Re: [Python-es] Una pregunta por favor

2016-11-06 Por tema JZA
Supongo que estás usando algo como beautiful soup. Busca algun id o nombre
único. Si no tiene, busca un nombre en algún div y sobre ese has el parseo.

On Nov 7, 2016 2:20 AM, "Kiko"  wrote:

>
>
> El 7 de noviembre de 2016, 4:32, heber sarmiento via Python-es <
> python-es@python.org> escribió:
>
>> Cordial Saludo
>> Apreciados Paythonistas
>> Agradezco si alguien puede orientarme en relación con lo siguiente, estoy
>> tratando de consultar como ubicar un titulo en la mitad de la pagina, pero
>> no me ha sido posible hacerlo, agradezco cualquier orientación al respecto,
>> he tratado de usar los metodos de stringpero no me ha funcionado.
>>
>
> Hola.
>
> Prueba a mostrar algo de código para poder orientarnos en lo que realmente
> quieres hacer. La explicación que das es muy vaga y sin detalles y eso
> invita a que divaguemos soluciones que, quizá, no tengan sentido para
> resolver tu problema.
>
>
>
>>
>> Muchas gracias desde ya y un abrazo fraternal
>>
>> ___
>> Python-es mailing list
>> Python-es@python.org
>> https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-es
>>
>>
>
> ___
> Python-es mailing list
> Python-es@python.org
> https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-es
>
>
___
Python-es mailing list
Python-es@python.org
https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-es


Re: [Python-es] Una pregunta por favor

2016-11-06 Por tema Kiko
El 7 de noviembre de 2016, 4:32, heber sarmiento via Python-es <
python-es@python.org> escribió:

> Cordial Saludo
> Apreciados Paythonistas
> Agradezco si alguien puede orientarme en relación con lo siguiente, estoy
> tratando de consultar como ubicar un titulo en la mitad de la pagina, pero
> no me ha sido posible hacerlo, agradezco cualquier orientación al respecto,
> he tratado de usar los metodos de stringpero no me ha funcionado.
>

Hola.

Prueba a mostrar algo de código para poder orientarnos en lo que realmente
quieres hacer. La explicación que das es muy vaga y sin detalles y eso
invita a que divaguemos soluciones que, quizá, no tengan sentido para
resolver tu problema.



>
> Muchas gracias desde ya y un abrazo fraternal
>
> ___
> Python-es mailing list
> Python-es@python.org
> https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-es
>
>
___
Python-es mailing list
Python-es@python.org
https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-es


[Python-es] Una pregunta por favor

2016-11-06 Por tema heber sarmiento via Python-es
Cordial SaludoApreciados PaythonistasAgradezco si alguien puede orientarme en 
relación con lo siguiente, estoy tratando de consultar como ubicar un titulo en 
la mitad de la pagina, pero no me ha sido posible hacerlo, agradezco cualquier 
orientación al respecto, he tratado de usar los metodos de stringpero no me 
ha funcionado.
Muchas gracias desde ya y un abrazo fraternal
___
Python-es mailing list
Python-es@python.org
https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-es


Re: [Python-es] Liberado PyFME 0.1

2016-11-06 Por tema Kristian Koci
Excelente, soy un entusiasta de la aviación, pues me viene de lujo

Felicitaciones, lo probaré lo más pronto posible

2016-11-06 18:44 GMT-04:00 Mario R. Osorio :

> Pues, felicitaciones!
>
>
> Dtb/Gby
> ===
> Mario R. Osorio
> A.S. of Computer Programming and Analysis
> Web page: *http;//mario.osorio.solutions
> *
> Email: *mario@osorio.solutions* 
> *Just Choose Python!* 
>
> “If I had asked people what they wanted, they would have said faster
> horses.”
>  ― Henry Ford
>
>
>
>
> 
> 
>
> 2016-11-06 13:22 GMT-05:00 Juan Luis Cano :
>
>> ¡Hola pythonistas!
>>
>> Por si fuera de interés para los lectores de esta lista, nos complace
>> anunciar que hoy liberamos PyFME 0.1, nuestro simulador de mecánica de
>> vuelo escrito en Python. Es un proyecto 100 % "made in Spain" en el que han
>> participado hasta ahora una decena de personas, algunas de las cuales no
>> sabían git ni programación orientada a objetos cuando empezaron.
>>
>> https://pypi.python.org/pypi/PyFME
>>
>> PyFME es la abreviatura de "Python Flight Mechanics Engine" y pretende
>> ser una biblioteca Python para el modelado de la física del vuelo,
>> incluyendo aspectos como gravedad, atmósfera, viento y aerodinámica, entre
>> otros. Algunas capacidades interesantes de PyFME son:
>>
>> * Modelo de una Cessna 172 con datos aerodinámicos calculados usando
>> DATCOM​, AVL​, JavProp y el manual de Roskam.
>> * Equilibrado del avión (trimming) para vuelo estacionario​, tanto
>> horizontal, como ascensos, descensos​ y viraje coordinado​ (Stevens & Lewis
>> "Aircraft Control and Simulation").
>> * Ecuaciones de la dinámica del vuelo para modelo de Tierra plana
>> (cinemática, conservación de momento lineal y angular).
>> * Integración de las ecuaciones mediante un método Runge-Kutta (4)5.
>> * Cálculo de propiedades de la atmósfera estándar COESA 1976 hasta 86 km
>> de altura.
>> * Conversión entre sistemas de referencia de ejes cuerpo, ejes viento y
>> horizonte local.
>> * Cálculos anemométricos (velocidades verdaderas, calibradas y
>> equivalentes).
>> * Generación de maniobras elementales (entrada escalón, rampa, doblete).
>>
>> PyFME 0.1 es el producto de casi 11 meses de trabajo en el que han
>> participado estas personas:
>>
>> * Alejandro Sáez Mollejo
>> * Alexander García Fernández
>> * Andrés Quezada Reed
>> * Daniel López Padilla
>> * Jesús Martos Carrizo
>> * Juan José Matesanz Saiz
>> * Juan Luis Cano Rodríguez
>> * Miquel Larsson Corominas
>> * Óscar Lozano Rosales
>>
>> El desarrollo transcurre en abierto desde el principio a través de GitHub:
>>
>> https://github.com/AeroPython/PyFME
>>
>> Y la documentación se puede consultar en Read the Docs:
>>
>> http://pyfme.readthedocs.io/
>>
>> El proyecto está en estado pre-alpha, aún hay cosas que pueden cambiar y
>> muchas que nos gustaría añadir. Algunas áreas de trabajo que hemos
>> identificado son:
>>
>> * Comunicación con Flight Gear (#3
>> )
>> * Implementar modelos de motor más complejos (#75
>> )
>> * Funciones de alto nivel para visualización (#58
>> )
>> * Validación de casos (#27
>> )
>> * Mejoras de la documentación (#57
>> , #64
>> )
>>
>> Todas aquellas personas interesadas en colaborar en estas u otras tareas
>> son bienvenidas. Algunas maneras de ayudar son:
>>
>> * Instalar PyFME e informar de problemas o de funciones poco intuitivas.
>> * Utilizarlo para algún proyecto.
>> * Proponer cambios en la arquitectura o en el diseño del código.
>> * Arreglar partes del código que no funcionen como se espera.
>> * Proponer ideas nuevas para el simulador.
>> * Mejorar la documentación.
>> * Crear nuevos casos de ejemplo.
>> * Escribir artículos en blogs o revistas que den a conocer el simulador.
>>
>> En la wiki del proyecto hay algunas guías sobre cómo utilizar git para
>> quienes quieran contribuir código:
>>
>> https://github.com/AeroPython/PyFME/wiki
>>
>> Y por supuesto el equipo de desarrollo estaremos encantados de responder
>> dudas a través de nuestra lista de correo:
>>
>> https://groups.io/g/aeropython/
>>
>> ¡Un saludo!
>> Juanlu
>>
>> ___
>> Python-es mailing list
>> Python-es@python.org
>> https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-es
>>
>>
>
> ___
> Python-es mailing list
> Python-es@python.org
> https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-es
>
>


-- 
Kristian Koci
Linux User #582221
Public repository: https://github.com/kkoci


  

Re: [Python-es] Liberado PyFME 0.1

2016-11-06 Por tema Mario R. Osorio
Pues, felicitaciones!


Dtb/Gby
===
Mario R. Osorio
A.S. of Computer Programming and Analysis
Web page: *http;//mario.osorio.solutions
*
Email: *mario@osorio.solutions* 
*Just Choose Python!* 

“If I had asked people what they wanted, they would have said faster
horses.”
 ― Henry Ford







2016-11-06 13:22 GMT-05:00 Juan Luis Cano :

> ¡Hola pythonistas!
>
> Por si fuera de interés para los lectores de esta lista, nos complace
> anunciar que hoy liberamos PyFME 0.1, nuestro simulador de mecánica de
> vuelo escrito en Python. Es un proyecto 100 % "made in Spain" en el que han
> participado hasta ahora una decena de personas, algunas de las cuales no
> sabían git ni programación orientada a objetos cuando empezaron.
>
> https://pypi.python.org/pypi/PyFME
>
> PyFME es la abreviatura de "Python Flight Mechanics Engine" y pretende ser
> una biblioteca Python para el modelado de la física del vuelo, incluyendo
> aspectos como gravedad, atmósfera, viento y aerodinámica, entre otros.
> Algunas capacidades interesantes de PyFME son:
>
> * Modelo de una Cessna 172 con datos aerodinámicos calculados usando DATCOM​,
> AVL​, JavProp y el manual de Roskam.
> * Equilibrado del avión (trimming) para vuelo estacionario​, tanto
> horizontal, como ascensos, descensos​ y viraje coordinado​ (Stevens & Lewis
> "Aircraft Control and Simulation").
> * Ecuaciones de la dinámica del vuelo para modelo de Tierra plana
> (cinemática, conservación de momento lineal y angular).
> * Integración de las ecuaciones mediante un método Runge-Kutta (4)5.
> * Cálculo de propiedades de la atmósfera estándar COESA 1976 hasta 86 km
> de altura.
> * Conversión entre sistemas de referencia de ejes cuerpo, ejes viento y
> horizonte local.
> * Cálculos anemométricos (velocidades verdaderas, calibradas y
> equivalentes).
> * Generación de maniobras elementales (entrada escalón, rampa, doblete).
>
> PyFME 0.1 es el producto de casi 11 meses de trabajo en el que han
> participado estas personas:
>
> * Alejandro Sáez Mollejo
> * Alexander García Fernández
> * Andrés Quezada Reed
> * Daniel López Padilla
> * Jesús Martos Carrizo
> * Juan José Matesanz Saiz
> * Juan Luis Cano Rodríguez
> * Miquel Larsson Corominas
> * Óscar Lozano Rosales
>
> El desarrollo transcurre en abierto desde el principio a través de GitHub:
>
> https://github.com/AeroPython/PyFME
>
> Y la documentación se puede consultar en Read the Docs:
>
> http://pyfme.readthedocs.io/
>
> El proyecto está en estado pre-alpha, aún hay cosas que pueden cambiar y
> muchas que nos gustaría añadir. Algunas áreas de trabajo que hemos
> identificado son:
>
> * Comunicación con Flight Gear (#3
> )
> * Implementar modelos de motor más complejos (#75
> )
> * Funciones de alto nivel para visualización (#58
> )
> * Validación de casos (#27 
> )
> * Mejoras de la documentación (#57
> , #64
> )
>
> Todas aquellas personas interesadas en colaborar en estas u otras tareas
> son bienvenidas. Algunas maneras de ayudar son:
>
> * Instalar PyFME e informar de problemas o de funciones poco intuitivas.
> * Utilizarlo para algún proyecto.
> * Proponer cambios en la arquitectura o en el diseño del código.
> * Arreglar partes del código que no funcionen como se espera.
> * Proponer ideas nuevas para el simulador.
> * Mejorar la documentación.
> * Crear nuevos casos de ejemplo.
> * Escribir artículos en blogs o revistas que den a conocer el simulador.
>
> En la wiki del proyecto hay algunas guías sobre cómo utilizar git para
> quienes quieran contribuir código:
>
> https://github.com/AeroPython/PyFME/wiki
>
> Y por supuesto el equipo de desarrollo estaremos encantados de responder
> dudas a través de nuestra lista de correo:
>
> https://groups.io/g/aeropython/
>
> ¡Un saludo!
> Juanlu
>
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> Python-es@python.org
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https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-es


[Python-es] Liberado PyFME 0.1

2016-11-06 Por tema Juan Luis Cano

¡Hola pythonistas!

Por si fuera de interés para los lectores de esta lista, nos complace 
anunciar que hoy liberamos PyFME 0.1, nuestro simulador de mecánica de 
vuelo escrito en Python. Es un proyecto 100 % "made in Spain" en el que 
han participado hasta ahora una decena de personas, algunas de las 
cuales no sabían git ni programación orientada a objetos cuando empezaron.


https://pypi.python.org/pypi/PyFME 

PyFME es la abreviatura de "Python Flight Mechanics Engine" y pretende 
ser una biblioteca Python para el modelado de la física del vuelo, 
incluyendo aspectos como gravedad, atmósfera, viento y aerodinámica, 
entre otros. Algunas capacidades interesantes de PyFME son:


* Modelo de una Cessna 172 con datos aerodinámicos calculados usando 
DATCOM​, AVL​, JavProp y el manual de Roskam.
* Equilibrado del avión (trimming) para vuelo estacionario​, tanto 
horizontal, como ascensos, descensos​ y viraje coordinado​ (Stevens & 
Lewis "Aircraft Control and Simulation").
* Ecuaciones de la dinámica del vuelo para modelo de Tierra plana 
(cinemática, conservación de momento lineal y angular).

* Integración de las ecuaciones mediante un método Runge-Kutta (4)5.
* Cálculo de propiedades de la atmósfera estándar COESA 1976 hasta 86 km 
de altura.
* Conversión entre sistemas de referencia de ejes cuerpo, ejes viento y 
horizonte local.
* Cálculos anemométricos (velocidades verdaderas, calibradas y 
equivalentes).

* Generación de maniobras elementales (entrada escalón, rampa, doblete).

PyFME 0.1 es el producto de casi 11 meses de trabajo en el que han 
participado estas personas:


* Alejandro Sáez Mollejo
* Alexander García Fernández
* Andrés Quezada Reed
* Daniel López Padilla
* Jesús Martos Carrizo
* Juan José Matesanz Saiz
* Juan Luis Cano Rodríguez
* Miquel Larsson Corominas
* Óscar Lozano Rosales

El desarrollo transcurre en abierto desde el principio a través de GitHub:

https://github.com/AeroPython/PyFME 

Y la documentación se puede consultar en Read the Docs:

http://pyfme.readthedocs.io/

El proyecto está en estado pre-alpha, aún hay cosas que pueden cambiar y 
muchas que nos gustaría añadir. Algunas áreas de trabajo que hemos 
identificado son:


* Comunicación con Flight Gear (#3 
)
* Implementar modelos de motor más complejos (#75 
)
* Funciones de alto nivel para visualización (#58 
)

* Validación de casos (#27 )
* Mejoras de la documentación (#57 
, #64 
)


Todas aquellas personas interesadas en colaborar en estas u otras tareas 
son bienvenidas. Algunas maneras de ayudar son:


* Instalar PyFME e informar de problemas o de funciones poco intuitivas.
* Utilizarlo para algún proyecto.
* Proponer cambios en la arquitectura o en el diseño del código.
* Arreglar partes del código que no funcionen como se espera.
* Proponer ideas nuevas para el simulador.
* Mejorar la documentación.
* Crear nuevos casos de ejemplo.
* Escribir artículos en blogs o revistas que den a conocer el simulador.

En la wiki del proyecto hay algunas guías sobre cómo utilizar git para 
quienes quieran contribuir código:


https://github.com/AeroPython/PyFME/wiki 



Y por supuesto el equipo de desarrollo estaremos encantados de responder 
dudas a través de nuestra lista de correo:


https://groups.io/g/aeropython/

¡Un saludo!

Juanlu
___
Python-es mailing list
Python-es@python.org
https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-es