Hola Zárate
En AS3 se puede definir lo que se llaman Funciones a nivel de Package
(Traducción salchichera que he hecho a partir del libro de Moock)
Se tratan de entidades al estilo de clases o interfaces, pero que sólo declaran
funciones, de modo que esas funciones no pertenecen a ninguna
Buenas!
He estado mirando hacer algo como eso pero no me gusta mucho. Para mi
es hacer una variable global encubierta con los problemas que eso
puede conllevar.
En el mismo ejemplo que enlazas el autor está definiendo globlamente
un método global Trace que es muy fácil que entre en conflicto con
Bueno, aquí ya veo un tema de gustos
Para mí el tema de los conflictos entre nombres tampoco lo veo tan
problématico. Creo que es un poco más tema de que todos se desarrolle con
lógica. Date cuenta que la función que se usa para el trace se declara a nivel
de proyecto y por tanto todos los
Buenas,
Yo en AS2 y con MTASC lo tenía fácil para usar ZLog*. Automáticamente
desviaba todos los traces a mi clase favorita y listo. Por lo que
veo eso no se puede hacer en AS3 con el compilador oficial (o por lo
menos yo no puedo encontrar el parámetro). Mi pregunta es ¿qué
utilizáis para trazar
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