Re: [Toulibre] Blender & GPU Rendering

2010-08-01 Par sujet Thierry Boudet

Quoting Thierry Boudet :



PS : J'aime pas les forums, c'est une technologie du web "1.5" dépassé


   Usenet technology roulz da world.


   Il y a un groupe Blender très actif sur
   news://news.zoo-logique.org



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Thierry Boudethttp://identi.ca/tth
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Re: [Toulibre] Blender & GPU Rendering

2010-07-31 Par sujet Jérôme
Sat, 31 Jul 2010 21:36:09 +0200
Mohamed Ikbel Boulabiar a écrit:

> >> PS : J'aime pas les forums, c'est une technologie du web "1.5" dépassé
> >
> >   Usenet technology roulz da world.
> +1
> Usenet est une techno propre. Seulement que du texte utile ! :)

Hmmm. Ca doit dépendre des utilisateurs...

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Jérôme
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Re: [Toulibre] Blender & GPU Rendering

2010-07-31 Par sujet Mohamed Ikbel Boulabiar
>> PS : J'aime pas les forums, c'est une technologie du web "1.5" dépassé
>
>   Usenet technology roulz da world.
+1
Usenet est une techno propre. Seulement que du texte utile ! :)
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Re: [Toulibre] Blender & GPU Rendering

2010-07-31 Par sujet Thierry Boudet

Quoting Mohamed Ikbel Boulabiar :


PS : J'aime pas les forums, c'est une technologie du web "1.5" dépassé


   Usenet technology roulz da world.


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Thierry Boudethttp://identi.ca/tth
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Re: [Toulibre] Blender & GPU Rendering

2010-07-31 Par sujet Mohamed Ikbel Boulabiar
Sérieusement, j'ai pas trouvé où poster une telle question dans le forum.
J'ai fini par écrire dans "La vie du BUG"

PS : J'aime pas les forums, c'est une technologie du web "1.5" dépassé
qui nécessite bcp d'attente pour passer entre les messages, plusieurs
clicks souris... Les mailing-lists sont plus pratiques dans ce cas.
Dans les les systèmes de gestion de forums il y a trop de contenus
inutiles et un espace perdu.
(les tableau, les groupes, les nombres de messages, etc...)


2010/7/31 Olivier Saraja :
> Salut Ik,
>
> (Desole pour le goret-quotage)
>
> Certains utilisateurs du BUG ont effectivement experimente Luxrender.
> Mais ils ne sont pas necessairement inscrits a cette liste de
> diffusion par courriel.
>
> De memoire, tu t'etais inscrit au forum du BUG (rappel de l'URL:
> bugtoulouse.tuxfamily.org), je te propose d'y poster directement cette
> question.
>
> Pour ma part, desole, non je n'ai pas teste Luxrender, et je ne sais
> pas si mon materiel est compatible. Le sujet m'interesse, j'aimerai le
> creuser un jour ou l'autre :-)
>
> Amicalement,
> Olivier
>
> Le 31/07/10, Mohamed Ikbel Boulabiar a écrit :
>> Salut,
>>
>> Je viens de découvrir un excellent article sur les moteurs de rendu GPU.
>> http://arstechnica.com/gadgets/news/2010/07/gpu-renderers-proliferate-show-newfound-maturity.ars
>>
>> Ils citent aussi des versions de luxrender sur GPU, qui est un moteur
>> libre et open-source qui fonctionne sur Blender.
>> http://www.luxrender.net/
>>
>> Il y a des personnes qui ont expérimenté avec ces outils ? Les membres
>> du BUG par exemple.
>>
>>
>>
>> ik.
>> ___
>> Toulouse-ll mailing list
>> Toulouse-ll@toulibre.org
>> http://toulibre.org/cgi-bin/mailman/listinfo/toulouse-ll
>>
>
> --
> Envoyé avec mon mobile
>
> Olivier SARAJA
> ___
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Re: [Toulibre] Blender & GPU Rendering

2010-07-31 Par sujet Olivier Saraja
Salut Ik,

(Desole pour le goret-quotage)

Certains utilisateurs du BUG ont effectivement experimente Luxrender.
Mais ils ne sont pas necessairement inscrits a cette liste de
diffusion par courriel.

De memoire, tu t'etais inscrit au forum du BUG (rappel de l'URL:
bugtoulouse.tuxfamily.org), je te propose d'y poster directement cette
question.

Pour ma part, desole, non je n'ai pas teste Luxrender, et je ne sais
pas si mon materiel est compatible. Le sujet m'interesse, j'aimerai le
creuser un jour ou l'autre :-)

Amicalement,
Olivier

Le 31/07/10, Mohamed Ikbel Boulabiar a écrit :
> Salut,
>
> Je viens de découvrir un excellent article sur les moteurs de rendu GPU.
> http://arstechnica.com/gadgets/news/2010/07/gpu-renderers-proliferate-show-newfound-maturity.ars
>
> Ils citent aussi des versions de luxrender sur GPU, qui est un moteur
> libre et open-source qui fonctionne sur Blender.
> http://www.luxrender.net/
>
> Il y a des personnes qui ont expérimenté avec ces outils ? Les membres
> du BUG par exemple.
>
>
>
> ik.
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