Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen

2013-06-15 Diskussionsfäden fly
On 14.06.2013 21:11, André Reichelt wrote:
> Am 14.06.2013 18:09, schrieb fly:
>> Ja, vergess das building tool und benutz den internen eXtruder Modus
>> (Tastaturkürzel: x). Leider ist dieser Modus nicht gut dokumentiert,
>> somit heiß es ein bißchen auszuprobieren. Doppel-Klick erstellt zB einen
>> Punkt.
>>
>> Grüße
>> fly
> 
> Der Extruder-Modus hat aber dann schwierigkeiten, wenn zwei Gebäude
> direkt aneinander sind und zueinander versetzt stehen. Dann erzeugt er
> nämlich ganz seltsame Wege:
> 
> +---+ A
> |   |
> |  x|
> |   |
> | B ++
> |   ||
> |   ||
> +---+ C  0 D
> |y   |
> ||
>   E ++
> 
> Vorgehensweise:
> 1 Gebäude x mit Building Tool zeichnen.
> 2 Punkt B setzen.
> 3 Bei gedrückter Alt-Taste zwischen B und C den Extruder einsetzen,
>   um eine zweite Fläche zu erzeugen.
> 4 Linie zwischen C und D mit Extruder zu E ziehen.
> 
> In diesem Fall reagiert der Extruder beim Schritt 4 zunächst nicht. Man
> muss den Schiebevorgang stets zwei mal beginnen, bis sich die Linie auch
> wirklich verschiebt. Beim ersten Klick passiert nichts.
> 
> 
> 
> Ein weiterer Fehler entsteht dann, wenn man ein nebenstehendes Gebäude
> verkleinern will.
> 
>   b ++  In diesem Fall wurde Fläche B zuerst gezeichnet. Daraufhin
> +---+ a  |  wurde mit dem Extruder wieder nach links eine neue Fläche
> | A | B  |  angesetzt. Die obere und untere Kante von A wurde daraufhin
> +---+ c  |  ebenfalls mit dem Extruder nach unten gezogen. Nun kommt
>   d ++  es allerdings zu dem Fehler, dass der geschlossene Weg von
> A nicht nur das Quadrat über die beiden linke Punkte sowie a
> und c umschließt, sondern die beiden linken Punkte wie auch (in dieser
> Reihenfolge) a, b, d, c.

Danke für die Beispiele wie man mit dem Extruder einfach arbeiten
kann/können sollte.

Kannst Du diese Bugs bitte in einem neuen Ticket bei JOSM melden. - Danke.

Grüße
fly

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Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen

2013-06-15 Diskussionsfäden Peter Wendorff
Ich würde dazu die Funktion "Winkel einrasten" noch ins Spiel bringen (A
(für angle) drücken zum aktivieren).
Ansonsten:
erstes Haus zeichnen mit dem Flächen-Expander (X):
Eine Seite zeichnen, , die Seite parallel verschieben erzeugt Fläche.
zweites, dazu versetztes Haus:
Den Ansatzpunkt einzeichnen, der am schon gezeichneten Haus mitten auf
der Linie liegt, von da aus Linie zum Eckpunkt, der noch Teil der Linie
ist, bei aktiviertem Winkel-Einfange (A drücken, falls noch nicht aktiv)
geradeaus weiterzeichnen, das Winkel-Fangen macht das durch snapping
sehr einfach.
Dann einfach weiterzeichnen, auch 90°-Winkel werden "gefangen" (genauso
wie 30(?) und 45 Grad-Schritte).
Beim letzten Punkt wird auch die Hilfslinie zum ersten Punkt mit
eingefangen, so dass hier die 90°-Winkel wieder sehr einfach zu
erwischen sind.

Gruß
Peter

 Am 14.06.2013 17:47, schrieb Hans Schmidt:
> Hallo,
> 
> Gibt es eine Möglichkeit, eingerückte Gebäude vernünftig mit dem
> Building Tool zu erstellen? Also ich habe das oft bei Doppelhäusern, bei
> denen eine Hälfte ein Stück nach hinten versetzt ist.
> 
> Die „Gebäude abteilen“-Funktion produziert da nichts gutes bei, und mit
> dem Building Tool kann ich auch nicht direkt an ein bereits bestehendes
> Gebäude anschließen. Deshalb muss ich das immer manuell machen, was
> unglaublich nervig ist.
> 
> Oder gibt es da einen Trick?
> 
> Danke!
> 
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Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen

2013-06-15 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer




On 14/giu/2013, at 19:28, Hans Schmidt  wrote:

> Naja, ich merk schon, ich muss das wohl weiterhin manuell machen. Im
> Moment zeichne ich ein Gebäude mit dem Buildingtool, und mache dann mit
> A das zweite Hasu direkt daran. Anschließend beides markieren und mit Q
> rechteckig machen. Danach noch im zweiten Gebäude building=yes setzen.

Building tool: 1. Haus zeichnen, evtl. deselektieren, dann 2. Haus anschließen 
mit b, danach mit x die Seiten verschieben und ggf mit j die Häuser verbinden 
(abhängig davon, wie man das 2. Haus gezeichnet hat). In manchen Fällen muss 
man danach noch einen überflüssigen Node löschen, nachdem man ihn zuvor 
"unglued" hat.

Gruß,
Martin



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Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen

2013-06-14 Diskussionsfäden André Reichelt
Am 14.06.2013 18:09, schrieb fly:
> Ja, vergess das building tool und benutz den internen eXtruder Modus
> (Tastaturkürzel: x). Leider ist dieser Modus nicht gut dokumentiert,
> somit heiß es ein bißchen auszuprobieren. Doppel-Klick erstellt zB einen
> Punkt.
> 
> Grüße
> fly

Der Extruder-Modus hat aber dann schwierigkeiten, wenn zwei Gebäude
direkt aneinander sind und zueinander versetzt stehen. Dann erzeugt er
nämlich ganz seltsame Wege:

+---+ A
|   |
|  x|
|   |
| B ++
|   ||
|   ||
+---+ C  0 D
|y   |
||
  E ++

Vorgehensweise:
1 Gebäude x mit Building Tool zeichnen.
2 Punkt B setzen.
3 Bei gedrückter Alt-Taste zwischen B und C den Extruder einsetzen,
  um eine zweite Fläche zu erzeugen.
4 Linie zwischen C und D mit Extruder zu E ziehen.

In diesem Fall reagiert der Extruder beim Schritt 4 zunächst nicht. Man
muss den Schiebevorgang stets zwei mal beginnen, bis sich die Linie auch
wirklich verschiebt. Beim ersten Klick passiert nichts.



Ein weiterer Fehler entsteht dann, wenn man ein nebenstehendes Gebäude
verkleinern will.

  b ++  In diesem Fall wurde Fläche B zuerst gezeichnet. Daraufhin
+---+ a  |  wurde mit dem Extruder wieder nach links eine neue Fläche
| A | B  |  angesetzt. Die obere und untere Kante von A wurde daraufhin
+---+ c  |  ebenfalls mit dem Extruder nach unten gezogen. Nun kommt
  d ++  es allerdings zu dem Fehler, dass der geschlossene Weg von
A nicht nur das Quadrat über die beiden linke Punkte sowie a
und c umschließt, sondern die beiden linken Punkte wie auch (in dieser
Reihenfolge) a, b, d, c.

Gruß
André

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Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen

2013-06-14 Diskussionsfäden tumsi

Hallo,

Ich habe da zwei Varianten, die ich je nach Laune anwende

Variante A:
1) mit Buildingtool  ein Rechteck zeichnen, das parallel zu den 
realen Hauswänden ist, aber nicht die komplette Hausfläche abdeckt.
2) Hausfläche mit Terracer  (???) unterteilen (geht nur, 
wenn beide Häuser gleich breit sind).

3) mit  die betreffenden Wände verschieben

Variante B:
1) mit Buildingtool  ein Haus zeichnen
2) mit  den Punkt markieren, an dem das Nachbarhaus ansetzt
3) mit  das Haus markieren
4) mit Buildingtool  an dem Punkt aus Schritt 2 ansetzen und das 
zweite Haus zeichnen
5) den Eckpunkt vom ersten Haus, der mit dem neuen noch nicht verbunden 
ist, mit  mit diesem verbinden



 Original-Nachricht 
Betreff: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Datum: Fri Jun 14 2013 17:47:42 GMT+0200
Von: Hans Schmidt 
An: talk-de@openstreetmap.org


Hallo,

Gibt es eine Möglichkeit, eingerückte Gebäude vernünftig mit dem
Building Tool zu erstellen? Also ich habe das oft bei Doppelhäusern, bei
denen eine Hälfte ein Stück nach hinten versetzt ist.

Die „Gebäude abteilen“-Funktion produziert da nichts gutes bei, und mit
dem Building Tool kann ich auch nicht direkt an ein bereits bestehendes
Gebäude anschließen. Deshalb muss ich das immer manuell machen, was
unglaublich nervig ist.

Oder gibt es da einen Trick?

Danke!

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Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen

2013-06-14 Diskussionsfäden Andreas Rath



Da habe ich dann aber nur ein Gebäude. Das mach ich ja auch schon, aber
wenn da zwei Häuser sind, die eine gemeinsame Hauswand haben, dann
funktioniert es nicht.


ok, das ist klar.



Naja, ich merk schon, ich muss das wohl weiterhin manuell machen. Im
Moment zeichne ich ein Gebäude mit dem Buildingtool, und mache dann mit
A das zweite Hasu direkt daran. Anschließend beides markieren und mit Q
rechteckig machen. Danach noch im zweiten Gebäude building=yes setzen.


Anderer Weg:
Mit  erstes Haus zeichnen.
Mit  erstes Haus selektieren.
Mit  zweites Haus zeichnen.

Dadurch dass das 1. Haus selektiert ist, wird das 2. automatisch parallel  
zum 1. gezeichnet.


lg


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Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen

2013-06-14 Diskussionsfäden Hans Schmidt
Am 14.06.2013 18:50, schrieb Andreas Rath:
>
>
> 1) Mit Buildingtool  ein Rechteck zeichnen.
> 2) Mit  einen Punkt setzen wo der Versatz beginnt.
> 3) Mit  die zu verschiebende Front bearbeiten.
>
> lg
>
>
Da habe ich dann aber nur ein Gebäude. Das mach ich ja auch schon, aber
wenn da zwei Häuser sind, die eine gemeinsame Hauswand haben, dann
funktioniert es nicht.

Naja, ich merk schon, ich muss das wohl weiterhin manuell machen. Im
Moment zeichne ich ein Gebäude mit dem Buildingtool, und mache dann mit
A das zweite Hasu direkt daran. Anschließend beides markieren und mit Q
rechteckig machen. Danach noch im zweiten Gebäude building=yes setzen.

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Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen

2013-06-14 Diskussionsfäden Andreas Rath



Oder gibt es da einen Trick?


Ich machs so:

1) Mit Buildingtool  ein Rechteck zeichnen.
2) Mit  einen Punkt setzen wo der Versatz beginnt.
3) Mit  die zu verschiebende Front bearbeiten.

lg


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Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen

2013-06-14 Diskussionsfäden Hans Schmidt
Am 14.06.2013 18:09, schrieb fly:
> Ja, vergess das building tool und benutz den internen eXtruder Modus
> (Tastaturkürzel: x). Leider ist dieser Modus nicht gut dokumentiert,
> somit heiß es ein bißchen auszuprobieren. Doppel-Klick erstellt zB einen
> Punkt.
>
> Grüße
> fly
Das finde ich leider gar nicht so gut. Man braucht unglaublich viele
Klicks, muss immer wieder wechseln, und das Problem mit den eingerückten
Gebäuden geht auch nicht.

Den Flächen-erstellen-Modus nutz ich natürlich auch wenn ich z.B.
irgendwelche herausragenden Gebäudeteile habe. Aber allein damit ein
Gebäude erstellen?

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Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen

2013-06-14 Diskussionsfäden fly
Am 14.06.2013 17:47, schrieb Hans Schmidt:
> Hallo,
> 
> Gibt es eine Möglichkeit, eingerückte Gebäude vernünftig mit dem
> Building Tool zu erstellen? Also ich habe das oft bei Doppelhäusern, bei
> denen eine Hälfte ein Stück nach hinten versetzt ist.
> 
> Die „Gebäude abteilen“-Funktion produziert da nichts gutes bei, und mit
> dem Building Tool kann ich auch nicht direkt an ein bereits bestehendes
> Gebäude anschließen. Deshalb muss ich das immer manuell machen, was
> unglaublich nervig ist.
> 
> Oder gibt es da einen Trick?

Ja, vergess das building tool und benutz den internen eXtruder Modus
(Tastaturkürzel: x). Leider ist dieser Modus nicht gut dokumentiert,
somit heiß es ein bißchen auszuprobieren. Doppel-Klick erstellt zB einen
Punkt.

Grüße
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[Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen

2013-06-14 Diskussionsfäden Hans Schmidt
Hallo,

Gibt es eine Möglichkeit, eingerückte Gebäude vernünftig mit dem
Building Tool zu erstellen? Also ich habe das oft bei Doppelhäusern, bei
denen eine Hälfte ein Stück nach hinten versetzt ist.

Die „Gebäude abteilen“-Funktion produziert da nichts gutes bei, und mit
dem Building Tool kann ich auch nicht direkt an ein bereits bestehendes
Gebäude anschließen. Deshalb muss ich das immer manuell machen, was
unglaublich nervig ist.

Oder gibt es da einen Trick?

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