Buenas,
Puedes calcular el angulo entre el centro del abanico (cx,cy) y el
mouse, y luego mueves el drag segun los cosenos y senos de ese angulo,
tal que asi:
var angulo=Math.atan2(_ymouse-cy,_xmouse-cx);
var radio=100;
drag._x=cx+Math.cos(angulo)*radio;
drag._y=cy+Math.sin(angulo)*radio;
Para
No lo digas muy alto, que yo hice un CD en chino y no se lo recomiendo
a nadie : )
On 6/7/07, Joseba Alonso [EMAIL PROTECTED] wrote:
Aaahora entiendo, habrá que tenerlo en cuenta para la próxima vez
que hagamos una web en turko ;)
Gracias,
Joseba Alonso Pérez
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Ups, tienes toda la razón, hoy me va a dar miedo coger el teléfono por si el
tal Murphy ataca... xD.
P.D: Lo más extraño no es que tuvieras que hacer un cd en chino, sino que no
escribas desde un psiquiátrico después de hacerlo... ¿o sí? ;)
Joseba Alonso Pérez
www.sidedev.net
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Pues no sé... a mí para lanzar cosas contra una pared no me hace falta
ninguna clase, me basta con cabrearme cuando no me sale ese cacho de
código... :P
Saludos
Hola lista!!!
Estaba buscando una clase/libreria o algo similar para poder efectuar
lanzamientos de objetos contra una pared...
Puede que con esto te sirva.
http://www.cristalab.com/ejemplos/46/rebotes-de-una-pelotita-en-el-escenario
Salu2
El 7/06/07, [EMAIL PROTECTED] [EMAIL PROTECTED] escribió:
Pues no sé... a mí para lanzar cosas contra una pared no me hace falta
ninguna clase, me basta con cabrearme cuando no me
jajaja, pues si, la verdad que si... lo mejor es tirar el teclao por
la ventana, y el monitor este chungo ke tengo con su pedazo de tarjeta
grafica de 32 Mb... pero no, mi intencion es investigar en crear el
efecto de lanzamiento contra una pared, pero en plan perpestiva 3D, no
se si me explico...
Wenas,
Nunca he usado ASBroadcaster, pero puedes ver una explicacion de
EventDispatcher aqui (por el medio de la pagina):
http://www.codigo.as/blog/?p=65
Salud!
On 6/7/07, Daniel Portilla [EMAIL PROTECTED] wrote:
Hola amigos, os cuento un poco el problema a ver si alguien me puede ayudar.
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http://asnativos.5dms.com
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__ Información de NOD32, revisión 2316 (20070607) __
Este mensaje ha sido analizado con NOD32 antivirus system
http://www.nod32.com
hola a todos,
tengo un campo dinámico que caben máximo 5 linias.
Le voy metiendo segun me interese distintos textos, sin que nunca superen
las 5 linias.
¿hay alguna manera de averiguar cuantas linias del campo de texto ocupa cada
texto?
Ahora lo hago contando los caracters de cada texto y
Muy bueno Zárate, voy a probarlo que está muy claro y no creo que
tenga problema.
Salu2 y gracias
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gracias daniel,
pero segun las pruebas que hago el maxsrcoll me marca las linias de más del
campo de texto,
y en este caso el texto siempre cabe dentro del campo dinàmico. Es decir, mi
campo tiene un limite
de 5 linias, si le meto seis me marca maxsrcoll 2, pero no es el caso, pues
maximo le
Si le pones autoSize diferente a false (left, right o center) y
wordWrap=true, el textfield crecera a lo alto todo lo que necesite...
luego ya puedes pedir su height, y poner el movieclip bajo él... tal
que:
miclip._y=miTF._y+miTF._height;
Saludos...
On 6/7/07, Ignasi Rifé [EMAIL PROTECTED]
lo que tienes que hacer es definir el campo de texto como multilinea y
con autosize a left esto,
en vez de autoestirar el texto hacia la derecha lo que hace es estirarlo
verticalmente hacia abajo
dependiendo de su contenido, De esta manera podras colocar el movieclip
inmediatamente debajo
del
Pero recuerda que si tienes un textField digamos miTextField_txt,
miTextField_txt._height --- te devuelve el alto del textField
miTextField_txt.textHeight --- te devuelve el alto solo del texto
contenido en ese textField.
- Original Message -
From: Ángel Ambrosio [EMAIL
Hola lista, estoy con una aplicación as2 y me sorprende que me pase esto. No
entiendo porqué.
Mediante una clase hago un gotoAndPlay(2) a un clip que esta en el escenario
(en tiempo de diseño). Mi sorpresa es que se queda en 2, como si hiciera un
gotoAndStop(2)
¿sabéis algo del tema?
No virus
Buenas,
Ami me ha sucedido en más de una ocasión y la verdad es que es sorprendente,
no entiendo porque, es que como si al flash se le fuera la olla, no me ha
tocado nada más que hacer un parche, tant solo como en el fotograma 2
ponerle la accion de play(); y entonces corre hacia adelante. Si
Bueno
quisiera lanzar una cuestión q me ronda la cabeza desde hace algún
tiempo. ¿Creeis que flex sustituirá a flash en un futuro?... ¿Por qué digo
esto?... primero adobe está apoyando el proyecto flex yo diría q por encima
de cualquier otro
con recursos, tutoriales, promoción, etc. Es evidente
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