Re: [OSM-talk-nl] Hoe tag ik een voormalige kerk

2010-08-16 Berichten over hetzelfde onderwerp Ronald
Ik heb ook diverse van zulke kerken getagd, ik geef ze dan een titel als: 
voormalige Laurenkerk

Frank Fesevur wrote:

> Hallo,
> 
> Nog een tag-vraag...
> 
> Wat is de beste manier om een gebouw te taggen dat als kerk is
> gebouwd, en er ook echt als een kerk uitziet, maar nu een andere
> functie heeft (nu woning, wijkgebouw, etc).
> 
> Het is geen "place of worship" meer, dus dat lijkt op het eerste
> gezicht niet logisch. Maar het gebouw is duidelijk een kerk. Voor de
> plaatselijk onbekende die onderweg is, is het herkenbaar als kerk en
> heeft dat dus wel degelijk die waarde ter oriëntatie. Je zegt tegen
> die persoon toch gewoon "ga bij de kerk linksaf".
> 
> Gegroet,
> Frank


Ronald


___
Talk-nl mailing list
Talk-nl@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl


Re: [OSM-talk-nl] 3dshapes gebouw een functie geven

2010-08-16 Berichten over hetzelfde onderwerp Cartinus
On Monday 16 August 2010 16:39:56 Lennard wrote:
> Als het een gedeeld gebouw is: a) zet losse nodes als je niet weet hoe
> de interne verdeling is

In dit geval weet je vaak wel waar de diverse ingangen zitten en dan gebruik 
ik 'building=entrance' plus de gebruikelijke tags voor de POI op één node op 
de plaats van de deur.

Maar is het even kan gebruik ik natuurlijk
> b) deel het gebouw op in kleinere delen en tag die delen.

-- 
m.v.g.,
Cartinus

___
Talk-nl mailing list
Talk-nl@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl


Re: [OSM-talk-nl] Hoe tag ik een voormalige kerk

2010-08-16 Berichten over hetzelfde onderwerp Rob
Hoi Frank

die heb ik hier ook in de buurt, ik tag ze als building=church en dan
geen amenity erop of andere poespas van religie.
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Building

Groeten
Rob

Op 16 augustus 2010 20:42 heeft Frank Fesevur
 het volgende geschreven:
> Hallo,
>
> Nog een tag-vraag...
>
> Wat is de beste manier om een gebouw te taggen dat als kerk is
> gebouwd, en er ook echt als een kerk uitziet, maar nu een andere
> functie heeft (nu woning, wijkgebouw, etc).
>
> Het is geen "place of worship" meer, dus dat lijkt op het eerste
> gezicht niet logisch. Maar het gebouw is duidelijk een kerk. Voor de
> plaatselijk onbekende die onderweg is, is het herkenbaar als kerk en
> heeft dat dus wel degelijk die waarde ter oriëntatie. Je zegt tegen
> die persoon toch gewoon "ga bij de kerk linksaf".
>
> Gegroet,
> Frank
>
> ___
> Talk-nl mailing list
> Talk-nl@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl
>

___
Talk-nl mailing list
Talk-nl@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl


[OSM-talk-nl] Hoe tag ik een voormalige kerk

2010-08-16 Berichten over hetzelfde onderwerp Frank Fesevur
Hallo,

Nog een tag-vraag...

Wat is de beste manier om een gebouw te taggen dat als kerk is
gebouwd, en er ook echt als een kerk uitziet, maar nu een andere
functie heeft (nu woning, wijkgebouw, etc).

Het is geen "place of worship" meer, dus dat lijkt op het eerste
gezicht niet logisch. Maar het gebouw is duidelijk een kerk. Voor de
plaatselijk onbekende die onderweg is, is het herkenbaar als kerk en
heeft dat dus wel degelijk die waarde ter oriëntatie. Je zegt tegen
die persoon toch gewoon "ga bij de kerk linksaf".

Gegroet,
Frank

___
Talk-nl mailing list
Talk-nl@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl


Re: [OSM-talk-nl] 3dshapes gebouw een functie geven

2010-08-16 Berichten over hetzelfde onderwerp Floris Looijesteijn
Mee eens, dat is een geldige reden. Maar wat mij betreft niet een
bioscoop/kerk/tankstation slechts op een van de hoeknodes tags geven.

Groet,
Floris

rob...@elsenaar.info wrote:
> Dit is inderdaad een uitstekende uitleg. Ik deed het tot op heden ook
> op de node-manier. Dit moet echt iedereen tussen de oren hebben.
>
> Wie gaat het verhaal samenvatten op Wiki. Daar staat het dus nog niet
> duidelijk genoeg.
>
> Gegroet.
> Robert
>
> Quoting Frank Fesevur :
>
>> Op 16 augustus 2010 17:09 heeft Floris Looijesteijn het volgende
>> geschreven:
>>> +1, zo doe ik het ook precies. ik verbouw ook wel eens gegevens van
>>> anderen als ik het tegenkom. een hoeknode de tags geven zou ik
>>> persoonlijk
>>> niet doen.
>>
>> Ik zie wel een toepassing voor zo'n hoeknode om bijvoorbeeld de
>> locatie van een geldautomaat aan te geven op een groter gebouw.
>>
>> Gegroet,
>> Frank
>>
>> ___
>> Talk-nl mailing list
>>
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl
>>
>
>
>
> ___
> Talk-nl mailing list
> Talk-nl@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl
>


___
Talk-nl mailing list
Talk-nl@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl


Re: [OSM-talk-nl] 3dshapes gebouw een functie geven

2010-08-16 Berichten over hetzelfde onderwerp Robert
Dit is inderdaad een uitstekende uitleg. Ik deed het tot op heden ook  
op de node-manier. Dit moet echt iedereen tussen de oren hebben.


Wie gaat het verhaal samenvatten op Wiki. Daar staat het dus nog niet  
duidelijk genoeg.


Gegroet.
Robert

Quoting Frank Fesevur :


Op 16 augustus 2010 17:09 heeft Floris Looijesteijn het volgende geschreven:

+1, zo doe ik het ook precies. ik verbouw ook wel eens gegevens van
anderen als ik het tegenkom. een hoeknode de tags geven zou ik persoonlijk
niet doen.


Ik zie wel een toepassing voor zo'n hoeknode om bijvoorbeeld de
locatie van een geldautomaat aan te geven op een groter gebouw.

Gegroet,
Frank

___
Talk-nl mailing list

http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl





___
Talk-nl mailing list
Talk-nl@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl


Re: [OSM-talk-nl] 3dshapes gebouw een functie geven

2010-08-16 Berichten over hetzelfde onderwerp Frank Fesevur
Op 16 augustus 2010 17:09 heeft Floris Looijesteijn het volgende geschreven:
> +1, zo doe ik het ook precies. ik verbouw ook wel eens gegevens van
> anderen als ik het tegenkom. een hoeknode de tags geven zou ik persoonlijk
> niet doen.

Ik zie wel een toepassing voor zo'n hoeknode om bijvoorbeeld de
locatie van een geldautomaat aan te geven op een groter gebouw.

Gegroet,
Frank

___
Talk-nl mailing list
Talk-nl@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl


Re: [OSM-talk-nl] 3dshapes gebouw een functie geven

2010-08-16 Berichten over hetzelfde onderwerp Frank Fesevur
Op 16 augustus 2010 16:39 heeft Lennard het volgende geschreven:
> On 16-8-2010 14:44, Maarten Deen wrote:
>
>>> Wat is is in het algemeen de handigste methode om zo'n gebouw een
>>> functie te geven
>
> Tag het gebouw.

Duidelijk (en de rest van je verhaal ook trouwens). Ga ik doen.

Gegroet,
Frank

___
Talk-nl mailing list
Talk-nl@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl


Re: [OSM-talk-nl] 3dshapes gebouw een functie geven

2010-08-16 Berichten over hetzelfde onderwerp Floris Looijesteijn
+1, zo doe ik het ook precies. ik verbouw ook wel eens gegevens van
anderen als ik het tegenkom. een hoeknode de tags geven zou ik persoonlijk
niet doen.

groet,
floris

Lennard wrote:
> On 16-8-2010 14:44, Maarten Deen wrote:
>
>>> Wat is is in het algemeen de handigste methode om zo'n gebouw een
>>> functie te geven
>
> Tag het gebouw.
>
> Als het een gedeeld gebouw is: a) zet losse nodes als je niet weet hoe
> de interne verdeling is, of b) deel het gebouw op in kleinere delen en
> tag die delen.
>
> Losse nodes in een gebouw zijn niet fout, maar ook niet nodig, in de
> meeste gevallen.
>
>> De extra node is denk ik om makkelijk POI's te kunnen downloaden. Ik
>> weet niet of er veel programma's zijn die POI's genereren uit area's.
>
> Als zulke programma's dat nu niet doen, dan zijn ze niet compleet. POI's
> kunnen namelijk net zo goed op een closed way worden gezet, en dan heb
> je een evt. losse node binnen die way niet meer nodig.
>
> Vroeger werd de methode met de losse node aanbevolen, maar dat was ook
> een taggen-voor-mapnikverhaal, omdat die geen icoontjes liet zien voor
> closed ways. Nu wel, dus als je het gebouw tagt is dat voldoende.
>
>> Ik zou de name tag dan niet herhalen op de area. Want dan wordt dat ook
>> weer twee keer gerenderd.
>
> Klopt, een van de twee kan dan weg. Liefst de node.
>
>> Als er een gebouw bestaat pak ik wel eens een node van het gebouw om
>> dat te taggen, als het tenminste een vrijstaand gebouw is.
>
> Creatief, dat wel hoor, maar wat een gedrocht! :)
>
>> Kerken worden ook anders gerenderd als ze als zodanig getagd zijn. Maar
>> ik weet even niet of dat inclusief een kruis is, of dat dat kruis alleen
>> op een node gerenderd wordt.
>
> Resumerend: (zo goed als) alle symbolen worden gerenderd voor zowel
> nodes als closed ways, op de kaart die uit mapnik rolt. In osmarender
> was dat zover ik weet al tijden eerder geregeld.
>
>
> --
> Lennard
>
> ___
> Talk-nl mailing list
> Talk-nl@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl
>


___
Talk-nl mailing list
Talk-nl@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl


Re: [OSM-talk-nl] 3dshapes gebouw een functie geven

2010-08-16 Berichten over hetzelfde onderwerp Lennard

On 16-8-2010 14:44, Maarten Deen wrote:


Wat is is in het algemeen de handigste methode om zo'n gebouw een
functie te geven


Tag het gebouw.

Als het een gedeeld gebouw is: a) zet losse nodes als je niet weet hoe 
de interne verdeling is, of b) deel het gebouw op in kleinere delen en 
tag die delen.


Losse nodes in een gebouw zijn niet fout, maar ook niet nodig, in de 
meeste gevallen.



De extra node is denk ik om makkelijk POI's te kunnen downloaden. Ik
weet niet of er veel programma's zijn die POI's genereren uit area's.


Als zulke programma's dat nu niet doen, dan zijn ze niet compleet. POI's 
kunnen namelijk net zo goed op een closed way worden gezet, en dan heb 
je een evt. losse node binnen die way niet meer nodig.


Vroeger werd de methode met de losse node aanbevolen, maar dat was ook 
een taggen-voor-mapnikverhaal, omdat die geen icoontjes liet zien voor 
closed ways. Nu wel, dus als je het gebouw tagt is dat voldoende.



Ik zou de name tag dan niet herhalen op de area. Want dan wordt dat ook
weer twee keer gerenderd.


Klopt, een van de twee kan dan weg. Liefst de node.


Als er een gebouw bestaat pak ik wel eens een node van het gebouw om
dat te taggen, als het tenminste een vrijstaand gebouw is.


Creatief, dat wel hoor, maar wat een gedrocht! :)


Kerken worden ook anders gerenderd als ze als zodanig getagd zijn. Maar
ik weet even niet of dat inclusief een kruis is, of dat dat kruis alleen
op een node gerenderd wordt.


Resumerend: (zo goed als) alle symbolen worden gerenderd voor zowel 
nodes als closed ways, op de kaart die uit mapnik rolt. In osmarender 
was dat zover ik weet al tijden eerder geregeld.



--
Lennard

___
Talk-nl mailing list
Talk-nl@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl


Re: [OSM-talk-nl] 3dshapes gebouw een functie geven

2010-08-16 Berichten over hetzelfde onderwerp Stefan de Konink
-BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-
Hash: SHA512

Op 16-08-10 14:44, Maarten Deen schreef:
> On Mon, 16 Aug 2010 14:06:04 +0200, Frank Fesevur
>  wrote:
>> Hallo,
>>
>> Ik ben bezig met wat mapping bij het Haagse Zuiderpark. Daar is een
>> bezinepomp die als building vanuit 3dshapes al aanwezig is. Wat is het
>> verstandigste methode om daar een bezinepomp van te maken?
>>
>> Als ik in de wiki kijk  staan
>> daar bij "Used on these elements" een node en een area, maar als ik de
>> tekst lees wordt er gezegd een extra node in een area aan te maken.
>>
>> Wat is is in het algemeen de handigste methode om zo'n gebouw een
>> functie te geven, want er zijn natuurlijk nog veel meer gebouwen
>> geïmporteerd, die een name- en amenity-tag waard zijn. Ik zie er in
>> het kleine stukje dat ik nu in JOSM geladen heb zo al minimaal vijf
>> (een kerk, een aantal restaurants, die bezinepomp, het politiebureau).
> 
> De extra node is denk ik om makkelijk POI's te kunnen downloaden. Ik
> weet niet of er veel programma's zijn die POI's genereren uit area's.
> 
> Ik zou de name tag dan niet herhalen op de area. Want dan wordt dat ook
> weer twee keer gerenderd.
> Als er een gebouw bestaat pak ik wel eens een node van het gebouw om
> dat te taggen, als het tenminste een vrijstaand gebouw is.
> 
> Kerken worden ook anders gerenderd als ze als zodanig getagd zijn. Maar
> ik weet even niet of dat inclusief een kruis is, of dat dat kruis alleen
> op een node gerenderd wordt.

Het lijkt me dat we niet moeten gaan taggen om de renderer te plezieren.
Ik neem dat ook aan dat omdat dit probleem zich nu voordoet dat Ldp best
een regel kan opnemen zodat op gebouwen het middelpunt wordt gebruikt
voor een icoontje? (Zover dat al niet gebeurt)


Stefan
-BEGIN PGP SIGNATURE-
Version: GnuPG v2.0.15 (GNU/Linux)
Comment: Using GnuPG with Mozilla - http://enigmail.mozdev.org/

iEYEAREKAAYFAkxpNN0ACgkQYH1+F2Rqwn2GsACeNQOOOkq/uHa1AeJ0J3p3CY11
d3wAnAxx5kncohpz76ClLrdZ7n5SjK68
=BNvi
-END PGP SIGNATURE-

___
Talk-nl mailing list
Talk-nl@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl


Re: [OSM-talk-nl] 3dshapes gebouw een functie geven

2010-08-16 Berichten over hetzelfde onderwerp Maarten Deen
On Mon, 16 Aug 2010 14:06:04 +0200, Frank Fesevur
 wrote:
> Hallo,
> 
> Ik ben bezig met wat mapping bij het Haagse Zuiderpark. Daar is een
> bezinepomp die als building vanuit 3dshapes al aanwezig is. Wat is het
> verstandigste methode om daar een bezinepomp van te maken?
> 
> Als ik in de wiki kijk  staan
> daar bij "Used on these elements" een node en een area, maar als ik de
> tekst lees wordt er gezegd een extra node in een area aan te maken.
> 
> Wat is is in het algemeen de handigste methode om zo'n gebouw een
> functie te geven, want er zijn natuurlijk nog veel meer gebouwen
> geïmporteerd, die een name- en amenity-tag waard zijn. Ik zie er in
> het kleine stukje dat ik nu in JOSM geladen heb zo al minimaal vijf
> (een kerk, een aantal restaurants, die bezinepomp, het politiebureau).

De extra node is denk ik om makkelijk POI's te kunnen downloaden. Ik
weet niet of er veel programma's zijn die POI's genereren uit area's.

Ik zou de name tag dan niet herhalen op de area. Want dan wordt dat ook
weer twee keer gerenderd.
Als er een gebouw bestaat pak ik wel eens een node van het gebouw om
dat te taggen, als het tenminste een vrijstaand gebouw is.

Kerken worden ook anders gerenderd als ze als zodanig getagd zijn. Maar
ik weet even niet of dat inclusief een kruis is, of dat dat kruis alleen
op een node gerenderd wordt.

Maarten


___
Talk-nl mailing list
Talk-nl@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl


[OSM-talk-nl] 3dshapes gebouw een functie geven

2010-08-16 Berichten over hetzelfde onderwerp Frank Fesevur
Hallo,

Ik ben bezig met wat mapping bij het Haagse Zuiderpark. Daar is een
bezinepomp die als building vanuit 3dshapes al aanwezig is. Wat is het
verstandigste methode om daar een bezinepomp van te maken?

Als ik in de wiki kijk  staan
daar bij "Used on these elements" een node en een area, maar als ik de
tekst lees wordt er gezegd een extra node in een area aan te maken.

Wat is is in het algemeen de handigste methode om zo'n gebouw een
functie te geven, want er zijn natuurlijk nog veel meer gebouwen
geïmporteerd, die een name- en amenity-tag waard zijn. Ik zie er in
het kleine stukje dat ik nu in JOSM geladen heb zo al minimaal vijf
(een kerk, een aantal restaurants, die bezinepomp, het politiebureau).

Gegroet,
Frank

___
Talk-nl mailing list
Talk-nl@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl