Re: [QGIS-it-user] Bug nell'algoritmo "Random points along line"/"Punti casuali lungo la linea"

2020-02-03 Per discussione Paolo Cavallini
Ottimo grazie

On 3 February 2020 20:42:19 CET, Andrea Giudiceandrea  
wrote:
>pcav wrote
>> ciao
>> non ho seguito: è una cosa che è utile mettere in core?
>
>Ciao,
>ho già fatto una pull request https://github.com/qgis/QGIS/pull/34221
>che
>dovrebbe risolvere entrambi i problemi.
>
>A presto.
>
>Andrea
>
>
>
>--
>Sent from:
>http://osgeo-org.1560.x6.nabble.com/QGIS-Italian-User-f5250612.html
>___
>QGIS-it-user mailing list
>QGIS-it-user@lists.osgeo.org
>https://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/qgis-it-user

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Re: [QGIS-it-user] Bug nell'algoritmo "Random points along line"/"Punti casuali lungo la linea"

2020-02-03 Per discussione Andrea Giudiceandrea
pcav wrote
> ciao
> non ho seguito: è una cosa che è utile mettere in core?

Ciao,
ho già fatto una pull request https://github.com/qgis/QGIS/pull/34221 che
dovrebbe risolvere entrambi i problemi.

A presto.

Andrea



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Re: [QGIS-it-user] Bug nell'algoritmo "Random points along line"/"Punti casuali lungo la linea"

2020-02-03 Per discussione Paolo Cavallini
ciao
non ho seguito: è una cosa che è utile mettere in core?
saluti

Il 03/02/20 14:54, Andrea Giudiceandrea ha scritto:
> Totò wrote
>> Buongiorno Andrea,
>> ho fatto il seguente test con esisto positivo (funziona alla grande)
> 
> Buongiorno Salvatore,
> ho riscontrato un secondo bug [1] presente nell'algoritmo:
> 
> i punti non vengono mai posizionati nella parte iniziale (cioé ad una
> distanza dal primo vertice del segmento che è inferiore al valore della
> massima distanza tra i punti) di ogni segmento delle linee.
> 
> 
> Una nuova versione dell'algoritmo, con una patch che risolve quest'altro
> problema, è disponibile [2] per ulteriori test.
> 
> 
> A presto.
> 
> Andrea
> 
> 
> [1] https://github.com/qgis/QGIS/issues/33156#issuecomment-581395400
> [2]
> https://github.com/agiudiceandrea/qgis_python_tools/blob/master/RandomPointsAlongLines.py
> 
> 
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Re: [QGIS-it-user] Bug nell'algoritmo "Random points along line"/"Punti casuali lungo la linea"

2020-02-03 Per discussione Totò
Andrea Giudiceandrea wrote
> Una nuova versione dell'algoritmo, con una patch che risolve quest'altro
> problema, è disponibile [2] per ulteriori test.

Test effettuato,
questa ultima patch funziona come previsto, grazie

saluti



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Re: [QGIS-it-user] Bug nell'algoritmo "Random points along line"/"Punti casuali lungo la linea"

2020-02-03 Per discussione Andrea Giudiceandrea
Totò wrote
> Buongiorno Andrea,
> ho fatto il seguente test con esisto positivo (funziona alla grande)

Buongiorno Salvatore,
ho riscontrato un secondo bug [1] presente nell'algoritmo:

i punti non vengono mai posizionati nella parte iniziale (cioé ad una
distanza dal primo vertice del segmento che è inferiore al valore della
massima distanza tra i punti) di ogni segmento delle linee.


Una nuova versione dell'algoritmo, con una patch che risolve quest'altro
problema, è disponibile [2] per ulteriori test.


A presto.

Andrea


[1] https://github.com/qgis/QGIS/issues/33156#issuecomment-581395400
[2]
https://github.com/agiudiceandrea/qgis_python_tools/blob/master/RandomPointsAlongLines.py



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Re: [QGIS-it-user] Bug nell'algoritmo "Random points along line"/"Punti casuali lungo la linea"

2020-01-31 Per discussione Totò
Andrea Giudiceandrea wrote
> Se qualcuno volesse usare o testare l'algoritmo con la patch, può
> scaricarlo
> da
> https://github.com/agiudiceandrea/qgis_python_tools/blob/master/RandomPointsAlongLines.py

Buongiorno Andrea,
ho fatto il seguente test con esisto positivo (funziona alla grande)

1. ho copiato il tuo file .py e sostituito al vecchio (provato su master);
2. ho creato un nuovo strato lineare temporaneo;
3. ho lanciato algoritmo

ecco il log:

QGIS version: 3.11.0-Master
QGIS code revision: ee323eb5c1
Qt version: 5.11.2
GDAL version: 3.1.0dev
GEOS version: 3.8.0-CAPI-1.13.1 
PROJ version: Rel. 7.0.0, March 1st, 2020
Algoritmo in esecuzione...
In avvio l'algoritmo 'Punti casuali lungo la linea' …
Parametri in ingresso:
{ 'INPUT' :
'LineString?crs=EPSG:32632={cdfe83be-558b-4b60-a260-1c40b8487c0d}',
'MIN_DISTANCE' : 1000, 'OUTPUT' : 'TEMPORARY_OUTPUT', 'POINTS_NUMBER' : 100
}

Esecuzione completata in 0.33 secondi
Risultati:
{'OUTPUT': 'Punti_casuali_1559c099_ae61_4a30_93ab_fb0e8d421799'}

Caricamento layer
Algoritmo 'Punti casuali lungo la linea' terminato

grazie

Saluti



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[QGIS-it-user] Bug nell'algoritmo "Random points along line"/"Punti casuali lungo la linea"

2020-01-31 Per discussione Andrea Giudiceandrea
Salve,
recentemente ho riscontrato un malfunzionamento nell'algoritmo di processing
"Random points along line"/"Punti casuali lungo la linea".

Il bug era già stato segnalato [1] ma sembrava che fosse stato risolto e
quindi nessuno se ne stava più occupando.

Grazie ai test di Salvatore Fiandaca [2] si è potuto appurare che il bug è
ancora presente sia nella versione 3.10.2 che nell'attuale versione 3.11
master.

Ho proposto una semplice patch che dovrebbe risolvere il problema.

Se qualcuno volesse usare o testare l'algoritmo con la patch, può scaricarlo
da
https://github.com/agiudiceandrea/qgis_python_tools/blob/master/RandomPointsAlongLines.py

Nyall Dawson si è comunque interessato al problema e potrebbe nel futuro
proporre una patch più complessa per risolvere anche altri aspetti
problematici dell'algoritmo.

A presto.

Andrea


[1] https://github.com/qgis/QGIS/issues/33156
[2] https://www.facebook.com/groups/GisItalia/permalink/10158104649271385/



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