Re: [OSM-talk-fr] Import bâti cadastral - Bâtime nts mitoyens et plugin validator
jean navarro a écrit : -BEGIN PGP SIGNED MESSAGE- Hash: SHA1 Vincent Pottier a écrit : Le 24/06/2010 13:21, Christian Quest a écrit : Justement, l'avertissement de chevauchement concerne des chemins qui ne se chevauchent pas (pour en être sûr j'ai joint un à un les noeuds communs), d'où mon étonnement et ma question. validator me semble donc parfois un peu parano. Est-ce que l'un des bâtiments n'a pas un nœud supplémentaire au milieu d'un segment ? c'est le cas : un coin du 1er batiment est sur un segment du 2eme bat pour régler le pb, il faut créer un deuxième point puis les fusionner... cordialement jean navarro -BEGIN PGP SIGNATURE- Version: GnuPG v1.4.6 (GNU/Linux) Comment: Using GnuPG with Mozilla - http://enigmail.mozdev.org iD8DBQFMI02DirIRKX59UEkRAv+TAJ4gtLouE/1CS3IkQWKvTEowyfDBMACfbs5y 6dI6SuQcCO7vc4dlcn22ASs= =pxDc -END PGP SIGNATURE- ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr la commande joindre un point au segment ne semble pas marcher chez moi peut-etre parce que tu selectionne le point ET le chemin avant de faire joindre il faut selectionner uniquement le point, et il le joint au chemin le plus proche d'ailleurs en fait il joint le chemin au point je veut dire par la que quand on fait joindre le point ne bouge pas et le segment qui etait droit se deforme pour passer par le point et n'est donc plus droit c'est fort dommage ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Import bâti cadastral - Bâtime nts mitoyens et plugin validator
Christian Quest a écrit : Le 24 juin 2010 13:33, Vincent Pottier vpott...@gmail.com mailto:vpott...@gmail.com a écrit : Le 24/06/2010 13:21, Christian Quest a écrit : Justement, l'avertissement de chevauchement concerne des chemins qui ne se chevauchent pas (pour en être sûr j'ai joint un à un les noeuds communs), d'où mon étonnement et ma question. validator me semble donc parfois un peu parano. Est-ce que l'un des bâtiments n'a pas un nœud supplémentaire au milieu d'un segment ? Non, pas de noeud en plus, deux beaux rectangles. Ca ne s'est pas reproduit... les autres chevauchements étaient bien réels. des fois on a pas de chevauchement visible parce qu'en fait un des deux polygone est double (2 chemins qui passent par les memes points) ca se voit soit en cliquant avec la roulette, soit plus simplement quand on est pas en mode fil de fer les batiments sont colores et la ou il y a 2 batiments l'un sur l'autre la couleur est plus foncee ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Import bâti cadastral - Bâtime nts mitoyens et plugin validator
Le 24/06/2010 12:43, Nicolas Dandrimont a écrit : Salut à tous, Je suis en train de nettoyer la commune de Cachan (94) pour l'import du bâti dans la base OSM. Il s'avère qu'il y a beaucoup de bâtiments mitoyens, et le plugin validator me crache pour chacun des zones superposées. En effet, les bâtiments partagent 2 noeuds ou plus. Est-ce que deux ways partageant deux noeuds est la méthode canonique pour représenter deux bâtiments mitoyens ? C'est bien ce qu'il faut faire. Il peuvent même partager plusieurs nœuds si la forme des bâtiments mitoyens est plus complexe. Bon mapping de Cachan. Je vérifierai avec mon NexusOne si t'as bien bossé quand j'y retournerai ;) -- Yoann. ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Import bâti cadastral - Bâtime nts mitoyens et plugin validator
-BEGIN PGP SIGNED MESSAGE- Hash: SHA1 Vincent Pottier a écrit : Le 24/06/2010 13:21, Christian Quest a écrit : Justement, l'avertissement de chevauchement concerne des chemins qui ne se chevauchent pas (pour en être sûr j'ai joint un à un les noeuds communs), d'où mon étonnement et ma question. validator me semble donc parfois un peu parano. Est-ce que l'un des bâtiments n'a pas un nœud supplémentaire au milieu d'un segment ? c'est le cas : un coin du 1er batiment est sur un segment du 2eme bat pour régler le pb, il faut créer un deuxième point puis les fusionner... la commande joindre un point au segment ne semble pas marcher chez moi cordialement jean navarro -BEGIN PGP SIGNATURE- Version: GnuPG v1.4.6 (GNU/Linux) Comment: Using GnuPG with Mozilla - http://enigmail.mozdev.org iD8DBQFMI02DirIRKX59UEkRAv+TAJ4gtLouE/1CS3IkQWKvTEowyfDBMACfbs5y 6dI6SuQcCO7vc4dlcn22ASs= =pxDc -END PGP SIGNATURE- ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr