Re: [OSM-talk-fr] Serveur Openstreemap complet en local

2010-04-29 Par sujet Vincent Pottier
Le 29/04/2010 21:05, Pierre Mauduit a écrit :
> Salut,
>
>
>
>> Il s'agit des lignes de cotes qui ne sont pas dans la base OSM,
>> apparemment. Pourquoi, je ne sais pas ??
>>
>>  
> Par défaut dans la feuille de style mapnik, une source de données est
> configurée, tirant parti de ces shapefiles (chercher
> world  autour de la ligne 7056 chez moi) ; je
> crois avoir lu quelque part que cela servait à des fins d'optimisation
> du rendu mais je n'en suis pas sur (peut etre plus efficace de taper
> dans un shapefile que dans la base de données pour ce type de données en
> particulier ?).
>
> Et il me semble aussi que ces "processed_p.shp" sont recalculés à
> intervalles réguliers en fonction des données OSM en base (reprécision
> du trait de cote par différents contributeurs).
>
Il me semble surtout que c'est du fait que la ligne de côte est une 
donnée ultra sensible.
Une inversion d'une section à Vladivostik, une rupture de continuité en 
Turquie et l'Europe et l'Asie sont sous les eaux.
Il y a donc un contrôle d'intégrité avant de reconstituer le shapefile.
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FrViPofm

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Re: [OSM-talk-fr] Serveur Openstreemap complet en local

2010-04-29 Par sujet Pieren
2010/4/29 Pierre Mauduit 

> Par défaut dans la feuille de style mapnik, une source de données est
> configurée, tirant parti de ces shapefiles (chercher
> world autour de la ligne 7056 chez moi) ; je
> crois avoir lu quelque part que cela servait à des fins d'optimisation
> du rendu mais je n'en suis pas sur (peut etre plus efficace de taper
> dans un shapefile que dans la base de données pour ce type de données en
> particulier ?).
>
> Et il me semble aussi que ces "processed_p.shp" sont recalculés à
> intervalles réguliers en fonction des données OSM en base (reprécision
> du trait de cote par différents contributeurs).
>
>
> --
> Pierre
>
>
>
Mouis et non. A la base, c'est du shapefile parce que Mapnik a besoin de
polygones fermés mais vu la taille des océans, ça fait trop lourd à avaler
en passant par le processus des données standards.
Et oui, c'est mis à jour de temps à autres à partir du serveur qui abrite le
coastlinechecker.

> Quel boulot fait exactement Osmosis ?
C'est une appli java pour traiter les gros fichiers XML OSM (planet ou
extraits). Va sur le wiki osmosis pour voir toutes les possibilités. Une
d'entre elles est de remplir une bdd postgis mais je ne crois pas que c'est
pour faire du Mapnik. D'habitude pour Mapnik, on utilise osm2pgsql, progamme
en C qui avec un filtre des tags configurable, et qui n'importe dans la bdd
que ce qui intéresse Mapnik et ignore le reste. Il créé aussi les données
géospatiales comme les polygones. Dans un circuit de rendu Mapnik, osmosis
peut servir à extraire une partie seulement d'un fichier planet, sur une
zone géographique limitée.

> Quel est le lien entre renderd et mod_tile ?
Tout est là: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Mod_tile

Il faut faire attention à mélanger les tutos parce qu'il y a plusieurs
manières de générer les tuiles et de les mettre à disposition d'un serveur
http

Pieren
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Re: [OSM-talk-fr] Serveur Openstreemap complet en local

2010-04-29 Par sujet Pierre Mauduit
Salut,


> Il s'agit des lignes de cotes qui ne sont pas dans la base OSM, 
> apparemment. Pourquoi, je ne sais pas ??
> 

Par défaut dans la feuille de style mapnik, une source de données est
configurée, tirant parti de ces shapefiles (chercher
world autour de la ligne 7056 chez moi) ; je
crois avoir lu quelque part que cela servait à des fins d'optimisation
du rendu mais je n'en suis pas sur (peut etre plus efficace de taper
dans un shapefile que dans la base de données pour ce type de données en
particulier ?).

Et il me semble aussi que ces "processed_p.shp" sont recalculés à
intervalles réguliers en fonction des données OSM en base (reprécision
du trait de cote par différents contributeurs).


-- 
Pierre


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Re: [OSM-talk-fr] Serveur Openstreemap complet en local

2010-04-29 Par sujet yvecai
Je sais, je suis passé et je passe encore par là: beaucoup de questions, 
et puis ce truc, là, c'est quoi?
Les 'tutos' présents sur le wiki sont nombreux et chacun y utilise une 
sauce particulière ce qui n'aide pas à s'y retrouver. Car les manières 
d'arriver à tes fins (quelles qu'elles soient) sont nombreuses.

Procède plus par étape, par exemple le tuto de Sylvain ici: 
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Howto_real_time_tiles_rendering_with_mapnik_and_mod_python
donne une autre méthode pour faire fonctionner Mapnik et Apache ensemble 
en utilisant mod_python.

Là: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Mapnik y' pas mal d'infos de 
bases sur Mapnik.

>
> A la fin du tuto, il est dit de se rendre à cette adresse 
> http://localhost/osm_tiles2/5/24/14.png afin de voir la map de Myanmar.
> A quoi correspond l'adresse ? 
Il s'agit de l'adresse d'une tuile, comme celle-là: 
http://tile.openstreetmap.org/5/24/14.png mais calculée par tes soins et 
quelque part sur ton PC.
> A quoi sert les world boundaries ?
Il s'agit des lignes de cotes qui ne sont pas dans la base OSM, 
apparemment. Pourquoi, je ne sais pas ??

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