Re: [Talk-cz] odbo?ovac? pruhy
to ano, ale neumim si tak docela predstavit mappera, jak u bezneho X krizeni s lanes=4 dela rucne 24 relaci. I kdyz slusne zjednoduseni predstavuje vicero lanes pohromade: from_lane=1;2 to_lane=4;3 - pak jsme vlastne u toho meho to_way - tak to se ho uz ani nemusim ptat. *** uz by k tomu asi chtelo wysiwyg editor (i restriction si o to rikaji) *** nemusi to by 24 relaci, ale jedna relace udelana podobne jako linka MHD: zast1 zast2 zast3... ha hanoj ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] odbo?ovac? pruhy
2009/8/15 hanoj eha...@gmail.com: to ano, ale neumim si tak docela predstavit mappera, jak u bezneho X krizeni s lanes=4 dela rucne 24 relaci. I kdyz slusne zjednoduseni predstavuje vicero lanes pohromade: from_lane=1;2 to_lane=4;3 - pak jsme vlastne u toho meho to_way - tak to se ho uz ani nemusim ptat. *** uz by k tomu asi chtelo wysiwyg editor (i restriction si o to rikaji) Na turning restrictions už se něco chystá, viz http://blog.cloudmade.com/2009/07/22/mapzen-an-easy-to-use-editor-for-openstreetmap/ =TT= ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] odbo?ovac? pruhy
Prosim o vysvetleni, ze se OSM nehodi na odkaz do cizi databaze. Tomu fakt nerozumim. Kdyz porovnam dve reseni stejne naprd s konzistenci, jako je tagovani lanes left from right a podobne ptakoviny, s odkazem do jine databaze/tabulky/cehokoliv, tak mi prijde, ze jsme na tom uplne stejne spatne... Samozrejme se nebranim tomu, aby to nekdo vymyslel nad stavajici infrastrukturou, ale obavam se, ze se nepodari vyresit uspesne nasledujici: - problem se smerem - co je smerem tam a co smerem zpet a zachovani konzistence - u way se jeste castecne da, ale u bodu? To uz asi vubec ne - tam se o smeru nejak neda hovorit -nutnost rozsekavat way pri zmene razeni pruhu Napadlo me resit to nejakym zpusobem from-to, kde from by bylo cislo nodu z a to by bylo cislo nodu do - problem je, jak udrzet konzistenci, kdyz nekdo smaze/prida bod. Bylo by asi nutne to renderovat primo v JOSM a Potlachu, aby si toho lidi pri editaci vubec vsimli a vizualne taky videli, jak to vypada... K Pavel Machek napsal(a): On Wed 2009-08-12 17:19:55, Jakub S?kora wrote: Ahoj Pavle, Pavel Machek napsal(a): On Wed 2009-08-12 14:41:14, Jakub S?kora wrote: Na takovehle detailni modelovani se, myslim, OSM prilis nehodi. Pro vyuziti v navigaci bych spis byl pro to, aby se zdrojova data pro navigaci brala z vice zdroju. Napriklad databaze krizovatek by byla pomerne hezky projekt sam o sobe. Ja nevim ale kde by to melo byt jinde nez v osm? V OSM muze byt u krizovatky treba tag s odkazem do nejake jine databaze. Proste z principu se OSM na tohle nehodi. Pokud nebude obsahovat nejake vrstvy nebo jiny aparat, tak by z toho byl takovy gulas, ze by to proste neslo. Staci se podivat na nektere nastroje pro modelovani krizovatek a zjistis, ze to zdaleka neni takova legrace namodelovat krizovatku, aby to k necemu bylo. A na to je potreba taky celkem dobry editor. Je to podobna situace, jakou jsme resili s lesama - zda importovat jen hranice nebo i poddruhy lesu a jine pytloviny. Umim si ale predstavit, ze na nodu krizovatky bude crossing_ref=crossdb:12345 a ta databaze krizovatek bude samostatna a popsana jinym zpusobem. Kazda navigace stejne vnitrne pouziva uplne jiny format, takze potom udelat automaticky build skript, ktery tyhle dve informace bude umet vyuzit a vhodne sloucit je uz hracka... Jestli se osm na neco *opravdu* nehodi tak jsou to odkazy do externich databazi. (A ne, jeden odkaz na uzlu fakt neni dostatecna informace). ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] odbo?ovac? pruhy
hanoj píše v Pá 14. 08. 2009 v 10:05 +0200: u way se smer da urcit plne (ne jen castecne), bod smer nema a neni potreba, aby nejaky mel, protoze se jezdi po cestach a ne po bodech. *** problem je s konzistenci smeru pri editaci geometrie. Ta totiz neni staticka a uzivatel do ni volne zasahuje aniz by ho to tlouklo do oci, ze je nekde nejaka vazba. vizualni zpetna vazba v editorech by asi opravdu byla nezbytna. -nutnost rozsekavat way pri zmene razeni pruhu myslite nutnost rozdelit way, kdyz se ze dvou pruhu stanou treba tri? To mi prijde jako mala cena za mozne vyhody. *** dnesni renderery kresli na mape kazdou way samostatne (bez ohledu na pouziti opakovanych nazvu ulice). coz vypada opravdu hloupe a melo by se to spravit. autor Navitu navrhuje from_lane - to_lane relaci, ktera se opira o cesty, ne o body. Myslim, ze by to mohlo fungovat, akorat se ho chci jeste zeptat, jestli je opravdu nezbytne mit to_lane, jestli nestaci to_way. *** kde je ten navrh popsany? v IRC logu navit#irc.freenode.org, ale napsal tam v podstate jen 3 vety. Nejdriv vymyslel pocitani pruhu od vnejsiho ve smeru cesty (vnejsi podle toho, na ktere strane se v tom danem statu jezdi), pak definovani smeru tech pruhu (lane:1:oneway=1 znaci pruh ve smeru cesty, lane:2:oneway=-1 znaci pruh orientovany proti smeru cesty - podle me by stacil i jednodussi boolean, neco jako lane:1:thisdirection=true) a nakonec prujezd krizovatkou pomoci from_lane=list;of;lanes a to_lane=list;of;lanes. Jako naprostemu amateru bez sirsiho rozhledu v OSM mi to prijde jako jednoduche reseni, ktere by slo implementovat dostatecne jednoduse na to, aby to lidi zacali opravdu pouzivat. from_lane - to_way se pouziva v softwarech pro kapacitni vypocty krizovatek. from_lane - to_lane je asi pro navigaci vyhodnejsi, vi kterym pruhem ma auto protlacovat na dalsi kriz. to ano, ale neumim si tak docela predstavit mappera, jak u bezneho X krizeni s lanes=4 dela rucne 24 relaci. I kdyz slusne zjednoduseni predstavuje vicero lanes pohromade: from_lane=1;2 to_lane=4;3 - pak jsme vlastne u toho meho to_way - tak to se ho uz ani nemusim ptat. Dalsi malicka otazka je, jestli by tohle castecne (nebo uplne) nenahradilo soucasne turn restrictions (ktere jsou v Navitu pry temer hotove). Petr ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] odbo?ovac? pruhy
2009/8/14 Jakub Sýkora kub...@kbx.cz: Prosim o vysvetleni, ze se OSM nehodi na odkaz do cizi databaze. Hodi, treba do wikipedie, to se i pouziva, ale clanek na wikipedii muze zaniknout a nebo nekdo zmeni odkaz v osm na jiny, lepsi clanek. Kde je kozistence? v trapu. -- Michal Grézl http://walley.org ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] odbo?ovac? pruhy
Konzistence bude zajistena uplne stejne jako je treba ted zajistena konzistence bodu a ways. Ja jen rikam, ze nad stavajici strukturou databaze proste odbocovaci pruhy neudelame. K Michal Grézl napsal(a): 2009/8/12 Jakub Sýkora kub...@kbx.cz: Umim si ale predstavit, ze na nodu krizovatky bude crossing_ref=crossdb:12345 a ta databaze krizovatek bude samostatna a popsana jinym zpusobem. Kazda navigace stejne vnitrne pouziva uplne jiny format, takze potom udelat automaticky build skript, ktery tyhle dve informace bude umet vyuzit a vhodne sloucit je uz hracka... Krasny, nerealny, sen. Kdo bude udrzovat kozistenci? Popis krizovatky patri do osm, pokud tam jeste neni (jakoze ta relace na odbocovani je docela propracovana), tak je potreba ho tam dopsat vhodnym zpusobem. Zatim to nikoho moc netrapi tak to nikdo neudelal. Zatim lidi trapi jen nesmyslny rozdil mezi path a footway, pokud vim uz se to resi na 3 mailinglistech;))) ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] odbo?ovac? pruhy
On Wed 2009-08-12 17:19:55, Jakub S?kora wrote: Ahoj Pavle, Pavel Machek napsal(a): On Wed 2009-08-12 14:41:14, Jakub S?kora wrote: Na takovehle detailni modelovani se, myslim, OSM prilis nehodi. Pro vyuziti v navigaci bych spis byl pro to, aby se zdrojova data pro navigaci brala z vice zdroju. Napriklad databaze krizovatek by byla pomerne hezky projekt sam o sobe. Ja nevim ale kde by to melo byt jinde nez v osm? V OSM muze byt u krizovatky treba tag s odkazem do nejake jine databaze. Proste z principu se OSM na tohle nehodi. Pokud nebude obsahovat nejake vrstvy nebo jiny aparat, tak by z toho byl takovy gulas, ze by to proste neslo. Staci se podivat na nektere nastroje pro modelovani krizovatek a zjistis, ze to zdaleka neni takova legrace namodelovat krizovatku, aby to k necemu bylo. A na to je potreba taky celkem dobry editor. Je to podobna situace, jakou jsme resili s lesama - zda importovat jen hranice nebo i poddruhy lesu a jine pytloviny. Umim si ale predstavit, ze na nodu krizovatky bude crossing_ref=crossdb:12345 a ta databaze krizovatek bude samostatna a popsana jinym zpusobem. Kazda navigace stejne vnitrne pouziva uplne jiny format, takze potom udelat automaticky build skript, ktery tyhle dve informace bude umet vyuzit a vhodne sloucit je uz hracka... Jestli se osm na neco *opravdu* nehodi tak jsou to odkazy do externich databazi. (A ne, jeden odkaz na uzlu fakt neni dostatecna informace). -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] odbo?ovac? pruhy
Petr Stehlik píše v Čt 13. 08. 2009 v 10:41 +0200: Michal Grézl píše v Čt 13. 08. 2009 v 10:36 +0200: Urcite by sel vymyslet slovni popis krizovatky, a takovy popis rozsekat do nejakeho systemu tagu. Treba: lanes=4 lanes_from_left_to_right=left,straight,straight_and_right,right - a mame odbocovaci pruhy. Urcite by to slo namontovat na soucasny datamodel. Asi jsem mel hned ve svem puvodnim dotazu uvest nasledujici odkaz do wiki (jak jsem rikal, ze jsem na to videl nejake proposaly): http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Relations/Proposed/Lane A tady je ten druhy: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/lane_and_lane_group A muj puvodni dotaz byl v podstate o tom, jestli se tohle uz pouziva. Petr ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] odbo?ovac? pruhy
2009/8/13 Petr Stehlik psteh...@sophics.cz: Muzu promluvit s lidmi od Navitu, vypadaji velmi pruzne, ale nejdriv jsem chtel vedet, jak je na tom OSM. Petr To by nebylo spatne. Ja tvrdim ze pokud neco vymysli, naprogramuji a udelaji z toho hezke obrazky, zbytek lidi to zacne automaticky (vice ci mene) pouzivat. Protoze bude dokazana smysluplnost a hlavne funkcnost takoveho reseni. Chci tim rict, ze by bylo lepsi kdyby to vymysleli oni a pak by se to aplikovalo na zbytek osm, protoze opacne to moc nefunguje:) -- Michal Grézl http://walley.org ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] odbo?ovac? pruhy
Michal Grézl píše v Čt 13. 08. 2009 v 11:02 +0200: 2009/8/13 Petr Stehlik psteh...@sophics.cz: Muzu promluvit s lidmi od Navitu, vypadaji velmi pruzne, ale nejdriv jsem chtel vedet, jak je na tom OSM. Petr To by nebylo spatne. Ja tvrdim ze pokud neco vymysli, naprogramuji a udelaji z toho hezke obrazky, zbytek lidi to zacne automaticky (vice ci mene) pouzivat. Protoze bude dokazana smysluplnost a hlavne funkcnost takoveho reseni. Chci tim rict, ze by bylo lepsi kdyby to vymysleli oni a pak by se to aplikovalo na zbytek osm, protoze opacne to moc nefunguje:) Dostal jsem se sem (po vysvetleni cele situace): Cp15 I as navigation developer say: It makes no sense to support tags which are not widely used. Especially if it is non trivial to support them. But I am willing to work out a solution together with you if you can convince the mappers to use it... A potom konstruktivne prisel s napadem jak znacit jednotlive lajny a ted vymysli, jak je propojit. Petr ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] odbo?ovac? pruhy
Ahoj Pavle, Pavel Machek napsal(a): On Wed 2009-08-12 14:41:14, Jakub S?kora wrote: Na takovehle detailni modelovani se, myslim, OSM prilis nehodi. Pro vyuziti v navigaci bych spis byl pro to, aby se zdrojova data pro navigaci brala z vice zdroju. Napriklad databaze krizovatek by byla pomerne hezky projekt sam o sobe. Ja nevim ale kde by to melo byt jinde nez v osm? V OSM muze byt u krizovatky treba tag s odkazem do nejake jine databaze. Proste z principu se OSM na tohle nehodi. Pokud nebude obsahovat nejake vrstvy nebo jiny aparat, tak by z toho byl takovy gulas, ze by to proste neslo. Staci se podivat na nektere nastroje pro modelovani krizovatek a zjistis, ze to zdaleka neni takova legrace namodelovat krizovatku, aby to k necemu bylo. A na to je potreba taky celkem dobry editor. Je to podobna situace, jakou jsme resili s lesama - zda importovat jen hranice nebo i poddruhy lesu a jine pytloviny. Umim si ale predstavit, ze na nodu krizovatky bude crossing_ref=crossdb:12345 a ta databaze krizovatek bude samostatna a popsana jinym zpusobem. Kazda navigace stejne vnitrne pouziva uplne jiny format, takze potom udelat automaticky build skript, ktery tyhle dve informace bude umet vyuzit a vhodne sloucit je uz hracka... A koneckoncu, proc by databaze krizovatek nemohla existovat jako druhy projekt nebo podprojekt OSM? Ve vysledku by to treba dopadlo tak, ze by sis v JOSM oznacil bod krizovatky a prepnul by ses do rezimu kresleni krizovatky. To bys pak ulozil a vratil se zpatky. Nicmene v OSM databazi by to zustalo porad bodem. Spojovat v navigaci vic databazi je slusna nocni mura... uz jsem to delal s mhd. Pavel ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz