Re: [Talk-de] Taggingproblem: Sperrung für Fahrzeuge über 7,5 tonnen zul. Gesamtgewicht
Am 14.06.2013 02:07, schrieb Martin Koppenhoefer: Am 13. Juni 2013 22:23 schrieb Masi Master masi-mas...@gmx.de: Bezieht sich das Zusatzschild nicht IMMER auf das zulässige Gesamtgewicht, und das Zeichen 250 mit dem Gewicht drinnen immer auf das tatsächliche Gewicht? (Oder so ähnlich...) Dann müsste der Auswerter den Unterschied kennen und nur schauen, in welcher Kombination das Schild getaggt ist (sofern es hier richtig eingetragen ist). m.E. braucht man 2 unterschiedliche tags, einen für tatsächliches Gewicht (maxweight und weight) und einen für zulässiges Gesamtgewicht (fehlt AFAIK noch). Was haltet Ihr davon? maxweight:conditional=7.5 @ hgv Gruß Burkhard ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Info - zki.dlr.de benutzt OSM Daten
Hi, Also laut Legende sind die Vektordaten unter anderem von OSM, und insofern kann das schon stimmen, dass Bundesländergrenzen und die (normalen) Gewässerflächen aus OSM kommen. Gruß Peter Am 14.06.2013 03:35, schrieb Johann H. Addicks: Vermutlich leide ich gerade an akuter Betriebsblindheit: Wo sind denn da OSM-Mashups zu finden auf der verlinkten Webseite? ich sehe da eher ziemlich niedrig aufgelöste DOPs mit draufgemalten Wassserflächen. -jha- ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Taggingproblem: Sperrung für Fahrzeuge über 7,5 tonnen zul. Gesamtgewicht
On 14/giu/2013, at 08:00, bkmap burkhard.kirch...@web.de wrote: maxweight:conditional=7.5 @ hgv bitte die Mails lesen, noch ist der thread kurz ;-) und maxweight wurde hier schon 3x erwähnt als tatsächliches Gewicht. Gruß Martin ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Taggingproblem: Sperrung für Fahrzeuge über 7,5 tonnen zul. Gesamtgewicht
Ja, wenn man die unübersichtliche deutsche Vorschriftensituation abbilden will, muss man natürlich Gewicht und zulässiges Gesamtgewicht unterschiedlich taggen. Es werden aber nicht alle Mapper richtig verstehen und ich sage ein große Zahl von falsch gesetzten Tags voraus. Laut en.wikipedia.org heißt das auf englisch Gross vehicle weight rating. Für diejenigen unter uns, die es nicht kennen: Beschränkungen nach zGG macht der Vorschriftengeber i.d.R. dort, wo große LKW unerwünscht sind, z.B. Wohn- und Erholungsgebiete, Regierungsviertel. Es dürfen dort Busse, Wohnmobile, selbstfahrende Arbeitsmaschinen, usw. fahren. Diese Art der Beschränkung darf sich nicht an der Tragfähigkeit von Brücken oder Straßenunterbau orientieren. (Zeichen: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Zeichen_253.svg zusammen mit http://auto-clever.de/wp-content/uploads/2010/08/Zusatzzeichen_75t.png ) Das Verbotsschild nach tatsächlichem Gewicht ist dafür erfunden worden, Brücken oder Straßen vor Überlastung durch zu schwere Fahrzeuge zu schützen. Daher gilt es auch ohne Ausnahme für alle Fahrzeugarten. (rundes Schild mit Angabe der Tonnenzahl, http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Zeichen_262.svg ) Grüße Andreas Am 14.06.2013 02:07, schrieb Martin Koppenhoefer: Am 13. Juni 2013 22:23 schrieb Masi Master masi-mas...@gmx.de: Bezieht sich das Zusatzschild nicht IMMER auf das zulässige Gesamtgewicht, und das Zeichen 250 mit dem Gewicht drinnen immer auf das tatsächliche Gewicht? (Oder so ähnlich...) Dann müsste der Auswerter den Unterschied kennen und nur schauen, in welcher Kombination das Schild getaggt ist (sofern es hier richtig eingetragen ist). m.E. braucht man 2 unterschiedliche tags, einen für tatsächliches Gewicht (maxweight und weight) und einen für zulässiges Gesamtgewicht (fehlt AFAIK noch). Gruß Martin ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Taggingproblem: Sperrung für Fahrzeuge über 7,5 tonnen zul. Gesamtgewicht
On 14/giu/2013, at 13:55, Andreas Schmidt schmidt-postf...@freenet.de wrote: Ja, wenn man die unübersichtliche deutsche Vorschriftensituation abbilden will, muss man natürlich Gewicht und zulässiges Gesamtgewicht unterschiedlich taggen. Das ist kein rein deutsches Problem, das gilt AFAIK so in der ganzen EU und vielleicht auch außerhalb. Für denjenigen, der ein entsprechendes Fahrzeug führt (und nur dafür taggen wir diese Details ja, oder?) ist der Unterschied relevant. gross_weight hört sich nach nem brauchbaren Tag für Zul. Gesamtgewicht an. Bisher nicht in Verwendung allerdings: http://taginfo.openstreetmap.org/search?q=gross Gruß, Martin ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] F4 Map war: Re: Wochennotiz Nr. 151 4.6.-10.6.2013
Servus, kann ich mit FF 21.0 auf Win7 mit ATI4850 und Legacy-Treiber 13.1 nicht nachvollziehen. Wie sieht bei dir das System aus? LG Am 12.06.2013 22:59, schrieb Tobias Hobmeier: Hi hi, ich teste grade die F4 map mit FF (Aurora) 21.0. Leider verschwindet bei mir immer der Inhalt der karte sobald sie stillsteht ... man kann nur etwas sehen wenn man langsam zoomt oder scrollt ... habt ihr das gleiche problem? oder ist das ev auf meinen Graka treiber zurückzuführen. Mit FF 24.0a1 (2013-06-12) ist noch weniger zu wollen :-( Gruß Tobias OSM at talk...@openstreetmap.orgOn 06/11/13 23:29, Gehling Marc wrote: Hallo, die Wochennotiz Nr. 151 mit allen wichtigen Neuigkeiten aus der OpenStreetMap Welt ist da: http://blog.openstreetmap.de/2013/06/wochennotiz-nr-151/ Viel Spaß beim Lesen! ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] F4 Map war: Re: Wochennotiz Nr. 151 4.6.-10.6.2013
Am 12.06.2013 22:59, schrieb Tobias Hobmeier: Hi hi, ich teste grade die F4 map mit FF (Aurora) 21.0. Leider verschwindet bei mir immer der Inhalt der karte sobald sie stillsteht ... man kann nur etwas sehen wenn man langsam zoomt oder scrollt ... habt ihr das gleiche problem? oder ist das ev auf meinen Graka treiber zurückzuführen. Mit FF 24.0a1 (2013-06-12) ist noch weniger zu wollen :-( Gruß Tobias Ja, bei mir funktioniert es nur in Chrome vernünftig. Gruß André ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Taggingproblem: Sperrung für Fahrzeuge über 7,5 tonnen zul. Gesamtgewicht
Hallo Martin, ehrlich gesagt, mir war es vielen Fällen nicht klar, was mir ausländische Verkehrszeichen sagen sollten, z.B. http://s0.geograph.org.uk/geophotos/03/25/51/3255132_f9a7308c.jpg LKW, ausgenommen Busse ist in sich unlogisch wie Rentner, ausgenommen Schulkinder. Im OSM-Wiki http://wiki.openstreetmap.org/wiki/DE:Conditional_restrictions ist eine Erklärung, die mich ratlos zurück lässt Maxweight except buses and for loading.jpg maxweight http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:maxweight=7.5 maxweight http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:maxweight:bus http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:bus=none Beim Klick auf den im Wort maxweight hinterlegten Link komme ich zur Seite http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:maxweight wo das (deutsche?) Gewichtsverbotsschild (5,5 t im roten Kreis) abgebildet ist. Hingegen steht auf http://wiki.openstreetmap.org/wiki/DE:Key:maxweight maxweight http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:maxweight=5.5 --- Das maximale Gesamtgewicht beträgt 5,5 Tonnen - das ist falsch. Es geht um das tatsächliche, momentane Gewicht. Ein Bus mit 5 t Leergewicht darf ohne Fahrgäste rüber fahren, aber mit (z.B. 10 Fahrgästen je 75 kg) nicht mehr zurück. Ich würde mir wohl zutrauen, die deutsche Gesetzeslage richtig zu beschreiben, aber für andere Länder fühle ich mich nicht kompetent genug. Grüße Andreas Am 14.06.2013 14:25, schrieb Martin Koppenhoefer: Das ist kein rein deutsches Problem, das gilt AFAIK so in der ganzen EU und vielleicht auch außerhalb. Für denjenigen, der ein entsprechendes Fahrzeug führt (und nur dafür taggen wir diese Details ja, oder?) ist der Unterschied relevant. gross_weight hört sich nach nem brauchbaren Tag für Zul. Gesamtgewicht an. Bisher nicht in Verwendung allerdings: http://taginfo.openstreetmap.org/search?q=gross Gruß, Martin ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
[Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Hallo, Gibt es eine Möglichkeit, eingerückte Gebäude vernünftig mit dem Building Tool zu erstellen? Also ich habe das oft bei Doppelhäusern, bei denen eine Hälfte ein Stück nach hinten versetzt ist. Die „Gebäude abteilen“-Funktion produziert da nichts gutes bei, und mit dem Building Tool kann ich auch nicht direkt an ein bereits bestehendes Gebäude anschließen. Deshalb muss ich das immer manuell machen, was unglaublich nervig ist. Oder gibt es da einen Trick? Danke! ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Am 14.06.2013 17:47, schrieb Hans Schmidt: Hallo, Gibt es eine Möglichkeit, eingerückte Gebäude vernünftig mit dem Building Tool zu erstellen? Also ich habe das oft bei Doppelhäusern, bei denen eine Hälfte ein Stück nach hinten versetzt ist. Die „Gebäude abteilen“-Funktion produziert da nichts gutes bei, und mit dem Building Tool kann ich auch nicht direkt an ein bereits bestehendes Gebäude anschließen. Deshalb muss ich das immer manuell machen, was unglaublich nervig ist. Oder gibt es da einen Trick? Ja, vergess das building tool und benutz den internen eXtruder Modus (Tastaturkürzel: x). Leider ist dieser Modus nicht gut dokumentiert, somit heiß es ein bißchen auszuprobieren. Doppel-Klick erstellt zB einen Punkt. Grüße fly ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Am 14.06.2013 18:09, schrieb fly: Ja, vergess das building tool und benutz den internen eXtruder Modus (Tastaturkürzel: x). Leider ist dieser Modus nicht gut dokumentiert, somit heiß es ein bißchen auszuprobieren. Doppel-Klick erstellt zB einen Punkt. Grüße fly Das finde ich leider gar nicht so gut. Man braucht unglaublich viele Klicks, muss immer wieder wechseln, und das Problem mit den eingerückten Gebäuden geht auch nicht. Den Flächen-erstellen-Modus nutz ich natürlich auch wenn ich z.B. irgendwelche herausragenden Gebäudeteile habe. Aber allein damit ein Gebäude erstellen? ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
[Talk-de] [OT] Geflashed ?
Liebe Kollegen, kennt jemand ein deutsches Wort für geflashed? (oder heisst das eigentlich geflasht?) Danke, Markus ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Oder gibt es da einen Trick? Ich machs so: 1) Mit Buildingtool B ein Rechteck zeichnen. 2) Mit A einen Punkt setzen wo der Versatz beginnt. 3) Mit X die zu verschiebende Front bearbeiten. lg ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Am 14.06.2013 18:50, schrieb Andreas Rath: 1) Mit Buildingtool B ein Rechteck zeichnen. 2) Mit A einen Punkt setzen wo der Versatz beginnt. 3) Mit X die zu verschiebende Front bearbeiten. lg Da habe ich dann aber nur ein Gebäude. Das mach ich ja auch schon, aber wenn da zwei Häuser sind, die eine gemeinsame Hauswand haben, dann funktioniert es nicht. Naja, ich merk schon, ich muss das wohl weiterhin manuell machen. Im Moment zeichne ich ein Gebäude mit dem Buildingtool, und mache dann mit A das zweite Hasu direkt daran. Anschließend beides markieren und mit Q rechteckig machen. Danach noch im zweiten Gebäude building=yes setzen. ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Da habe ich dann aber nur ein Gebäude. Das mach ich ja auch schon, aber wenn da zwei Häuser sind, die eine gemeinsame Hauswand haben, dann funktioniert es nicht. ok, das ist klar. Naja, ich merk schon, ich muss das wohl weiterhin manuell machen. Im Moment zeichne ich ein Gebäude mit dem Buildingtool, und mache dann mit A das zweite Hasu direkt daran. Anschließend beides markieren und mit Q rechteckig machen. Danach noch im zweiten Gebäude building=yes setzen. Anderer Weg: Mit B erstes Haus zeichnen. Mit S erstes Haus selektieren. Mit B zweites Haus zeichnen. Dadurch dass das 1. Haus selektiert ist, wird das 2. automatisch parallel zum 1. gezeichnet. lg ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Hallo, Ich habe da zwei Varianten, die ich je nach Laune anwende Variante A: 1) mit Buildingtool B ein Rechteck zeichnen, das parallel zu den realen Hauswänden ist, aber nicht die komplette Hausfläche abdeckt. 2) Hausfläche mit Terracer umschalt+T (???) unterteilen (geht nur, wenn beide Häuser gleich breit sind). 3) mit X die betreffenden Wände verschieben Variante B: 1) mit Buildingtool B ein Haus zeichnen 2) mit A den Punkt markieren, an dem das Nachbarhaus ansetzt 3) mit S das Haus markieren 4) mit Buildingtool B an dem Punkt aus Schritt 2 ansetzen und das zweite Haus zeichnen 5) den Eckpunkt vom ersten Haus, der mit dem neuen noch nicht verbunden ist, mit J mit diesem verbinden Original-Nachricht Betreff: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen Datum: Fri Jun 14 2013 17:47:42 GMT+0200 Von: Hans Schmidt z0idb...@gmx.de An: talk-de@openstreetmap.org Hallo, Gibt es eine Möglichkeit, eingerückte Gebäude vernünftig mit dem Building Tool zu erstellen? Also ich habe das oft bei Doppelhäusern, bei denen eine Hälfte ein Stück nach hinten versetzt ist. Die „Gebäude abteilen“-Funktion produziert da nichts gutes bei, und mit dem Building Tool kann ich auch nicht direkt an ein bereits bestehendes Gebäude anschließen. Deshalb muss ich das immer manuell machen, was unglaublich nervig ist. Oder gibt es da einen Trick? Danke! ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] [OT] Geflashed ?
Am 14.06.2013 18:46, schrieb Markus: Liebe Kollegen, kennt jemand ein deutsches Wort für geflashed? (oder heisst das eigentlich geflasht?) In welchem Zusammenhang? Bei EPROMS ist brennen ein üblicher Ausdruck (gewesen, sind ja etwas aus der Mode gekommen)... Gruss Garry ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] [OT] Geflashed ?
Hi! On 14.06.2013, at 18:46, Markus liste12a4...@gmx.de wrote: kennt jemand ein deutsches Wort für geflashed? (oder heisst das eigentlich geflasht?) In welchem Zusammenhang? Ist hier vielleicht etwas passendes dabei: http://dict.leo.org/#/search=flashedsearchLoc=0resultOrder=basicmultiwordShowSingle=on Andre ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Am 14.06.2013 18:09, schrieb fly: Ja, vergess das building tool und benutz den internen eXtruder Modus (Tastaturkürzel: x). Leider ist dieser Modus nicht gut dokumentiert, somit heiß es ein bißchen auszuprobieren. Doppel-Klick erstellt zB einen Punkt. Grüße fly Der Extruder-Modus hat aber dann schwierigkeiten, wenn zwei Gebäude direkt aneinander sind und zueinander versetzt stehen. Dann erzeugt er nämlich ganz seltsame Wege: +---+ A | | | x| | | | B ++ | || | || +---+ C 0 D |y | || E ++ Vorgehensweise: 1 Gebäude x mit Building Tool zeichnen. 2 Punkt B setzen. 3 Bei gedrückter Alt-Taste zwischen B und C den Extruder einsetzen, um eine zweite Fläche zu erzeugen. 4 Linie zwischen C und D mit Extruder zu E ziehen. In diesem Fall reagiert der Extruder beim Schritt 4 zunächst nicht. Man muss den Schiebevorgang stets zwei mal beginnen, bis sich die Linie auch wirklich verschiebt. Beim ersten Klick passiert nichts. Ein weiterer Fehler entsteht dann, wenn man ein nebenstehendes Gebäude verkleinern will. b ++ In diesem Fall wurde Fläche B zuerst gezeichnet. Daraufhin +---+ a | wurde mit dem Extruder wieder nach links eine neue Fläche | A | B | angesetzt. Die obere und untere Kante von A wurde daraufhin +---+ c | ebenfalls mit dem Extruder nach unten gezogen. Nun kommt d ++ es allerdings zu dem Fehler, dass der geschlossene Weg von A nicht nur das Quadrat über die beiden linke Punkte sowie a und c umschließt, sondern die beiden linken Punkte wie auch (in dieser Reihenfolge) a, b, d, c. Gruß André ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
[Talk-de] Gebäude malen mit Josm: W-rulez (was: Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen)
Am 14.06.2013 17:47, schrieb Hans Schmidt: Gibt es eine Möglichkeit, eingerückte Gebäude vernünftig mit dem Building Tool zu erstellen? Also ich habe das oft bei Doppelhäusern, bei denen eine Hälfte ein Stück nach hinten versetzt ist. Die „Gebäude abteilen“-Funktion produziert da nichts gutes bei, und mit dem Building Tool kann ich auch nicht direkt an ein bereits bestehendes Gebäude anschließen. Deshalb muss ich das immer manuell machen, was unglaublich nervig ist. Oder gibt es da einen Trick? Der *Anbetungswürdige* W-Modus (Improve Way Accuracy). Für fast alle Linien für mich das beste was es gibt. Einfach und Schneller geht es für mich nicht. Und es ist spaßig. Für Gebäude mit den Tasten BWQX,Esc sowie alt/shift/ctrl, dazu mal AS Ich male (auch von Lust und Laune abhängig) die Gebäude erst grob mit dem B. Da trifft man den Winkel und die Ecken aber nicht besonders genau. Also z.B. erst mal alle Gebäude. Dann im W-Modus die Ecken korrekt klicken, bei verwinkelten Häusern Nodes hinzufügen. Jeweils mit Q rechteckifizieren - der W-Mode wird nicht verlassen - ESC und das nächste Haus anklicken, die Ecken korrigieren etc... Selbst wenn man mit dem W die Ecken nur grob korrekt hat ist es nach dem Q wundersamer weise fast perfekt, und wenn nicht klickt man - da noch im W-Mode - einfach noch mal drüber. Manchmal mache ich auch jeweils ein Haus nach dem anderen. Häuser trennen: erst mal den Gesamtumriss, dann trennen mit alt-X indem man 2 Nodes markiert (vorher mit W gleich mit erzeugt) oder den 'Trennweg' mit A eingezeichnet. Dann nochmal Q. Sind das mehrere zusammenklebende Gebäude erst mit Shift-E alles nötige dazu selektieren. (Der Terracer geht soweit ich das sehe nur wenn das ein Rechteck mit GENAU 4 Nodes ist, bei allem anderen wird's komisch. Da dann evtl. erstmal im B Mode unabhänige Lange Blöcke malen, terracen, Verbindungs- nodes einfügen (J, oder? ich hab das auf E liegen), mit shift-E alles auswählen, Q und es passt. Mit dem W-Mode kann man nodes viel besser korrigieren als mit dem A-Mode, denn dort muß man erst in S wechseln dann wieder A. Außerdem verbindet man mit dem W nicht aus versehen Wege da das dort gar nicht geht (auch gut für Landuse). Ich mache auch 'alle' unverbundenen Flächen mit dem W, erst mal ~3 Nodes zu einem Dreieck klicken, dann mit dem W aufblasen, auch kilometer groß, z.B. Flußbett. Hat man z.B. viele kleine Wäldchen kann man erst mal ein Dreieck malen, Taggen, dass dann mit ctrl-D an den Zielort duplizieren (oder Copy'nPaste) und mit dem W an die Realität (Das Luftbild:-) anpassen. Alt-x: utilsplugin2 Shift-E: ?utilsplugin2? B: building_tools Peter ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Gebäude malen mit Josm: W-rulez
Am 14.06.2013 23:49, schrieb Peter: Der *Anbetungswürdige* W-Modus (Improve Way Accuracy). Für fast alle Linien für mich das beste was es gibt. Vergessen: http://josm.openstreetmap.de/wiki/Help/Action/ImproveWayAccuracy Peter ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] [OT] Geflashed ?
On 14.06.2013 18:46, Markus wrote: Liebe Kollegen, kennt jemand ein deutsches Wort für geflashed? (oder heisst das eigentlich geflasht?) Mit technischem Kontext könnte Firmware aktualisiert passen. hth Thomas ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de