Re: [Talk-cz] Vizualizace aktivity v OSM

2008-10-07 Tema obsahu BH
Tak jsem udelal upravy ve skriptu.

Zjistil jsem, ze pokud do jednoho obrazku zakresluji nodes+ways tak je
vystup pomerne podobny tomu, kdyz tam zakresluji pouze ways. Asi se
obvykle s nodes edituji i ways okolo, byt jsou vyjimky (napr import z
UIR-ADR do OSM nacpal velke mnozstvi nodes).

nodes a ways se pak uz celkem lisi (clovek upravi maly kus dlouhe
cesty, ale v mape vznikne "velka cara")

Asi bych do budoucna generoval jenom NODES a pak NODES+WAYS. Zkousel
jsem generovat i vice obrazku s ruznym nastavenim hloubky historie or
3 dnu po 3 roky, ty 3 roky jsou skoro homogenni cervena s obcasnym
bilym zilkovanim, modra nikde, data nezmenena dele nez cca 1.5 roku
asi v OSM v CR nejsou :) -> imho nema smysl generovat vice nez rocni
historii.

Doba behu na nejnovejsim dumpu:
195 sekund parsovani a zpracovani XML
61 sekund generovani sady obrazku (15 obrazku, 1600x911 kazdy)
Bezelo to na C2Q Q6600, 2.4Ghz

Skript je v priloze. Trochu jsem ho upravil a okomentoval.

Vysledky (s ruznym casovym nastavenim a zobrazovanim nodes/ways/oboji)
jsem hodil na
http://git.wz.cz/czechia-081007-history.zip

Tak se na to mrknete a reknete nazory na upravenou verzi.

Ad rozliseni: 1600x900 je akorat? malo? moc?

Martin


osm-age.pl
Description: Binary data
___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Vizualizace aktivity v OSM

2008-10-07 Tema obsahu BH
On 07/10/2008, Petr Nejedly <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> BH napsal(a):
>
> > U nodu skladuju jako klic ID (zatim se do 32bitu vejde :) a jako
>  > hodnotu prepocitane souradnice v obrazku (coz se narozdil od 2x double
>  > vejde s prehledem do 32 bitu).
>
> Tak jsem to myslel...
>
>
>  > Teoreticky min. 8 bajtu/nod, ale je to
>
> ... ale tady se rozchazime ;-)

Zavisi na velikosti vysledneho obrazku. Pokud generuju neco "rozumne"
velikeho, tak se sice do 3 bajtu vejdu, ale zase zadny tribajtovy typ
neni (=opruz s posouvanim bitu mezi byte a word = pomale) a 2 bajty
jsou malo (256x256 obrazek je moc mrnavy) Nebo kde by se dalo usetrit,
krome prime indexace IDckem?

>  > nejaky overhead u pouzitych datovych struktur. Takze udelat to pro
>  > planet by asi slo po mensi optimalizaci i na 4gb ram (neco sezere i
>  > vystupni obrazek, ktery by mel byt pro planet asi velky, aby bylo neco
>  > videt)
>  > Moc bitu se uz usetrit neda, pro cely planet a vetsi obrazky se to u
>  > obou k tem 32 bitm celkem dost blizi (takze 300M nodes=min 2.4gb ram)
>
>
> Vzhledem k tomu, ze set ID je vcelku huste populovany (pokud se bavime
>  o celem world), nema smysl IDcka drzet a hashovat. ID je samo nejlepsim
>  "hashem", nody jsou pak jen jednoduchym polem 32bit hodnot prepocitanych 
> souradnic.
>  Co node, to jeden int. Chci node 227321453, sahnu na [227321453].
>  Spotreba 1.2GB RAM.
>
>  Ale je to hack tak na rok, dva, pak uz zase tech nodu asi bude moc

To je pravda, to by slo. Mohlo by to vydrzet i dele, vzdyt mame 64bit
architektury (na rozumne provozovani vice nez 2 gb ram je stejne tech
64bit potreba), proste se dokoupi pamet :) Ted je ale otazkou jestli
budou data v OSM rust rychleji, nez budou klesat ceny pameti  Ale
na mensi kusy zase bude lepsi klasicky hash  :)

Asi to prepisu do C++, tady zacina perl trochu ztracet dech :)

Martin

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Vizualizace aktivity v OSM

2008-10-07 Tema obsahu Pavel Machek
Ahoj!

> Tak mne napadlo, ze by mohlo byt zajimave zjistit kde to v OSM zije
> nebo hnije ... aneb zjistit jaka mista lidi edituji. Spatlal jsem maly
> skriptik, ktery projde czechii (nebo i jiny dump) a body a ways ktere
> se za posledni 3 tydny zmenily oznaci na skale od modre (3 tydny
> stare) pres bilou (1 tyden stare) po cervenou (nejnovejsi data v
> souboru, podle atributu timestamp)
> Bere to body a ways (u ways oznaci pak vsechny body, pokud uz body
> nemaji novejsi timestamp), ignoruje to relace.

...
> Co si o tom myslite? Ma cenu to poustet nejak systematicky/pravidelne,
> nebo na nejake vetsi/mensi/jine vyrezy newbo s jinym nastavenim?
> Nejake napady na vylepseni?

Rozhodne se libi ;-).

> Skript (v perlu) na generovani opensourcnu, az ho trochu ucesu a
> debordelizuju 

To se tradicne dela obracene. Opensourcnu aby mi to lidi pomohli
debordelizovat ;-).


-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Vizualizace aktivity v OSM

2008-10-07 Tema obsahu Petr Nejedly
BH napsal(a):
> U nodu skladuju jako klic ID (zatim se do 32bitu vejde :) a jako
> hodnotu prepocitane souradnice v obrazku (coz se narozdil od 2x double
> vejde s prehledem do 32 bitu).
Tak jsem to myslel...

> Teoreticky min. 8 bajtu/nod, ale je to
... ale tady se rozchazime ;-)

> nejaky overhead u pouzitych datovych struktur. Takze udelat to pro
> planet by asi slo po mensi optimalizaci i na 4gb ram (neco sezere i
> vystupni obrazek, ktery by mel byt pro planet asi velky, aby bylo neco
> videt)
> Moc bitu se uz usetrit neda, pro cely planet a vetsi obrazky se to u
> obou k tem 32 bitm celkem dost blizi (takze 300M nodes=min 2.4gb ram)

Vzhledem k tomu, ze set ID je vcelku huste populovany (pokud se bavime
o celem world), nema smysl IDcka drzet a hashovat. ID je samo nejlepsim
"hashem", nody jsou pak jen jednoduchym polem 32bit hodnot prepocitanych 
souradnic.
Co node, to jeden int. Chci node 227321453, sahnu na [227321453].
Spotreba 1.2GB RAM.

Ale je to hack tak na rok, dva, pak uz zase tech nodu asi bude moc

-- 
Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org
355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation!

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Vizualizace aktivity v OSM

2008-10-07 Tema obsahu BH
> pěkné, jenom si myslím, že by to mohlo brát delší časové období ...

Asi bych mohl vygenerovat rovnou vice obrazku, kazdy s jinym casovym
zakladem (jeden 3 tydny jako tento, pak treba 3 dny, 3 mesice a mozna
i jeden nebo 3 roky). Nejdele trva nacitani dumpu, takze generovani
vice variant je rychle 

>> Je to relativne rychle, z czechie to udela obrazek za par minut (dle
>> velikosti), takze se to da dat nekam treba do cronu (bohuzel nemam
>> nikde na netu na tohle vhodny stroj)
>
> těch "pár minut" je na jakém železe?

Core2quad Q6600 2.4ghz, 4 gb ram (ten 16000pix siroky obrazek sezral
asi 1.3gb pri generovani). I kdyz ten skript je jen jednovlaknovy...

Martin
___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Vizualizace aktivity v OSM

2008-10-07 Tema obsahu BH
> Proc je potreba mit vsechny nody v pameti? Dve moznosti:
> 1. Vykresli se cela cesta i kdyz se v ni hybne treba jen jednim nodem? To

Ne, pokud se hybe nodem tak ne, ale pokud se pridavaji nebo ubiraji
nody nebo meni tagy tak jo.

> bych mozna takto nezeslozitoval... Jak to vypada kdyz se kresli jen
> modifikace nodu? Kdyz se totiz pridava way, tak by se rozsvitila, pokud se

Kdyz se to pusti jen na nody, tak to "sviti" o neco mene, ale ne zas o moc.

> jen upravi geometrie, rozsviti se skutecne jen ten nod. Chapu, ze by to
> svitilo mnohem mene, ale asi by vice odrazelo realitu. Nevyhoda: Neviditelne
> pracne zpresnovani tagu a uprava ways...

Mozna bych mohl vygenerovat dva obrazky zvlast, jeden pro nodes, jeden pro ways

> 2. Prochazet osm.xml 2x. V prvnim prubehu si poznamenat idcka nodu, ktere
> nalezi zmenenym ways a jez se maji vykreslit. V druhem uz probihat identicky
> jako u 1 s tim, ze se vykresli navic i ty s timestamp. Pokud budou kolizni
> vykreslit tou svetlejsi barvou. V teto variante budou mezivysledky asi dost
> male (vse se ihned kresli a pamatuji se jen IDcka nodu ze zmenenych ways),
> ale pro poradnou paranoiu se da pouzit sqlite jako zasobarna IDcek.

U nodu skladuju jako klic ID (zatim se do 32bitu vejde :) a jako
hodnotu prepocitane souradnice v obrazku (coz se narozdil od 2x double
vejde s prehledem do 32 bitu). Teoreticky min. 8 bajtu/nod, ale je to
nejaky overhead u pouzitych datovych struktur. Takze udelat to pro
planet by asi slo po mensi optimalizaci i na 4gb ram (neco sezere i
vystupni obrazek, ktery by mel byt pro planet asi velky, aby bylo neco
videt)
Moc bitu se uz usetrit neda, pro cely planet a vetsi obrazky se to u
obou k tem 32 bitm celkem dost blizi (takze 300M nodes=min 2.4gb ram)

> Nejhezci by bylo pri prvnim pruchodu udelat mezisoubor s nodama (napr.
> ID\tabLAT\tLON), ktery bude zarucene sesortovany podle ID a ten pak jenom
> mergovat se sesortovanym mezivysledkem nodu zmenenych ways (sort | uniq).
> Pak je pametova naroznost nulova pro libovolnou velikost dat. Pokud to
> vypada slozite tak z duvodu me snizene schopnosti se vyjadrovat :)

Pokud se to vejde do pameti, tak to bude asi lepsi nez to mit na
disku. Uvidime :)

> No a druha vec, kterou nechapu je pouziti PERLu :-) Ale to je ciste z
> duvodu, ze jsem do nej nemel nikdy silu proniknout (bohuzel jsem se drive
> naucil citelnejsi jazyky). Pro mensi znalce (jako ja), je pak nulova moznost
> do takoveho kodu prispet...

Za zaklad jsem vzal nejaky svuj starsi skript pracujici s OSM 
ktery byl v perlu :)
Ma to asi 3kb, mozna o prepisu do c++, kde by sly nektere veci delat
asi precejen efektivneji.

Martin

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Vizualizace aktivity v OSM

2008-10-07 Tema obsahu Petr Nejedly
Tomas Kolda napsal(a):
> Ahoj, 
> 
> je to hezky, ale nechapu 2 veci. 
> 
> Proc je potreba mit vsechny nody v pameti? Dve moznosti:
> 1. Vykresli se cela cesta i kdyz se v ni hybne treba jen jednim nodem? To 
> bych mozna takto nezeslozitoval... Jak to vypada kdyz se kresli jen 
> modifikace nodu? Kdyz se totiz pridava way, tak by se rozsvitila, pokud se 
> jen upravi geometrie, rozsviti se skutecne jen ten nod. Chapu, ze by to 
> svitilo mnohem mene, ale asi by vice odrazelo realitu. Nevyhoda: Neviditelne 
> pracne zpresnovani tagu a uprava ways... 
> 
> 2. Prochazet osm.xml 2x. V prvnim prubehu si poznamenat idcka nodu, ktere 
> nalezi zmenenym ways a jez se maji vykreslit. V druhem uz probihat identicky 
> jako u 1 s tim, ze se vykresli navic i ty s timestamp. Pokud budou kolizni 
> vykreslit tou svetlejsi barvou. V teto variante budou mezivysledky asi dost 
> male (vse se ihned kresli a pamatuji se jen IDcka nodu ze zmenenych ways), 
> ale pro poradnou paranoiu se da pouzit sqlite jako zasobarna IDcek. 
> 
> Nejhezci by bylo pri prvnim pruchodu udelat mezisoubor s nodama (napr. 
> ID\tabLAT\tLON), ktery bude zarucene sesortovany podle ID a ten pak jenom 
> mergovat se sesortovanym mezivysledkem nodu zmenenych ways (sort | uniq). 
> Pak je pametova naroznost nulova pro libovolnou velikost dat. Pokud to 
> vypada slozite tak z duvodu me snizene schopnosti se vyjadrovat :) 

Nadherna prace, zlaty merge sort (sort -m)
Ale vyrobit ten druhy sesortovany soubor taky nebude zadarmo
Tak jako tak, world ma kolem 300M nodu, to se da pro tenhle ucel stale
zpracovat v gigu RAM (kdyz si clovek sikovne pohraje s bity).

-- 
Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org
355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation!

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Vizualizace aktivity v OSM

2008-10-07 Tema obsahu hanoj
Ahoj,
neco podobneho je tady:

http://www.itoworld.com/static/osmmapper

hanoj

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Vizualizace aktivity v OSM

2008-10-07 Tema obsahu Michal Grézl
2008/10/7 Karel Volný <[EMAIL PROTECTED]>:
>
> zdar,
>
>> Tak mne napadlo, ze by mohlo byt zajimave zjistit kde to v OSM zije
>> nebo hnije ... aneb zjistit jaka mista lidi edituji. Spatlal jsem maly
>> skriptik, ktery projde czechii (nebo i jiny dump) a body a ways ktere
>> se za posledni 3 tydny zmenily oznaci na skale od modre (3 tydny
>> stare) pres bilou (1 tyden stare) po cervenou (nejnovejsi data v
>> souboru, podle atributu timestamp)
>
> pěkné, jenom si myslím, že by to mohlo brát delší časové období ...
>
>> Je to relativne rychle, z czechie to udela obrazek za par minut (dle
>> velikosti), takze se to da dat nekam treba do cronu (bohuzel nemam
>> nikde na netu na tohle vhodny stroj)
>
> těch "pár minut" je na jakém železe?
>
> mám jednu mrchu, kde by nevadilo si to někdy v noci pouštět; není vybíravá,
> chřoupe i Perl ;-) ... jediná věc je, že není zrovna za tlustolinkou, ale to
> by se dalo vyřešit pushem hotového obrázku na nějaký hosting
>
> K.
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>

no ja mam mrchu ktere nevadi ani to stahovani (po nixu, ze zahranici
je tam nakej limit)
a v noci je casu spousta
-- 
Michal Grézl
http://walley.org
___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Vizualizace aktivity v OSM

2008-10-07 Tema obsahu Karel Volný

zdar,

> Tak mne napadlo, ze by mohlo byt zajimave zjistit kde to v OSM zije
> nebo hnije ... aneb zjistit jaka mista lidi edituji. Spatlal jsem maly
> skriptik, ktery projde czechii (nebo i jiny dump) a body a ways ktere
> se za posledni 3 tydny zmenily oznaci na skale od modre (3 tydny
> stare) pres bilou (1 tyden stare) po cervenou (nejnovejsi data v
> souboru, podle atributu timestamp)

pěkné, jenom si myslím, že by to mohlo brát delší časové období ...

> Je to relativne rychle, z czechie to udela obrazek za par minut (dle
> velikosti), takze se to da dat nekam treba do cronu (bohuzel nemam
> nikde na netu na tohle vhodny stroj)

těch "pár minut" je na jakém železe?

mám jednu mrchu, kde by nevadilo si to někdy v noci pouštět; není vybíravá, 
chřoupe i Perl ;-) ... jediná věc je, že není zrovna za tlustolinkou, ale to 
by se dalo vyřešit pushem hotového obrázku na nějaký hosting

K.

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Vizualizace aktivity v OSM

2008-10-07 Tema obsahu Michal Kovar
Moc libi - pokracovat :)

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Vizualizace aktivity v OSM

2008-10-06 Tema obsahu Tomas Kolda
Ahoj, 

je to hezky, ale nechapu 2 veci. 

Proc je potreba mit vsechny nody v pameti? Dve moznosti:
1. Vykresli se cela cesta i kdyz se v ni hybne treba jen jednim nodem? To 
bych mozna takto nezeslozitoval... Jak to vypada kdyz se kresli jen 
modifikace nodu? Kdyz se totiz pridava way, tak by se rozsvitila, pokud se 
jen upravi geometrie, rozsviti se skutecne jen ten nod. Chapu, ze by to 
svitilo mnohem mene, ale asi by vice odrazelo realitu. Nevyhoda: Neviditelne 
pracne zpresnovani tagu a uprava ways... 

2. Prochazet osm.xml 2x. V prvnim prubehu si poznamenat idcka nodu, ktere 
nalezi zmenenym ways a jez se maji vykreslit. V druhem uz probihat identicky 
jako u 1 s tim, ze se vykresli navic i ty s timestamp. Pokud budou kolizni 
vykreslit tou svetlejsi barvou. V teto variante budou mezivysledky asi dost 
male (vse se ihned kresli a pamatuji se jen IDcka nodu ze zmenenych ways), 
ale pro poradnou paranoiu se da pouzit sqlite jako zasobarna IDcek. 

Nejhezci by bylo pri prvnim pruchodu udelat mezisoubor s nodama (napr. 
ID\tabLAT\tLON), ktery bude zarucene sesortovany podle ID a ten pak jenom 
mergovat se sesortovanym mezivysledkem nodu zmenenych ways (sort | uniq). 
Pak je pametova naroznost nulova pro libovolnou velikost dat. Pokud to 
vypada slozite tak z duvodu me snizene schopnosti se vyjadrovat :) 

No a druha vec, kterou nechapu je pouziti PERLu :-) Ale to je ciste z 
duvodu, ze jsem do nej nemel nikdy silu proniknout (bohuzel jsem se drive 
naucil citelnejsi jazyky). Pro mensi znalce (jako ja), je pak nulova moznost 
do takoveho kodu prispet... 

Ale jinak hezka a efektni prace. 

T 

BH writes: 

> Tak mne napadlo, ze by mohlo byt zajimave zjistit kde to v OSM zije
> nebo hnije ... aneb zjistit jaka mista lidi edituji. Spatlal jsem maly
> skriptik, ktery projde czechii (nebo i jiny dump) a body a ways ktere
> se za posledni 3 tydny zmenily oznaci na skale od modre (3 tydny
> stare) pres bilou (1 tyden stare) po cervenou (nejnovejsi data v
> souboru, podle atributu timestamp)
> Bere to body a ways (u ways oznaci pak vsechny body, pokud uz body
> nemaji novejsi timestamp), ignoruje to relace. 
> 
> Vysledky jsem dal na:
> http://git.wz.cz/czechia-081006-3whist.png (1600 pixelu siroky)
> - je tam treba videt pomerne velka nedavna aktivita na silnicich ve
> strednich cechach a na jizni morave. 
> 
> Pro zajimavost jsem tam soupnul i vetsi verze
> czechia-081006-3whist-4x.png (6400pix)
> czechia-081006-3wlist-10x.png (16000pix)
> A to same jeste pustene na nejstarsi dump dostupny u Kubajze
> czechia-071115-3whist.png 
> 
> Co si o tom myslite? Ma cenu to poustet nejak systematicky/pravidelne,
> nebo na nejake vetsi/mensi/jine vyrezy newbo s jinym nastavenim?
> Nejake napady na vylepseni? 
> 
> Je to relativne rychle, z czechie to udela obrazek za par minut (dle
> velikosti), takze se to da dat nekam treba do cronu (bohuzel nemam
> nikde na netu na tohle vhodny stroj), mala nevyhoda skriptu je, ze
> musi nody drzet v pameti (byt jen jejich id a souradnice), takze na
> vetsi sady (planet, cele US, cela evropa) by to asi pouzit neslo. 
> 
> Skript (v perlu) na generovani opensourcnu, az ho trochu ucesu a
> debordelizuju  
> 
> Martin 
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
 


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Vizualizace aktivity v OSM

2008-10-06 Tema obsahu Jachym Cepicky
Mě se to líbí. Myslím, že mít takovýhle obrázek řekněme jednou za
týden, může za rok dát pěkný filmek.

j

Dne 7. říjen 2008 5:07 BH <[EMAIL PROTECTED]> napsal(a):
> Tak mne napadlo, ze by mohlo byt zajimave zjistit kde to v OSM zije
> nebo hnije ... aneb zjistit jaka mista lidi edituji. Spatlal jsem maly
> skriptik, ktery projde czechii (nebo i jiny dump) a body a ways ktere
> se za posledni 3 tydny zmenily oznaci na skale od modre (3 tydny
> stare) pres bilou (1 tyden stare) po cervenou (nejnovejsi data v
> souboru, podle atributu timestamp)
> Bere to body a ways (u ways oznaci pak vsechny body, pokud uz body
> nemaji novejsi timestamp), ignoruje to relace.
>
> Vysledky jsem dal na:
> http://git.wz.cz/czechia-081006-3whist.png (1600 pixelu siroky)
> - je tam treba videt pomerne velka nedavna aktivita na silnicich ve
> strednich cechach a na jizni morave.
>
> Pro zajimavost jsem tam soupnul i vetsi verze
> czechia-081006-3whist-4x.png (6400pix)
> czechia-081006-3wlist-10x.png (16000pix)
> A to same jeste pustene na nejstarsi dump dostupny u Kubajze
> czechia-071115-3whist.png
>
> Co si o tom myslite? Ma cenu to poustet nejak systematicky/pravidelne,
> nebo na nejake vetsi/mensi/jine vyrezy newbo s jinym nastavenim?
> Nejake napady na vylepseni?
>
> Je to relativne rychle, z czechie to udela obrazek za par minut (dle
> velikosti), takze se to da dat nekam treba do cronu (bohuzel nemam
> nikde na netu na tohle vhodny stroj), mala nevyhoda skriptu je, ze
> musi nody drzet v pameti (byt jen jejich id a souradnice), takze na
> vetsi sady (planet, cele US, cela evropa) by to asi pouzit neslo.
>
> Skript (v perlu) na generovani opensourcnu, az ho trochu ucesu a
> debordelizuju 
>
> Martin
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>



-- 
Jachym Cepicky
e-mail: jachym.cepicky gmail com
URL: http://les-ejk.cz
GPG: http://www.les-ejk.cz/pgp/jachym_cepicky-gpg.pub
___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


[Talk-cz] Vizualizace aktivity v OSM

2008-10-06 Tema obsahu BH
Tak mne napadlo, ze by mohlo byt zajimave zjistit kde to v OSM zije
nebo hnije ... aneb zjistit jaka mista lidi edituji. Spatlal jsem maly
skriptik, ktery projde czechii (nebo i jiny dump) a body a ways ktere
se za posledni 3 tydny zmenily oznaci na skale od modre (3 tydny
stare) pres bilou (1 tyden stare) po cervenou (nejnovejsi data v
souboru, podle atributu timestamp)
Bere to body a ways (u ways oznaci pak vsechny body, pokud uz body
nemaji novejsi timestamp), ignoruje to relace.

Vysledky jsem dal na:
http://git.wz.cz/czechia-081006-3whist.png (1600 pixelu siroky)
- je tam treba videt pomerne velka nedavna aktivita na silnicich ve
strednich cechach a na jizni morave.

Pro zajimavost jsem tam soupnul i vetsi verze
czechia-081006-3whist-4x.png (6400pix)
czechia-081006-3wlist-10x.png (16000pix)
A to same jeste pustene na nejstarsi dump dostupny u Kubajze
czechia-071115-3whist.png

Co si o tom myslite? Ma cenu to poustet nejak systematicky/pravidelne,
nebo na nejake vetsi/mensi/jine vyrezy newbo s jinym nastavenim?
Nejake napady na vylepseni?

Je to relativne rychle, z czechie to udela obrazek za par minut (dle
velikosti), takze se to da dat nekam treba do cronu (bohuzel nemam
nikde na netu na tohle vhodny stroj), mala nevyhoda skriptu je, ze
musi nody drzet v pameti (byt jen jejich id a souradnice), takze na
vetsi sady (planet, cele US, cela evropa) by to asi pouzit neslo.

Skript (v perlu) na generovani opensourcnu, az ho trochu ucesu a
debordelizuju 

Martin

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz