Re: [Talk-it] Intersezioni cascine e campi

2009-09-16 Per discussione Guido Piazzi
On mer, 2009-09-16 at 16:38 +0200, Federico Cozzi wrote:
> 2009/9/16 Ruggero :
> > Credo che la cosa migliore sia con i multipoligoni: farm diventa
> > l'esterno e famyard l'esterno (come è suggerito dal wiki). Oppure
> > possiamo semplicemente lasciarli sovrapposti e dire al render che
> > farmyard va sopra a farm?
> 
> Vai col multipolygon, è sicuramente l'opzione più pulita e anche più
> compatibile con l'export in altri formati (es. Garmin)

Inoltre, ho notato che nella zona di Parma è stato già fatto così.

Vi segnalo comunque che alcuni dei farmyard della Lombardia sono a loro
volta dei multipolygon, perché hanno dentro dei laghetti o qualcosa di
simile. Ho trovato anche un farmyard dentro un farm a sua volta dentro
un forest.

Ciao
Guido



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Re: [Talk-it] Intersezioni cascine e campi

2009-09-16 Per discussione Federico Cozzi
2009/9/16 Ruggero :
> Credo che la cosa migliore sia con i multipoligoni: farm diventa
> l'esterno e famyard l'esterno (come è suggerito dal wiki). Oppure
> possiamo semplicemente lasciarli sovrapposti e dire al render che
> farmyard va sopra a farm?

Vai col multipolygon, è sicuramente l'opzione più pulita e anche più
compatibile con l'export in altri formati (es. Garmin)

Ciao,
Federico

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[Talk-it] Intersezioni cascine e campi

2009-09-16 Per discussione Ruggero
Credo di potermi rispondere da solo, però vorrei conferma. Ultimamente
sono state importate le cascine della lombardia taggate come
landuse=famyard. Spesso queste aree si intersecano con aree precedenti
del tipo landuse=farm. Come gestire queste intersezioni?

Credo che la cosa migliore sia con i multipoligoni: farm diventa
l'esterno e famyard l'esterno (come è suggerito dal wiki). Oppure
possiamo semplicemente lasciarli sovrapposti e dire al render che
farmyard va sopra a farm?

Oppure possiamo spezzettare i farm in tanti pezzi (un pezzo per un
campo) e allora la cosa si risolverebbe da sola.

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