinter velmi nechcem, hoci viem v nom zaklady) taktiez ma zaujima, ze ci windowsovski programatori robia v nejakej multiplatformovej kniznici, alebo v niecom cisto len pre windows? potrebujem nejaku kniznicu, ktora sa rychlo vyvija a ma velky potenc a siroke a rozsiahle vyuzitie ;) ktoru si vybrat? Vdaka Tomas ___ Python mailing list Python@py.cz http://www.py.cz/mailman/listinfo/python