Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-04 Diskussionsfäden Wolfgang Wienke
Hallo!
Frederik Ramm schrieb:
 Hallo,
 
 Jan Tappenbeck wrote:
 Ich selber benutze oft drei Nodes in Verlaengerung eines Ways (so wie
 eine Ellipse in der geschriebenen Sprache: . . .), um anzudeuten, dass
 ein Weg noch weitergeht, von mir aber nicht gemappt wurde. Das finde ich
 eleganter und klarer als irgendwelche Tags.
 wäre dort nicht FIXME - mit einem angedeuteten Weg besser 
 
 Mir gehen die drei Nodes schneller von der Hand, und ich halte das auch 
 fuer ein international verstandenes Symbol. Zugegeben, es taucht nicht 
 in irgendwelchen Bug-Checkern auf, aber es ist ja auch kein Bug ;-)
 
 Aber ich hab nichts dagegen, wenn andere Leute FIXME verwenden.
Wie hier üblich ;-) driftet die Diskussion wieder ab zu einer anderen 
Fragestellung.
Ich fasse also für mich zusammen: Wenn ich nicht gerade Frederiks 3 
Punkte erkenne, lösche ich solche Knoten.


-- 
Mit freundlichen Gruessen

  Wolfgang Wienke

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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-04 Diskussionsfäden Frederik Ramm
Hallo,

Wolfgang Wienke wrote:
 Ich fasse also für mich zusammen: Wenn ich nicht gerade Frederiks 3 
 Punkte erkenne, lösche ich solche Knoten.

Es koennte noch einen Grund geben fuer solche Nodes - wenn jemand gerade 
irgendwas importiert, was laenger dauert, und er erst die Nodes 
hochlaedt und spaeter dann die Ways, die sie verbinden sollen. Aber 
sowas merkt man ja idR daran, dass es recht viele Nodes sind und dass 
sie gerade eben erst importiert wurden.

Bye
Frederik

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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-04 Diskussionsfäden Mirko Küster
 Ich fasse also für mich zusammen: Wenn ich nicht gerade Frederiks 3
 Punkte erkenne, lösche ich solche Knoten.

Oft sind das wahrscheinlich auch einfach nur fehlerhafte Überbleibsel aus 
einigen wenigen JOSM Versionen. Vor einigen Monaten ist da wieder eine als 
stable durchgerutscht, wo das löschen irgendwie nicht ganz glatt lief.

Da löscht du Flächen, die auch im Editor verschwinden und im File 
entsprechend als delete gekennzeichnet werden, die Änderung auf dem Server 
aber irgendwie nicht ankommt. So blieben ab und an schonmal Flächen ohne 
Nodes oder die Nodes ohne die Fläche liegen. Seit ich das weiß, ziehe ich 
die betroffene Ecke immer nochmal komplett neu und überprüfe obs auch 
wirklich angekommen ist. Im zweiten Anlauf klappt es dann in 99% der Fälle.

Gruß
Mirko 


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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-04 Diskussionsfäden Florian Gross
Am Mo Januar 4 2010 glaubte Frederik Ramm zu wissen:
 Wolfgang Wienke wrote:
  Ich fasse also für mich zusammen: Wenn ich nicht gerade Frederiks 3 
  Punkte erkenne, lösche ich solche Knoten.
 
 Es koennte noch einen Grund geben fuer solche Nodes - wenn jemand gerade 
 irgendwas importiert, was laenger dauert, und er erst die Nodes 
 hochlaedt und spaeter dann die Ways, die sie verbinden sollen. Aber 
 sowas merkt man ja idR daran, dass es recht viele Nodes sind und dass 
 sie gerade eben erst importiert wurden.

Neue Nodes ohne Eigenschaften laß ich in Ruhe. Welche die
seit über einem Jahr sinnlos in der Gegend herumstehen lösche
ich. Viele machen schwer den Eindruck, daß da mal daneben geklickt
wurde und der Node einfach nicht gelöscht wurde.

Aber wie gesagt, ich schau mir da erst mal an, wie alt die Dinger
sind und wie es außenrum aussieht.

Leider weiß ich nicht mehr wo, einer hat mal die Punktewolke
seiner gps- Tracks bei einer Pause Punkt für Punkt reingemalt...

flo
-- 
naja aber dafür hast du einen wunderhübschen Kamm :-p
[Daniel Brachmann zu Helga Fischer, deren KMail die Mail total zerpflückt
   hatte in suse-talk]

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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-04 Diskussionsfäden SLXViper
Florian Gross schrieb:
 Am Mo Januar 4 2010 glaubte Frederik Ramm zu wissen:
   
 Wolfgang Wienke wrote:
 
 Ich fasse also für mich zusammen: Wenn ich nicht gerade Frederiks 3 
 Punkte erkenne, lösche ich solche Knoten.
   
 Es koennte noch einen Grund geben fuer solche Nodes - wenn jemand gerade 
 irgendwas importiert, was laenger dauert, und er erst die Nodes 
 hochlaedt und spaeter dann die Ways, die sie verbinden sollen. Aber 
 sowas merkt man ja idR daran, dass es recht viele Nodes sind und dass 
 sie gerade eben erst importiert wurden.
 

 Neue Nodes ohne Eigenschaften laß ich in Ruhe. Welche die
 seit über einem Jahr sinnlos in der Gegend herumstehen lösche
 ich. Viele machen schwer den Eindruck, daß da mal daneben geklickt
 wurde und der Node einfach nicht gelöscht wurde.
   

Für danebengeklickt spricht auch created_by=potlatch*, damit passiert
das ja leicht und dank ständigem live-Modus in den alten Versionen auch
gefühlt verdammt oft unbemerkt (aus meiner Sicht des  mit josm Unsinn
Löschenden). Und ein solcher langsamer Import wird ja auch kaum über
potlatch laufen... Wenn denn created_by noch existiert und nicht von
besonders schlauen oder fleißigen usern gelöscht wurde, ohne sich die
Daten wirklich mal anzuschauen.

Grüße

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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-04 Diskussionsfäden SLXViper
Frederik Ramm schrieb:
 Es koennte noch einen Grund geben fuer solche Nodes - wenn jemand gerade 
 irgendwas importiert, was laenger dauert, und er erst die Nodes 
 hochlaedt und spaeter dann die Ways, die sie verbinden sollen. Aber 
 sowas merkt man ja idR daran, dass es recht viele Nodes sind und dass 
 sie gerade eben erst importiert wurden.
   

...und idealerweise daran, dass im Changeset etwas vom Import steht,
wenn der Importeur schlau war und sauber arbeiten will.

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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-04 Diskussionsfäden Stephan Wolff
Moin!

SLXViper schrieb:
 Florian Gross schrieb:

 Neue Nodes ohne Eigenschaften laß ich in Ruhe. Welche die
 seit über einem Jahr sinnlos in der Gegend herumstehen lösche
 ich. Viele machen schwer den Eindruck, daß da mal daneben geklickt
 wurde und der Node einfach nicht gelöscht wurde.

Ich halte es auch so und habe noch keine Beschwerden bekommen.

 Für danebengeklickt spricht auch created_by=potlatch*, damit passiert
 das ja leicht und dank ständigem live-Modus in den alten Versionen auch
 gefühlt verdammt oft unbemerkt (aus meiner Sicht des  mit josm Unsinn
 Löschenden). Und ein solcher langsamer Import wird ja auch kaum über
 potlatch laufen... Wenn denn created_by noch existiert und nicht von
 besonders schlauen oder fleißigen usern gelöscht wurde, ohne sich die
 Daten wirklich mal anzuschauen.
 
Potlatch-bashing ist in dieser Liste sehr populär, aber man sollte dafür 
jedenfalls keine falschen Argumente verwenden. Mit josm entsteht ein 
einsamer Node leicht, wenn man eine Linie beginnt und mit ESC abbricht. 
Mit Potlatch ist es mir seltener passiert. Einzelpunkte erscheinen bei 
josm üblicherweise als kleine gelbe Quadrate, die auf einem Karten- oder 
Landsathintergrund kaum zu sehen sind, in Potlatch dagegen als 
auffällige grüne Kreise. Eine Spur aus Nodes ohne Eigenschaften direkt 
neben einer Straße habe ich mit josm nicht bemerkt aber mit Potlatch 
sofort gesehen.

Für kleine, schnelle Fehlerkorrekturen ist Potlatch ohnehin unschlagbar.

Viele Grüße

Stephan


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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-04 Diskussionsfäden Mirko Küster
 Potlatch-bashing ist in dieser Liste sehr populär, aber man sollte dafür
 jedenfalls keine falschen Argumente verwenden. Mit josm entsteht ein
 einsamer Node leicht, wenn man eine Linie beginnt und mit ESC abbricht.

Wenn man es so macht, die meisten beenden aber sicher mit Doppelklick oder 
Toolwechsel. Mit ESC habe ich das noch nie gemacht.

 Mit Potlatch ist es mir seltener passiert. Einzelpunkte erscheinen bei
 josm üblicherweise als kleine gelbe Quadrate, die auf einem Karten- oder
 Landsathintergrund kaum zu sehen sind, in Potlatch dagegen als
 auffällige grüne Kreise.

Nur dann wenn ein unpassender Tag dranhängt ansonsten nur als roter Punkt.

 Eine Spur aus Nodes ohne Eigenschaften direkt
 neben einer Straße habe ich mit josm nicht bemerkt aber mit Potlatch
 sofort gesehen.

Weil du sicherlich den ohnehin empfohlenen Validator nicht benutzt. Der 
zeigt dir spätestens beim Versuch hochzuladen an (wenn du den Validator 
nicht aktiv nutzt), wenn da ein ungenutzter Node herumliegt, denn du 
umgehend löschen kannst. Mit JOSM passiert sowas nur wenn die Version buggy 
ist, oder wenn der Nutzer selbst versäumt hat den Validator zu nutzen. Wenn 
man solche Tools nicht nutzt ist man selber Schuld, nicht das Programm.

 Für kleine, schnelle Fehlerkorrekturen ist Potlatch ohnehin unschlagbar.

Außer der Server lahmt oder die Datendichte ist hoch. Da ist man mit JOSM 
schon zehn Korrekturen weiter, bevor Potlatch mal angefangen hat die Daten 
vom ersten aufzubauen.

Nur in einem ist Potlatch wirklich unschlagbar. Wenn man mal schnell einen 
gelöschten Weg wiederherstellen oder eine Version zurückstellen will. Das 
war es dann aber leider mit den Vorteilen.

Gruß
Mirko 


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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-04 Diskussionsfäden SLXViper
Stephan Wolff schrieb:
 Potlatch-bashing ist in dieser Liste sehr populär, aber man sollte dafür 
 jedenfalls keine falschen Argumente verwenden.

Ich habe nur meine Beobachtungen - gut und gerne 98% dieser Nodes, die
_ich_ gefunden und gelöscht habe, waren created_by=potlatch* -
wiedergegeben und angemerkt, dass man mit potlatch eher weniger einen
Import durchführen würde, die Nodes also praktisch immer (außer
Frederiks 3 Fortsetzungspunkte) sinnlos sind.

Grüße

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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-04 Diskussionsfäden Ulf Lamping
Am 04.01.2010 19:17, schrieb Mirko Küster:
 Nur in einem ist Potlatch wirklich unschlagbar. Wenn man mal schnell einen
 gelöschten Weg wiederherstellen oder eine Version zurückstellen will. Das
 war es dann aber leider mit den Vorteilen.

Da ist sie wieder, deine unendliche, aber leider von persönlichen 
Sichtweisen stark eingeschränkte Weisheit ;-)

Mit Potlatch kann ich z.B. auf einem fremden Rechner einfach jemandem 
Sachen zeigen oder gleich eintragen, wenn ich nichts installieren 
kann/darf/will (Flash ist sehr oft schon drauf).

Potlatch hat einige nette Features, die JOSM nicht hat, z.B. die 
spezielle Hervorhebung von verbundenen Wegen.

...


Ich benutze auch meist JOSM (und entwickle selber ab und zu dran rum), 
aber das Potlatch sonst keine Vorteile hat ist nun wirklich Schmarrn.

Gruß, ULFL

P.S: Das JOSM und Potlatch sich gegenseitig in ihren Features 
befruchten, davon rede ich noch nicht mal.

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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-04 Diskussionsfäden Mirko Küster
 Mit Potlatch kann ich z.B. auf einem fremden Rechner einfach jemandem
 Sachen zeigen oder gleich eintragen, wenn ich nichts installieren
 kann/darf/will (Flash ist sehr oft schon drauf).

Was ich schonmal wegen des unverschlüsselten Logins nicht machen würde. Wenn 
eine Präsentation geplant ist geht der eigene Rechner mit. Ich stand z.B. 
schonmal in einer Schule und openstreetmap.org blieb ständig am hauseigenen 
Proxy hängen. Browser war noch ein IE 6 aus einen Schullizenz. Aktuelles 
Flash würde ich da nicht annhemen. Sowas kannst du nie vorhersehen. In 
solchen Fällen kannst du wenigstens nochwas lokales auf dem eigenen Rechner 
zeigen, anstatt völlig unverichteter Dinge wieder abziehen zu müssen.

Gruß
Mirko 


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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-04 Diskussionsfäden Stephan Wolff
Am 04.01.2010 19:17, schrieb Mirko Küster:
 Potlatch-bashing ist in dieser Liste sehr populär, aber man sollte dafür
 jedenfalls keine falschen Argumente verwenden. Mit josm entsteht ein
 einsamer Node leicht, wenn man eine Linie beginnt und mit ESC abbricht.

 Wenn man es so macht, die meisten beenden aber sicher mit Doppelklick oder
 Toolwechsel. Mit ESC habe ich das noch nie gemacht.

Wenn ich beim beabsichtigten Startpunkt einer Linie danebenklicke, 
drücke ich zum Abbruch der Operation intuitiv ESC. Dann bleibt ein 
unauffälliger gelber Punkt. Gewollte Linien beende ich natürlich auch 
mit Doppelklick.

 Weil du sicherlich den ohnehin empfohlenen Validator nicht benutzt. Der
 zeigt dir spätestens beim Versuch hochzuladen an (wenn du den Validator
 nicht aktiv nutzt), wenn da ein ungenutzter Node herumliegt, denn du
 umgehend löschen kannst. Mit JOSM passiert sowas nur wenn die Version buggy
 ist, oder wenn der Nutzer selbst versäumt hat den Validator zu nutzen. Wenn
 man solche Tools nicht nutzt ist man selber Schuld, nicht das Programm.

In die Error- und Warningliste des Validators schaue ich schon. In der 
Rubrik Other, in der auch der einsame Punkt auftaucht, stehen oft 
hunderte, meist harmlose Einträge. Da bin ich meist zu wenig motiviert...
Im drei Kilometer Umkreis um meinen Wohnort Kiel-Raversberg erhalte ich 
aktuell
Error (2X)
Warning (122x)
Other (ca 900x)
Hier beteiligen sich viele Mapper, die weder perfekt noch 
perfektionistisch sind. Aber wenn du einmal die Region Kiel 
überarbeitest und alle Validatormeldungen beseitigst, dann achte ich 
auch darauf, keine neuen zu produzieren :-)

 Für kleine, schnelle Fehlerkorrekturen ist Potlatch ohnehin unschlagbar.

 Nur in einem ist Potlatch wirklich unschlagbar. Wenn man mal schnell einen
 gelöschten Weg wiederherstellen oder eine Version zurückstellen will. Das
 war es dann aber leider mit den Vorteilen.

Mit Potlatch konnte ich auf meinem alten Laptop mit 512MB RAM einen 
Track quer durch die Stadt bearbeiten (um nur einen weitern Vorteil zu 
nennen).

Viele Grüße

Stephan



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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-04 Diskussionsfäden Mirko Küster
 Hier beteiligen sich viele Mapper, die weder perfekt noch
 perfektionistisch sind. Aber wenn du einmal die Region Kiel
 überarbeitest und alle Validatormeldungen beseitigst, dann achte ich
 auch darauf, keine neuen zu produzieren :-)

Nicht alle sind wirklich Fehler. Den Validator gänzlich zufrieden stellen 
geht nicht. Nahe Wege ist beispielsweise viel Fehlalarm bei. Aber der 
Validator wirft auch nicht default alles aus. Das tut er grundsätzlich nur 
dann, wenn du einen Check über alles geladene laufen lässt. Passiv zeigt er 
beim Uploadversuch nur eventuelle Fehler welche nur die von dir aktuell 
angefassten Objekte betrifft. Dann kann man abbrechen, Validatormenü öffnen 
und die eigenen Fehler fixen.

So können solche Nodes eigentlich nicht über JOSM in die DB kommen. Und 
darum ging es ja.

Gruß
Mirko 


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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-03 Diskussionsfäden Frederik Ramm
Hallo,

Wolfgang Wienke wrote:
 Gibt es irgendwelche Gründe für solche Knoten, wenn sie nicht in ways 
 eingebunden sind? Sollte man die einfach löschen?

Nodes koennten theoretisch in Relationen eingebunden sein mit einer 
bestimmten Rolle, die dem Node eine Bedeutung verleiht.

Ich selber benutze oft drei Nodes in Verlaengerung eines Ways (so wie 
eine Ellipse in der geschriebenen Sprache: . . .), um anzudeuten, dass 
ein Weg noch weitergeht, von mir aber nicht gemappt wurde. Das finde ich 
eleganter und klarer als irgendwelche Tags.

Bye
Frederik

-- 
Frederik Ramm  ##  eMail frede...@remote.org  ##  N49°00'09 E008°23'33

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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-03 Diskussionsfäden Jan Tappenbeck
Am 03.01.2010 17:45, schrieb Frederik Ramm:
 Hallo,

 Wolfgang Wienke wrote:
 Gibt es irgendwelche Gründe für solche Knoten, wenn sie nicht in ways
 eingebunden sind? Sollte man die einfach löschen?

 Nodes koennten theoretisch in Relationen eingebunden sein mit einer
 bestimmten Rolle, die dem Node eine Bedeutung verleiht.

 Ich selber benutze oft drei Nodes in Verlaengerung eines Ways (so wie
 eine Ellipse in der geschriebenen Sprache: . . .), um anzudeuten, dass
 ein Weg noch weitergeht, von mir aber nicht gemappt wurde. Das finde ich
 eleganter und klarer als irgendwelche Tags.



wäre dort nicht FIXME - mit einem angedeuteten Weg besser 

Gruß Jan :-)


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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-03 Diskussionsfäden Andre Hinrichs
Am Sonntag, den 03.01.2010, 19:11 +0100 schrieb Jan Tappenbeck:
 Am 03.01.2010 17:45, schrieb Frederik Ramm:
  Hallo,
 
  Wolfgang Wienke wrote:
  Gibt es irgendwelche Gründe für solche Knoten, wenn sie nicht in ways
  eingebunden sind? Sollte man die einfach löschen?
 
  Nodes koennten theoretisch in Relationen eingebunden sein mit einer
  bestimmten Rolle, die dem Node eine Bedeutung verleiht.
 
  Ich selber benutze oft drei Nodes in Verlaengerung eines Ways (so wie
  eine Ellipse in der geschriebenen Sprache: . . .), um anzudeuten, dass
  ein Weg noch weitergeht, von mir aber nicht gemappt wurde. Das finde ich
  eleganter und klarer als irgendwelche Tags.
 
 
 
 wäre dort nicht FIXME - mit einem angedeuteten Weg besser 

Sehe ich auch so. Ich verwende jedoch noch nicht mal einen angedeuteten
Weg, sondern setze fixme=continue auf den letzten Node, wo es dann
weiter gehen würde. Vorteil: Die sind auch bei keepright sichtbar und
somit wissen andere Mapper, dass dort etwas zu tun ist.

Gruß
Andre



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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-03 Diskussionsfäden Michael Bemmerl
Andre Hinrichs schrieb:
 Am Sonntag, den 03.01.2010, 19:11 +0100 schrieb Jan Tappenbeck:
 Am 03.01.2010 17:45, schrieb Frederik Ramm:
 Hallo,

 Wolfgang Wienke wrote:
 Gibt es irgendwelche Gründe für solche Knoten, wenn sie nicht in ways
 eingebunden sind? Sollte man die einfach löschen?
 Nodes koennten theoretisch in Relationen eingebunden sein mit einer
 bestimmten Rolle, die dem Node eine Bedeutung verleiht.

 Ich selber benutze oft drei Nodes in Verlaengerung eines Ways (so wie
 eine Ellipse in der geschriebenen Sprache: . . .), um anzudeuten, dass
 ein Weg noch weitergeht, von mir aber nicht gemappt wurde. Das finde ich
 eleganter und klarer als irgendwelche Tags.


 wäre dort nicht FIXME - mit einem angedeuteten Weg besser 
 
 Sehe ich auch so. Ich verwende jedoch noch nicht mal einen angedeuteten
 Weg, sondern setze fixme=continue auf den letzten Node, wo es dann
 weiter gehen würde. Vorteil: Die sind auch bei keepright sichtbar und
 somit wissen andere Mapper, dass dort etwas zu tun ist.

Ich persönlich setze immer ein fixme=incomplete, sowohl bei Ways als
auch bei Relations. Andere [1] nehmen fixme=stub, oder fixme=stub for
future survey.

Grüße,
Michi

[1] http://osmdoc.com/de/tag/fixme/



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Re: [Talk-de] Nodes ohne Eigenschaften

2010-01-03 Diskussionsfäden Frederik Ramm
Hallo,

Jan Tappenbeck wrote:
 Ich selber benutze oft drei Nodes in Verlaengerung eines Ways (so wie
 eine Ellipse in der geschriebenen Sprache: . . .), um anzudeuten, dass
 ein Weg noch weitergeht, von mir aber nicht gemappt wurde. Das finde ich
 eleganter und klarer als irgendwelche Tags.
 
 wäre dort nicht FIXME - mit einem angedeuteten Weg besser 

Mir gehen die drei Nodes schneller von der Hand, und ich halte das auch 
fuer ein international verstandenes Symbol. Zugegeben, es taucht nicht 
in irgendwelchen Bug-Checkern auf, aber es ist ja auch kein Bug ;-)

Aber ich hab nichts dagegen, wenn andere Leute FIXME verwenden.

Bye
Frederik

-- 
Frederik Ramm  ##  eMail frede...@remote.org  ##  N49°00'09 E008°23'33

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