Amigos:
Luego de unos días abro la lista y veo con sorpresa que están intercambiando
información sobre este tema. Justamente estoy armando y probando ya un
proyecto que me pidió un cliente (TV - broadcasting).
Abrí una cuenta en  http://www.influxis.com/  y estuve probando con muy buen
resultado. Si bien (por ahora) mi ancho de banda de subida no es mucho, el
resultado que obtuve fue muy bueno.
Cuando tenga más adelantos informaré. Tal vez alguien esté interesado.
Saludos cordiales,

Carlos
www.nueve99.com




-----Mensaje original-----
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre
de javi santos
Enviado el: sábado, 22 de julio de 2006 5:03
Para: Lista dedicada a Actionscript
Asunto: Re: [ASNativos] TV Local online - reelaborado -

Ei beumala cuanto tiempo :D a ver si algun dia volvemos a coincidir en 
algun proyecto ;)

bueno para concluir creo que hare un "pupurri" de lo que dijo xavi y lo 
que dije yo ( espero que estes de acuerdo xbeumala )

Si tu prevision, David, es de 100 conexiones y quieres emitir 
audio+video ( 35 KBps ) 35*8 = 280 Kbits

Para emitir a 35KBps te recomiendo que desde donde emitas tengas un ADSL 
de almenos 512 Kbits ( te recomendaria 1 Mb )
entonces de hosting necesitarias 280*100 = 28000 Kbits que son unos 30 
Mbits por segundo ( pico )
si tu media fuera de 40 usuarios, y con ese "pico" quizas necesitaras 
mensualmente 2000 GB aprox. de transferencia mensual

Despues hay que tener en cuenta que "seguramente" no todos los usuarios 
veran el video a 35 KBps pero eso ya es especular.

FMS 2.0.2 ofrece 3 profiles

A - 150 usuarios sin limite de ancho de banda
B - 1000 usuarios 40 Mbits de ancho de banda
C - 2500 usuarios 25 Mbits de ancho de banda

Con lo que ya consumes casi una licencia entera, sea cual sea la opcion 
que escojas

PD: por la experiencia que tengo, es muy dificil que tengas 100 
conexiones concurrentes, llevo aplicaciones de mucho trafico y si que 
superan de vez en cuando las 100 concurrentes, pero te hablo de mucho 
movimiento, promociones etc...
Por eso mi opinion sigue siendo la misma, teniendo en cuenta los 
numeros, limita el numero de conexiones a tu necesidad/economia ya que 
cada conexion multiplica el trafico en una aplicacion video+audio de uno 
a muchos.

Si me equivoco en algo corregirme!

javi santos
www.oxigeno.ws

Xavi Beumala escribió:

>En la gran mayoría de los casos el número de concurrencias no va a ser tu
>limitación. Los planes de hosting normalmente introducen dos limitaciones.
>Por un lado el número de conexiones/concurrencias y por otro lado el ancho
>de banda disponible. La solución que tienes que contratar tiene que
>satisfacer ese compromiso.
>
>Por ejemplo, una aplicación basada FMS que sólo trate con datos (tipo chat
o
>mensajería en tiempo real) puede consumirte del orden 3 - 5KBps, una
>aplicación que use audio puede llegar a las 15KBps y una de video + audio +
>datos puede estar entorno 35KBps. Todo ello dependiendo mucho de las
>calidades de emisión.
>
>Teniendo esto en mente puedes tener un hosting que te ofrezca 500
>concurrencias pero sólo 512kbps, lo cual no te da para hacer nada que no
>sean aplicaciones de mensajería o algo por el estilo.
>
>Ten en cuenta también que normalmente los hostings te dan las
>especificaciones de ancho de banda en kilobits por seguno y tu normalmente
>haras tus cálculos en kilobytes por segundo. No tiene mayor misterio, pero
>acuérdate siempre de multiplicar o dividir por 8.
>
>Por otro lado entra el tema de grandes servidores que tengan que manejar
>grandes volúmenes de conexiones. Ahí tienes que vigilar si coges un hosting
>dedicado o uno compartido con todos los pros y contras que tiene cada una
de
>las soluciones.
>
>Muchos casos dimensionar este tipo de proyectos es hacer el pitoniso, pero
>por mi experiencia muy pocas veces llegarás a tener picos extremadamente
>grandes en una TV local (no creo que se llegue a las 50). La mejor solución
>es programar con perspectiva a poder escalar el sistema e incluso poder
>llegar a implementar FMS siguiendo la arquitectura origin-edge y balancear
>servidores. Pero creo que es la propia experiencia del proyecto la que te
>vaya a llevar ahí.
>
>Por último, tanto influxis como MT no ofrecen públicamente algunas
>soluciones sino que las tienes que pedir a través de los comerciales.
>Incluso si hay alguna que veas que sea demasiado cara pídesala a un
>comercial y seguro te sale más barata ;-)
>
>Ya nos contaras
>X.
>
>On 7/21/06, javi santos <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>  
>
>>Es lo que te comente... coje 100 para empezar, monta una programacion
>>que cuando haya 99 concurrentes te mande un email o algo asi, y si ves
>>que recibes muchos emails piensatelo, tu mismo, muchos proyectos se
>>quedan sin probar  por temas como este, tira adelante sin miedo, si ves
>>que necesitas mas velocidad mas clientes lo que sea... ya se vera...
>>
>>David Bautista Naveros escribió:
>>
>>    
>>
>>>Genial Javi! Algo así es lo que quería leer. :-)He estado mirando los
>>>      
>>>
>>servidores que me comentas y.. Las variantes que se presentan tienen
>>alrededor de unas 100 conexiones como máximo, se quedará corto?En
principio
>>me parece genial tu solución Javi. Muchas Gracias!! Hoy vuelvo a respirar
xD
>>    
>>
>>>_________________________________________________________________
>>>Be one of the first to try Windows Live Mail.
>>>
>>>      
>>>
>>http://ideas.live.com/programpage.aspx?versionId=5d21c51a-b161-4314-9b0e-4
911fb2b2e6d
>>    
>>
>>>-----------------------------------------------------
>>>ASNativos
>>>www.5dms.com
>>>subscripciones/desubscripciones
>>>http://asnativos.5dms.com
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>>ASNativos
>>www.5dms.com
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>>http://asnativos.5dms.com
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>www.5dms.com
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