Ups, mis compis me han corregido, lei la documentación por encima y crei
entender que el onLoadInit es al principio, y realmente es cuando se inicializa
el objeto de carga.
Craso error, mil disculpas, es el problema de no haberlo usado nuca. xD
Sixto--
Lista ASNa
Es justo al reves Sixto, el eventoonLoadInit se produce despues del evento
onLoadComplete, leete la documentación acerca de la clase movieClipLoader()
pulsando "F1" ( es la tecla que está al lado de "Esc")
Buenas tardes
Jano
--
Lista ASNativos:asnativos@5dms.com
Hola:
Mejor usa onLoadComplete, que es el que se dispara cuando ya está completada la
carga del elemento y por tanto están disponibles sus propiedades.
Al usar onLoadInit, se dispara el evento cuando se comienza a cargar la
imagen,es decir, antes de la carga, con lo que la primera vez fallará y
Mira en el escencario que el clip donde lo cargues no tenga una
transformación de escala aplicada (ctrl + T)
X.
Alejandro Cid wrote:
Na ni con unloadMovie ni unloadClip ni na de na, supongo que tendre que
hacer un attachMovie para cada foto y cargarme los clips a posteriori.lo
curioso es que d
Na ni con unloadMovie ni unloadClip ni na de na, supongo que tendre que
hacer un attachMovie para cada foto y cargarme los clips a posteriori.lo
curioso es que despues de la primera carga, que hace correctamente, devuelve
a posteriori numero proporcionados al tamaño de la foto pero que no coincide
:
Sent: Tuesday, October 25, 2005 10:04 AM
Subject: [ASNativos] Una de movieClipLoader
> Hola de nuevo ;)
>
> Tengo un clip donde cargo una foto y quiero redimensionarla a un ancho
> determinado, que es 180 pixels, y un alto que vaya en función de esa
altura,
> es decir, si la foto mide
Hola de nuevo ;)
Tengo un clip donde cargo una foto y quiero redimensionarla a un ancho
determinado, que es 180 pixels, y un alto que vaya en función de esa altura,
es decir, si la foto mide 1000 x 750, el ancho pasaría a ser 180 y el alto
pues seria una proporción tal que 750 / (1000/180), bueno
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