Re: [OSM-talk-fr] [OpenAquiMap] Amenity Editor

2014-02-20 Par sujet Frédéric Rodrigo

Bonjour,

Voilà pour le dernier lot d'évolution :
- affichage du modèle de preset en mode édition
- un peu de redesign : plus de popup
- géolocation de l'utilisateur
- mise à jour de OpenLayer et compatibilité mobile, mais pas très utilisable

Il reste encore des bugs a corriger.

Frédéric.


Le 19/02/2014 15:01, Nicolas Dumoulin a écrit :

Le mercredi 19 février 2014 14:29:11 Frédéric Rodrigo a écrit :

Bonjour,

Dernière mise à jour de Amenity Editor prévu dans le cadre OpenAquiMap :
l'édition des tags de polygones.

http://ae.openstreetmap.fr/

Comme il me reste un peu de temps je vais me pencher sur les deux points
que j'ai laissé en arrière, l’édition d’objet existant avec les preset
et le design.


Si dans le design, tu pouvais inclure la geolocation de l'utilisateur au
chargement de la page, ça serait pratique :-)

Merci



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Re: [OSM-talk-fr] [OpenAquiMap] Amenity Editor

2014-02-19 Par sujet Nicolas Dumoulin
Le mercredi 19 février 2014 14:29:11 Frédéric Rodrigo a écrit :
> Bonjour,
> 
> Dernière mise à jour de Amenity Editor prévu dans le cadre OpenAquiMap :
> l'édition des tags de polygones.
> 
> http://ae.openstreetmap.fr/
> 
> Comme il me reste un peu de temps je vais me pencher sur les deux points
> que j'ai laissé en arrière, l’édition d’objet existant avec les preset
> et le design.

Si dans le design, tu pouvais inclure la geolocation de l'utilisateur au 
chargement de la page, ça serait pratique :-)

Merci


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Re: [OSM-talk-fr] [OpenAquiMap] Amenity Editor

2014-02-19 Par sujet Frédéric Rodrigo

Bonjour,

Dernière mise à jour de Amenity Editor prévu dans le cadre OpenAquiMap : 
l'édition des tags de polygones.


http://ae.openstreetmap.fr/

Comme il me reste un peu de temps je vais me pencher sur les deux points 
que j'ai laissé en arrière, l’édition d’objet existant avec les preset 
et le design.



Le 16/02/2014 23:41, Vincent Privat a écrit :

Le 15 février 2014 20:20, Frédéric Rodrigo mailto:fred.rodr...@gmail.com>> a écrit :
Par ailleurs il ya une nouvelle fonction introduite récemment pour
rechercher par presets (ctrl-f3 ou alt-f3 je ne me souviens plus du
raccourci exact)

Juste F3.

Non. Je parle de la recherche d'objets existants par presets, c'est avec
Shift-F3 en fait.


Oui, effectivement. Je n'ai pas regardé comment c'est codé, mais ça à 
l'air d'utiliser les éléments "key" des preset pour filtrer.


Frédéric.


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Re: [OSM-talk-fr] [OpenAquiMap] Amenity Editor

2014-02-16 Par sujet Vincent Privat
Le 15 février 2014 20:20, Frédéric Rodrigo  a écrit
:

>
>  Par ailleurs il ya une nouvelle fonction introduite récemment pour
>> rechercher par presets (ctrl-f3 ou alt-f3 je ne me souviens plus du
>> raccourci exact)
>>
>
> Juste F3.
>
> Non. Je parle de la recherche d'objets existants par presets, c'est avec
Shift-F3 en fait.
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Re: [OSM-talk-fr] [OpenAquiMap] Amenity Editor

2014-02-15 Par sujet Frédéric Rodrigo

Le 15/02/2014 19:12, Vincent Privat a écrit :


Le 15 févr. 2014 14:57, "Frédéric Rodrigo" mailto:fred.rodr...@gmail.com>> a écrit :
 > Si ne dit pas de bêtise JOSM ne le fait pas.

J'ai peur que ce soit une bêtise :) on affiche les presets détectés au
dessus des attributs d'un objet. En cliquant dessus ça permet l'édition.


Effectivement, je n'avais vu c'est fonctionnalité de JOSM. Mais du coups 
je ne sais pas comment ça marche, il me faudra regarder.
Parce que dans les presets j'avais bien vu les champs pour faire ça... 
mais c'est jamais renseigné :

http://josm.openstreetmap.de/wiki/NameTemplate


Par ailleurs il ya une nouvelle fonction introduite récemment pour
rechercher par presets (ctrl-f3 ou alt-f3 je ne me souviens plus du
raccourci exact)


Juste F3.

Frédéric.


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Re: [OSM-talk-fr] [OpenAquiMap] Amenity Editor

2014-02-15 Par sujet Vincent Privat
Le 15 févr. 2014 14:57, "Frédéric Rodrigo"  a écrit
:
> Si ne dit pas de bêtise JOSM ne le fait pas.

J'ai peur que ce soit une bêtise :) on affiche les presets détectés au
dessus des attributs d'un objet. En cliquant dessus ça permet l'édition.
Par ailleurs il ya une nouvelle fonction introduite récemment pour
rechercher par presets (ctrl-f3 ou alt-f3 je ne me souviens plus du
raccourci exact)

>
>
> Frédéric.
>
>
> Le 12/02/2014 19:19, Frédéric Rodrigo a écrit :
>
>> Bonjour,
>>
>> Quelques nouvelles du projet d'extension de Amenity Editor dans le cadre
>> de OpenAquiMap.
>>
>> J'ai ajouté un support raisonnable des presets de JOSM. AE est capable
>> d'afficher tous les presets de JOSM à la création de nouveaux points,
>> même si dans les détails tout n'est pas supporté. Là j'en suis à la
>> gestion de la traduction des presets.
>>
>>
>> Voila l'avancé des travaux avec les presets par défaut de AE :
>>
>> http://osm110.openstreetmap.fr:8090/amenity-editor/ae/index#
>>
>> Il y a bien évidament un effort à faire sur l'ergonomie, je suis
>> d'ailleurs preneur de propositions.
>>
>> Coté JOSM pour pouvoir réutiliser les presets, il me manque deux
>> attributs sur un élément et il faudrait que les icones soient
>> "localisables" sans aller piocher partout. Le top serait un "package"
>> preset (pas au sens java ;)).
>>
>> D'autre part comme le chargement des marqueurs était un peut long, j'ai
>> passé le système sur OverpassAPI.
>>
>> Frédéric.
>>
>>
>> Le 06/02/2014 17:43, Vincent Privat a écrit :
>>>
>>> Si tu as besoin qu'on fasse des modifs côté JOSM pour la réutilisation
>>> des presets n'hésite pas à créer un ticket.
>>> Bonne nouvelle tout ça !
>>>
>>> Le 6 févr. 2014 15:56, "Frédéric Rodrigo" >> > a écrit :
>>>
>>> Bonjour,
>>>
>>> Le projet OpenAquiMap est un projet financé par la région Aquitaine
>>> qui a pour but de favoriser la contribution, la collecte et
>>> l'amélioration de données OpenStreetMap.
>>>
>>> http://openaquimap.org
>>>
>>> Dans le cadre de ce projet je vais en particulier intervenir sur
>>> Amenity Editor (http://ae.osmsurround.org) et Osmose
>>> (http://osmose.openstreetmap.__fr ).
>>> La travail sur AE doit consister en :
>>> - traduction en français du logiciel et des tags,
>>> - permettre de modifier les attributs des polygones et pas
>>> uniquement ceux des points,
>>> - supporter les spécificités de cartographies françaises et adaptées
>>> à l'usage du projet OpenAquiMap.
>>>
>>> Le choix d'améliorer AE a été fait dans le but d'abaisser le seuil
>>> technique à la contribution.
>>>
>>> J'ai commencé cette semaine à travailler sur AE. Les sources et mes
>>> contributions sont disponibles sur :
>>> https://github.com/frodrigo/__amenity-editor
>>> 
>>> Pour l'instant seulement la traduction française est disponible. Je
>>> travaille actuellement sur le support des presets JSOM directement
>>> dans AE.
>>>
>>> La version modifié devrait être prochaine disponible sur un serveur
>>> de l'asso OSM-FR. Je suis également en contact avec l'auteur initial
>>> de AE pour faire passer les évolutions en main stream.
>>>
>>> Frédéric.
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Re: [OSM-talk-fr] [OpenAquiMap] Amenity Editor

2014-02-15 Par sujet Ista Pouss
Le 15 février 2014 16:45, Frédéric Rodrigo  a écrit
:

> Pour ton problème de données, il faut en fait que tu utilises le lien ou
> le bouton pour en charger.
>

Ah OUI

C'est sympa, j'aime bien le principe de l'idée :-)

Bon courage !
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Re: [OSM-talk-fr] [OpenAquiMap] Amenity Editor

2014-02-15 Par sujet Ab_fab
Ista,

Il faut cliquer sur le lien proposant de mettre à jour les données OSM


Le 15 février 2014 16:20, Ista Pouss  a écrit :

> Le 15 février 2014 14:57, Frédéric Rodrigo  a
> écrit :
>
>> Bonjour,
>>
>> Amenity Editor à maintenant son petit nom de domaine en osm.fr :
>> http://ae.openstreetmap.fr
>> On peut l'utiliser, il est quasiment correctement configuré.
>>
>>
> Je ne comprends pas ce que c'est que ce projet :-(
>
> Si je fais "help" je tombe sur une doc en allemand. (mais c'est quand même
> une bonne chose que de travailler avec eux :-)
>
> Si je vais jusqu'au zoom qu'il me dit bon, je n'ai pas assez de "points"
> (qu'est-ce que c'est ? ) dans la zone, même en pleine ville, même quand
> tout est coché dans les paramètres de filtre.
>
> ... En espérant que ça s'arrange :-)
>
> Cordialement.
>
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Re: [OSM-talk-fr] [OpenAquiMap] Amenity Editor

2014-02-15 Par sujet Frédéric Rodrigo
C'est un éditeur simple. Le but est de pouvoir le mettre entre plus de main
que ID, des enfants par exemple, et de pouvoir s'en servir pour travailler
sur des thématiques lors d'animations.

Pour ton problème de données, il faut en fait que tu utilises le lien ou le
bouton pour en charger.

Frédéric.
Le 15 févr. 2014 16:20, "Ista Pouss"  a écrit :

> Le 15 février 2014 14:57, Frédéric Rodrigo  a
> écrit :
>
>> Bonjour,
>>
>> Amenity Editor à maintenant son petit nom de domaine en osm.fr :
>> http://ae.openstreetmap.fr
>> On peut l'utiliser, il est quasiment correctement configuré.
>>
>>
> Je ne comprends pas ce que c'est que ce projet :-(
>
> Si je fais "help" je tombe sur une doc en allemand. (mais c'est quand même
> une bonne chose que de travailler avec eux :-)
>
> Si je vais jusqu'au zoom qu'il me dit bon, je n'ai pas assez de "points"
> (qu'est-ce que c'est ? ) dans la zone, même en pleine ville, même quand
> tout est coché dans les paramètres de filtre.
>
> ... En espérant que ça s'arrange :-)
>
> Cordialement.
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Re: [OSM-talk-fr] [OpenAquiMap] Amenity Editor

2014-02-15 Par sujet Ista Pouss
Le 15 février 2014 14:57, Frédéric Rodrigo  a écrit
:

> Bonjour,
>
> Amenity Editor à maintenant son petit nom de domaine en osm.fr :
> http://ae.openstreetmap.fr
> On peut l'utiliser, il est quasiment correctement configuré.
>
>
Je ne comprends pas ce que c'est que ce projet :-(

Si je fais "help" je tombe sur une doc en allemand. (mais c'est quand même
une bonne chose que de travailler avec eux :-)

Si je vais jusqu'au zoom qu'il me dit bon, je n'ai pas assez de "points"
(qu'est-ce que c'est ? ) dans la zone, même en pleine ville, même quand
tout est coché dans les paramètres de filtre.

... En espérant que ça s'arrange :-)

Cordialement.
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Re: [OSM-talk-fr] [OpenAquiMap] Amenity Editor

2014-02-15 Par sujet Frédéric Rodrigo

Bonjour,

Amenity Editor à maintenant son petit nom de domaine en osm.fr :
http://ae.openstreetmap.fr
On peut l'utiliser, il est quasiment correctement configuré.

Toutes les traductions sont disponible, pour l'interface comme pour les 
presets. On peut changer de preset, mais je n'en ai mis que un (c'est 
balo). Le preset de JOSM est trop gros et donc trop lent en l'état du 
fonctionnement de AE, il faudrait optimiser.


La prochaine étape est pouvoir éditer les attributs des polygones, mais 
pas de création de nouveaux polygones.


Il y a maintenant trop de choses dans la popup, il faudrait redesigner 
l'appli. Il va également manquer quelque chose : la détection  et 
l'utilisation de templates de presets pour éditer un objet existant. Si 
ne dit pas de bêtise JOSM ne le fait pas.



Frédéric.


Le 12/02/2014 19:19, Frédéric Rodrigo a écrit :

Bonjour,

Quelques nouvelles du projet d'extension de Amenity Editor dans le cadre
de OpenAquiMap.

J'ai ajouté un support raisonnable des presets de JOSM. AE est capable
d'afficher tous les presets de JOSM à la création de nouveaux points,
même si dans les détails tout n'est pas supporté. Là j'en suis à la
gestion de la traduction des presets.


Voila l'avancé des travaux avec les presets par défaut de AE :

http://osm110.openstreetmap.fr:8090/amenity-editor/ae/index#

Il y a bien évidament un effort à faire sur l'ergonomie, je suis
d'ailleurs preneur de propositions.

Coté JOSM pour pouvoir réutiliser les presets, il me manque deux
attributs sur un élément et il faudrait que les icones soient
"localisables" sans aller piocher partout. Le top serait un "package"
preset (pas au sens java ;)).

D'autre part comme le chargement des marqueurs était un peut long, j'ai
passé le système sur OverpassAPI.

Frédéric.


Le 06/02/2014 17:43, Vincent Privat a écrit :

Si tu as besoin qu'on fasse des modifs côté JOSM pour la réutilisation
des presets n'hésite pas à créer un ticket.
Bonne nouvelle tout ça !

Le 6 févr. 2014 15:56, "Frédéric Rodrigo" mailto:fred.rodr...@gmail.com>> a écrit :

Bonjour,

Le projet OpenAquiMap est un projet financé par la région Aquitaine
qui a pour but de favoriser la contribution, la collecte et
l'amélioration de données OpenStreetMap.

http://openaquimap.org

Dans le cadre de ce projet je vais en particulier intervenir sur
Amenity Editor (http://ae.osmsurround.org) et Osmose
(http://osmose.openstreetmap.__fr ).
La travail sur AE doit consister en :
- traduction en français du logiciel et des tags,
- permettre de modifier les attributs des polygones et pas
uniquement ceux des points,
- supporter les spécificités de cartographies françaises et adaptées
à l'usage du projet OpenAquiMap.

Le choix d'améliorer AE a été fait dans le but d'abaisser le seuil
technique à la contribution.

J'ai commencé cette semaine à travailler sur AE. Les sources et mes
contributions sont disponibles sur :
https://github.com/frodrigo/__amenity-editor

Pour l'instant seulement la traduction française est disponible. Je
travaille actuellement sur le support des presets JSOM directement
dans AE.

La version modifié devrait être prochaine disponible sur un serveur
de l'asso OSM-FR. Je suis également en contact avec l'auteur initial
de AE pour faire passer les évolutions en main stream.

Frédéric.

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Re: [OSM-talk-fr] [OpenAquiMap] Amenity Editor

2014-02-12 Par sujet Frédéric Rodrigo

Bonjour,

Quelques nouvelles du projet d'extension de Amenity Editor dans le cadre 
de OpenAquiMap.


J'ai ajouté un support raisonnable des presets de JOSM. AE est capable 
d'afficher tous les presets de JOSM à la création de nouveaux points, 
même si dans les détails tout n'est pas supporté. Là j'en suis à la 
gestion de la traduction des presets.



Voila l'avancé des travaux avec les presets par défaut de AE :

http://osm110.openstreetmap.fr:8090/amenity-editor/ae/index#

Il y a bien évidament un effort à faire sur l'ergonomie, je suis 
d'ailleurs preneur de propositions.


Coté JOSM pour pouvoir réutiliser les presets, il me manque deux 
attributs sur un élément et il faudrait que les icones soient 
"localisables" sans aller piocher partout. Le top serait un "package" 
preset (pas au sens java ;)).


D'autre part comme le chargement des marqueurs était un peut long, j'ai 
passé le système sur OverpassAPI.


Frédéric.


Le 06/02/2014 17:43, Vincent Privat a écrit :

Si tu as besoin qu'on fasse des modifs côté JOSM pour la réutilisation
des presets n'hésite pas à créer un ticket.
Bonne nouvelle tout ça !

Le 6 févr. 2014 15:56, "Frédéric Rodrigo" mailto:fred.rodr...@gmail.com>> a écrit :

Bonjour,

Le projet OpenAquiMap est un projet financé par la région Aquitaine
qui a pour but de favoriser la contribution, la collecte et
l'amélioration de données OpenStreetMap.

http://openaquimap.org

Dans le cadre de ce projet je vais en particulier intervenir sur
Amenity Editor (http://ae.osmsurround.org) et Osmose
(http://osmose.openstreetmap.__fr ).
La travail sur AE doit consister en :
- traduction en français du logiciel et des tags,
- permettre de modifier les attributs des polygones et pas
uniquement ceux des points,
- supporter les spécificités de cartographies françaises et adaptées
à l'usage du projet OpenAquiMap.

Le choix d'améliorer AE a été fait dans le but d'abaisser le seuil
technique à la contribution.

J'ai commencé cette semaine à travailler sur AE. Les sources et mes
contributions sont disponibles sur :
https://github.com/frodrigo/__amenity-editor

Pour l'instant seulement la traduction française est disponible. Je
travaille actuellement sur le support des presets JSOM directement
dans AE.

La version modifié devrait être prochaine disponible sur un serveur
de l'asso OSM-FR. Je suis également en contact avec l'auteur initial
de AE pour faire passer les évolutions en main stream.

Frédéric.

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Re: [OSM-talk-fr] [OpenAquiMap] Amenity Editor

2014-02-06 Par sujet Vincent Privat
Si tu as besoin qu'on fasse des modifs côté JOSM pour la réutilisation des
presets n'hésite pas à créer un ticket.
Bonne nouvelle tout ça !
Le 6 févr. 2014 15:56, "Frédéric Rodrigo"  a écrit :

> Bonjour,
>
> Le projet OpenAquiMap est un projet financé par la région Aquitaine qui a
> pour but de favoriser la contribution, la collecte et l'amélioration de
> données OpenStreetMap.
>
> http://openaquimap.org
>
> Dans le cadre de ce projet je vais en particulier intervenir sur Amenity
> Editor (http://ae.osmsurround.org) et Osmose (http://osmose.openstreetmap.
> fr). La travail sur AE doit consister en :
> - traduction en français du logiciel et des tags,
> - permettre de modifier les attributs des polygones et pas uniquement ceux
> des points,
> - supporter les spécificités de cartographies françaises et adaptées à
> l'usage du projet OpenAquiMap.
>
> Le choix d'améliorer AE a été fait dans le but d'abaisser le seuil
> technique à la contribution.
>
> J'ai commencé cette semaine à travailler sur AE. Les sources et mes
> contributions sont disponibles sur : https://github.com/frodrigo/
> amenity-editor
> Pour l'instant seulement la traduction française est disponible. Je
> travaille actuellement sur le support des presets JSOM directement dans AE.
>
> La version modifié devrait être prochaine disponible sur un serveur de
> l'asso OSM-FR. Je suis également en contact avec l'auteur initial de AE
> pour faire passer les évolutions en main stream.
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[OSM-talk-fr] [OpenAquiMap] Amenity Editor

2014-02-06 Par sujet Frédéric Rodrigo

Bonjour,

Le projet OpenAquiMap est un projet financé par la région Aquitaine qui 
a pour but de favoriser la contribution, la collecte et l'amélioration 
de données OpenStreetMap.


http://openaquimap.org

Dans le cadre de ce projet je vais en particulier intervenir sur Amenity 
Editor (http://ae.osmsurround.org) et Osmose 
(http://osmose.openstreetmap.fr). La travail sur AE doit consister en :

- traduction en français du logiciel et des tags,
- permettre de modifier les attributs des polygones et pas uniquement 
ceux des points,
- supporter les spécificités de cartographies françaises et adaptées à 
l'usage du projet OpenAquiMap.


Le choix d'améliorer AE a été fait dans le but d'abaisser le seuil 
technique à la contribution.


J'ai commencé cette semaine à travailler sur AE. Les sources et mes 
contributions sont disponibles sur : 
https://github.com/frodrigo/amenity-editor
Pour l'instant seulement la traduction française est disponible. Je 
travaille actuellement sur le support des presets JSOM directement dans AE.


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