Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
On 14.06.2013 21:11, André Reichelt wrote: > Am 14.06.2013 18:09, schrieb fly: >> Ja, vergess das building tool und benutz den internen eXtruder Modus >> (Tastaturkürzel: x). Leider ist dieser Modus nicht gut dokumentiert, >> somit heiß es ein bißchen auszuprobieren. Doppel-Klick erstellt zB einen >> Punkt. >> >> Grüße >> fly > > Der Extruder-Modus hat aber dann schwierigkeiten, wenn zwei Gebäude > direkt aneinander sind und zueinander versetzt stehen. Dann erzeugt er > nämlich ganz seltsame Wege: > > +---+ A > | | > | x| > | | > | B ++ > | || > | || > +---+ C 0 D > |y | > || > E ++ > > Vorgehensweise: > 1 Gebäude x mit Building Tool zeichnen. > 2 Punkt B setzen. > 3 Bei gedrückter Alt-Taste zwischen B und C den Extruder einsetzen, > um eine zweite Fläche zu erzeugen. > 4 Linie zwischen C und D mit Extruder zu E ziehen. > > In diesem Fall reagiert der Extruder beim Schritt 4 zunächst nicht. Man > muss den Schiebevorgang stets zwei mal beginnen, bis sich die Linie auch > wirklich verschiebt. Beim ersten Klick passiert nichts. > > > > Ein weiterer Fehler entsteht dann, wenn man ein nebenstehendes Gebäude > verkleinern will. > > b ++ In diesem Fall wurde Fläche B zuerst gezeichnet. Daraufhin > +---+ a | wurde mit dem Extruder wieder nach links eine neue Fläche > | A | B | angesetzt. Die obere und untere Kante von A wurde daraufhin > +---+ c | ebenfalls mit dem Extruder nach unten gezogen. Nun kommt > d ++ es allerdings zu dem Fehler, dass der geschlossene Weg von > A nicht nur das Quadrat über die beiden linke Punkte sowie a > und c umschließt, sondern die beiden linken Punkte wie auch (in dieser > Reihenfolge) a, b, d, c. Danke für die Beispiele wie man mit dem Extruder einfach arbeiten kann/können sollte. Kannst Du diese Bugs bitte in einem neuen Ticket bei JOSM melden. - Danke. Grüße fly ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Ich würde dazu die Funktion "Winkel einrasten" noch ins Spiel bringen (A (für angle) drücken zum aktivieren). Ansonsten: erstes Haus zeichnen mit dem Flächen-Expander (X): Eine Seite zeichnen, , die Seite parallel verschieben erzeugt Fläche. zweites, dazu versetztes Haus: Den Ansatzpunkt einzeichnen, der am schon gezeichneten Haus mitten auf der Linie liegt, von da aus Linie zum Eckpunkt, der noch Teil der Linie ist, bei aktiviertem Winkel-Einfange (A drücken, falls noch nicht aktiv) geradeaus weiterzeichnen, das Winkel-Fangen macht das durch snapping sehr einfach. Dann einfach weiterzeichnen, auch 90°-Winkel werden "gefangen" (genauso wie 30(?) und 45 Grad-Schritte). Beim letzten Punkt wird auch die Hilfslinie zum ersten Punkt mit eingefangen, so dass hier die 90°-Winkel wieder sehr einfach zu erwischen sind. Gruß Peter Am 14.06.2013 17:47, schrieb Hans Schmidt: > Hallo, > > Gibt es eine Möglichkeit, eingerückte Gebäude vernünftig mit dem > Building Tool zu erstellen? Also ich habe das oft bei Doppelhäusern, bei > denen eine Hälfte ein Stück nach hinten versetzt ist. > > Die „Gebäude abteilen“-Funktion produziert da nichts gutes bei, und mit > dem Building Tool kann ich auch nicht direkt an ein bereits bestehendes > Gebäude anschließen. Deshalb muss ich das immer manuell machen, was > unglaublich nervig ist. > > Oder gibt es da einen Trick? > > Danke! > > ___ > Talk-de mailing list > Talk-de@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de > ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
On 14/giu/2013, at 19:28, Hans Schmidt wrote: > Naja, ich merk schon, ich muss das wohl weiterhin manuell machen. Im > Moment zeichne ich ein Gebäude mit dem Buildingtool, und mache dann mit > A das zweite Hasu direkt daran. Anschließend beides markieren und mit Q > rechteckig machen. Danach noch im zweiten Gebäude building=yes setzen. Building tool: 1. Haus zeichnen, evtl. deselektieren, dann 2. Haus anschließen mit b, danach mit x die Seiten verschieben und ggf mit j die Häuser verbinden (abhängig davon, wie man das 2. Haus gezeichnet hat). In manchen Fällen muss man danach noch einen überflüssigen Node löschen, nachdem man ihn zuvor "unglued" hat. Gruß, Martin ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Am 14.06.2013 18:09, schrieb fly: > Ja, vergess das building tool und benutz den internen eXtruder Modus > (Tastaturkürzel: x). Leider ist dieser Modus nicht gut dokumentiert, > somit heiß es ein bißchen auszuprobieren. Doppel-Klick erstellt zB einen > Punkt. > > Grüße > fly Der Extruder-Modus hat aber dann schwierigkeiten, wenn zwei Gebäude direkt aneinander sind und zueinander versetzt stehen. Dann erzeugt er nämlich ganz seltsame Wege: +---+ A | | | x| | | | B ++ | || | || +---+ C 0 D |y | || E ++ Vorgehensweise: 1 Gebäude x mit Building Tool zeichnen. 2 Punkt B setzen. 3 Bei gedrückter Alt-Taste zwischen B und C den Extruder einsetzen, um eine zweite Fläche zu erzeugen. 4 Linie zwischen C und D mit Extruder zu E ziehen. In diesem Fall reagiert der Extruder beim Schritt 4 zunächst nicht. Man muss den Schiebevorgang stets zwei mal beginnen, bis sich die Linie auch wirklich verschiebt. Beim ersten Klick passiert nichts. Ein weiterer Fehler entsteht dann, wenn man ein nebenstehendes Gebäude verkleinern will. b ++ In diesem Fall wurde Fläche B zuerst gezeichnet. Daraufhin +---+ a | wurde mit dem Extruder wieder nach links eine neue Fläche | A | B | angesetzt. Die obere und untere Kante von A wurde daraufhin +---+ c | ebenfalls mit dem Extruder nach unten gezogen. Nun kommt d ++ es allerdings zu dem Fehler, dass der geschlossene Weg von A nicht nur das Quadrat über die beiden linke Punkte sowie a und c umschließt, sondern die beiden linken Punkte wie auch (in dieser Reihenfolge) a, b, d, c. Gruß André ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Hallo, Ich habe da zwei Varianten, die ich je nach Laune anwende Variante A: 1) mit Buildingtool ein Rechteck zeichnen, das parallel zu den realen Hauswänden ist, aber nicht die komplette Hausfläche abdeckt. 2) Hausfläche mit Terracer (???) unterteilen (geht nur, wenn beide Häuser gleich breit sind). 3) mit die betreffenden Wände verschieben Variante B: 1) mit Buildingtool ein Haus zeichnen 2) mit den Punkt markieren, an dem das Nachbarhaus ansetzt 3) mit das Haus markieren 4) mit Buildingtool an dem Punkt aus Schritt 2 ansetzen und das zweite Haus zeichnen 5) den Eckpunkt vom ersten Haus, der mit dem neuen noch nicht verbunden ist, mit mit diesem verbinden Original-Nachricht Betreff: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen Datum: Fri Jun 14 2013 17:47:42 GMT+0200 Von: Hans Schmidt An: talk-de@openstreetmap.org Hallo, Gibt es eine Möglichkeit, eingerückte Gebäude vernünftig mit dem Building Tool zu erstellen? Also ich habe das oft bei Doppelhäusern, bei denen eine Hälfte ein Stück nach hinten versetzt ist. Die „Gebäude abteilen“-Funktion produziert da nichts gutes bei, und mit dem Building Tool kann ich auch nicht direkt an ein bereits bestehendes Gebäude anschließen. Deshalb muss ich das immer manuell machen, was unglaublich nervig ist. Oder gibt es da einen Trick? Danke! ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Da habe ich dann aber nur ein Gebäude. Das mach ich ja auch schon, aber wenn da zwei Häuser sind, die eine gemeinsame Hauswand haben, dann funktioniert es nicht. ok, das ist klar. Naja, ich merk schon, ich muss das wohl weiterhin manuell machen. Im Moment zeichne ich ein Gebäude mit dem Buildingtool, und mache dann mit A das zweite Hasu direkt daran. Anschließend beides markieren und mit Q rechteckig machen. Danach noch im zweiten Gebäude building=yes setzen. Anderer Weg: Mit erstes Haus zeichnen. Mit erstes Haus selektieren. Mit zweites Haus zeichnen. Dadurch dass das 1. Haus selektiert ist, wird das 2. automatisch parallel zum 1. gezeichnet. lg ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Am 14.06.2013 18:50, schrieb Andreas Rath: > > > 1) Mit Buildingtool ein Rechteck zeichnen. > 2) Mit einen Punkt setzen wo der Versatz beginnt. > 3) Mit die zu verschiebende Front bearbeiten. > > lg > > Da habe ich dann aber nur ein Gebäude. Das mach ich ja auch schon, aber wenn da zwei Häuser sind, die eine gemeinsame Hauswand haben, dann funktioniert es nicht. Naja, ich merk schon, ich muss das wohl weiterhin manuell machen. Im Moment zeichne ich ein Gebäude mit dem Buildingtool, und mache dann mit A das zweite Hasu direkt daran. Anschließend beides markieren und mit Q rechteckig machen. Danach noch im zweiten Gebäude building=yes setzen. ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Oder gibt es da einen Trick? Ich machs so: 1) Mit Buildingtool ein Rechteck zeichnen. 2) Mit einen Punkt setzen wo der Versatz beginnt. 3) Mit die zu verschiebende Front bearbeiten. lg ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Am 14.06.2013 18:09, schrieb fly: > Ja, vergess das building tool und benutz den internen eXtruder Modus > (Tastaturkürzel: x). Leider ist dieser Modus nicht gut dokumentiert, > somit heiß es ein bißchen auszuprobieren. Doppel-Klick erstellt zB einen > Punkt. > > Grüße > fly Das finde ich leider gar nicht so gut. Man braucht unglaublich viele Klicks, muss immer wieder wechseln, und das Problem mit den eingerückten Gebäuden geht auch nicht. Den Flächen-erstellen-Modus nutz ich natürlich auch wenn ich z.B. irgendwelche herausragenden Gebäudeteile habe. Aber allein damit ein Gebäude erstellen? ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Am 14.06.2013 17:47, schrieb Hans Schmidt: > Hallo, > > Gibt es eine Möglichkeit, eingerückte Gebäude vernünftig mit dem > Building Tool zu erstellen? Also ich habe das oft bei Doppelhäusern, bei > denen eine Hälfte ein Stück nach hinten versetzt ist. > > Die „Gebäude abteilen“-Funktion produziert da nichts gutes bei, und mit > dem Building Tool kann ich auch nicht direkt an ein bereits bestehendes > Gebäude anschließen. Deshalb muss ich das immer manuell machen, was > unglaublich nervig ist. > > Oder gibt es da einen Trick? Ja, vergess das building tool und benutz den internen eXtruder Modus (Tastaturkürzel: x). Leider ist dieser Modus nicht gut dokumentiert, somit heiß es ein bißchen auszuprobieren. Doppel-Klick erstellt zB einen Punkt. Grüße fly ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
[Talk-de] Eingerückte Gebäude mit Buildingtool erstellen
Hallo, Gibt es eine Möglichkeit, eingerückte Gebäude vernünftig mit dem Building Tool zu erstellen? Also ich habe das oft bei Doppelhäusern, bei denen eine Hälfte ein Stück nach hinten versetzt ist. Die „Gebäude abteilen“-Funktion produziert da nichts gutes bei, und mit dem Building Tool kann ich auch nicht direkt an ein bereits bestehendes Gebäude anschließen. Deshalb muss ich das immer manuell machen, was unglaublich nervig ist. Oder gibt es da einen Trick? Danke! ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de