Re: [Talk-cz] LunaRender + přístup na git

2016-01-12 Tema obsahu Pavel Machek
Ahoj!

>   zdravim. Takovy projekt jiz existuje jen bohuzel ne jako opensource.

To je pro me bohuzel celkem show-stopper :-(. Ale stejne by me
zajimalo jmeno.

> Bezi nad MapDB + JTS.
> 
> Indexace vcetne prostorovych indexu na SSD disku (volitelne vcetne pouziti 
> OsmChange - minimalni overhead pri indexaci):
> planet.osm.pbf (30GB) -> 43GB - 2h 45min
> europe.osm.pbf (16GB) -> 26GB - 1h 30min
> Ceska Republika (600MB) -> ? - 2min 45sec

Presne. 30GB si pro mapu na PC dovolit pohodlne muzu, 600MB bych rad
dal i na telefonu. Ruzne aplikace pro offline mapy existuji (monav,
navit), ale zatim tam neni "jedna dobra" a formaty jsou totalne
nekompatibilni.

Ale doufam ze jednoho dne to bude

apt-get install openstreetmap-europe
apt-get install cesky-turista

:-).

> Render PNG 512x512 pro zoom level 1-16 - oblast cca evropy <6h, SSD
>  + 6 jader s HT

Tohle by me zajimalo ... opravdu je potreba predrenderovat vsechno
dopredu? Ty ruzne Moanvy, Navity a Locusy nic takoveho nedelaji, a
presto to vypada vcelku k svetu (Locus) a je celkem rozume rychle
(Monav i na telefonu... a Locus by asi taky byl kdyby to nebylo na
telefonu).
Pavel
-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] LunaRender + přístup na git

2016-01-12 Tema obsahu Pavel Machek
Ahoj!

> 
> Jako, že bych měl celou planetu u sebe na disku? Není to něco podobné, jako 
> jsou dlaždice od Mapsforge - ty si stáhnu a pak offline prohlížím v mobilu.
> 

Tak jasne, dlazdice by byly lepsi, ale nepohrdnul bych ani celou
planetou... zas tak velky to neni a zalohy se hodej ;-).

A jo, takovych projektu je vic, treba navit a monav. Ale primarne jsou
to navigace, takze ty renderery nebyvaj super uzasny. ... a jedinej
kterej znam a mam v nem rozjety trasy je Locus, coz je zase pro
android a non-free :-(.
Pavel
-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] LunaRender + přístup na git

2016-01-12 Tema obsahu Marek Musil

Dne 12. 1. 2016 v 9:09 Pavel Machek napsal(a):

Ahoj!


   zdravim. Takovy projekt jiz existuje jen bohuzel ne jako opensource.

To je pro me bohuzel celkem show-stopper :-(. Ale stejne by me
zajimalo jmeno.


Bezi nad MapDB + JTS.

Indexace vcetne prostorovych indexu na SSD disku (volitelne vcetne pouziti 
OsmChange - minimalni overhead pri indexaci):
planet.osm.pbf (30GB) -> 43GB - 2h 45min
europe.osm.pbf (16GB) -> 26GB - 1h 30min
Ceska Republika (600MB) -> ? - 2min 45sec

Presne. 30GB si pro mapu na PC dovolit pohodlne muzu, 600MB bych rad
dal i na telefonu. Ruzne aplikace pro offline mapy existuji (monav,
navit), ale zatim tam neni "jedna dobra" a formaty jsou totalne
nekompatibilni.

Ale doufam ze jednoho dne to bude

apt-get install openstreetmap-europe
apt-get install cesky-turista

:-).


Render PNG 512x512 pro zoom level 1-16 - oblast cca evropy <6h, SSD
  + 6 jader s HT

Tohle by me zajimalo ... opravdu je potreba predrenderovat vsechno
dopredu? Ty ruzne Moanvy, Navity a Locusy nic takoveho nedelaji, a
presto to vypada vcelku k svetu (Locus) a je celkem rozume rychle
(Monav i na telefonu... a Locus by asi taky byl kdyby to nebylo na
telefonu).
Pavel
Pokud jsem stacil pochopit, Locus na render offline map pouziva 
https://github.com/mapsforge/mapsforge

Mara

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] LunaRender + přístup na git

2016-01-12 Tema obsahu Pavel Zbytovský
No jasně, to je hodně pěkný usecase. Tak ještě pak trochu poladit styly,
aby to vypadalo jak osmbright a bude to fakt cool.

P.

Dne 12. ledna 2016 12:12 Jiří Sedláček  napsal(a):

> Přesně, mě zas moc láká jednoduchá možnost tvorby "mapiček" do článků na
> Wikipedii - typicky jendoduše konfigurovatelné mapy do článků o železnici,
> přírodních památkách, geomorfologických celcích, ...
>
> Super, držím palce.
>
> 2016-01-12 0:55 GMT+01:00 Pavel Zbytovský :
>
>> Díky za osvětlení - pokud vím podobně fungoval Osmarender [1] - tam šlo
>> přímo o XSLT transformace. Výstupy mi to připomnělo barevně :-)
>>
>> Jinak za jednoduché SVG pro Inkscape tleskám, sám jsem několik plánku pro
>> skautské hry upravoval z Mapnik SVG a bylo to docela náročné. Nicméně, aby
>> to bylo použitelné, asi by bylo fajn mít nějaké "hezčí" mapové styly -
>> třeba odvození z osmbright apod. Ale chápu, že spíše programuješ a udělat
>> pěkný mapový styl je fakt fuška. No, ale třeba ty technické se mi fakt líbí
>> :)
>>
>> Pokud bys to chtěl pustit na VPSce openstreetmap.cz, ozvi se, asi by to
>> šlo.
>>
>> btw, doporučuju to co jsi tu teď sepsal hodit (i jen česky) na ten
>> github, myslím že to pěkně vysvětluje celou myšlenku.
>>
>> Pavel
>>
>>
>> [1] http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Osmarender
>>
>> Dne 11. ledna 2016 23:59 Mikoláš Štrajt  napsal(a):
>>
>>> Předně děkuji za přístup na git.
>>>
>>> Co se týká LunaRenderu, bylo položeno pár dotazů. Pokusím se je
>>> zodpovědět:
>>>
>>> > A jaká je vlastně motivace pro podobný počin? Mapnik nevyhovuje?
>>>
>>> LunaRender nemá konkurovat Mapniku, má sloužit převážně k příležitostným
>>> renderům. Například:
>>>
>>>  - píšu článek o stavebním vývoji v nějaké oblasti, potřebuji si
>>> vygenerovat pozadí pro situační mapku
>>>  - vydávám knížku týkající se nějakého města a rád bych použil
>>> charakteristickou kresbu uličního plánu jako obrázek na pozadí
>>>  - chci si plán k pokladu pro děti nakreslit na počítači :-)
>>>
>>> Proto použiju LunaRender. Výstup je do SVG, celkem jednoduchý (a bude
>>> ještě jednodušší až implementuju path simplification) a určený k následné
>>> ruční úpravě (třeba rozdělením na vrstvy pro inkscape).
>>>
>>> Mapu jde při generování celkem snadno nastylovat podle toho, k čemu je
>>> určená. Konfigurace vykreslování není žádný pseudokonfig, ale regulérní
>>> programovací jazyk (takže to může být dost stručné).
>>>
>>> Chci implementovat i vykreslování většího počtu dlaždic (třeba celé
>>> Prahy), ale to bude zatím jen doplňková funkce (čti hack).
>>>
>>> K samotné motivaci - pro podobné účely jsem používal Maperative, ale ten
>>> na mém primárním stroji (starý až historický notebook s winxp) neběžel. Tak
>>> jsem zkusil napsat něco vlastního a ono to (k mému překvapení) fungovalo
>>>
>>> > A jak to vlastně provádí spatial dotazy, když ne přes postgis?
>>>
>>> Nijak. Vstupní data jsou OSM XML nebo JSON výstup z Overpass API (to se
>>> hodí třeba na vykreslování sítí MHD, kdy nemusíme stahovat celé město).
>>> Samotné vykreslování se pak provádí dost jednoduše, bez nějaké větší
>>> inteligence, dalo by se říct hrubou silou.
>>>
>>> > máš prosím někde funkční demo? To na githubu hlásí "server nedostupný".
>>>
>>> Ukázky obrázků v blogu
>>> https://www.openstreetmap.org/user/Sever%C3%A1k/diary nebo na
>>> http://svita.cz/archiv/imgs/lunarender-demos/
>>>
>>> (nemělo by to být nedostupné, nicméně je to jen freeweb -  za dostupnost
>>> nikdo neručí)
>>>
>>> Na žádném serveru to zatím neběží, jelikož žádným nedisponuju. Uživatelé
>>> si to musí sami stáhnout a vyzkoušet.
>>>
>>> Viz https://github.com/severak/lunarender
>>>
>>> Dotazy rád zodpovím.
>>>
>>> S pozdravem Mikoláš Štrajt
>>>
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>
>>>
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>>
>
>
> --
> S pozdravem,
> Jirka Sedláček
> ---
> jirisedla...@gmail.com
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
>
___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] LunaRender + přístup na git

2016-01-12 Tema obsahu Jiří Sedláček
Přesně, mě zas moc láká jednoduchá možnost tvorby "mapiček" do článků na
Wikipedii - typicky jendoduše konfigurovatelné mapy do článků o železnici,
přírodních památkách, geomorfologických celcích, ...

Super, držím palce.

2016-01-12 0:55 GMT+01:00 Pavel Zbytovský :

> Díky za osvětlení - pokud vím podobně fungoval Osmarender [1] - tam šlo
> přímo o XSLT transformace. Výstupy mi to připomnělo barevně :-)
>
> Jinak za jednoduché SVG pro Inkscape tleskám, sám jsem několik plánku pro
> skautské hry upravoval z Mapnik SVG a bylo to docela náročné. Nicméně, aby
> to bylo použitelné, asi by bylo fajn mít nějaké "hezčí" mapové styly -
> třeba odvození z osmbright apod. Ale chápu, že spíše programuješ a udělat
> pěkný mapový styl je fakt fuška. No, ale třeba ty technické se mi fakt líbí
> :)
>
> Pokud bys to chtěl pustit na VPSce openstreetmap.cz, ozvi se, asi by to
> šlo.
>
> btw, doporučuju to co jsi tu teď sepsal hodit (i jen česky) na ten github,
> myslím že to pěkně vysvětluje celou myšlenku.
>
> Pavel
>
>
> [1] http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Osmarender
>
> Dne 11. ledna 2016 23:59 Mikoláš Štrajt  napsal(a):
>
>> Předně děkuji za přístup na git.
>>
>> Co se týká LunaRenderu, bylo položeno pár dotazů. Pokusím se je
>> zodpovědět:
>>
>> > A jaká je vlastně motivace pro podobný počin? Mapnik nevyhovuje?
>>
>> LunaRender nemá konkurovat Mapniku, má sloužit převážně k příležitostným
>> renderům. Například:
>>
>>  - píšu článek o stavebním vývoji v nějaké oblasti, potřebuji si
>> vygenerovat pozadí pro situační mapku
>>  - vydávám knížku týkající se nějakého města a rád bych použil
>> charakteristickou kresbu uličního plánu jako obrázek na pozadí
>>  - chci si plán k pokladu pro děti nakreslit na počítači :-)
>>
>> Proto použiju LunaRender. Výstup je do SVG, celkem jednoduchý (a bude
>> ještě jednodušší až implementuju path simplification) a určený k následné
>> ruční úpravě (třeba rozdělením na vrstvy pro inkscape).
>>
>> Mapu jde při generování celkem snadno nastylovat podle toho, k čemu je
>> určená. Konfigurace vykreslování není žádný pseudokonfig, ale regulérní
>> programovací jazyk (takže to může být dost stručné).
>>
>> Chci implementovat i vykreslování většího počtu dlaždic (třeba celé
>> Prahy), ale to bude zatím jen doplňková funkce (čti hack).
>>
>> K samotné motivaci - pro podobné účely jsem používal Maperative, ale ten
>> na mém primárním stroji (starý až historický notebook s winxp) neběžel. Tak
>> jsem zkusil napsat něco vlastního a ono to (k mému překvapení) fungovalo
>>
>> > A jak to vlastně provádí spatial dotazy, když ne přes postgis?
>>
>> Nijak. Vstupní data jsou OSM XML nebo JSON výstup z Overpass API (to se
>> hodí třeba na vykreslování sítí MHD, kdy nemusíme stahovat celé město).
>> Samotné vykreslování se pak provádí dost jednoduše, bez nějaké větší
>> inteligence, dalo by se říct hrubou silou.
>>
>> > máš prosím někde funkční demo? To na githubu hlásí "server nedostupný".
>>
>> Ukázky obrázků v blogu
>> https://www.openstreetmap.org/user/Sever%C3%A1k/diary nebo na
>> http://svita.cz/archiv/imgs/lunarender-demos/
>>
>> (nemělo by to být nedostupné, nicméně je to jen freeweb -  za dostupnost
>> nikdo neručí)
>>
>> Na žádném serveru to zatím neběží, jelikož žádným nedisponuju. Uživatelé
>> si to musí sami stáhnout a vyzkoušet.
>>
>> Viz https://github.com/severak/lunarender
>>
>> Dotazy rád zodpovím.
>>
>> S pozdravem Mikoláš Štrajt
>>
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
>


-- 
S pozdravem,
Jirka Sedláček
---
jirisedla...@gmail.com
___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] LunaRender + přístup na git

2016-01-12 Tema obsahu Jan Martinec
Tak lokální *prohlížení* bez sítě zas takový problém není, ne? Mám tu
skript, který skrze osmosis a pgsql generuje vektorovou  mapu, a tu mám v
mobilu - bez browseru i bez netu.
Ostatně soudím, že http://osm.paws.cz/ používá velmi podobný proces, a
provozuje ho dokonce někdo z místních kolemjdoucích;)

Jinak problém *obousměrné* lokální synchronizace se snaží nově řešit toto -
https://github.com/AmericanRedCross/OpenMapKitServer ; jsem velmi zvědav na
to, co vymysleli.

HPM
Dne 11. 1. 2016 9:53 napsal uživatel "Pavel Machek" :

> On Sun 2016-01-10 22:41:03, Pavel Zbytovský wrote:
> > Ahoj,
> >
> > máš prosím někde funkční demo? To na githubu hlásí "server nedostupný".
> >
> > A jaká je vlastně motivace pro podobný počin? Mapnik nevyhovuje?
>
> Vypada to rychlejsi/jednodussi/nepotrebuje PostgreSQL.
>
> A ano, bylo by pekne dostat se jednoho dne do situace, kdy by si
> clovek openstreetmap prohlizel lokalne, bez pouziti web browseru, a
> bez pristupu na sit.
>
> Takze projektu drzim palce :-).
>
>
> Pavel
>
>
> --
> (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
> (cesky, pictures)
> http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] libava

2016-01-12 Tema obsahu Jan Dudík
Nejen Libavá, není aktualizovaný ani Hradiště, Boletice a Březina a CHKO
Brdy taky nemá správnou rozlohu, stejně tak hranice krajů.

---
Ing. Jan Dudík
projekce dopravních staveb
tel. 777082195

Dne 12. ledna 2016 7:52 Michal Grézl 
napsal(a):

> jak to dopadlo s tim updatem? ono to uz dost hori, mapy.cz uz to maji
> opraveny:)
>
> 2016-01-04 13:50 GMT+01:00 Michal Grézl :
> > 2016-01-04 13:34 GMT+01:00 Petr Morávek [Xificurk] :
> >> Dne 4.1.2016 v 13:24 Michal Grézl napsal(a):
> >>> zacal uz nekdo neco delat s libavou? Je potreba zrusit stary hnusny
> >>> polygon a predelat to na relaci nad hranicemi katastru. Jestli nikdo,
> >>> tak bych zacal.
> >>>
> >>
> >> Ahoj,
> >>
> >> nejpozději do konce týdne provedu update administrativních hranic podle
> >> aktuálních dat z RUIAN.
> >> Předpokládám, že zároveň s tím opravím i příslušný landuse=military.
> >>
> >> Zdraví,
> >> Petr Morávek aka Xificurk
> >>
> >
> > ok, tak ja na to dlabu, nezapomen zrusit ten stary landuse:).
> >
> > --
> > Michal Grézl
> > http://openstreetmap.cz
>
>
>
> --
> Michal Grézl
> http://openstreetmap.cz
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] libava

2016-01-12 Tema obsahu Petr Morávek [Xificurk]
Ještě na tom pracuju... bylo toho víc něž jsem čekal. Dneska už bych
fakt chtěl dotáhnout aktualizaci administrativnich hranic a sepsat
souhrnný stav vojenských újezdů.

Zdraví,
Petr Morávek aka Xificurk

Dne 12.1.2016 v 21:15 Jan Dudík napsal(a):
> Nejen Libavá, není aktualizovaný ani Hradiště, Boletice a Březina a CHKO
> Brdy taky nemá správnou rozlohu, stejně tak hranice krajů.
> 
> ---
> Ing. Jan Dudík
> projekce dopravních staveb
> tel. 777082195
> 
> Dne 12. ledna 2016 7:52 Michal Grézl  > napsal(a):
> 
> jak to dopadlo s tim updatem? ono to uz dost hori, mapy.cz
>  uz to maji opraveny:)
> 
> 2016-01-04 13:50 GMT+01:00 Michal Grézl
> >:
> > 2016-01-04 13:34 GMT+01:00 Petr Morávek [Xificurk]  >:
> >> Dne 4.1.2016 v 13:24 Michal Grézl napsal(a):
> >>> zacal uz nekdo neco delat s libavou? Je potreba zrusit stary hnusny
> >>> polygon a predelat to na relaci nad hranicemi katastru. Jestli
> nikdo,
> >>> tak bych zacal.
> >>>
> >>
> >> Ahoj,
> >>
> >> nejpozději do konce týdne provedu update administrativních hranic
> podle
> >> aktuálních dat z RUIAN.
> >> Předpokládám, že zároveň s tím opravím i příslušný landuse=military.
> >>
> >> Zdraví,
> >> Petr Morávek aka Xificurk
> >>
> >
> > ok, tak ja na to dlabu, nezapomen zrusit ten stary landuse:).
> >
> > --
> > Michal Grézl
> > http://openstreetmap.cz
> 
> 
> 
> --
> Michal Grézl
> http://openstreetmap.cz
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org 
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> 
> 
> 
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> 


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz